イマーシブ おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームプレイ] Butchers Of Night City Download ID:28125 Author:Mysticer 2026-04-21 05:50 Version:2.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [イマーシブ] [没入感] [サイバーウェア] [スカベンジャー]

Butchers Of Night City
このMODはスカベンジャーに襲われる様になります。
ー特徴
ランダムなスカベンジャーの待ち伏せ
スカベンジャーのバンが突然あなたの後ろに現れ解体屋を降ろして来ます。
スカベンジャーはサイバーウェアだけ盗んで行きます。
必須MOD
RED4ext
redscript
TweakXL
ーダイナミックスポーンシステム
待ち伏せは状況に応じて変化し、以下の影響を受けます:
時刻
現在の地区
インストールしたサイバーウェア — 持ち運ぶクロームが多ければ多いほど、あなたの価値が高まり、あなたを追う解体屋の規模も大きくなります。
ー永続的な影響
スカブが勝利した場合、ダメージは消え去るわけではない。
• 奪われたサイバーウェアは永久に失われる
• ストリート・クレドが減少する
• 最大体力が永続的に減少するCyberpunk 2077 Nexus, Mysticer. 21 Apr 2026. Butchers Of Night City. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28125>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [インターフェイス] Third Person Vehicle Drone Camera Overlay Download ID:28083 Author:Dark Fortune Teller 2026-03-08 23:40 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェース] [HUD] [車両] [没入感] [イマーシブ]

Third Person Vehicle Drone Camera Overlay
このMODは車両を三人称視点で運転する時にドローンから見えて居るようにします。
必須MOD
Codeware
redscript
この (非常にシンプルで小さな) MOD は三人称視点で車両を運転しているときにリアビュー カメラを 覗いたときに表示されるオーバーレイを適用して映像がドローンから直接 Kiroshi 光学系にストリーミングされていることを暗示します。
新機能 - 1.0.1 - カメラ視点を切り替える際にドローンカメラとの切り替えをより効果的にするため短いカメラの「グリッチ」VFXも表示されます。
このエフェクトが気に入らない場合はMODの「No FX」バージョンを使用すると視点間の切り替えがよりスムーズになります。
リアビューカメラを使用する場合と同様にオーバーレイの左下隅に車両の製造元が表示されます。
車両から降りるとき一人称視点で運転しているとき、またはシネマティック カメラを使用しているときは、オーバーレイは自動的に消えます。
このMODには設定がありません。説明通りに動作します。
車両三人称視点カメラはゲームらしい三人称視点に切り替わる数少ない機会の一つなので、ずっと少し気になっていました。
このカメラのおかげでゲーム内で三人称視点に切り替わる理由が分かりやすくなりました。
互換性について
・Mod追加車両にも対応しておりますが、リアビューカメラ起動時と同様に左下にメーカーロゴが表示されません。
・設定やテキストがないため翻訳する必要はありません。すべての言語に対応しています。
・ハイウェイの女王中にバジリスクを操縦している場合には発動しません。Cyberpunk 2077 Nexus, Dark Fortune Teller. 9 Mar 2026. Third Person Vehicle Drone Camera Overlay. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28083>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Deron Ads (Jinguji - Virtual Atelier - Crystal Palace) Download ID:27581 Author:mn 2026-02-16 20:44 Version:1.0000001
-
RATE: ★=2 TAG: [広告] [イマーシブ] [版権物] [VirtualAtelier]

Deron Ads (Jinguji - Virtual Atelier - Crystal Palace)
Cyberpunk 2077 Nexus, mn. 16 Feb 2026. Deron Ads (Jinguji - Virtual Atelier - Crystal Palace). 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Trigger Overhaul Download ID:27199 Author:Christian Figge 2026-02-06 18:13 Version:0.2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [敵] [音]

AI Trigger Overhaul
このMODは敵が音に敏感に反応するようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー現在の機能
・ドア、死体処理、ラジオの AI 刺激ブロードキャストを追加および/または修正します。
これにはインタラクションの種類とそれに対応する刺激の適切な区別が含まれます。
(例: バニラでは、ドアをクイックハッキングして開けると、NPC に対して、ブルート フォースで「ロック解除」したときと同じ音が鳴りますが、通常のドア インタラクションに対する反応は、せいぜい一貫性がありません)
・さまざまな刺激範囲を拡大し、音量別に分類します(カスタマイズ可能)
・パブリックゾーンにおけるNPCの奇妙な行動を修正
・ネイティブ設定Modメニューから100%カスタマイズ可能
このMODはスクリプトを最小限に抑え、本当に必要な関数のみをフックし、可能な限り非侵襲性を維持しました。
AIの実際のコードには一切触れず、AIを起動するための関数のみをフックしています。
そのため、 ほとんどすべてのものと互換性 があるはずです。
併用推奨
「Enemies of Night City」
「Combat Revolution」オプションファイル「Only AI」のみ(メインファイルはENCの能力変更を多く上書きしてしまうため、こちらを好む)
「Combat Revolution REBALANCED」(CRのオプションファイルに残っている能力変更の一部を縮小、具体的にはサンデビスタンの確率)Cyberpunk 2077 Nexus, Christian Figge. 6 Feb 2026. AI Trigger Overhaul. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27199>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vendor Filters Download ID:27034 Author:Charred Dusk 2026-05-10 06:27 Version:2.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [売買] [店] [経済]

