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 [ゲームプレイ] Pariah Download ID:15014 Author:Demon9ne 2025-07-10 05:18 Version:1.31
RATE: =4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [不便]
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Pariah

このMODは民間人を殺害するとストリートクレドが低下します。

必須MOD
ArchiveXL
Atone - Reset Your Street Cred
Codeware
redscript
TweakXL

パーリア
シンプルながらも効果的なMODです。
戦闘中の観察、照準、そしてVをあまり節操のない傭兵として扱わないようにするためのインセンティブを与えます。
このMODは民間人を殺害し、その死を(注意を払っている)他の人間が目撃した場合、プレイヤーにペナルティを与えます。
民衆からの軽蔑が高まるにつれてあなたの評判は下がっていくでしょう。

- 民間人を殺害した場合、ストリート クレジット レベルが 1 レベル即時に失われます。
- 倒れた民間人を処刑(殺害)すると、ストリート クレジット レベルが 2 レベル即座に失われます。
- 民間人を倒して生かしておけば大したことない。口出しするべきじゃなかった。

ご注意ください。これらのペナルティは厳しく、すぐに累積する可能性があります。これは意図的なものです。

あなたの行動の結果を決定する際には様々な要素が考慮されます。
例えばあなたが殺したNPCが攻撃的だったかどうか(その場合は自己防衛が正当化されます)、あるいは光学迷彩が発動中に誰かを殺したかどうか(その場合は、素早く隠れ場所を見つけることができれば、悪役のゴーストに扮することで評判を落とすことなく済むかもしれません)などです。
Phantom Libertyの行動痕跡同期型フェイスプレートサイバーウェアを装備している場合は公共の場で激怒する前にそれを起動する(新しい)能力も得られます。
この技術で変装している間は目撃した民間人の死はあなたに不利にカウントされません。
この効果の持続時間はアイテムの品質とサイバーウェア効果の持続時間を延長するボーナスによって強化されます。
しかし「あなたに不利にカウントされる」とはどういう意味なのか少し考えてみましょう…

それでもサイバーサイコに転向すると決めたらどうなるのでしょうか?

目撃した民間人の殺害数がキャラクター レベルを超え始めると民間人はあなたの周りに不安を感じるようになります。
彼らはあなたのことを耳にしています。彼らはあなたを嫌っています。
そして目撃した民間人の殺害数がさらに増えると彼らはあなたが一人でいるのを恐れるようになります。
最終的にその恐怖は広がります。人々は逃げなければ警察に通報したり、あなたを見たらすぐに攻撃したりするかもしれません。
もし逃げるとしてもあなたが武器を抜いていれば彼らはより速く逃げるでしょう。
警察はあなたを見たらすぐに攻撃する可能性が高くなります。
あなたの評判のこの変化はあなたが告解室を使って法外な料金を支払って悪行を償わない限り、永久に残ります。
しかしナイト シティは許しても忘れないということを忘れないでください。
その料金はあなたがこれを行うたびに高くなり、あなたが支払えなくなるまで高くなります。そしてあなたが 一度でも民間人を処刑したことがあれば料金はさらに高くなります。

つまり、より高い権力がナイトシティに私が大量殺人者であることを容認するよう決定させることができるということですか?

いや、そんな馬鹿げた話はない。
つまり告解室のコンソールを操作する者があなたからの丁重な献金を受け取り裏でメディアを操作してあなたに関する悪評を減らし、あなたの悪評に疑念を抱かせるような報道を広め、市民にあなた以上に恐れさせる全く新しい恐怖を与えるような報道を作り出すということだ。
残虐行為への同意は現実世界と同じように捏造されているのだ。

ナイトシティで尊敬される道を選びますか? それともただ恐れられるだけでしょうか?

