没入感 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ゲームプレイ] Barbed Wire Knockout Effect Disabled Download ID:20598 Author:dmiitryx 2025-04-07 01:17 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Barbed Wire Knockout Effect Disabled
有刺鉄線で気絶する効果を、無くすMOD。
▼ 内容
・版が2通りある
・損害まで無くす版は、触れても乗っても痛まず、電撃も起きない
・損害は残す版は、触れた時と乗った時の痛みと電撃だけが残る
▼ 注記
・作者は、損害の残る版のほうが世界観に馴染むとしている
・説明は数行だけCyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 7 Apr 2025. Barbed Wire Knockout Effect Disabled. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20598>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ロケーション] Konpeki Plaza Unlocked 2.31 Download ID:19976 Author:dmiitryx 2025-10-12 05:10 Version:2.31
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RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [立入禁止区域] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Konpeki Plaza Unlocked 2.31
コンペキプラザの立入禁止区域を解放し、自由に探索できるようにするMOD。バージョン2.31に対応。
▼ 機能
・コンペキプラザの立入禁止エリアへのアクセスを可能に
・元のMODと同等またはそれ以上の機能を実装Cyberpunk 2077 Nexus, dmiitryx. 12 Oct 2025. Konpeki Plaza Unlocked 2.31. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A New Dawn Beyond Night City - WIP Download ID:15524 Author:DBK 2026-06-24 09:55 Version:2.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ロケーション] [立入禁止区域] [カットコンテンツ]

A New Dawn Beyond Night City - WIP
このMODはノーマッドのスタート地点のユッカタウンを復元します。
ー説明
このMODを使うとプロローグ後にはアクセスできなくなる南カリフォルニアのユッカ(ノマドルートの開始地点)を訪れることができるようになります。
それに加えてユッカを過ぎた先にはプレイヤーの立ち入りが阻まれている小さな集落もあります。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Street Vendors
Game World Boundary Removed
ー仕組み
ナイトシティから国境検問所へ向かう際は一番右側の車線(事前検査車線)を通って通過してください。
(検問所は常に下げられており、2つのエンディングでも使用されています)
砲塔のダメージは時に圧倒されるかもしれませんが非常に難しい難易度でもクリア可能です。
渡った後はユッカの先の廃墟の町へ向かいましょう。
(移動ポイントもありますが、発見後に利用可能になります)
ナイトシティに戻るには車で移動して一番右側の車線(ノマドのプロローグで使用)を利用するかFTターミナルを利用するかのどちらかです。
バリケードは既に解除されているため迅速かつ「安全」(程度は安全)に通過できます。Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 24 Jun 2026. A New Dawn Beyond Night City - WIP. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15524>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Clean Voiceovers Download ID:15285 Author:Grapjas 2024-06-16 02:19 Version:r1
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RATE: ★=2 TAG: [音声] [バグフィックス] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Clean Voiceovers
拡大や走査の最中に、声が機械的になるのを止めるMOD。
▼ 注記
・素では走査中に音声へ加工がかかる。それを外して元の声のまま流す
・導入は圧縮ファイルを、ゲームのフォルダへ展開する
・着想と依頼は別の人から受けたと明記している
・説明はこの数行と、聞き比べの動画への案内だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, Grapjas. 16 Jun 2024. Clean Voiceovers. 16 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15285>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Heywood Download ID:14806 Author:Deceptious 2025-08-06 19:03 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Heywood
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
ヘイウッド地区に実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・追加されません (v1.0.0時点)
友人と一緒に飲める店
・エル・ピンチェ・ポヨ (グレンのアパートのすぐ南)
・ディッキー・ツイスター
・チャビー・バッファローズ (ハンフォード陸橋FT前)
・エル・コヨーテ・コホ
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Heywood. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14806>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NCI Addon - Badlands and Pacifica Download ID:15138 Author:Deceptious 2025-08-06 19:04 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [没入感] [アニメーション] [飲み物] [酒場]

NCI Addon - Badlands and Pacifica
Night City Interactions - Core のアドオンの一つ。
パシフィカ地区とバッドランズに実際に酒を飲める場所を追加します。
一人飲み用のスポット
・トレーラーパークの屋台
・バティーズ・ホテルの飲食店のすぐ隣
友人と一緒に飲める場所
・ノーマッドのキャンプ (「ゴーストタウン」クリア前は一人飲み限定)
・サンセット・モーテル
一緒に飲めるようになるタイミング
・ジュディ : 電話に応じる程度に仲良くなったら
・パナム : 一連のクエストを終え、アルデカルドスのキャンプが移動した後
・リバー : 彼と出会う一連のクエストを完了したら
・ケリー : 電話に応じる程度に仲良くなったらCyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 6 Aug 2025. NCI Addon - Badlands and Pacifica. 6 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15138>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Housing Buffs (RedMod) Download ID:6181 Author:CrazySD 2025-08-08 11:38 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Housing Buffs (RedMod)
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
REDMOD
アパートのバフを少し調整してもいいかと聞かれたのでここに追加しました。
何か問題やご提案がありましたらお気軽にお書きください!