Vendor Filters
このMODは販売店の調整を行います。
具体的には銃砲店は食品を買い取らないなど。
必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Native Settings UI
ネイティブ設定UIで各種設定可能。
詳しくはNexus参照。
ー互換性についてー
Street Vendors △
このMODは「Street Vendors」の直接的な代替として機能します。
当MODの取引インタラクション方式を好む場合はメニューでストリートベンダー機能を無効化できます。無効化しない場合、両方が表示されます。
Selling Restrictions ☓
(v2.3)Re-Selling Restrictions by Shesaykhyy FIX ☓
このMODは販売制限の直接的な代替品です。
両者ともアイテムフィルタリングに同じ基本となるバニラシステムを使用しており、併用すると未定義の動作を引き起こします。
Dark Future - Urban Survival Gameplay ◯
Lizzie's Braindances ◯
Ripperdoc Service Charge ◯
軽微な没入感の問題:サイバーウェアを装着したまま売却するとサービス料が無視される。
Neuralware - Chipware Expansion ◯
検出された唯一の相互作用はサイバーウェア画面上のニューラルプロセッササイバーウェアのツールチップレイアウトにあります。
これでサイバーデッキスタイルのツールチップが正しく使用されるはずです。
Night City Interactions - Core ◯
Take a Breather - Pace and Reputation Overhaul ◯
Night City Enhanced and Expanded - NPCs △
このMODは「NCEE - NPCs」の影響を受ける路上商人に対するインタラクションプロンプトを上書きします。
本MODで追加される実店舗(路上以外)の商人については「NCEE - NPCs」が提供するカスタムプロンプトが適用されます。
Specialized Ripperdocs ◯
EconomyPunk △
軽微な競合あり、それ以外は互換性あり。
両MODとも一般的な販売価格乗数を変更するため結果の値はどちらの変更が後から適用されるかに依存します。
テストではユーザーがこのモッドのメニューで値を変更しない限り「EP」が常に優先されるようです。
この競合を無効化したい場合:
本MODメニュー内の汎用売却価格倍率を0.25に設定し「EP」と一致させてください。
将来のバージョンでは本MODが常に競合に勝つよう、この値の適用をロード処理の後半に移行する可能性があります。
これは「EP」と異なりカスタマイズ可能であるためです。
これ以外の価格変更については両MODの効果が組み合わされます:
「EP」はアイテム間の相対的差(例:銃1丁の価格で弾丸を何発購入できるか)に影響し、
本モッドは販売先ベンダーに応じて価格を全体的に調整します。
(例:銃工が銃の価格の何割を支払うか)Cyberpunk 2077 Nexus, Charred Dusk. 10 May 2026. Vendor Filters. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death Download ID:25974 Author:PlatinumShadow 2026-01-29 12:26 Version:3.1.3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [不便] [レリック]

