Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ SoundFX Search and Update [リソース] ID:11075 Author:YG 2025-11-02 21:12 Version:7

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TAG: [ツール] [MOD作成] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SoundFX Search and Update Title画像

SoundFX Search and Update

ゲームの効果音と音楽を取り出し、差し替えて戻すためのMOD制作者向けのスクリプト。OPUSPAKとWEMのファイルを一手に扱えます。

▼ できること
・任意の効果音を、WAVの一式として取り出し
・編集したWAVをOPUSPAKへ取り込み、OPUSINFOの更新まで実施
・効果音や楽曲に紐づくIDと音声データの取得
・出来上がったOPUSPAKとOPUSINFOを、自分のMODへ入れる流れ

▼ 前提
・「Python」の第3.12.0
・ライブラリは「lxml」「numpy」「jsonpath-ng」。「pip」で導入
・OPUSPAKとWAVの変換にOpusのコーデック。Windows向けには同梱済み
・WEMからWAVへの変換に「vgmstream」。Windows向けには同梱済み

▼ 用意する物
・調べたいイベント名を1行ずつ並べたテキスト。イベント名は有志の検索ページか「eventsmetadata.json」から拾う
・ゲーム内部の「eventsmetadata.json」を「WolvenKit」で取り出し、読める形へ変換した物
・第2.12の時点でOPUSPAK1,878個、OPUSINFO1個、WEM4,796個が入った音声の置き場
・「sfx_container.bnk」と「cp_music.bnk」を「wwiser」でXMLへ書き出した物。2つを1つのXMLにまとめると動かない
・いずれも配布物の任意ファイルから直接入手も可

▼ 注記
・「Cyberpunk Opuspak Tool」を「Python」へ移し、イベントの解決の層を足して一体化した物だと明記
・引数の詳細はスクリプトに「-h」を付けて表示
・不具合は投稿の欄で、詳しく書いて知らせてほしいとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, YG. 2 Nov 2025. SoundFX Search and Update. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11075>.
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  • Louder V and NPCs Footsteps画像
    ★=17
  • Mute Combat and Stealth Music画像
    ★=9
  • Escape from NY Menu Theme and Ringtone画像
  • Crystal Coat for Arch Nazare画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「このスクリプトは、OPUSPAKおよびWEMファイルを操作したり、効果音や音楽に関連するIDやオーディオデータを取得したりする改造者向けのオールインワンソリューションです。」

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