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- ☆ [クラフト] Upgrade Weapons Unlocked Download ID:9889 Author:ddz1rt AKA udonSoup 2024-02-27 23:34 Version:1.2.0
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RATE: ★=12 TAG: [Redscript] [武器] [クラフト] [ユーティリティ]
Upgrade Weapons Unlocked
編集時点で最新の v1.2.0 はパッチ2.12に対応していませんが、別作者から対応パッチがリリースされています。
→ Upgrade Weapons Unlocked 2.12 FIX
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アイコニックでない普通の武器もアップグレードできるようになります。
以下のクラフト関連のModと互換性があります:
Weapon Conditioning (Tier System Overhaul)
Soft Crafting
Enhanced Craft
Better HMGs - Heavy Machine Guns
Preem Weaponsmith 2.0
※注意点
このModを使用したデータは Save Editor (Project CyberCAT-SimpleGUI) が使えなくなります。
◆前提Mod
redscript
TweakXL
Mod Settings (オプション)Cyberpunk 2077 Nexus, ddz1rt AKA udonSoup. 28 Feb 2024. Upgrade Weapons Unlocked. 12 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9889>.[コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 18:28 Version:3.2
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]
Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Constant Upgrade Cost Download ID:2692 Author:Melon Face 2022-02-17 09:04 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [アップグレード] [コスト] [Redscript]
Constant Upgrade Cost
アップグレードにかかるコストを一定にします。
防具/武器にアップグレードを
続けていると、コストが高くなりますが
そのコストを抑えます。
2回目、4回目、8回目の
アップロードコスト維持から選べます。
例えば、本来3回目のアップグレードを行うと
2回目のコストよりも高くなりますが、
「2回目コスト維持」を選ぶと、
3回目以降も2回目のコスト以上はかかりません。
全ての詳細はDescriptionもご覧下さい。
お好みの設定を1つだけ選択し、
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Melon Face. 17 Feb 2022. Constant Upgrade Cost. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2692>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components Download ID:2668 Author:rfuzzo 2021-05-19 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [設計図] [アイテム] [Redscript]
Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components
アイテムを一度に複数クラフト出来るようになります。
ホットキーなどは必要ありません。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 19 May 2021. Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2668>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] No Extra Ammo Crafting Download ID:2681 Author:DJ_Kovrik 2021-08-21 19:57 Version:1.11
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [弾薬] [クラフト] [Redscript]
No Extra Ammo Crafting
パッチ1.6にて修正されたため、このMODは不要になりました。
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弾薬クラフト時、弾薬所持上限を超える量のクラフトが出来ないように変更します。
バニラでは所持弾数が上限に達していてもクラフトが出来てしまいます。
クラフト時に所持弾数も表示されない為、気付かないうちに材料を無駄にしてしまう事も。
このModを導入すると所持弾数に達した時点でクラフトが出来なくなるため、材料が無駄になることが無くなります。
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyberpunk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod(ver1.2以降動かないとの事)
Crafting Ammo LimitCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 21 Aug 2021. No Extra Ammo Crafting. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2681>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] InventoryMaid Download ID:1410 Author:keanuWheeze 2021-06-26 05:17 Version:1.51h
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [武器] [防具] [ジャンク] [クラフト] [分解] [CET]
InventoryMaid
いちいちドロップボックスに向かわなくとも
指定した武器/衣類/ジャンク品を
売却/解体するフィルターを設定できます。
フィルター設定をセーブ/ロードも可能。
- Version 1.5
CETコンソールを開くと、
InventoryMaiも同時に開きます。
また、CETーで
売却/分解用のホットキーを設定可能。
オプションの機能がわからない場合は、
「?」にカーソルを合わせると詳細を確認できます。
日本語には非対応です。
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◆Global Tab
- Sell Filter
売却するアイテムのフィルターを選択します。
