検索結果:BGM・音声 Audioware おすすめMOD順search
- ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 21:50 Version:1.0.7
-
RATE: ★=8 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [BGM・音声] Immersive Main Menu Audio Download ID:22695 Author:Roms1383 and DBK 2026-08-04 19:15 Version:1.3
-
TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [バグフィックス] [Audioware]

Immersive Main Menu Audio
このMODはメインメニューでフルレングスの曲を無限ループで聴くことができるようになりました。
必須MOD
ファントムリバティ
Audioware
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
すべてのオーディオ ファイルはロスレスであるため、mod のサイズは小さくなります。
メイン メニューの音楽はすべてミュートされており、ゲームに参加するまで選択した曲をループ再生できます。
この mod はサウンドを置き換えるものではなく、RedMod は必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383 and DBK. 4 Aug 2026. Immersive Main Menu Audio. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22695>.[コメントを書く]
