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☆ [インターフェイス] Better UI Character Lighting Download ID:22734 Author:Samuel4El 2025-07-20 09:49 Version:2.0
RATE: ★=20 TAG: [UI] [キャラメイク] [照明] [メニュー] [バグフィックス]
Better UI Character Lighting Title画像

Better UI Character Lighting

このMODはキャラクタークリエイト及びメニュー画面のVに対する照明の不具合を修正します。

推奨MOD
HUD Painter
No More Menu Backgrounds
No More Perk Menu Backgrounds
Inventory Zoom
High Resolution Garment Preview

画像、2枚目がバニラ、3枚目がMOD、4枚目がMod+Preem LUT 1.5.0a

読んでください!!1!1
このMODとLUT MODの併用を強くお勧めします。
そうしないと、VのUI画面全体が非常に不快な緑がかった黄色に染まってしまいます。
これはバニラLUTのひどいせいで、このMODのライティングではそれがさらに顕著になります。CyanideX のPreem LUT 1.5.0aを の説明タブを 使用した比較スクリーンショットは画像タブをご覧ください(ただし、お好きなLUTをご使用いただけます)。LUTの詳細については、 LUT Switcher 2 ご覧ください。

重要:
LUT Switcher(この記事の執筆時点では)はセーブデータのロード後にのみLUTを適用するため、新規ゲーム開始時のキャラクター作成時に発生する不快な色合いは解消されません。
しかしご安心ください。別の方法があります!
専用のMODページ(上記のリンク先など)からベースLUTをインストールするだけでゲーム全体のバニラLUTが置き換えられロード時に手動で適用される必要がなくなります。
LUT SwitcherはベースLUTがインストールされていても完全に機能しますのでご安心ください!

なぜMODを作るのか?
UI メニューのキャラクター照明は私が初めてゲームを起動しノーマッドの V に取り組んだ瞬間からずっと気になっていました。
キャラクターの左端にあるものはほとんど見えず背後からの強烈な赤い光が体の他のすべての色を完全に歪めているため、さらに状況が悪化しています。
これは少なくとも私の経験では常に煩わしく、新しい外見を作成するプロセスを頻繁に妨げていました。
その後、左側の不吉な暗さを「バランスさせる」ために誰かが工業用スポットライトをいくつか配置して V を右側から照らすことにしました...
V が額に深いしわを寄せたり頬を涙が伝ったりすることなくまだ目を開けていられることに私は驚いています。

それは何をするのですか?
UI 画面 (これには、最初のキャラクター作成画面や、ゲームプレイ中のミラー/リッパードク、メインのインベントリ/メニュー画面、ワードローブ画面、興味深いことに武器のプレビュー画面が含まれます)
のキャラクターの人形の周りの「ライトボックス」と私が呼んでいるものは実際には 14 または 15 個の異なる光源で構成されており、すべてが全体的な照明効果の異なる部分に貢献しています。
(つまり、前述の赤い輝きは 2 つの個別の光源の結果です。1 つは下半身に向けられ、もう 1 つは上半身/顔に向けられています)。
これらのソースのデータは 5 つの .streamingsector ファイルにあり (そのうち 2 つだけが 15 番目のソースを含んでいます)、すべてが使用される画面の独自の選択を持っています (つまり、1 つは最初のキャラクター作成時にのみ使用され、もう 1 つはゲーム内のすべてのメニュー/インベントリ画面をカバーします)。
まったく同じ照明パラメータを持つ 5 つのファイルがあるのはなぜか私にはわかりません。
重要なのはこれらのファイル内のいくつかの数値を変更することでこれらのライトの機能を完全に制御できることです。

個人的には色と強度のフィールドだけをいじる勇気しかなかったので、ライトの位置、半径、角度などはデフォルトのライトボックスと同じままです。
とはいえ結果は言うまでもありません。
もちろん、まだ改善できる細かい点はいくつかありますが、デフォルトのライティングから大幅にアップグレードされているので、今のところは十分満足しています。
これ以上プリセットをいじくり回すのは、あまり意味がないと思っています :)

私の変更は可能な限りニュートラルなものになるはずです。
すべてのライトがデフォルトの白になったので、色は可能な限り正確になります(なぜか、バニラのプリセットでは「白」ライトのいくつかが実際には非常に薄い青みがかった色でした)。
それ以外では、主に人形の右側を照らす光源の強度を下げ、左側を照らす光源の強度を上げました(少し単純化しすぎていますが、十分に正確です)。
正直なところ画像タブをチェックしてご自身で確認することをお勧めします!
  • Better UI Character Lighting画像1
  • Better UI Character Lighting画像2
  • Better UI Character Lighting画像3
  • Better UI Character Lighting画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Samuel4El. 20 Jul 2025. Better UI Character Lighting. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22734>.

