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☆ Kar98k The Guillotine [武器] ID:36815 Author:argisht 2026-11-04 06:39 Version:1.0.1

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TAG: [武器追加] [銃] [ライフル] [アイコニック] [アニメーション] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Kar98k The Guillotine Title画像

Kar98k The Guillotine

Cyberpunk 2077に、Gradを元にしたボルトアクション狙撃銃「Kar98k The Guillotine」を追加するMOD。

▼ 特徴
・Grad準拠の性能を持つ新規ボルトアクションライフル(5発装填)
・1発ずつ装填するリロードと、射撃ごとに動くボルトのアニメーション
・専用スコープ「Guillotine Scope」とサプレッサー「Guillotine Suppressor」を同梱
・バニラの狙撃スコープ・ライフルスコープ、サプレッサー、マズルブレーキを装着可能
・Legendary、改造スロット4個+アイコニック枠
・Call of Duty: Modern Warfare(2019)由来のモデル・アニメーション・効果音を使用

▼ 入手方法
・Dead's Aorta - Virtual Atelierストア Dead's Aorta - Virtual Atelier store から入手可能
・Cyber Engine Tweaksコンソールで Game.AddToInventory("Items.Kar98k_MW2019", 1) を実行
・予備のスコープ・サプレッサーは Items.Kar98k_MW2019_Scope、Items.Kar98k_MW2019_Suppressor を指定

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.5 + Phantom Liberty(2.31では未検証)
・RED4ext
・ArchiveXL (1.27.3以降)
・TweakXL
・AudioXL 0.9.1以降(ゲーム2.5用)。無いと専用の効果音が鳴らない
・redscript 、Codeware
・Cyber Engine Tweaks (銃の生成に必要)

▼ 互換性・注意
・銃・パーツ・アニメーション・効果音は新規レコード。ゲームファイルは置き換えない
・武器は作成時のパーツとステータスを保持。更新後は新しく生成し直す
・リロード処理は本銃のみに作用し、他の武器には影響しない
・三人称ではVの腕に対して銃が長め。歩行・走行はゲーム標準の姿勢を使用
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 4 Nov 2026. Kar98k The Guillotine. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36815>.
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