このMODが行うことは次の通りです:
すべてのハウスバフの持続時間は 2 時間になりました。
暖かく快適なベッドで眠ると経験値が 15%多く得られるようになりました。
心地よくリラックスできるシャワーを浴びると戦闘中に回復することができさらにその特典が 20% 増加します。
ノースカロライナの広大でワイルドな世界に飛び出す前にコーヒーを飲めばスタミナ回復が20%アップします。たったの5%ではなく。
注:
私自身のプレイではまだコーヒー マシンのある家を所有していないため、それが機能するかどうかは確認できません。
注:
ゲームは時間を正しく表示しません。
持続時間の表示方法がおかしくなっています。
私の理解では1時間のバフが表示されますがそれが終わるとさらに1時間のバフが付与されます。
ゲームは持続時間を59.59分以上表示できないためそれらを積み重ねて残りの時間を1つずつ表示しているようです。
インストール:
ZIPファイルの内容を「サイバーパンク2077」ファイル内に入れるだけです。他のMODと全く同じです。
非互換性: 不明です。何か見つかったらお知らせください。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 8 Aug 2025. Better Housing Buffs (RedMod). 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ladders Improved Download ID:31318 Author:RelaxItsOk 2026-07-25 13:54 Version:2.01
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [カメラ]

Ladders Improved
このMOD梯子をスムーズに登れる様にします。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks Ver
TweakXL Ver
redscript Ver
の3種。
どれか一つだけ入れて下さい。
ーこれは何をするものですか?
アニメーションのタイミングを調整し、カメラの制限を解除し、バグを修正することで、はしごの動きを滑らかでシームレスに感じさせます。
ーなぜ?
バニラでは、はしごを登る動作はまるで全く別のゲームのような感覚です。
カメラは常に前方に強制的に移動させられ、はしごに登ったり降りたりする間、とてつもなく長い時間、プレイヤーははしごに張り付いたままになります。
また、なぜか上から近づくとVが何をするにも通常の2倍の時間がかかります。
その理由は分かりません。このMODをインストールする前に一度試してみてください。
ー具体的な変更点:
・登り降り中のカメラ撮影制限を解除
・マウント/ディスマウント時のアニメーションタイミングを調整し操作系やカメラの引っかかりを解消しました。
・梯子にどうやって登ったかに関わらずアニメーションのタイミングが一定になるようにしました(はい、これは重要な点です)。
・(オプションファイル)高速登攀時のスタミナ消費を削除しスプリントとの一貫性を保ちます。
関連MOD
Movement And Camera TweaksCyberpunk 2077 Nexus, RelaxItsOk. 25 Jul 2026. Ladders Improved. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31318>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Interact with Totentanz Club Download ID:24155 Author:The Digital Soul 2025-09-11 03:22 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [NIF] [トーテンタンツ] [酒場]

Interact with Totentanz Club
このMODはトーテンタンツにインタラクション(座る、寝る、喫煙など)を追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
オプション
Dance Off
Immersive Bartenders
注意:
NPCが動き回るためインタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 11 Sep 2025. Interact with Totentanz Club. 11 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended Download ID:23219 Author:hobo of Ferelden 2026-06-05 11:11 Version:V-2.32
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [クエスト] [ACT1]

LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended
このMODはACT1を延長します。
必須MOD
ArchiveXL
メインファイルでは必要なし
当MODが必要な疑問点
ジャッキーはミスティとデートする為に車を貸してくれと言ったのに、一晩で車を修理した。
デートはどうなったのか?
ヴィクターの所までは歩いて行ける距離だし、デクスの居場所はメールで十分じゃない?
