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- ☆ [グラフィック] NPC Health Meter Percentage Download ID:31422 Author:Vendrium 2026-07-11 15:22 Version:1
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TAG: [戦闘] [敵] [HUD]

NPC Health Meter Percentage
このMODはNPCの体力メーターにパーセンテージ表示を追加します。
必須MOD
RED4ext
redscript
ー主な特徴
敵の体力ゲージにパーセンテージ表示を追加します。
パーセンテージ表示はパーセンテージに応じて色が変わるため銃撃戦中にNPCの体力が低いかどうかを簡単に識別できます。
ボスの体力ゲージは含まれていません。Cyberpunk 2077 Nexus, Vendrium. 11 Jul 2026. NPC Health Meter Percentage. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31422>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] E3 accurate weapons crosshair Download ID:30574 Author:peruvianGuineaPig 2026-06-17 22:38 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

E3 accurate weapons crosshair
武器の照準を、公開前の実演版の形に合わせるMOD。
▼ 注記
・弾のばらつきを、より正確に表す形に変える
・恩恵を取った拳銃や、追尾武器の照準にも反映される
・別の作者のMOD E3 Crosshair and Weapon HUD Optimization を土台にしており、許可を得たうえで元にも評価を送るよう呼びかけている
・実演版の画面表示MODが前提Cyberpunk 2077 Nexus, peruvianGuineaPig. 17 Jun 2026. E3 accurate weapons crosshair. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30574>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Trauma Team HUD Download ID:30540 Author:Cyberbuilds 2026-06-17 08:54 Version:1.1
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TAG: [HUD] [UI] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Trauma Team HUD
救急組織を模した画面表示に、差し替えるMOD。
▼ 注記
・見た目だけを変える物で、動きは付いているが数値とは連動しないとしている
・遊びの記録や動画作りを想定している
・先行公開の段階で、今後は実際の数値と繋げたいと書いている
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 17 Jun 2026. Trauma Team HUD. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30540>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Trauma Team UI - HUD Painter preset Download ID:29507 Author:wgana 2026-05-08 00:16 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Trauma Team UI - HUD Painter preset
Cyberpunk 2077 Nexus, wgana. 8 May 2026. Trauma Team UI - HUD Painter preset. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29507>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC Download ID:28704 Author:EntryierX 2026-04-07 08:55 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC
UI全体を「Arasaka」の配色に作り替えるMOD。読み込み画面と起動時の映像もまとめて差し替えます。
▼ 内容
・「HUD」の要素と各画面を、「Arasaka」の色と企業らしいデザインで作り直す
・読み込み画面を20枚以上追加。全てゲーム内で撮り直して加工した物で、既製の素材は使っていない
・起動時の導入映像と表題の画面も自作の物へ
・必要な物は全て同梱しており、他に入手する物は無い
・ゲーム本体だけの構成と「Phantom Liberty」入りの構成のどちらにも対応
・パッチ2.31の修正版に合わせてある
▼ 導入
・配布物を開き、「Phantom Liberty」があるなら「AIO DLC」、無いなら「AIO Non-DLC」を選ぶ
・その中の「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」を全て、ゲームの同じ場所へ複製
▼ 上手く読み込まれないとき
・「.archive」の名前の先頭に「0_」か「00_」を足して、読み込みを先にする
▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記
・「Phantom Liberty」がある場合、「ArasakaLoading.archive」を外すと追加要素側の読み込み画面がそのまま使われる
▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしているCyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 7 Apr 2026. Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28704>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] SweetpunkUI Download ID:28454 Author:bill 2026-03-27 06:14 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SweetpunkUI
UIの赤を、桃色と青と紫に置き換える配色MOD。テクスチャの差し替えと「HUD Painter」のプリセットを組み合わせています。
▼ 内容
・「HUD Painter」が扱えない、ゲーム側で直に色を指定しているUIのファイルを片端から塗り替えてある
・赤が残っていれば、それは他のMODが足したか変えたUIだと考えてよい
・青と桃色に置き換えた結果、全体としては紫寄りに見える
▼ プリセット
・使いやすさ、読みやすさ、見分けやすさと好みの釣り合いを取って調整
・読む必要のある要素を多く含むため、色の幅は本体側より広い
・ジョニーの「HUD」も変えてあり、こちらは主に緑
・属性の色はほぼそのまま。種類を素早く見分ける手立てが他に無いという理由
▼ 注意
・触る範囲が広く、同じ要素を変える他のMODとは互いに上書きし合う
・「Smart Frames」の初期画像も変わる。画廊のUIと結び付いているため
・「HUD Painter」のプリセット全般と同じく、有効にした後で一度ゲームを閉じて開き直さないと反映されない変更がある
▼ 注記
・「Smart Frames Enhanced」の作者の許可を得て初期画像を使用
・元は「EVA UNIT 1 - EVANGELION HUDPainter PRESET」の背景を使っており、それが出発点だったとしているCyberpunk 2077 Nexus, bill. 27 Mar 2026. SweetpunkUI. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28454>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FadedPunk - HUD Painter Preset Download ID:28311 Author:nak 2026-03-20 10:46 Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

