Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] PL Reappearing Blank Item Fix Download ID:29028 Author:CalebMenge 2026-04-19 23:32 Version:1.0
TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
PL Reappearing Blank Item Fix Title画像

PL Reappearing Blank Item Fix

「Phantom Liberty」で所持品に残り続ける空の品を、そもそも出さないようにするパッチ。既に持っている場合には効きません。

▼ 原因
・マイヤーズを助ける場面で、体力の判定を選んで気絶させると、その時点で空の品が装備される
・アイコンも説明も無く、売っても捨てても分解しても、セーブデータを読み直すたびに戻ってくる

▼ 内容
・その品が所持品に入らないようにする
・書き換えるのは「q301_06a_shuttle_arrival.scene」の1つ

▼ 注記
・既に持っている場合に消す方法は見つからなかったと作者が明記
・広く不具合を直すMODへ取り込みたい場合は、出典の記載も要らず自由に使ってよいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, CalebMenge. 19 Apr 2026. PL Reappearing Blank Item Fix. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29028>.

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☆ [ゲームプレイ] Disable Melee Aim Assist Download ID:28871 Author:MalinovyUkrop 2026-04-13 14:32 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [ゲームプレイ] [武器]
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Disable Melee Aim Assist Title画像

Disable Melee Aim Assist

近接攻撃の照準補助を切るMOD。攻撃が敵に吸い寄せられる動きが無くなります。

▼ 内容
・溜め攻撃と強攻撃で特に目立つ、標的への引き寄せを撤去
・「redscript」で作ってあり、「CET」も「Lua」も要らない

▼ 導入と削除
・配布物を展開してゲームのフォルダへ。MODマネージャーでも可
・削除は「r6」の「scripts」から「DisableMeleeAimAssist」のフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, MalinovyUkrop. 13 Apr 2026. Disable Melee Aim Assist. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28871>.
☆ [ゲームプレイ] Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX Download ID:28643 Author:pMarK 2026-04-05 01:19 Version:1.00.0
TAG: [お金] [ゲームプレイ] [チート]
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Eddies Received Multiplier Updated for  v2.XX Title画像

Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX

手に入るエディの額に倍率を掛けるMOD。動かなくなっていた「Eddies Received Multiplier」を直した版です。

▼ 直した内容
・元のMODは、地面のエディを拾うと無限に増える不具合を抱えていた
・原因は、エディを受け取ったという合図を待ち受ける作りで、自分が足したエディにも反応して掛け算を繰り返してしまう点
・この版は合図ではなく、所持金の変化そのものを見る。新しい額から前に控えた額を引き、その差に倍率を掛けて足す
・計算の結果は元のMODと同じで、無限に増える不具合だけが起きなくなる

▼ 設定
・倍率は「EddiesReceivedMult」の「erm_settings.reds」を開いて書き換える

▼ 前提
・「redscript」

▼ 導入と削除
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・削除は「r6」の「scripts」から「EddiesReceivedMult」のフォルダを消す

▼ 注記
・元のMODの作者が長く不在のため、この作者が手を入れた物。功績は元の作者にあると明記し、求められれば取り下げるとしている
・自分はコードを書く人間ではなく、直しは生成AIに任せたと作者が明記
Cyberpunk 2077 Nexus, pMarK. 5 Apr 2026. Eddies Received Multiplier Updated for v2.XX. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28643>.
☆ [ゲームプレイ] Appearance Change Unlocker ACU -Simplified Chinese Translation Download ID:28569 Author:2908385184 2026-05-31 16:09 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, 2908385184. 31 May 2026. Appearance Change Unlocker ACU -Simplified Chinese Translation. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28569>.
☆ [ゲームプレイ] Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification) Download ID:28383 Author:eliass304 and TII7 2026-03-28 02:34 Version:1.0.1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [チート]
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Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification) Title画像

Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification)

ダッシュの再使用までの待ち時間を無くすMOD。キーの割り当ては要らず、続けざまに何度でも駆け出せます。

▼ 内容
・「AutoDash」を元に、待ち時間とキーの割り当てを外した物
・跳躍とダッシュを同時に出せるようにしてある
・移動の速さは一部のNPCや「MaxTac」に並ぶ
・コントローラーに対応