注意点---
SCが低下するとパーリア・ペナルティが発生します。
ペナルティの解除方法は教会のデジタル懺悔で罰金を払って下さい。
場所はヘイウッド・パシフィカ・ドッグタウンなど。
懺悔するとSCは1にもどります。
通常通りギャングなどを倒すとSCは再び増加します。

互換性がテストされたMOD
Behavioral Imprint-synced Faceplate Customization - ファントムリバティDLCをお持ちの場合、フェイスプレートのクールダウンを短縮します
NIGHT CITY ALIVE (REDmod) - 公共の暴力行為を全体的に増加させ、民間人を標的にしないように挑戦する
Enemies of Night City - 暴力的な遭遇をより困難にし、全体的に長くする
Cop Killer - 警官を殺してストリートの信用を高めたいなら

CETコマンド
Game.ReportCivilianKills()
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Cyberpunk 2077 Nexus, Demon9ne. 10 Jul 2025. Pariah. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15014>.
 [ゲームプレイ] Immersive Cyberware Download ID:21916 Author:Phoenicia 2025-06-17 07:08 Version:1.0.1
RATE: =3 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [サイバーウェア] [イマーシブ] [不便]
Immersive Cyberware Title画像

Immersive Cyberware

このMODはUI 要素のほとんどをサイバーウェアの要件に従ってロックします。
具体的にはキロシのオプションにします。 (不便ですが、イマーシブです)

Ver1.0.1 より、サイバーウェアがオプションになりました。単独で導入可。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Reflex is Cool

概要
UI 要素のほとんどは、レンズ (kiroshi装備) の背後にロックされ、他のいくつかの既存のサイバーウェアも同様にロックされます。

レンズ
キロシ・サイバーウェアには、以下のスロットが最大 8 つあります。
リパードクの取引タブで購入可能です。(アイテム売買)

X線レンズ - 壁越しにハイライトされたターゲットを見るために必要
車両VR - 車両を運転中に3人称視点で操作する必要がある
脅威検出器 - 敵の脅威表示を確認するために必要(プレイヤーがステルス状態のときのインジケーター)
レーダー - ミニマップを見るために必要
ヘルススキャナー - 敵のヘルスバーを確認するために必要です。
グレネーダー - 手榴弾の軌道/爆発範囲と敵の手榴弾を確認するために必要です。
スキャンフォーカス - スキャン中に時間を遅らせるために必要
エイムアシスト - 照準レティクルを確認するために必要
サイバーウェアスキャナー - スキャン時に敵の能力を確認するために必要

ヒプノ レンズ - クール属性チェックに +8。
サイバーウェアアイケーシング - アーマー+50、盲目耐性を付与
ホロ ディスプレイ 広告 - クエストからの金銭報酬が増加しますが、画面上部に広告が表示されます

その他のサイバーウェアの変更
バイオモニター - HPを確認するために必要
ハンドサイバーウェア - 残弾を見るために必要
ペインデューサー / ペインエディター - 神経系サイバーウェアスロットに移動。アーマーは付与されなくなりました。
ネオファイバー - 骨格系スロットに移動。装甲を付与し、スケルトンパークの恩恵を受けるようになりました。
タトゥー:タイガークロー入墨 - 以前のボーナス(装備時)の代わりに、敵のスマート武器に当たらなくなるチャンスを付与するようになりました(より効果的にアップグレードできます)
皮下装甲 - 装甲ボーナスが2倍になります。以前は役に立たないものでした(装甲値が最低で、追加ボーナスもありませんでした)。
行動刻印同期フェイスプレート - アーマーを付与するようになりました
  • Immersive Cyberware画像1
  • Immersive Cyberware画像2
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  • Immersive Cyberware画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Phoenicia. 17 Jun 2025. Immersive Cyberware. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21916>.
 [ゲームプレイ] VIP - Very Important Punk Download ID:22063 Author:Xurec 2025-07-08 05:26 Version:1.1.4
RATE: =1 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便]
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VIP - Very Important Punk

このMODはストリート クレドに基づいて有名な場所へのアクセスをロックすることでロールプレイと没入感をさらに深めます。
ストリートクレド4ではクラウドには入れません。
君はまだ無名だよチューマ。スポットライトを浴びたい?のし上がれ!