ACT1内でヴィクターへの借金を返す猶予期間、など。
---注意点---
このMODは実験的なものです。
報告によれば、通常のプレイでは機能するようです。
他の人が Act 1 を長くするとどのような感じになるかをテストできるように、また実装を改善した同様の mod を作成できる modder にアイデアを提供するためにアップロードされました。
------
何をするのか:
- 「救出」と「リパードク」の間に1日の空白を設ける。ゲーム内のAct 1のテンポを良くする。
- 「救出」の直後にワトソンでNCPDのスキャンを可能にする。(ギグがまだ機能していない。)
- ジャッキーからの電話を、最低でも1日1回、再び眠るまで遅らせます。
- ビクターの家のドアを封鎖し、彼がいないように見せる。
- ミスティの部屋のドアを2つとも封鎖。彼女はまだ外出中。
- 救出作戦の夜、VがH10メガビルから出られるようにする。
その方法 リッパードックが発動するには3つの条件がある:
その1 - ゲーム内で1日経過していること。
その2 - VがH10のアパートにいること。
その3 - VがH10で一度以上寝ていること。
実際のトリガーは条件その3(再び寝る)である。
条件その1(ゲーム内で1日経過していること)が完了するまで初期化されない。
つまり、呼び出しは少なくとも1日経過していなければ起こらないのであって、1日以内に起こらなければならないわけではない。
基本的にすでに24時間が経過した後に寝たり起きたりすると呼び出しがトリガーされる。
そうでなければ一睡もしなければ、たとえ24時間以上経過していても呼び出しは決してトリガーされない。
条件その2 は単なるフェイルセーフであり、Vがアパートの外にいるときに呼び出しがトリガーされることはない。
呼び出しが意味をなさないのでジャッキーも何もないところから生まれてくる。
アドオンの特徴:
オプションのフィラークエスト "The Lockdown "は、MODが作成したギャップを埋める。
「救出」の後VがH10で目覚めるとすぐに発動するはずです。
すぐに発動しない場合は報告してください。
これはオプションです。メインファイルはこれなしでも動きます。
Miscファイルは4日間の遅延があります。
互換性あり
Live A Little
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul
Immersive FixersCyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 5 Jun 2026. LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23219>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Marmur Bank (Watson District Branch) Download ID:22048 Author:LiquidBronze 2025-09-02 10:12 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [没入感] [イマーシブ] [立入禁止区域] [ロケーション] [銀行]

Marmur Bank (Watson District Branch)
このMODはH10の近くにあるトムズ・ダイナーの向かいのマーマー銀行に入れる様にします。
これはセットピースのみで実際に機能する銀行システムはありません。
ただし、主要な銀行窓口に簡単な機能を追加できる方と協力できれば嬉しいです。
これらはすべて ワールドビルダー で作成しました!
必須MOD
ArchiveXL
説明
・銀行内には2つのタイムスケジュールで約 25人の NPC がいます。
・午前 6時から午後 6時まで、銀行にはNPCがさらに多くいます
・午後 6時から午前 6時までは銀行にいる NPCが少なくなります
(一部の NPCは場所を変更し、新しい AI ノードも存在します)
既知の問題:
- 両開きドアは自動ではありません(まだ作業中です)
- Night City Alive のようなランダムな銃撃戦を追加する MODがある場合、銀行のすぐ近くで何かが起こると銀行内の NPCもパニック/戦闘モードになります。
互換性有り
Sit Anywhere
Immersive Night City Fixes
Marmur Bank - NC Bank add-on 預金が可能になるCyberpunk 2077 Nexus, LiquidBronze. 2 Sep 2025. Marmur Bank (Watson District Branch). 12 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dead Body Alert Download ID:26746 Author:dnbnhlp 2026-01-09 02:08 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [バグフィックス]

Dead Body Alert
このMODは敵が死体を発見した際、警戒態勢を解除しなくなります。
必須MOD
redscript
Mod Settings
説明文
通常、敵は分隊員の死体を発見すると警戒しますが、すぐに普段通りのくつろいだ日常に戻り、何もなかったかのように話したり、飲んだり、タバコを吸ったりします。
これは規律のないスカベンジャーの集団であれ、よく訓練されたNCPDであれ、プロのアフターライフ傭兵であれ、すべての敵に当てはまります。
このMODは ときに常に警戒状態を維持する、敵が部隊仲間の死体を発見したようにします。
また、部隊仲間がステルスで無力化されたときにも常に警戒状態を維持するオプション機能も追加します (デフォルトでは非アクティブ)。
機能はnでオン/オフを切り替えることができます。
