☆ Hardcore22 enemies of night city balanced [ゲームプレイ] ID:30525 Author:CosmtroX 2026-06-16 02:43 Version:1
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バランス調整] [戦闘] [難易度] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Hardcore22 enemies of night city balanced
戦闘の釣り合いを、全面的に組み直す高難度MOD。
▼ 体力
・大物以外の人型の敵は体力100〜120。Vはレベルに関わらず基準100で、能力値では変わらない
・体力の変更を効かせるには、難易度を最高にする必要がある
▼ 防具の貫通
・拳銃と短機関銃と刃物は0%、回転式と散弾銃は25%、小銃は37.5%、軽機関銃と精密射撃銃は50%、狙撃銃は62.5%
・技術系と特定勢力の武器には、それぞれ12.5%を上乗せする
▼ 頭部への倍率
・貫通力と連動する。貫通0%で250%、貫通が1%増えるごとに2%下がる
・貫通の低い武器でも、狙って当てれば重装の敵に通るようにする狙いだと説明している
・素のゲームは全身の防具値が同じなので、頭が手薄である様子を再現したとしている
▼ 武器の系統
・技術系は溜めなしで壁を抜けるようになり、代わりに壁越しの威力が67%落ちる。溜めの仕組みそのものを取り除いている
・追尾系は捕捉の時間を短縮
・実弾系は最高の火力を持ち、切り替え式の連射が付く
▼ 連射の切り替え
・二連の散弾銃は1発ずつと2発同時を切り替えられる
・小銃、短機関銃、拳銃、精密射撃銃の一部にも、全自動と単発の切り替えが付く
▼ 注記
・体力に合わせて回復薬の量も調整し直している
・武器の挙動はVと敵で同じになるようにしたとしているCyberpunk 2077 Nexus, CosmtroX. 16 Jun 2026. Hardcore22 enemies of night city balanced. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30525>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-