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- ☆ [ユーティリティ] OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks) Download ID:23257 Author:DucMeister 2026-05-03 04:04 Version:1.26
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RATE: ★=41 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [バグフィックス] [LOD] [パフォーマンス]

OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks)
このMODはCP 2077のパフォーマンスを調整しゲームプレイやビジュアルを損なうことなく、よりスムーズなパフォーマンスを実現します。
レイトレ、パストレ、アップスケール、フレーム ジェネレーション、天候、車両、2K/4K テクスチャなどのMODの使用 (または未使用) に関係なく動作します。
なぜ「OAI」なのか?
Optimized Adaptive Ini の略です。
推奨MOD
Night City Immersive Debris
ー主な機能
・ゲームの見た目や感触を損なうことなく、マイクロスタッターを削減します
・混雑したエリアでの 1% の低下と CPU オーバーヘッドを改善
・維持または 向上します。 特にMODのインストールでは、テクスチャ/シャドウの品質を
・移動中や高速移動中のストリーミングパフォーマンスを向上
・AIの応答性とLODの動作を信頼できるものにする
・DLSS、シャドウ、レイトレーシングの安定性とパフォーマンスを向上させるオプションの調整
ーインストール方法
・ダウンロードした .ZIP ファイルの内容を Cyberpunk 2077 ディレクトリにコピーまたはドラッグします。
・アンインストールするには、 - 000_OAI_Tweaks.ini ディレクトリから …\engine\config\platform\pc ファイルを削除します。MODは何時でも削除可能です。
・ハードウェアのニーズに応じて、個々のパラメータを微調整できます (また、微調整する必要があります)。 手順が記載された「ReadMe」 PDF が付属しています。
ー中身は何?
この改造された .ini ファイルは複数の領域をカバーします:
・AsyncCompute(GPU側の非同期パフォーマンス強化)
・LOD と AI ティック管理(よりスマートな CPU 負荷分散のため)
・メモリ、テクスチャ、スレッド、ストリーミング設定(アセットの読み込みと全体的なペースを改善するため)
・カリングとデカール距離(不要なレンダリングを減らすため)
・パーティクルシミュレーションロジック(戦闘の多いエリアでの遅延を軽減)
PDFが含まれています。 「ReadMe」 システムの仕様に応じて調整する設定を説明する
ー追加の調整: シャドウ、DLSS &RT
・DLSS(NVIDIA RTXグラフィックスカード)、シャドウ、レイトレーシング用に、別途オプションの.ini調整ファイルも用意されています。
・パフォーマンスを低下させることなく影の見栄えを良くしたいですか?
オプションの調整機能をご利用いただけます。
・レイトレーシングを有効にしていて、さらに最適化したいですか?
オプションの調整も提供されています。
・DLSS が有効になっている RTX グラフィック カードを使用していますか?
オプションの調整も利用可能です。
・これらはハードウェアに応じて、パフォーマンス コストを最小限に抑えて (またはパフォーマンス コストなしで)、効率と視覚的な安定性を最大化するように (あるいは純粋な利益さえも) 設計されています。
ー互換性について
・ゲームバージョン2.31および以前のバージョン(2.0以降)と互換性があります
・バニラ、Mod、RT対応のインストールで動作します
・主要なビジュアル MOD (テクスチャ パックなど) と相性が良い
・コアゲームプレイ、AI、クエストスクリプトに影響を与えない
・非侵襲的 - DLL なし、外部ファイルなし、ランチャー編集なし
・削除するだけでアンインストールできます .ini ファイルを
エンジン.iniの設定を変更する他のMODとは互換性がありません。
そのようなMODを使用する場合は、いずれかのMODを選択するか手動で設定をマージする必要があります。
---注意点---
Enemies of Night CityなどAIを変更するMODとは対立します。
LODの表示距離を変更するMODとは対立します。
.iniを編集すれば問題なし?Cyberpunk 2077 Nexus, DucMeister. 3 May 2026. OAI Tweaks Suite - Optimization and Stability (.ini tweaks). 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23257>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] More Occluders (Performance Improvement) Download ID:33136 Author:sosuine 2026-08-28 11:59 Version:0.1
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RATE: ★=35 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [LOD] [バグフィックス]

More Occluders (Performance Improvement)
このMODは既存のオクルージョンデータを活用してゲームのパフォーマンスを向上させるMODです。(原理的には見えない部分を表示しない様にしてパフォーマンスを向上させる様です)
