Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ Auto Leveler [ゲームプレイ] ID:27010 Author:Thortok2000 2026-01-23 00:34 Version:2.31.01

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TAG: [パーク] [能力値] [スキルツリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Auto Leveler

パークとアトリビュートのポイントを、遊び方に合わせて自動で振るMOD。「redscript」が必須で、設定を変えるには「Mod Settings」も要ります。

▼ 振り方の2つの様式
・釣り合いを保つ様式は初期設定。手持ちのポイントの範囲でのみ消費し、推奨より多く持っていればそのまま残す
・チートの様式はポイントの数を無視し、足りなければ無償で付与。多ければ樹形図を組み直す
・チートの様式では、段階が解放されるたびにパークを組み直し、最終的に全てのパークとアトリビュートを取り切れる
・チートの様式へ切り替えると、本来の取得数が分からなくなる。戻すには切り替え前のセーブデータが要ると明記

▼ アトリビュートの伸ばし方の2つの様式
・パーク基準は曲線に沿う形。序盤は速く、終盤は緩やかになる。作者の推奨
・熟練度基準はスキルの段階の3分の1。最初のパークを取るのに熟練度12が必要で、序盤は取得が大きく遅れる

▼ パークの選び方
・装備中の武器3つ、腕とOSのサイバーウェア、グレネードや小物、既存のパークを参照
・消音器付きなら潜入、鈍器なら打撃、といった形で遊び方を判定
・遊び方に合うパーク、その前提になるパーク、どちらにも偏らないパーク、最後に合わないパークの順で選ぶ
・同点の場合は無作為
・取得の量はスキルの経験値に連動し、経験値の曲線に近い形で増える

▼ 注記
・自分でポイントを振り直すことも可。ただし次に処理が走ると、また自動で振られる
・処理が走るのは、スキルの経験値を得た時とセーブデータを読み込んだ時
・遊んでいる途中でも導入可
・画面に取得の通知を出すかどうか、字の大きさと表示の長さも設定可
Cyberpunk 2077 Nexus, Thortok2000. 23 Jan 2026. Auto Leveler. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27010>.
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