FadedPunk - HUD Painter Preset
「HUD Painter」向けの配色プリセット。バニラの青と赤を土台に、彩度を落とした落ち着いた色にします。
▼ 前提
・「HUD Painter」と、その前提になる基盤のMOD
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・正しく入っていれば「r6」の「storages」の「HUDPainter」に「FADEDPUNK.json」が置かれるCyberpunk 2077 Nexus, nak. 20 Mar 2026. FadedPunk - HUD Painter Preset. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28311>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Inherent Oracle Eyes - Automatic Enemy and Device Highlight Download ID:27611 Author:C3 2026-03-02 22:12 Version:1.0.0
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TAG: [ステルス] [敵] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Inherent Oracle Eyes - Automatic Enemy and Device Highlight
半径100メートル内の敵と機器を、自動で強調表示するMOD。透過の範囲が違う3つの版から1つを選びます。
▼ 強調の対象
・敵。壁や物の向こう側も含む
・監視カメラ、自動砲台、爆発物、罠
▼ 3つの版
・半透過の版は敵だけを壁越しに表示。機器は直接見えている時だけ
・全透過の版は敵と機器の両方を、壁や物の向こう側も含めて表示
・非透過の版は、画面に直接映っている物だけを表示
▼ 注記と導入
・設定上の上限は100メートルだが、実際に届く範囲はその時の読み込みの状態で変わる
・MODマネージャーで複数の版を入れてもよいが、有効にするのは1つだけ
・ZIPを展開し、「r6」のフォルダをゲームのフォルダへ配置
・外す時は、「r6」の「tweaks」内の「c3_oracleEyes」のフォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, C3. 2 Mar 2026. Inherent Oracle Eyes - Automatic Enemy and Device Highlight. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27611>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Cyberpunk Theme HUD Color Preset Download ID:27295 Author:gtd4862 2026-02-04 22:18 Version:1.0
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TAG: [HUD] [UI] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk Theme HUD Color Preset
Cyberpunk 2077 Nexus, gtd4862. 4 Feb 2026. Cyberpunk Theme HUD Color Preset. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27295>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90) Download ID:26572 Author:FILIPPO 2025-12-31 02:10 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90)
対話の案内の表示を小さくし、画面の下寄りへ動かすMOD。大きさは3段階から選びます。
▼ 収録
・50%の版。最も小さく、視界を遮らない
・70%の版。釣り合いの取れた大きさ
・90%の版。バニラよりわずかに小さい
・どの版も、表示の位置を画面の下へ動かす
▼ 導入と注記
・「Vortex」で導入するか、RARを展開してゲームのフォルダへ配置。版は1つだけ
・書き換えるのは「interaction.inkwidget」の1つ
・作者は「CET」から細かく設定できる「Interaction Prompt Mover HUD (ultrawide support)」も公開しており、本MODも働くが機能は限られるとしているCyberpunk 2077 Nexus, FILIPPO. 31 Dec 2025. Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 HUD 2.31p - Scanner compatibility with Project E3 UI Download ID:26257 Author:Virtuoso-fixed-by-ODB 2025-12-21 10:34 Version:1.1.2
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TAG: [スキャナー] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project E3 HUD 2.31p - Scanner compatibility with Project E3 UI
スキャナーの表示を独立した形にまとめ、「Project E3 - UI」との競合をなくすMOD。HUDのMODの上に重ねて使います。
▼ 内容
・競合していた資源を専用のフォルダへ入れ直し、参照先をつなぎ替えてある
・元は両方のMODが同じ置き場の同じ資源を前提にしていたため、衝突していた
・任意ファイルとして、手直し版のスキャナーも用意。入力の案内が消えている点や、配置のずれを直したとしている
▼ 注記
・「Project E3 - UI」は作者によって非公開になっているが、このMODにはそれが必要
・作者は自分が関心を持った物だけを作るとして、要望は受けないと明記Cyberpunk 2077 Nexus, Virtuoso-fixed-by-ODB. 21 Dec 2025. Project E3 HUD 2.31p - Scanner compatibility with Project E3 UI. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26257>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] E3 like health value in percent. Download ID:25203 Author:januszDorek 2025-10-22 19:39 Version:1.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