◆必須MOD
Codeware
RED4ext
redscript
▼ 機能
・ほとんどのオブジェクトにオクルージョンデータを適用
・H10メガビルディングなど未対応エリアをカバー
・レイトレーシング/パストレーシング有効時の視覚的不具合を軽減
▼ 効果
・ワールド追加MOD使用時に特に効果的
・描画距離拡張MOD併用時に顕著な改善
・高FOV設定時のパフォーマンス向上
▼ 導入・設定
・ゲーム内でのトグル機能はMod Settingsのインストール必須
・設定変更後はセーブをリロードCyberpunk 2077 Nexus, sosuine. 28 Aug 2026. More Occluders (Performance Improvement). 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33136>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] General Optimization Download ID:786 Author:romelsalwi 2021-01-16 18:02 Version:1.01
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [最適化]

General Optimization
パフォーマンス改善iniファイル。
ゲーム内の不要な機能を無効にし、意図した通りに動作するよう最適化します。
作者さん自身の記事を元にいくつかの調整を加えています。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk20…
◆機能
適切なスレッド数の割り当て。
オートセーブの間隔を10分に変更。
群集のAIをシングルスレッドに変更。
移動中にフレームを確保する為、ストリーミングの最適化。
フィルムグレイン効果と実験的なフォグを無効化。
髪の毛にアンチエイリアスが適用されるように(非同期計算が有効である必要があります!)
- Cyber Engine Tweaks を導入している場合、オーバーレイ上で Disable Async Compute のチェックを外すか、config.json の disable_async_compute を false にしてください。
髪の毛の反射にランダム性を追加。
ボリュームフォグの詳細化。
◆インストール
解凍して出てきた engine フォルダをそのままCyberpunk 2077のインストールフォルダに上書きしてください。
その後 engine/config/platform/pc/generalOptimization.ini を開き、FloodMinNonLoadingThreads の値を [CPUスレッド数-1] に書きかえてください。
例えば6スレッドのCPUであれば5に、12スレッドであれば11となります。
導入後はゲーム内の設定からHDDモードをONにすることを推奨しています。
(ワールドの読み込みを優先する為)
◆アンインストール
engine/config/platform/pc/generalOptimization.ini を削除してください。
ゲーム本体バージョン1.06時に書かれた記事です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。Cyberpunk 2077 Nexus, romelsalwi. 16 Jan 2021. General Optimization. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/786>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE 4.2 fix (1.04 - 1.3) Download ID:353 Author:Gravechapa 2021-08-19 09:16 Version:1.3
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RATE: ★=21 TAG: [パフォーマンス] [SSE4.2]

SSE 4.2 fix (1.04 - 1.3)
SSE4.2に対応していないCPUでも
サイバーパンク2077をプレイ出来るようにします。
下記にdllファイルを設置してください。
bin\x64
ソースコードは下記になります。
https://github.com/Gravechapa/popcnt_…Cyberpunk 2077 Nexus, Gravechapa. 19 Aug 2021. SSE 4.2 fix (1.04 - 1.3). 20 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/353>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Heavily Customized Optimization Download ID:1642 Author:Masahiro 2021-03-07 22:39 Version:15-Experimental-Release
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RATE: ★=20 TAG: [パフォーマンス] [FPS] [最適化] [ini]

Heavily Customized Optimization
FPSを上げる為にレンダリング距離を再調整します。
古いCPUの負荷から大幅な軽減を期待できます。
GTX1060 6GBなど、
ローエンドグラボに効果を期待できるそうです。
また、解像度を下げる事で更にFPSの向上が期待できます。
作者さんの環境下の変化や
詳細はDESCRIPTIONをご覧ください。
Config Overhaul for Cyberpunk 2077
上記Modを併用し、ご利用ください。
上記Mod設定は「Optimized Preset」を選びます。
-----
◆NVIDIA上の推奨設定
デスクトップ上で右クリックをして