メイン/一時停止メニュー -> MOD 設定 -> Dead Body Alert に移動します。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 9 Jan 2026. Dead Body Alert. 9 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26746>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kinda Realistic Flashlight (simply KRF) Download ID:12559 Author:b13nxx 2026-03-31 06:28 Version:4.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [照明] [ライト] [懐中電灯] [銃] [イマーシブ] [没入感]

Kinda Realistic Flashlight (simply KRF)
このmodは銃にフラッシュライトを取り付ける事ができます。
必須mod
Native Settings UI
RedSuit
・残念ながらゲームには自然に利用できる懐中電灯はありません。
このため懐中電灯を使用できるようにしたい場合は銃に取り付けられた効果を持つ懐中電灯を使用できるようにするこのmodを試してみるとよいでしょう。
・懐中電灯は銃に取り付けられます、銃でなければなりません。
刃物やナイフなどではありません、まず銃を装備してから懐中電灯を作動させます。
これに加えて懐中電灯はどんな状況でも銃の方向をリアルに照らします。
注意点
最後にネイティブ設定でキーを変更することを忘れないでください。
また、キーを CET バインディングに設定することも忘れないでください。
車が爆発するのを防ぐため車内で懐中電灯を点灯する機能を無効にしました。
関連mod
Simple FlashlightCyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 31 Mar 2026. Kinda Realistic Flashlight (simply KRF). 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12559>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Third Person Vehicle Drone Camera Overlay Download ID:28083 Author:Dark Fortune Teller 2026-03-09 00:40 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [車両] [没入感] [イマーシブ]

Third Person Vehicle Drone Camera Overlay
このMODは車両を三人称視点で運転する時にドローンから見えて居るようにします。
必須MOD
Codeware
redscript
この (非常にシンプルで小さな) MOD は三人称視点で車両を運転しているときにリアビュー カメラを 覗いたときに表示されるオーバーレイを適用して映像がドローンから直接 Kiroshi 光学系にストリーミングされていることを暗示します。
新機能 - 1.0.1 - カメラ視点を切り替える際にドローンカメラとの切り替えをより効果的にするため短いカメラの「グリッチ」VFXも表示されます。
このエフェクトが気に入らない場合はMODの「No FX」バージョンを使用すると視点間の切り替えがよりスムーズになります。
リアビューカメラを使用する場合と同様にオーバーレイの左下隅に車両の製造元が表示されます。
車両から降りるとき一人称視点で運転しているとき、またはシネマティック カメラを使用しているときは、オーバーレイは自動的に消えます。
このMODには設定がありません。説明通りに動作します。
車両三人称視点カメラはゲームらしい三人称視点に切り替わる数少ない機会の一つなので、ずっと少し気になっていました。
このカメラのおかげでゲーム内で三人称視点に切り替わる理由が分かりやすくなりました。
互換性について
・Mod追加車両にも対応しておりますが、リアビューカメラ起動時と同様に左下にメーカーロゴが表示されません。
・設定やテキストがないため翻訳する必要はありません。すべての言語に対応しています。
・ハイウェイの女王中にバジリスクを操縦している場合には発動しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 9 Mar 2026. Third Person Vehicle Drone Camera Overlay. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) Download ID:24952 Author:r457 and gh057 2025-10-23 23:59 Version:0.9.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
このMODはサイバーウェアに損傷システムを追加します。
「ああ、『タンスターフル』って『タダ飯なんてない』って意味だよ。実際、タダ飯なんてないんだ」と部屋の向こうにある「無料ランチ」の看板を指差しながら付け加えた。
「そうじゃなかったら、この飲み物は半額だったのに。無料のものは結局、倍の値段がつくか、価値がなくなるって、彼女に念を押してたんだよ」
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨MOD
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
「TANSTAAFL Part 1」について