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☆ [インターフェイス] Character Creator UI Improvements Download ID:34310 Author:pointdotpoint 2026-10-06 11:22 Update! Version:1
RATE: ★=2 TAG: [キャラメイク] [UI] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Character Creator UI Improvements Title画像

Character Creator UI Improvements

キャラクター作成画面のヘアスタイル・サイバーウェア・タトゥーなどの選択UIをグリッド表示に改善し、お気に入り機能と行の最小化機能を追加。

▼ 主な機能
・ページ分割されたグリッド表示(1ページ27項目)で複数の選択肢を一覧比較可能
・お気に入り機能で頻繁に使う選択肢をピン留め、金色の星で表示
・ヘアスタイル・口・鼻・顎・耳・サイバーウェア・顔タトゥー・ピアス・アイメイクに対応
・使わない行(声のトーン・歯など)を最小化して非表示化、セーブ間で記憶
・新規ゲーム・鏡・リッパードックで利用可能

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware 1.19.0以上

▼ 注意点
・マウス操作のみ対応、ゲームパッド非対応(従来の矢印ボタンはゲームパッドで使用可)
・タイル表示は名前のみ、サムネイル非表示
・UIテキストは英語のみ
Cyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 6 Oct 2026. Character Creator UI Improvements. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34310>.
☆ [インターフェイス] CC Zoom Out via Keybind Download ID:33659 Author:DonQuibr0te 2026-09-13 14:23 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [キャラメイク] [カメラ] [redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
CC Zoom Out via Keybind Title画像

CC Zoom Out via Keybind

キャラクター作成時にNumpad1キーでカメラを全ズームアウト。V全身を確認しやすくする初期段階のMOD。

▼ 機能
・Numpad1キーでキャラクター作成画面のカメラを最大ズームアウト
・V全身の見た目を一度に確認可能

▼ 前提・必須MOD
・Input Loader
・redscript

▼ 注意
Numpadキーがない環境では動作しない。初期段階のベータ版のため、不具合の可能性あり。
Cyberpunk 2077 Nexus, DonQuibr0te. 13 Sep 2026. CC Zoom Out via Keybind. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33659>.
☆ [インターフェイス] New Game Shortcuts Download ID:28852 Author:sonicvince 2026-04-28 19:30 Version:2.2.0
TAG: [UI] [ユーティリティ] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
New Game Shortcuts Title画像

New Game Shortcuts

新しく始めるときの選択画面を、あらかじめ埋めて飛ばすMOD。項目ごとに飛ばすかどうかを選べます。

▼ 設定できる項目
・通常の開始か「Phantom Liberty」からの開始か。初期値は通常
・難易度。初期値は「Hard」
・生い立ち。初期値はストリートキッド
・性別。初期値は女性
・外見は設定できず、生い立ちごとのプリセットが読み込まれる

▼ 能力値の点数
・無作為に割り振る設定。1点ずつ足したり引いたりを繰り返して配る
・自分で値を入れる設定。1から20の範囲で指定
・両方を選んだ場合は入力した値が優先され、無作為化は起きない
・どちらも選ばなければ点数は割り振られず、警告も出ない

▼ 値の検査
・下限を下回る値は下限へ、上限を超える値は上限へ直される
・合計が上限の22を超える場合は、後ろの能力値から順に減らす
・「No Character Creation Attribute Restrictions」と併用しても同じ検査が働く

▼ 併用
・「New Lifepath Intro - Fresh Start」は1.5.1以降で対応

▼ 注意
・2.1.0以前を入れている場合は、スクリプトの置き場と名前が変わっているため先に消す
・MOD全体を止める設定もあり、バニラの動きに戻せる

▼ 今後の予定
・「ACU - Character Preset Manager」のプリセットを選べるようにしたいが、読み込みの途中で画面が閉じて落ちるため保留としている
Cyberpunk 2077 Nexus, sonicvince. 28 Apr 2026. New Game Shortcuts. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28852>.
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