NVIDIAコントロールパネルを開いてください。
3D設定の管理 > プログラム設定を選択。
「1.カスタマイズするプログラムを選択」
上記項目が表示されるので、
・cyberpunk2077.exe
・redlauncher.exe
上記をプルダウンで選択。
無い場合は追加を押します。
見つからない場合「参照」で見つけてください。
◀変更する設定▶
◇アンチエイリアシング - モード
アプリケーションの設定を強調する
◇アンチエイリアシング - 設定
4倍
◇アンチエイリアシング - トランスペアレンシー
マルチサンプル
◇CUDA - GPU
「これらのGPUを使用する」で
自分のグラボを選択。
◇マルチフレームサンプリングAA(MFAA)
オン
◇シェーダーキャッシュ
オン
◇テクスチャフィリタリング - 異方性サンプルの最適化
オン
◇テクスチャフィリタリング - ネガティブLODバイアス
許可
◇テクスチャフィリタリング - クオリティ
ハイパフォーマンス
◇テクスチャフィリタリング - トリリニア最適化
オン
◇スレッドした最適化
オン
以上を選択して、適用をクリック。
-----
ダウンロード展開した
iniを下記に配置してください。
\ Cyberpunk 2077 \ engine \ config \ platform \ pc
アンインストールは削除するだけですが、
iniの設定が元に戻らないそうなので
バックアップは必ずとってください。
パフォーマンス設定を変更するので自己責任で。Cyberpunk 2077 Nexus, Masahiro. 7 Mar 2021. Heavily Customized Optimization. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1642>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CPU Optimization v3. Download ID:23053 Author:aaavoc911 2025-08-17 01:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=18 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [パフォーマンス] [群衆]

CPU Optimization v3.
このMODはゲーム パフォーマンスの安定性が向上し、スタッターが減り、低遅延でゲームプレイがスムーズになり、8 〜 16 スレッド以上のハンドヘルド デバイスと互換性があります。
[私のMODターゲット]
負荷の高いシーンでの速度低下を解消しゲームプレイの応答性を高めます。
ブラックサファイアとドッグタウンの道路走行でテスト済み。
どちらも交通量が多く混雑したエリアです。
【なぜこれがすべてのユーザーにとって有益なのか】
熱と電力消費を削減
システムへの負担を軽減
強力なハードウェアと中級ハードウェア、ハンドヘルドデバイスの両方で動作します
特にアセットの多いシーンでスムーズかつ一貫した読み込みを実現します
3.0のTHREADS ONLYファイルをアップロードできないんだ。
アップロードするとなぜか2.0の値の中に表示されてしまうんだ。
StreamMaxLoadingThreads = -1
TrickleMaxLoadingThreads = 1
FloodMinNonLoadingThreads = 1
-DedicatedDecompressionMemoryBytes = 16777216
[クラウド最適化]
(-)混雑したエリアの NPC 密度を減らして CPU 負荷を軽減します。
(+)没入感を維持するために NPC のアクティビティを増加しました。
[レンダリングとストリーミングの調整]
スレッドの調整をサポートするために、パフォーマンスと安定性を向上させるように調整しました。
アセットの読み込みとレンダリングを改善し、スタッターを軽減します。
視覚的な品質を犠牲にすることなく。
[ハンドヘルドデバイスを含む 8 ~ 16 スレッド以上で動作]
[重要]
他の最適化 MOD をお持ちの場合は、私の MOD を配置する前に必ずそれを削除してください。
[インストール]
ファイルを抽出し「 engine 」フォルダをゲームディレクトリにドロップするだけです。
注意点---
私のMODの目標はスタッターや速度低下をなくすことでありfpsを上げることではありません。
現在v3をドロップしています。ぜひチェックしてみてください。
NexusポストよりCyberpunk 2077 Nexus, aaavoc911. 17 Aug 2025. CPU Optimization v3.. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23053>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] The Nullifier Download ID:23091 Author:robber804 2026-09-26 16:14 Version:1.4.5
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RATE: ★=13 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック]

The Nullifier
このMODは「Night City Visuals Nulled」と「Night City Fog Nulled」を一本に纏めたMODです。
当MODを入れる場合は上記MOD 2本を削除して下さい。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
redscript
Mod Settings
推奨MOD
Disable Fake Lights with Path Tracing
Disable Quest Weather
Ray Traced Lighting Fixes
Ver1.4.1より、こちらと同等の機能あり...?
