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- ☆ [ユーティリティ] Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher) Download ID:895 Author:Ming 2024-03-07 19:08 Version:2.0.10
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [CET] [日本語訳] [日本語化対応]
Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)
ゲーム内でCyber Engine Tweaks
上記ベースのMODを有効/無効や、コマンドを入力せずに
dofileのスクリプトを走らせる事が可能となります。
Version:1.4.1
リリースノート(外部リンク)
https://github.com/Nats-ji/CET-Mod-Ma…
日本語に対応しています。
(設定方法は下部参照)
ワンクリックでゲーム内の
Cyber Engine TweaksベースのMODを有効/無効。
クリックするだけで、dofileを実行。
ゲームから直接MODフォルダを開けます。
Auto Scanを実行する事で起動時に
MODやスクリプトをスキャンします。
◆導入と使用方法
手動インストールの場合、以下のフォルダにcet_mod_managerフォルダごと入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods
dofileのスクリプトは通常のmodsフォルダでは無く
\cet_mod_manager\dofiles に入れる必要があります。
ロード後、CET上でホットキーを設定し使用して下さい。
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◆日本語化方法
1.CETフォルダの中の下記ファイルを
テキストエディタで開きます。
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json
2.下記項目を探し、変更したいフォントを設定します。
"font_path": "",
例: "font_path": "C:\\Windows\\Fonts\\####.ttf"
(#内にご自身のフォントを指定して下さい。)
英語と日本語の両方がサポートされている
フォントを選択する必要があります。
3.下記項目を以下のようにして保存します。
"font_glyph_ranges": "Japanese",
これで日本語化の準備は完了です。
CETベースのModは選択したフォントで統一されます。
setting→select a languageから
日本語を選んでModの日本語化完了です。
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init.luaを編集する事で
キー設定を変更する事可能です。
アンインストールの際は
MODを全てONにしてから削除して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Ming. 7 Mar 2024. Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher). 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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