▼ 導入
・「Turbo Dash」フォルダの中身をゲームの本体フォルダへ
Cyberpunk 2077 Nexus, eliass304 and TII7. 28 Mar 2026. Turbo Dash (with controller support) (AutoDash modification). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28383>.
☆ [ゲームプレイ] Kill Bill Camo Download ID:28235 Author:Cyberbuilds 2026-03-16 09:54 Version:0.2.0
TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [改造パーツ]
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Kill Bill Camo Title画像

Kill Bill Camo

試作の光学迷彩を足すMOD。作動中は体力が回復し、ステルスキルの後は移動が速くなります。

▼ 効果
・作動中は体力の回復が60%上昇
・ステルスキルの後に移動速度が上昇
・「反応」の同調による会心率の上昇
・「クール」の同調によるステルス時の与ダメージの上昇

▼ 入手
・コンピューターから「Kill Bill Assassin」の「Virtual Atelier」の店を開いて購入

▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動ならゲームのフォルダへ展開
・前提は「Kill Bill Assassin」のコレクションでまとめて入る
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 16 Mar 2026. Kill Bill Camo. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28235>.
☆ [ゲームプレイ] NOTORIOUS Download ID:28131 Author:Slim420 2026-04-13 23:39 Version:2.3
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Cyberpunk 2077 Nexus, Slim420. 13 Apr 2026. NOTORIOUS. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28131>.
☆ [ゲームプレイ] Clothing Mods Restored Download ID:27993 Author:Emperia 2026-03-05 07:31 Version:1.0
TAG: [アイテム] [衣服] [リバランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Clothing Mods Restored Title画像

Clothing Mods Restored

2.0より前にあった、服の改造部品を復活させるMOD。

▼ 内容
・20種類以上の部品が入り、服屋とネットランナー向けの商人が売る
・敵の侵入の速さを鈍らせる、監視装置に見つかるまでを延ばす、記憶領域の上限を上げる、敵の誘導弾を妨げる、照準器の倍率を上げる、といった効果がある
・防御の値、軽減の強さ、爆発への耐性、化学と電撃と熱への耐性を上げる物もある
・目眩まし、毒、炎上、電磁波、出血を受け付けなくする物や、追跡の速さ、見つかりやすさ、所持容量、落下の損害、足音の大きさ、転倒のしにくさを変える物も揃う

▼ 注記
・服を足したり書き換えたりするMODとは、設計図に手を付けていなければ併用できるとしている
・入手はコンソールにアイテム名を打ち込んでもよい
Cyberpunk 2077 Nexus, Emperia. 5 Mar 2026. Clothing Mods Restored. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27993>.
☆ [ゲームプレイ] Immersive Load Impact Download ID:27928 Author:Mysticer 2026-05-09 20:56 Version:1.2
TAG: [所持容量] [バランス調整] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Immersive Load Impact Title画像

Immersive Load Impact

所持品の重さに応じて移動速度が落ちるMOD。移動の種類ごとに下げ幅を設定できます。

▼ 対象の動き
・歩き、走り、全力疾走、しゃがみ、しゃがんだままの疾走、構えたままの歩き、泳ぎ

▼ 仕組みと設定
・所持容量に対する重さの割合で判定
・設定した割合を超えると、そこから100%までの間で罰則が直線的に増える
・初期設定は罰則の開始が0%、全力疾走の最大の罰則が2.0
・その設定では50%で-1.0、75%で-1.5、100%で-2.0
・罰則が始まる割合は0%から99%の間で指定
・移動の種類ごとに最大の罰則を個別に調整

▼ 互換性
・速度や重さを扱う他のMODと併用可
・最大速度の値へ加算する形で処理
Cyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 9 May 2026. Immersive Load Impact. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27928>.
☆ [ゲームプレイ] MaxTac Patrol Download ID:27671 Author:DaemonShay 2026-02-24 08:11 Version:1.10
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [NCPD] [MAXTAC]
MaxTac Patrol Title画像