- Filter value
売却フィルターが
使用する値(xアイテム/x%)を設定します。
- Sell qualitys:
売却したいアイテムのレアリティを設定します。
- Preview selected:
現在の設定で売却するアイテムをプレビューします。
選択中・販売後のアイテム、獲得出来るエディー)
- Sell selected:
フィルターに一致する全てのアイテムを売却します。
(選択したジャンク品も売却)
- Disassemble selected
フィルターに一致する全てのアイテムを分解します。
(選択したジャンク品も分解)
- Reset
デフォルト設定に戻します。
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◆Weapon Settings Tab
-Sell weapons:
全ての「Sell all items of this type」が切り替わります。
- Sell Filter,Filter Value,Sell Qualitys
Global Tabと同じように機能し、
武器にのみ適用されます。
- Sell per type
アイテムタイプ(刀、リボルバー、LMG等)
武器毎の売却フィルターを適用します。
- Options per type
武器タイプごとに設定を変更できます。
- Sell items of this type
アイテムタイプの売却を有効にします
-Sell all items of this type
上記をチェックすると武器タイプすべてを売却します。
(レアリティフィルターを優先します)
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◆Armor Settings Tab
「Weapon/Grenade Settings Tab」と同様に機能しますが、
こちらは防具(衣服)になります。
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◆Grenade Settings Tab
「Weapon/Armor Settings Tab」と同様に機能しますが、
こちらはグレネードになります。
デフォルトではコモンのグレネードが売却されます。
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◆Armor Tab
- Sell junk
売却するジャンクの種類
(ジャンク品、酒、高価品)を指定できます。
- Sell %
売却するジャンクタイプの割合を選択します。
(xジャンク/x%)
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◆Load / Save
- Enter a name:
保存するスロットの名前を入力してください。
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- Load / Save / Reset (Per slot)
設定をロード/現在の設定をスロットに保存/スロットをリセット
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詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
インストール後、下記に設置してください。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/
◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
Trash Be Gone - Disassemble All Trash ButtonCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 26 Jun 2021. InventoryMaid. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1410>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Ammo Limit Download ID:2077 Author:Captain12 2021-06-21 06:08 Version:1.3
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TAG: [ユーティリティ] [弾薬] [クラフト] [CET]
Crafting Ammo Limit
弾薬クラフト時、弾薬所持上限に達した際に
弾薬のクラフトが出来ないように変更します。
バニラでは所持弾薬に上限があります。
にも関わらず上限に達していても
クラフトが出来てしまいます。
クラフト時に所持弾数も表示されない為、
気付かないうちに材料を無駄にしてしまう事も。
バニラではピストル弾500、
ライフル弾700、
スナイパーライフル弾100、
ショットガン弾100が上限です。
このModでは所持弾数に達した時点で
クラフトが出来なくなるため、
材料が無駄になることが無くなります。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆類似Mod
No Extra Ammo CraftingCyberpunk 2077 Nexus, Captain12. 21 Jun 2021. Crafting Ammo Limit. 26 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2077>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Instant Disassembling and Crafting Download ID:354 Author:Dirty Sanchez 2021-02-25 12:47 Version:1.12.1
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TAG: [ユーティリティ] [分解] [クラフト] [チュートリアル] [高速化]
Instant Disassembling and Crafting
分解・クラフトの時間を高速化するチュートリアル。
バニラのファイルを編集するか、
用意されたXmlファイルを置き換える事も出来ます。
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◀ 速度変更方法 ▶
\Cyberpunk 2077\r6\config
上記フォルダ内の、
「inputContexts.xml」を開きます。
元xmlのバックアップを忘れずに。
(用意されたファイルを導入する場合も上記に。)
xmlファイルを開いたら、
799/800行目を以下のように編集します。
◆分解速度
action="disassemble_item"timeout="0.01"
(バニラは0.4)
◆クラフト速度
hold action="craft_item"timeout="0.01"
(バニラは0.8)
保存して完了です。
動画も合わせてご確認ください。
◆類似Mod
分解・クラフト・アップグレードの高速化
Improved InventoryCyberpunk 2077 Nexus, Dirty Sanchez. 25 Feb 2021. Instant Disassembling and Crafting. 20 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/354>.[コメントを書く]