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- ☆ [BGM・音声] Enemies Highlight pulse sound effect Download ID:19525 Author:WinterElfeas 2025-02-04 20:50 Version:1.0.7
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RATE: ★=8 TAG: [サウンド] [CET] [クイックハック] [イマーシブ] [Audioware]

Enemies Highlight pulse sound effect
このMODは壁越しに敵を見たときに検出と心拍音の効果音を追加します。
必須MOD
Audioware Ver1.3.2
Cyber Engine Tweaks
CP2077 Ver.2.21
調整方法
- このMODにはゲーム内MOD設定がありません (現時点では)。ただし、以下の値を編集することは可能です:
.\r6\audioware\HighlightPulse\HighlightPulse.yaml
- 音量
.\r6\audioware\HighlightPulse
- オーディオファイルを他のサウンドに置き換えることができます。
Note detection.wav は 1 秒の短いサウンドです。
.\r6\scripts\HighlightPulse\highlightpulse.reds
- maxDistance : 敵が音を再生するとみなされる距離。
デフォルトは 15メートルです (15メートルで敵を検出する紫色のKiroshi Clairvoyanceを使用しているため)
- playDetectSound : true または false。
壁越しに敵が現れたときに検出音を再生し、その後に脈拍音や心拍音が続くかどうかを指定します。
既知の問題
このmodは主にKiroshi Clairvoyance eye Cyberware (スキャンすると、数メートル離れた壁越しに敵を表示できる) を使用するというアイデアでテストされました。
Pingを開始したりClairvoyance modを使用したりすると、音が鳴ったり、音が多すぎたりする可能性がありますが、MaxDistance パラメーターは、サウンドを再生するために登録するために X メートル以上離れた敵を避ける必要があります。
登録されている特定の敵に対して、検出音が2回再生されることがあります。
( Audiowareライブラリに問題があり、IsRegisteredEmitterの検出が登録解除後もTRUEを返すため、何が起こっても再登録する必要がありました)Cyberpunk 2077 Nexus, WinterElfeas. 4 Feb 2025. Enemies Highlight pulse sound effect. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19525>.[コメントを書く] -
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- ☆ [BGM・音声] Immersive Main Menu Audio Download ID:22695 Author:Roms1383 and DBK 2026-06-30 20:02 Version:1.2
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TAG: [BGM] [音楽] [メインメニュー] [バグフィックス] [Audioware]

Immersive Main Menu Audio
このMODはメインメニューでフルレングスの曲を無限ループで聴くことができるようになりました。
必須MOD
ファントムリバティ
Audioware
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
すべてのオーディオ ファイルはロスレスであるため、mod のサイズは小さくなります。
メイン メニューの音楽はすべてミュートされており、ゲームに参加するまで選択した曲をループ再生できます。
この mod はサウンドを置き換えるものではなく、RedMod は必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Roms1383 and DBK. 30 Jun 2026. Immersive Main Menu Audio. 23 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22695>.[コメントを書く]