ゲームに車両保険システムを導入します。
他のパーツを考慮して数値を調整し電話連携機能を追加したほか、慎重なドライバーの皆様へのちょっとしたサプライズもご用意しました。
「TANSTAAFL Part 2」では生命保険システムが導入されます。
貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬには代償が伴うようになりました。
有効なサブスクリプションをお持ちの場合は死亡時にトラウマチームの医療スタッフが蘇生します。
私たちのチームは寛大なのでサブスクリプションの有効期限が切れていても蘇生してくれますが、その場合、個人の持ち物の安全は保証されません。
新しいアップデートでは初期の緊急ビーコンの仕組みが全面的に見直されます。
携帯電話から緊急時の生体認証データのバックアップをリクエストできるようになりましたが、これには料金がかかり読み込みも無料ではありません。
緊急バックアップから復元すると、それに伴うすべてのコストとペナルティが適用された復活として扱われます。
「TANSTAAFL Part 3」ではサイバーウェアにダメージシステムが追加されます。
戦闘に参加してダメージを受けるたび、またはサイバーデッキを使ってハックをアップロードするたびに貴重なクロームがダメージを受ける可能性があります。
その確率は受けたダメージの強さ(アップロードしたハックのコスト)装備しているアーマーの量そしてサイバーウェアのティアによって異なります。
インプラントが損傷するとペナルティが課せられサイバーウェアを修理するにはリッパードック(生命保険に加入していれば、レベルに応じた修理費の割引を受けられます)を受診する必要があります。
死亡すると生命保険に加入していない限り、ほぼ確実にインプラントをすべて失うことになります。
サイバーウェアダメージシステムルール:
・撃たれるたびにサイバーウェアのランダムな部分が壊れる可能性があります。
・鎧はその可能性を軽減します。鎧が多ければ多いほどサイバーウェアが壊れる可能性が低くなります。
・サイバーウェアのティアが高ければ高いほどダメージを受けても壊れない可能性が高くなります。
・ハッキングを使用して遠くから戦うハッカーもサイバーウェアによる被害から逃れることはできません。
ハッキングをアップロードするたびにハッキングのメモリコストに応じてサイバーデッキが破壊されるリスクがあります。
・エッジランナーの激怒状態サイバーデッキのオーバーロードおよび Wannabe Edgerunner モッドのサイバーサイコシス状態はすべてサイバーウェアが破損する可能性を高めます。
・サイバーウェアが壊れると装備が解除されダメージを受けた状態になります。修理されるまで使用できなくなります。サイバーウェアが装着されていたスロットも壊れて使用できなくなり、装着場所(脳、手、脚など)に応じてステータスにペナルティが課せられます。
・スロットやサイバーウェアは、どのリッパードックでも修理できます。
・死亡すると、すべてのサイバーウェアが損傷します (ティアによっては、損傷を免れるものもあります)。
・生命保険 に加入すると、サイバーウェアの修理割引と、死亡時のサイバーウェア保護が受けられます(最善のプランでは最大 100%)。
なぜ私たちはこのようなことをするのか、そしてなぜこのゲームにこれらのメカニクスを取り入れることが重要だと考えているのか?それはサイバーパンクだからです。
プレイヤーが(派手な車や強力な能力、瞬時に無料のファストトラベルなどといった)ポジティブなゲームプレイ体験を十分に得られず、世界の不公平さや過酷さをカットシーンやセリフを通してのみ提示・説明され、自ら体験することがなければ、説得力のあるサイバーパンクの世界を作り出すことは決してできません。
世界観、ストーリー、そしてゲームプレイが互いに調和し、支え合うことで初めて、ゲームは一貫した体験となるのです。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 23 Oct 2025. Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Perkware (Perks Integrated Into Cyberware) Download ID:27874 Author:1browniee 2026-05-12 08:18 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [サイバーウェア] [パーク]

Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)
このMODは後継MOD「Perkware 2.0 (Perks Integrated Into Cyberware)」に移行しました。
このMODはスキルベース(技能)のパークシステムを一新し、サイバーウェア(機械)のオプションモジュールとして扱う事で成長システムをより世界観に近づけます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
Cyberware Mod Ext
ー概要
サイバーウェアシステムはゲームに完璧に設計されておりキャラクター育成に非常にユニークな方法を追加していると感じていました。
しかし、パークツリーが別々になっているのは少し残念でした。
エアダッシュがパークを取得することで魔法のように空中に飛び上がるのではなくサイバーウェアのアップグレードによって得られる方がはるかに没入感が高くEdgerunnersの世界観にも合致するはずです。
このMODはベースゲームのすべてのパークをサイバーウェア・アタッチメント・スロットにインストールできるようにすることで、この問題を解決します。
キャラクター育成をより楽しく、やりがいのあるものにするメカニズムもいくつか追加されています。
ー仕組み
各パークはステータスレベルではなくレア度によって制限されるようになりました。