Game World Boundary Removed
▼ 注記
・作者が別々に出していた3本の後継で、同じ働きをまとめて行う
・入れる際は、元のMODを必ず外すよう求めている
・2回に分けていた処理を1回で済ませ、まとめて実行することで負荷を抑えたという
・説明はこの数行だけCyberpunk 2077 Nexus, robber804. 26 Sep 2026. The Nullifier. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23091>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Choom Memory Booster Download ID:31975 Author:SIIIN3YUM1 2026-08-04 09:26 Version:0.04.2
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RATE: ★=6 TAG: [CET] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Choom Memory Booster
Cyber Engine Tweaks用のLua メモリ管理ユーティリティ。長時間のMOD多用セッション中に蓄積した未使用Luaオブジェクトをガベージコレクションで解放。
▼ 機能
・スケジュール実行、絶対値閾値、成長監視、段階的メンテナンスなど複数の自動メンテナンス方式
・ダッシュボード、診断、設定タブでメモリ状態を監視・管理
・ユーザーが手動で設定を調整可能。推奨値は十分なクリーンアップ後に提示
▼ 前提・必須
・Cyber Engine Tweaks
・Cyberpunk 2077 version 2.31
▼ 管理範囲
・CETとCET MODの共有Luaメモリのみ管理
・GPU VRAM、システムRAM、REDengineアセット、アクティブなスクリプトは対象外
・結果はインストール済みCET MODの数・複雑さ・品質に依存
▼ 互換性
・グラフィック・ゲームプレイ・インターフェースMODと共存可能
・EXRC Runtime Controllerとの併用は非推奨。予測可能な動作のため片方のみ使用推奨
・PC、Linux、Steam Deckで動作Cyberpunk 2077 Nexus, SIIIN3YUM1. 4 Aug 2026. Choom Memory Booster. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31975>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberarms Stutter Fix Download ID:28109 Author:sosuinepsixuyu 2026-03-09 19:33 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [最適化] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Cyberarms Stutter Fix
腕の改造部品の着け外しで、画面が引っ掛かる不具合を直すMOD。
▼ 注記
・作品側でも、わずかに起きていた現象になる
・精細な体型MODを入れると、目立ってしまう
・原文の説明は、ごく短いCyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 9 Mar 2026. Cyberarms Stutter Fix. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28109>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] shoo Watchdog - Timeout Crash Download ID:16297 Author:kyoruno 2025-11-06 16:33 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

shoo Watchdog - Timeout Crash
監視機能が原因で落ちるのを、設定から抑えられるようにするMOD。
▼ 内容
・描画が重いときに監視機能が働き、ゲームが強制終了される問題に対処する
・打ち切りまでの秒数を、ゲーム内の設定から変えられる
・強制終了そのものを止める設定もあり、常時と、フォトモードのときだけを選べる
▼ 注記
・2.1.0からは、コンソールMODが立ち上がる前の段階でも設定ファイルで監視を止め、立ち上がった後はMOD側が引き継ぐ
・作者は監視を完全に切ることを勧めておらず、まず秒数を延ばすよう案内しているCyberpunk 2077 Nexus, kyoruno. 6 Nov 2025. shoo Watchdog - Timeout Crash. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16297>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HDD Performance Booster Download ID:27870 Author:Wyrchik 2026-02-27 08:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [HDD] [グラフィック] [パフォーマンス]

HDD Performance Booster
このMODはSSDではなく従来のHDDを使用するプレイヤー向けに作成されたパフォーマンス重視のストリーミング最適化MODです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明文
1. ストリーミング距離を最適化
世界と車両のストリーミング半径を縮小
LODスケーリングを調整する
不要な長距離資産の積載を最小限に抑える
結果: 突然の負荷の急上昇が少なくなり運転がスムーズになります。
2. テクスチャストリーミングを安定化
テクスチャストリーミング予算を調整します
過剰なテクスチャ再要求を削減
メモリプールの圧力を制限する
結果: テクスチャの読み込みがより安定しランダム HDD 読み取りが減少しました。
3. IO過負荷を制限する
ストリーミングIOリクエストを制限する
帯域幅の急増を軽減
負荷の一貫性を向上
結果: 高速移動とワールド遷移がよりスムーズになります。