MaxTac Patrol

このMODはゲーム内時間を使ってMaxTacとランダムに遭遇するようにします。

パトロール間隔、出現確率、クールダウンを設定可能。いつ襲い来るかは誰にも分からない。
HUDオーバーレイの切り替え、設定の永続化、ホットキーサポートも搭載。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー仕組み
• このMODはゲーム内時間を採用しています — 睡眠、待機、時間のスキップは全てパトロールシステムを進めます
• ランダムな間隔でバックグラウンドでパトロールチェックが実行されます
• 各チェックでは設定した出現確率に基づいてロールが行われMaxTacが展開されるかどうかが決定されます
• ロールに失敗した場合、別のチェックがスケジュールされます — 最終的には必ず発見されます
• 出現に成功した後パトロールが再開されるまでクールダウン期間が適用されます

ー設定可能な項目
すべての設定はCETオーバーレイメニューのスライダーで調整可能です:

• パトロール間隔(最小/最大) — ゲーム内時間(1~72時間)で時間範囲を設定します。
各パトロールチェックではこの範囲内のランダム値が選択されます。
例:最小1時間/最大48時間の場合、MaxTacは最短1時間から最長48時間でチェックインします。
• 出現確率 — チェック発生時にMaxTacが実際にスポーンする確率(1~100%)。50%の場合、約半数のチェックで遭遇が発生します。失敗したチェックは単に次のロールを後日に延期します。
• クールダウン(最小/最大) — MaxTacが出現した後、パトロールはこの範囲(1~96時間)内のランダムな時間だけ休止します。
これにより、次の狩りが始まる前に回復し、身を潜め、息をつく時間を得られます。

ーゲーム内HUD
オプションのサイバーパンク風HUDオーバーレイには以下が表示されます:

• パトロール状態 — アクティブ、クールダウン中、無効化
• カウントダウン — 次回のパトロールチェックまたはクールダウン終了までの残り時間
• 出現確率 — 現在の確率設定値
• 遭遇回数 — 当セッションにおけるMaxTac遭遇の累計回数

HUDは表示/非表示の切り替えが可能で、自由に位置調整できます。

ーアクションメニュー
設定ウィンドウ内の折りたたみ可能なアクションセクションで手動操作が可能です:

• パトロールチェックを今すぐ強制実行 — 直ちにパトロールチェックをトリガー(出現確率に基づく判定は実施)
• クールダウンをリセット — 現在のクールダウンを解除し、新たなパトロールチェックをスケジュール
• 全統計値をリセット — 遭遇回数とチェック回数をゼロにリセットし、新たな集計を開始

ーホットキーサポート
CETのバインディングメニューから2つのオプションホットキーを割り当て可能です:

• MaxTacパトロールの切り替え — オーバーレイを開かずにパトロールを素早く有効/無効化
• MaxTac強制スポーン — すべてのチェックをバイパスし即座にヒートレベル5でMaxTacを展開

ー互換性
• 単独でも動作し、Chaos Modやその他のCETモッドと併用可能
• 独自の独立したパトロールシステムを採用 — ゲームファイルを一切変更しません
• 既知の競合はありません
• いつでも安全に追加、削除できます
  • MaxTac Patrol画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, DaemonShay. 24 Feb 2026. MaxTac Patrol. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27671>.
☆ [ゲームプレイ] All RX Pharma - Virtual Atelier Download ID:27630 Adult-Only Author:Bioskop 2026-02-17 15:47 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, Bioskop. 17 Feb 2026. All RX Pharma - Virtual Atelier. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27630>.
☆ [ゲームプレイ] All-Rx Pharma Download ID:27628 Adult-Only Author:Bioskop 2026-02-17 15:20 Version:2.0
TAG: [アイテム] [消耗品] [店]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, Bioskop. 17 Feb 2026. All-Rx Pharma. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27628>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Ammo Toggles Download ID:27521 Author:C3 2026-02-15 23:38 Version:1.0.0
TAG: [弾薬] [チート] [無限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Infinite Ammo Toggles Title画像