・ステータスレベル 4 のパーク - 珍しい (レベル 10)。
・ステータスレベル 9 のパーク - レア (レベル 20)。
・ステータスレベル 15 のパーク - エピック (レベル 30)。
・ステータスレベル20のパーク - 伝説的(レベル40)
理由:頭に銃弾を受けて回復する頃にレベル10に到達します。強盗をしていたとしても、ここがスタート地点となるはずです。
また、私は面白半分で言っているかもしれませんが没入感を重視しているのでレベル14に到達するまでにトップクラスのネットランナーになることはできません。
なぜなら全てのステータスポイントとパークポイントをネットランニングに投入しているからです。
このMODはプレイヤーの成長を遅らせるように設計されており最初は弱く始まりますが最終的にはバニラのゲームよりも多くのパークスロットを獲得し、より強力になります。
パークモジュールは一致する調整を持つサイバーウェアにのみインストールできます。
理由:全てのサイバーウェアにはアチューンメントが組み込まれているため同じアチューンメントを持つサイバーウェアとパークを合わせるのは理にかなっています。
そのためビルドの計画がより難しくなります。
反射神経を重視してキャラクターを育成していない場合はプレイごとに強化腱を購入することを再考した方が良いかもしれません。
パークスロットを他の用途に使うことになるかもしれません。
ーステータス
私のMODではパーク購入に必須ではなくなったためステータスはそれほど重要ではありませんが、それでも多くの機能を持っています。
ステータスはレベルごとに小さなボーナスをもたらしスキルチェックや会話チェックにも影響します。
また、調整されたサイバーウェアの効果がレベルアップするにつれて増加します。
ステータスをスキルに関する「知識」として扱うようにしましょう。
ーパーク
パークツリーの初期レベルを購入するだけでパークをアンロックできるようになりました。
以前のパークを一切購入せずにエッジランナーパークだけを購入することも可能です。
マイルストーンパークも同様です。
レベル3を有効にするためにレベル1と2を購入する必要はありません。他の2つを使わずにレベル3だけを購入すれば良いのです。
ただし、一部のパークは依存パークモジュールを装備していないと正しく機能しないという注意点があります。
例えば、「ヘッド・トゥ・ヘッド」と「ディープ・ブレス」は「フォーカス」を装備しないと効果を発揮しません。
すべてのモジュールはリッパードックの取引インベントリから購入できます。
ーUI
・このMODによる変更を反映するためパークツリーが更新されました。
メニューからパークを購入できなくなりましたがサイバーウェアに装備されているパークが簡単に表示されるようになりました。
・サイバーウェアには、そのサイバーウェアに装備されているパークを表示するアタッチメント・スロットが追加されました。
ー互換性について
「Dark Future」
- このMODによって追加されたサイバーウェアは私のものと動作するようにパッチが適用されました。
「Stealthrunner」
- このMODで追加されるパークツリーを動作させるにはMOD設定でパークポイントを有効にする必要があります。
セーブデータを開く前にパークを有効にしてください。そうしないと既存のパークポイントがMODによって消費されてしまいます。
「Neuralware」
- 両方のmodが同様に動作するためNeuralwareはこのmodと競合する可能性が高くなります。
ゲームにサイバーウェアを追加するMODはアタッチメント・スロットを取得できない可能性があります。まだすべてをテストしていません。
パークツリーを編集するMODは、このMODと競合する可能性が高くなります
(説明の編集は問題ないはずです)。
注意点---
セーブをロードする前に「Stealthrunner」または基本のパークツリーの外部のパークを購入する必要があるその他の Mod がある場合はMod設定でパークポイントをオンにしてください。
新規セーブでの使用を推奨しますが既存のセーブでも問題なく動作します。
パークとパークポイントは起動時に消去されます。Cyberpunk 2077 Nexus, 1browniee. 12 May 2026. Perkware (Perks Integrated Into Cyberware). 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death Download ID:25974 Author:PlatinumShadow 2026-01-29 13:26 Version:3.1.3
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便] [レリック]

The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death
このMODはレリックにデスタイマーを追加します。
必須MOD
redscript
病状は段階的に進行します。
ファイルは3つ、ゲーム内時間です。
数週間以内 :
Vの余命は約 3週間 (21日)です。レリックの段階は 3.5日 ごとに進行し最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
死神への恐怖 :
Vの余命は約 3ヶ月 (90日)です。レリックの段階は 15日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
冬が来る前に死ぬ :
