☆ JUNK-Mgmt - Mark Anything as Junk [インターフェイス] ID:38501 Author:CyberBawls 2026-11-15 08:30 New! Version:1.1.0
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JUNK-Mgmt - Mark Anything as Junk
一つのキーでアイテムをジャンク指定し、ゲーム標準の「ジャンクを売却」「ジャンクを分解」で一括処理できるMOD。
▼ 特徴
・バックパック・装備一覧・店の取引画面でQキーを押すとジャンク指定/解除(お気に入りの星の位置に赤いゴミ箱アイコン)
・戦利品のプロンプトに「ジャンクとして拾う」を追加(コントローラーはR3)
・店の「ジャンクを売却」に指定品を含める(店の所持金上限は適用)
・バックパックの「ジャンクを分解」に指定品を含める(アイコン付きアイテムは除外)
▼ 安全設定
・装備中のアイテムは指定しても一括売却・分解されない
・お気に入りは一括売却・分解されない。お気に入りをジャンク指定すると解除される
・クエストアイテムは指定不可
▼ 前提・導入
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5以降、redscript 0.5.32以降、RED4ext、Codewareが必要
・CET、TweakXL、ArchiveXLは不要
・Vortexで導入可能。手動の場合はr6\scripts\BulkJunkを削除すればアンインストール(ジャンク指定は失われる)
▼ 注意・互換性
・メニュー内の指定はキーボードのみ(Q)。戦利品プロンプトはコントローラーでも可
・保管庫画面では指定不可。ヒント文は英語のみ
・設定はr6\scripts\BulkJunk\BulkJunkSystem.reds上部の関数で変更(MarkKey、LootAction、LootPickupEnabled、LootOnePress、LootRefreshPrompt)
・戦利品拾得時にクラッシュする場合はLootRefreshPrompt()、LootOnePress()をfalseに設定
・@wrapMethodを使用し、同じ関数をwrapする他MODとチェーン可能Cyberpunk 2077 Nexus, CyberBawls. 15 Nov 2026. JUNK-Mgmt - Mark Anything as Junk. 15 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38501>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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