Infinite Ammo Toggles

射撃武器の弾を無限にする切り替えを足すMOD。設定は「Native Settings UI」の画面から行います。

▼ 2つの項目
・「Infinite Ammo」は、弾倉から撃った分だけ予備弾薬が増える。再装填しても総数が変わらない形
・「Infinite Magazine」は、弾倉の弾が減らなくなる。再装填そのものが不要に
・後者は「Malorian Arms 3516」での殴りにも効く

▼ 注記と導入
・初期状態ではどちらも無効。設定を変えるまではバニラのまま
・設定を反映させるには、セーブを読み直すこと
・ZIPの「archive」と「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「CET」のMODの置き場、「r6」の「scripts」、「r6」の「tweaks」にある「c3_infiniteAmmo」の3つのフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 15 Feb 2026. Infinite Ammo Toggles. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27521>.
☆ [ゲームプレイ] Scopes Should Be Black Download ID:27293 Author:c3seethree 2026-02-06 20:51 Version:1.0.0
TAG: [スコープ] [武器] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Scopes Should Be Black Title画像

Scopes Should Be Black

バニラのスコープの見た目が無作為に決まるのをやめ、黒を基調とした外見に固定するMOD。

▼ 内容
・入手時に外見が抽選される仕組みを外し、黒系の版を必ず選ぶ
・アイコニック武器に最初から付いていて外せないスコープは対象外
・「Jue」は作者の知る限りオリーブ色のみ

▼ セーブとの兼ね合い
・有効にしても、既に持っているスコープの見た目は変わらない。アイコンだけ更新されることがある
・黒系が選ばれるのは、有効にした後に入手した分から
・無効にするとアイコンはバニラの状態へ戻るが、既存のスコープの見た目はそのまま

▼ 導入
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「c3_scopes_should_be_black」のフォルダを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, c3seethree. 6 Feb 2026. Scopes Should Be Black. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27293>.
☆ [ゲームプレイ] Unstoppable Berserk Download ID:27329 Author:dnbnhlp 2026-02-06 01:20 Version:1.0
TAG: [戦闘] [バグフィックス] [バーサーク]
Unstoppable Berserk Title画像

Unstoppable Berserk

このMODはバーサークの移動ペナルティや、ノックダウン、ブラインドなどのダメージを与えないステータス効果の影響を削除します。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

ーこのMODを作った理由。
・ピストルでよろめかされる。
・パニックになったマイマイに道路の真ん中まで押し出される。
・画面が眩しい。
もう、うんざりだ!

ー互換性について
・すべてのバニラ Berserk OS と互換性があり、コア Berserk 効果がない限り、カスタム OS とも互換性があるはずです。
・Berserk メカニクス MOD と互換性があります。
・プレイ中にインストール/アンインストールできます。
  • Unstoppable Berserk画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 6 Feb 2026. Unstoppable Berserk. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27329>.
☆ [ゲームプレイ] Darkwing Optical Camo Download ID:27294 Author:Cyberbuilds 2026-03-15 13:56 Version:0.6.0
TAG: [サイバーウェア] [ステルス] [アイテム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Darkwing Optical Camo Title画像

Darkwing Optical Camo

光学迷彩に、走査の強化と処理速度の上昇を組み込んだ改造部品を足すMOD。

▼ 内容
・迷彩を発動させると、同時に処理速度の上昇も働く仕組みになっている
・敵を見通す光学系の機能も併せ持つ

▼ 注記
・入手は、作者の別のMOD Darkwing Assassin から。まとめて入れられる詰め合わせも案内されている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開する
Cyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 15 Mar 2026. Darkwing Optical Camo. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27294>.
☆ [ゲームプレイ] Zehon Realistic Traffic Behavior Download ID:27224 Author:ZehonTwitch 2026-01-31 23:27 Version:V2.0
TAG: [交通] [車両] [群衆]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Zehon Realistic Traffic Behavior Title画像