Vの余命は約 6ヶ月 (180日)です。レリックの段階は 30日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。Cyberpunk 2077 Nexus, PlatinumShadow. 29 Jan 2026. The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25974>.[コメントを書く] - ☆ [Apartment] Corpo Plaza - Entropy Den Download ID:30914 Author:GlitchGarden 2026-08-11 04:36 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アパート] [没入感] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Corpo Plaza - Entropy Den
コーポ・プラザのアパートを散らかった隠れ家風にリメイク。暗くした室内、カスタムスマートフレーム、ネオンサイン、猫とジョニーシルバーハンドが配置される。
▼ 特徴
・室内を大幅に暗くし、朝昼の過度な明るさを解消
・スマートフレームのカスタマイズと新規フレーム、ポラロイド、写真を追加
・手書きメモとネオンサイン設置
・猫が8箇所のスポットで活動、ジョニーが8箇所のゾーンで配置
・猫とジョニーのオン/オフ切り替え機能
▼ 前提・必須MOD
・ゲームバージョン2.31以上 + PHANTOM LIBERTY
・ArchiveXL(必須)
・Native Settings UI(NPC切り替え機能に必須)
・nutboy's Drug Objects - Prop Pack(推奨)
▼ 互換性・注意
・Apartment Cats - Corpo Plaza および Here's Johnny と非互換
・Apartment Birds と非互換
・猫が食事アニメーションで動かなくなる場合は時間経過やスリープで解決
・鏡の左側のアイテムが反射時にグレイン表示される場合がある
・室内は意図的に暗い設計(午後2時~5時は若干明るい)Cyberpunk 2077 Nexus, GlitchGarden. 11 Aug 2026. Corpo Plaza - Entropy Den. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30914>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Advanced Mid-Air Acrobatics V2.2 Download ID:34728 Author:JeebusGrips 2026-10-12 02:08 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [CET] [没入感] [移動] [アドオン]

Advanced Mid-Air Acrobatics V2.2
このMODは「Grappling Hook」と組み合わせて使う、空中で宙返りやアクロバットを出来る様にします。スパイダーマンのようにナイトシティを移動する没入感を実現。
◆必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
・Grappling Hook
・Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll
▼ 機能
・バックフリップ、フロントフリップ、サイドフリップ(両方向)に対応
・フリップしながらホールドして逆さまにぶら下がる動作も可能
・Grappling Hook と組み合わせて、ウェブシューターで振り回しながら逆さまカメラをホールド
▼ 導入方法
・xmlをVSCodeで開き、キーバインディングをカスタマイズ可能(IK_1~9、IK_A~B等)Cyberpunk 2077 Nexus, JeebusGrips. 12 Oct 2026. Advanced Mid-Air Acrobatics V2.2. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34728>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Basilisk Shadows Fix game 2.3x Download ID:33808 Author:anygoodname 2026-09-13 00:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [没入感] [影]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Basilisk Shadows Fix game 2.3x
Basilisk号のコックピットに漏れ込む環境光を修正し、ラスター描画モードでの没入感を向上させるMOD。
▼ 修正内容
・Basilisk号のコックピットに漏れ込む環境光による影の問題を解決
・ラスター描画モードでの視認性と没入感を改善
・クエストシーンでの表現品質を向上
▼ 対応バージョン
・ゲームバージョン2.0以上に対応
・バージョン2.0~2.31aで開発・テスト済み
・レイトレーシング/パストレーシングモードでも安全に使用可能
▼ 導入方法
・自動: Vortexマネージャーで導入(不具合の可能性あり)
・手動: 解凍フォルダをゲームフォルダに配置
▼ 互換性・注意
・ゲームファイル置き換え型MOD
・同じファイルを変更する他MODと競合の可能性あり
・問題発生時は他MODを無効化して動作確認を推奨
・前提: WolvenKitCyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 13 Sep 2026. Basilisk Shadows Fix game 2.3x. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33808>.[コメントを書く] -
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