原作の背景
治安システムが崩壊し街の混乱が極限に達する中ナイトシティ当局は地元の巨大企業の支援を受け、新たな社会統制手段「 ソーシャルパス」をひっそりと導入した。
都市の交通の流れを最適化し消費者体験を向上させるスマートなソリューションとして宣伝されたが、その真の目的は全く別のものであることがすぐに明らかになった。

今では適切なソーシャルパストークンを持たない人のドアは自動的に施錠されます。
リッパードックは診療所を開けてくれず、クラブはあなたの存在を無視し、アパートでさえも、あなたの評判が悪ければ入室を拒否されます。
当局は効率性と安全性のためだと主張していますが、街では誰もが真実を知っています。
それは無名人と有力者を区別するための単なる新たなシステムなのです。

上を目指す道はただ一つ。尊敬を勝ち取り、声を上げ、権力だけが尊重される街で、自分らしくあること。

必須MOD
ArchiveXL
RED4ext

システム
特定の評判要件が満たされ、アクセスが許可されるとすぐに、メッセージが V に送信されます。
ビクターは最初に評判システムを導入しリパードクの可用性に関する通知を処理します。
フィクサーはそれぞれの地区内でロックが解除されたアパート、ショップ、クラブに関連するメッセージを送信します。
V にアクセスが許可されるとクラブは仮想マネージャーを通じて通知を発行します。

重要:
レジーナ、ディノ、MuamarはVがそれぞれに直接電話をかけた後にのみメッセージを送信します。フィクサーからの着信(インバウンド)通話では これらのイベントは発生しません 。

ストリート クレド ランク システム
ストリート クレドはゲームのデフォルト値に基づいて階層に分かれています。

ランク1(SC 1~9): 初心者レベルのパンク。基本的な店や露店へのアクセスは限られている。
ランク2(SC 10~19): 現れ始めています。小さなクラブや質素なアパートが解錠されました。
ランク3(SC 20~29): ストリートで尊敬される。中から上の場所で、あなたは認められます。
ランク4(SC 30~39): 知名度が高い。ナイトクラブ、エリート リッパードック、高級店への VIP アクセス。
ランク5(SC 40~50): 生ける伝説。すべて、すべての人があなたの手の届くところにあります。

地区別の場所
ワトソン
ランク1: ショップ、トーテンタンツ、リジーズバー、フーフー
ランク2: アフターライフ (このモッドはアフターライフと Act I の Lizzie には影響しません)
ランク3: ライオット

ウェストブルック
ランク1: ショップ、リッパードック - チヨ・オオモト
ランク2: カジノ、アパート、クラウド
ランク3: アバンテ
ランク4: リッパードック - ニーナ

サントドミンゴ
ランク1: レッドダート
ランク2: リッパードック - ラファエル・ペレス

パシフィカ
行動に応じてランク 1またはランク4: リッパードックとショップ

ヘイウッド
ランク2: リッパードック、ディッキー・ツイスター
ランク3: グレンアパートメント

シティセンター
ランク3: リッパードック、ガンショップ、アバンテ、セブンスヘル
ランク4: エンパシー、神宮寺
ランク5: コーポプラザアパートメント

サポートされている言語:
英語
ポルトガル語

互換性について
既存のセーブと互換性があります。
最大限の没入感と物語の展開のために、新しいゲームを開始することをお勧めします。

既知の問題
必要なストリート クレドに達する前に EZEstates を通じてアパートを購入することは可能ですが入ることはできません。
適切なランクに達するまで一部のクエストはエリアがアンロックされる前に開始済みとしてマークされる場合があります。
場合によっては代替ルート(下水道、窓、裏口など)から進入できることもあります。
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Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 8 Jul 2025. VIP - Very Important Punk. 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22063>.
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