4. NPCストリーミング負荷を軽減
群衆の密度を下げる
スポーン距離を短縮
結果: 都市移動中のディスクおよび CPU 負荷が軽減されます。
5. 重い視覚効果を無効にする
コンタクトシャドウズ
スクリーン空間反射
ボリューメトリックフォグ
アンビエントオクルージョン
ミラー品質
被写界深度
フィルムグレイン
結果: バックグラウンド ストリーミングの負荷が軽減され、安定性が向上しました。
設定は必要ありません。
ゲーム内設定はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Wyrchik. 27 Feb 2026. HDD Performance Booster. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27870>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Config Overhaul for Cyberpunk 2077 Download ID:183 Author:derplayer 2020-12-15 04:51 Version:v1.0
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TAG: [パフォーマンス] [FPS] [最適化] [exe]

Config Overhaul for Cyberpunk 2077
ゲームの隠し設定を変更できます。
FPSの増加が期待できます。
プリセットは下記環境下で作ったとの事。
AMD RADEON RX480 GPU
展開したexeファイルを実行すると
以下の項目が出てきます。
・Disable Async compute 2-5FPS以上
・Optimized Preset 5-10FPS以上
・Low 10-20FPS以上
・Very Low 14-24 fps以上
最初にLowで試す事をお勧めします。
設定後、exeを閉じると設定が適用されます。
- 注意事項
「Async compute」を無効にすると、
ローエンドグラボでのみFPSが増加します。
非同期計算を無効にすると、FPSが低下します。
作者さんのスペックからFPS変化など、
詳細はDESCRIPTIONをご覧ください。
exeファイルを下記に設置します。
\Cyberpunk 2077\
また、バックアップは必ずとってください。
Cyber Engine Tweaksとの併用推奨。
◇ソースコード
https://github.com/derplayer/ConfigOv…
◇併用推奨Mod
Heavily Customized OptimizationCyberpunk 2077 Nexus, derplayer. 15 Dec 2020. Config Overhaul for Cyberpunk 2077. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/183>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AMD Radeon PT crash fix Download ID:25673 Author:Raddeo 2025-11-16 04:51 Version:1.0
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TAG: [パフォーマンス] [最適化] [FPS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AMD Radeon PT crash fix
AMDの「Radeon」でパストレーシングを使うと頻発する強制終了を、止めるMOD。「SHaRC」の項目を切るだけの簡素なスクリプトです。
▼ 内容
・ゲーム内の「SHaRC」を無効化し、強制終了を回避
・「Radeon」のカードでもパストレーシングを使えるようになる
・処理速度は改善しないため、有効にすればFPSは大きく落ちると明記
▼ 導入と出典
・「Vortex」で導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置
・この対処法は掲示板で指摘された物だとして、発見者に謝辞を述べているCyberpunk 2077 Nexus, Raddeo. 16 Nov 2025. AMD Radeon PT crash fix. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25673>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Athlon II X2 Download ID:3605 Author:victor653 2025-09-18 02:35 Version:1.46
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TAG: [パフォーマンス] [最適化] [FPS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Athlon II X2
SSE 4.1 の命令を持たない2コアのCPUでも起動できるようにするMOD。実行ファイルへ手を入れる仕組みです。
▼ 内容
・1本の公開されたスクリプトで、複数のゲームの版に対応。第2.31まで
・基本の調整が3段階と、日光の入り切りを別項目で用意
・第2.1201と第2.12aには非対応
・CETのMODと併用するなら、古い版のCETを使う。第2.12なら第1.31.3が合う
▼ 使い方
・先に「Cyberpunk2077.exe」を控えておく
・同梱の説明を読み、好みの項目を設定してスクリプトを実行
・ゲームを新しい版へ更新する前に、必ず元の実行ファイルへ復元
・「libxess.dll」だけは消せないため、中身を空にした物へ差し替えると70MBの節約になる。「XESS」を使うなら触らない
▼ 割り切りと既知の問題
・最小の変更でも見た目は元と同じにならず、最大の調整でも2コアで速くはならないとしている
・導入の練習の場面を抜ける時に固まることがある。直前のセーブから読み直し、練習を飛ばす
・メインメニューへ戻ってから新しく始めると極端に重くなる。対処はゲームの再起動
・解像度のスケーリングは非対応。DLSSや「FidelityFX」は切ること。自動で有効にする画質の設定にも注意