E3 like health value in percent.
体力の残量を百分率で表示するMOD。発表当時の映像と同じ見せ方です。
▼ 内容
・体力の数値を百分率に変換して表示
・2018年の実演映像と2019年の詳解映像で見られた形を再現Cyberpunk 2077 Nexus, januszDorek. 22 Oct 2025. E3 like health value in percent.. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25203>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple Alerts - Plus Date And Time Display Download ID:24719 Author:TheManualEnhancer 2025-10-07 11:17 Version:1.4
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TAG: [HUD] [UI] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Simple Alerts - Plus Date And Time Display
他のMODがHUDへ短い通知を出すための土台。日付と時刻をHUDに出す機能も付いており、単体でも使えます。
▼ 通知の仕組み
・CETと、ゲーム内部のウィジェットの仕組みを使って実装
・部品の生成、大きさの自動調整、順番待ち、表示時間の管理までこのMODが担う
・呼び出す側は「ShowAlert」と「HideAlert」の2つを叩くだけ
・引数は通知の識別名、本文(250文字まで)、消えるまでの秒数(10秒まで)、任意で文字の大きさ(1080pで60まで)
・通知は1つずつ順番に表示。表示中の通知を消すと、次が自動で出る
・HUDの色と書式をそのまま使うため、「HUD Painter」のような色替えMODや書体の差し替えにも追従
・解像度に応じて大きさと余白を調整。1080pを基準に拡縮
・折り返しは無いが、改行を入れれば複数行になる。各行は中央寄せで、背景の高さも伸びる
▼ 日付と時刻の表示
・通知が何も出ていない間、PCの日付と時刻をHUDに表示。年だけは2077に固定
・戦闘中、運転中、スキャン中は隠す設定あり。デフォルトで有効で、CETの窓から切り替え可
・他にこのMODを使うMODが無くても使い道があるように足した機能だとしている
・「RealTimeWidget」から着想を得たと明記
▼ 前提と権利
・「Cyber Engine Tweaks」が必須
・外す場合は、CETのMODの置き場から該当フォルダを削除。依存するMODは通知を出せなくなるだけで、作り手が存在確認を入れていれば他の機能は動く
・同梱のウィジェットの補助の仕組みを、自分のMODで使ってよいとしている
・このMODを前提として指定することも自由
・使う側には、通知が1回だけ出るよう公開前に検証するよう求めている。連打の防止はこのMOD側では行わないCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 7 Oct 2025. Simple Alerts - Plus Date And Time Display. 2 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24719>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] KALY - HUD Painter Preset Download ID:24676 Author:lllkaly 2025-09-30 16:40 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

KALY - HUD Painter Preset
HUDの配色を白と緑でまとめた「HUD Painter」のプリセット。すっきりした見え方を狙っています。
▼ 導入と使い方
・「HUD Painter」の保存先へ展開するか、MODマネージャーで導入
・ゲームを起動し、「HUD Painter」の画面からこのプリセットを選んで有効化
・反映にはゲームの再起動が必要
・外す場合は、保存先からこのプリセットの「.json」を削除
▼ 注記
・画像で併用しているMODとして「Non-Intrusive Minimap (WIP)」を挙げているCyberpunk 2077 Nexus, lllkaly. 30 Sep 2025. KALY - HUD Painter Preset. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24676>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 HUD - REVampedPLUS Download ID:24072 Author:213365 Scream81 ZKinGx1764 Virtuoso75 2025-10-13 12:59 Version:1.1.VS
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project E3 HUD - REVampedPLUS
「Project E3 - HUD (NO MORE REDMOD)」向けの改修をまとめたMOD。不具合の修正と、複数のHUD系MODの統合を1本にしています。
▼ 重要
・主ファイルが対応するのは「Project E3 - HUD (NO MORE REDMOD)」の第2.3.pまで
・第2.31.pで大きく変わったため、作者は当面作り直さないと明記している
・「Looting QoL」向けなど、一部の人気MOD向けのパッチだけは引き続き公開
▼ 主な変更
・行動のボタン周りを修正し、携帯のアイコンを調整。「Cyberware-EX」と「Custom Quickslots」の最新版に対応
・体力とRAMの数値をHUDへ統合。「Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod」と噛み合うよう調整
・「Now Playing Display」「Kills Counter Display」とコンパスの帯を統合
・スキャナーの走査線の不透明度を75%下げ、クイックハックの名前を元の大小文字のまま表示
・ブレインダンスの操作の案内を画面の左下へ移動
・武器の名前やスマートリンクの情報まで出す、作り直した武器の一覧
・アクセスポイントのハックの導入映像を約8秒から4秒短縮
・車の耐久度の表示を統合。装飾の点を白い四角へ変更し、照準も作者の別MODに合わせて調整
▼ 版の違い
・円形の地図と通話に対応する版と、スキャナーをバニラに戻す版の2種。同時に入れるのは片方だけ
・円形の版では「Circlemap Widgets - a circular Minimap」と「Circle HoloCall」を入れ、ファイル名の頭に記号を足して読み込み順を上げる必要あり
▼ 互換
・「Project E3 - HUD - Tweaks」と併用する前提
・「Project E3 HUD - Vanilla Override」と「Project E3 - HUD Holocall Incoming Fix」とは非対応
・「Limited HUD」「HUD Painter」とは併用可。色の変更は再起動で反映
・「Arasaka HUD (Corpo Prologue Overlay)」と併せる場合は「HUDitor」で配置を直す。作者の1080p向けのプリセットが任意ファイルにあり、デフォルトのHUDを隠す設定は切る必要あり
・「Dark Future - Urban Survival Gameplay」「A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD」「Immersive Odometer and Fuel System」については、推奨する座標と比率が説明に数値で挙げられているCyberpunk 2077 Nexus, 213365 Scream81 ZKinGx1764 Virtuoso75. 13 Oct 2025. Project E3 HUD - REVampedPLUS. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24072>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Deus Ex Orange - HUD and UI Recolors Download ID:10674 Author:TheManualEnhancer 2023-11-04 11:36 Version:1.0-wm
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [マップ]