Zehon Realistic Traffic Behavior

交通の流れ方を現実寄りに変える「ini」の調整。歩行者側を扱うMODと組み合わせる前提の作りです。

▼ 変更点
・車が使える車線を幅広く使うようになる
・歩行者が横断する時に、交通が道を塞ぎにくくなる。完全には無くならないとしている
・車線への合流と走行がやや速くなる。混雑時も流れを保つため
・車種と道の空き具合によっては、追い越し車線で速度を上げる

▼ 互換
・「Psycho Crowds and Traffic Improvements (ini tweak)」「CPU Optimization Plus.」とは併用不可
・歩行者と交通の「ini」を書き換えるMODとも併用不可。それ以外は問題なし
・併せて使うMODとして、群衆、警察、警笛への反応に関わる5本を挙げている
Cyberpunk 2077 Nexus, ZehonTwitch. 31 Jan 2026. Zehon Realistic Traffic Behavior. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27224>.
☆ [ゲームプレイ] Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue) Download ID:27143 Author:Malurth 2026-01-30 13:00 Version:2.0.0
TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue) Title画像

Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue)

会話中にNPCが返事を急かす台詞を、全て鳴らないようにするMOD。前提MODは不要です。

▼ 仕組み
・急かす台詞は2種類。選択肢の前で待つと流れる催促と、状況から発せられる促し
・第2.0では、選択肢の側に持たせてある催促の設定を空にする形
・第1.0は台詞へのつながりを断つ形で、一部の台詞が消えずに残る
・制限時間付きの選択肢そのものには手を付けない

▼ 注記
・公開の数時間後に、別の作者がより軽く柔軟なMODを出したと作者自身が明記している
・前提MODを入れられない環境では、こちらを使う理由があるとしている
・制限時間付きの会話も消したい場合は「Dialogues Overhaul」を案内

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置
Cyberpunk 2077 Nexus, Malurth. 30 Jan 2026. Quit Rushing Me (No More Impatient NPC Dialogue). 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27143>.
☆ [ゲームプレイ] WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31 Download ID:27002 Author:MessaXS 2026-01-22 08:10 Version:1.0
TAG: [車両] [チート] [車]
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WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31 Title画像

WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31

自動販売機を使うたびに、車両を1台ずつ呼び出せるようにするMOD。「redscript」だけで動きます。

▼ 内容
・自動販売機を使うと、10メートル後方に車両が出現
・使うたびに一覧の次の車両へ進む
・初期設定では装甲車「Basilisk」の3種。標準版、軍用、ノーマッドの仕様
・任意ファイルでは、作中の全車両1,360台が対象
・装甲車の武装と浮遊もそのまま使える

▼ 設定
・ファイルをテキストの編集ソフトで開き、指定の目印の間へ車両の行を貼り付ければ、自分好みの一覧を作れる
・車両の一覧は同じファイルの下部に収録

▼ 対応
・「CET」も他の前提MODも不要
・ゲームの第2.31で動作
Cyberpunk 2077 Nexus, MessaXS. 22 Jan 2026. WHY NOT - Basilisk and All Cars Spawner (macOS - Windows) for v.2.31. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27002>.
☆ [ゲームプレイ] Autofixer Cyberware Capacity Shards Download ID:28149 Author:VegaCPMods 2026-03-11 08:24 Version:1.0.0
TAG: [サイバーウェア] [アイテム] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Autofixer Cyberware Capacity Shards Title画像

Autofixer Cyberware Capacity Shards

オートフィクサーの運び屋の依頼の戦利品に、サイバーウェアの容量を増やすシャードを足すMOD。

▼ 内容
・1枚につき容量が6増える
・容量が450に達すると、それ以上は落ちなくなる
・シャードの等級と上限は、設定ファイルを書き換えて変更可

▼ 前提と導入
・「Phantom Liberty」と「TweakXL」が必須
・ZIPをゲームのフォルダへ展開
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「VegaCPMods」にある設定ファイルを削除
Cyberpunk 2077 Nexus, VegaCPMods. 11 Mar 2026. Autofixer Cyberware Capacity Shards. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28149>.

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