・終了の操作をしてもプロセスが1時間ほど残ることがあり、その場合はタスクマネージャーで終了させるCyberpunk 2077 Nexus, victor653. 18 Sep 2025. Athlon II X2. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3605>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget Download ID:24352 Author:TheManualEnhancer 2025-10-02 13:47 Version:2.4
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TAG: [FPS] [パフォーマンス] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget
ゲームのファイルに残っていた開発元の検証用の場面を、ベンチマークとして走らせるMOD。フレームレートの表示も付いています。
▼ 内容
・元は素材とテクスチャの読み込みを検証するために作られた、公開されていない場面を開放
・CETの窓から場面を選んで起動
・平均、最低、最高、下位1%のフレームレートを画面に表示。フレーム生成で増えた分は数に入らない
・条件を揃えるため、天候を固定する任意の設定あり。これらの場面は本来、天候が移り変わる
・第1.2から、遊んでいる最中もフレームレートの表示を出せる。位置と大きさの調整も可
▼ 使う上での注意
・場面の中でもカメラは自由に動かせ、大半では車から降りることもできる。毎回同じ条件にするかは使う側次第
・走行中に車から降りると、Vは車と同じ向きに固定され、前へは進めない。計測自体は時間いっぱい続く
・計測中にメニューを開くと、その回は無効になり、自動でメインメニューへ戻る
・計測とフレームレートの表示を全て切っていると、場面は自分では終わらない。走行の区間が終わった後は自由に歩き回れる
▼ 前提と互換
・「Cyber Engine Tweaks」が必須
・拡張の一覧のファイルを書き換えるため、同じファイルを触るMODとは競合し、どちらかが正しく動かなくなる
・検証用の場面のファイルも書き換える。こちらの競合では計測の機能が壊れる程度で、場面自体は走らせられるとしている
・場面は開発元が作った物で、作者は終わるように手を入れただけだと明記Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 Oct 2025. Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24352>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Photo Mode FPS Limiter Download ID:34282 Author:onethirtyone 2026-09-25 10:57 Version:1
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TAG: [CET] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Photo Mode FPS Limiter
フォトモード中のFPS上限を設定し、GPU負荷を軽減するCETMOD。デフォルト15FPS。
▼ 機能
・フォトモード中のFPS上限をCET設定で制御
・フォトモード終了後は元のFPS設定に復帰
▼ 導入方法
・ゲームディレクトリに解凍
・アンインストール時は cyberpunk 2077\bin\x64\cyber_engine_tweaks\mods\ から PhotomodeFPSLimiter を削除
▼ 前提MOD
・Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, onethirtyone. 25 Sep 2026. Photo Mode FPS Limiter. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34282>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Glitch FPS - HUD Download ID:28256 Author:EloquentShadow 2026-08-28 22:00 Version:1.0.0
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TAG: [FPS] [パフォーマンス] [HUD] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Glitch FPS - HUD
サイバーウェア風のフレームレート表示をHUDに足すMOD。数値が落ちるとちらつきや揺れ、システムの警告が出ます。
▼ 内容
・実際のフレーム数を数える方式で、数字が跳ねない
・軽い低下でちらつき、大きな低下で強いグリッチと軽い揺れ。閾値は設定可
・極端に低いときはシステムの障害としての通知。通知の最短間隔は1分から60分で指定可
・位置と大きさを設定可。4Kまでの解像度に対応
・英語とロシア語に対応
▼ 作り直しについて
・「redscript」で一から書き直し、「Cyber Engine Tweaks」が前提から外れた。元の「CET」版も別の選択肢として残っている
・ゲーム内のUIの仕組みを使うため、毎フレーム重ねて描く方式より負荷が軽い
・障害の知らせはゲーム内の通知窓を利用
▼ 落とした機能
・3Dの空間へ文字を投影する演出。毎フレームの描画に頼っており、「redscript」に相当する手段が無いため見送り
・砂嵐の粒子。飾りのために負荷を掛けすぎるため
・複数行の擬似ログの窓。1件の通知にまとめた
・低下時の音の警告。見た目だけのMODにする判断で削除
▼ 削除
・「CET」版は「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」の「GlitchFPS」と、「r6」の「audioware」の「GlitchFPS」を消す
・「redscript」版は「r6」の「scripts」の「GlitchFPS」を消すCyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 28 Aug 2026. Glitch FPS - HUD. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28256>.[コメントを書く]