Deus Ex Orange - HUD and UI Recolors
(複数の人からの) リクエストに応えて、素敵なオレンジ色の HUD/UI を紹介します...ほとんどのメニューと HUD 要素に影響しますが、マップ アイコンや武器の比較などの一部は見やすくするためにバニラ色を残します...カスタムの世界地図も含まれています...Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 4 Nov 2023. Deus Ex Orange - HUD and UI Recolors. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10674>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Hallowed - Halloween Themed HUD and UI Download ID:10580 Author:TheManualEnhancer 2023-11-01 05:26 Version:1.0-wm
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

Hallowed - Halloween Themed HUD and UI
このmodはHUDおよびUIを紫、緑、オレンジに交換します(ハロウィン風)
メニューなどの一部のテキストを通常のままにしますが、HUD 上などの一部も変更します... カスタムの世界地図も含まれます...
関連mod
Cyber Green - HUD and UI Recolor
Pure White - HUD and UI Recolor
Sweet Pink - HUD and UI Recolor
MishMash - HUD and UI RecolorsCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 1 Nov 2023. Hallowed - Halloween Themed HUD and UI. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10580>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Cyber Green - HUD and UI Recolor Download ID:10549 Author:TheManualEnhancer 2023-10-31 01:26 Version:1.0-wm
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

Cyber Green - HUD and UI Recolor
「Fallout」と「マトリックス」からインスピレーションを得た明るいアシッドグリーンのHUD/UI...ほとんどのHUD/UI要素に影響しますが、読みやすさのためにいくつかのバニラ要素を残します...カスタムワールドマップも含まれています...
関連mod
Pure White - HUD and UI Recolor
Sweet Pink - HUD and UI Recolor
MishMash - HUD and UI RecolorsCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 31 Oct 2023. Cyber Green - HUD and UI Recolor. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10549>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] MishMash - HUD and UI Recolors Download ID:10543 Author:TheManualEnhancer 2023-10-30 14:47 Version:1.0map
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

MishMash - HUD and UI Recolors
UI カラーパレットを混ぜ合わせます... 赤は黄色と交換され、青は緑と交換されます... ほとんどのマップアイコン、レア度、または「戦闘」状態の色には影響しませんが、UI の残りのほとんどに影響します。 .. カスタマイズされた世界地図も含まれています...
関連mod
Cyber Green - HUD and UI Recolor
Pure White - HUD and UI Recolor
Sweet Pink - HUD and UI RecolorCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 30 Oct 2023. MishMash - HUD and UI Recolors. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10543>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sweet Pink - HUD and UI Recolor Download ID:10498 Author:TheManualEnhancer 2023-10-30 08:39 Version:1.0-wm
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

Sweet Pink - HUD and UI Recolor
ほぼすべての UI および HUD 要素の色をピンク (または赤/マゼンタ) に交換して、より魅力的な外観を実現します
関連mod
Cyber Green - HUD and UI Recolor
Pure White - HUD and UI Recolor
MishMash - HUD and UI RecolorsCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 30 Oct 2023. Sweet Pink - HUD and UI Recolor. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10498>.[コメントを書く] -
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