The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death
このMODはレリックにデスタイマーを追加します。
必須MOD
redscript
病状は段階的に進行します。
ファイルは3つ、ゲーム内時間です。
数週間以内 :
Vの余命は約 3週間 (21日)です。レリックの段階は 3.5日 ごとに進行し最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
死神への恐怖 :
Vの余命は約 3ヶ月 (90日)です。レリックの段階は 15日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。
冬が来る前に死ぬ :
Vの余命は約 6ヶ月 (180日)です。レリックの段階は 30日 ごとに進行し、最終段階に達するとレリックが機能不全を引き起こします。Cyberpunk 2077 Nexus, PlatinumShadow. 29 Jan 2026. The Downward Spiral - Timed Relic Sickness Death. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25974>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3) Download ID:24952 Author:r457 and gh057 2025-10-23 22:59 Version:0.9.3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3)
このMODはサイバーウェアに損傷システムを追加します。
「ああ、『タンスターフル』って『タダ飯なんてない』って意味だよ。実際、タダ飯なんてないんだ」と部屋の向こうにある「無料ランチ」の看板を指差しながら付け加えた。
「そうじゃなかったら、この飲み物は半額だったのに。無料のものは結局、倍の値段がつくか、価値がなくなるって、彼女に念を押してたんだよ」
ロバート・A・ハインライン
"月は無慈悲な夜の女王"より
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
推奨MOD
Vehicle Insurance (TANSTAAFL Part 1)
Life Insurance (TANSTAAFL Part 2)
「TANSTAAFL Part 1」について
ゲームに車両保険システムを導入します。
他のパーツを考慮して数値を調整し電話連携機能を追加したほか、慎重なドライバーの皆様へのちょっとしたサプライズもご用意しました。
「TANSTAAFL Part 2」では生命保険システムが導入されます。
貯蓄はもはやどこにでもある選択肢ではなく、死ぬには代償が伴うようになりました。
有効なサブスクリプションをお持ちの場合は死亡時にトラウマチームの医療スタッフが蘇生します。
私たちのチームは寛大なのでサブスクリプションの有効期限が切れていても蘇生してくれますが、その場合、個人の持ち物の安全は保証されません。
新しいアップデートでは初期の緊急ビーコンの仕組みが全面的に見直されます。
携帯電話から緊急時の生体認証データのバックアップをリクエストできるようになりましたが、これには料金がかかり読み込みも無料ではありません。
緊急バックアップから復元すると、それに伴うすべてのコストとペナルティが適用された復活として扱われます。
「TANSTAAFL Part 3」ではサイバーウェアにダメージシステムが追加されます。
戦闘に参加してダメージを受けるたび、またはサイバーデッキを使ってハックをアップロードするたびに貴重なクロームがダメージを受ける可能性があります。
その確率は受けたダメージの強さ(アップロードしたハックのコスト)装備しているアーマーの量そしてサイバーウェアのティアによって異なります。
インプラントが損傷するとペナルティが課せられサイバーウェアを修理するにはリッパードック(生命保険に加入していれば、レベルに応じた修理費の割引を受けられます)を受診する必要があります。
死亡すると生命保険に加入していない限り、ほぼ確実にインプラントをすべて失うことになります。
サイバーウェアダメージシステムルール:
・撃たれるたびにサイバーウェアのランダムな部分が壊れる可能性があります。
・鎧はその可能性を軽減します。鎧が多ければ多いほどサイバーウェアが壊れる可能性が低くなります。
・サイバーウェアのティアが高ければ高いほどダメージを受けても壊れない可能性が高くなります。
・ハッキングを使用して遠くから戦うハッカーもサイバーウェアによる被害から逃れることはできません。
ハッキングをアップロードするたびにハッキングのメモリコストに応じてサイバーデッキが破壊されるリスクがあります。
・エッジランナーの激怒状態サイバーデッキのオーバーロードおよび Wannabe Edgerunner モッドのサイバーサイコシス状態はすべてサイバーウェアが破損する可能性を高めます。
・サイバーウェアが壊れると装備が解除されダメージを受けた状態になります。修理されるまで使用できなくなります。サイバーウェアが装着されていたスロットも壊れて使用できなくなり、装着場所(脳、手、脚など)に応じてステータスにペナルティが課せられます。
・スロットやサイバーウェアは、どのリッパードックでも修理できます。
・死亡すると、すべてのサイバーウェアが損傷します (ティアによっては、損傷を免れるものもあります)。
・生命保険 に加入すると、サイバーウェアの修理割引と、死亡時のサイバーウェア保護が受けられます(最善のプランでは最大 100%)。
なぜ私たちはこのようなことをするのか、そしてなぜこのゲームにこれらのメカニクスを取り入れることが重要だと考えているのか?それはサイバーパンクだからです。
プレイヤーが(派手な車や強力な能力、瞬時に無料のファストトラベルなどといった)ポジティブなゲームプレイ体験を十分に得られず、世界の不公平さや過酷さをカットシーンやセリフを通してのみ提示・説明され、自ら体験することがなければ、説得力のあるサイバーパンクの世界を作り出すことは決してできません。
世界観、ストーリー、そしてゲームプレイが互いに調和し、支え合うことで初めて、ゲームは一貫した体験となるのです。Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 23 Oct 2025. Cyberware Insurance (TANSTAAFL Part 3). 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24952>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Shuriken Tornado Grenade Download ID:24484 Author:Misoru 2026-03-10 05:22 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [没入感] [イマーシブ] [グレネード] [手榴弾]

Shuriken Tornado Grenade
このMODは新しいグレネード、手裏剣トルネード手榴弾を追加します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
オプション
Shaitan Black Market Vendor (The Mercs' Alley - Kabuki) 残りの在庫を表示するには必要です。
説明文
数百のマイクロ手裏剣を発射しダメージを与え、出血を付与する。
磁気コイルアレイは手榴弾を投げるときに安定させ、投擲速度に応じて2つの独自の戦闘モードを可能にします。
焼き芋モード: 近くの敵を切り裂きます!
焼き鳥モード: 遠くの敵をを切り裂いた後、爆発する!
どのように投げても、手裏剣トルネード手榴弾は衝突時にスラスターモジュールを起動し、 広範囲を攻撃するように方向転換します。
レベル17から、タイガークロウズを倒すとドロップすることがあります。
スペクター・チェン( ジャパンタウンの近接武器販売者 )から購入することもできます。
或いは シャイタン ブラック マーケットから購入。
CETコード
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Rare",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_RarePlus",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Epic",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_EpicPlus",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_Legendary",1)
Game.AddToInventory("Items.Misoru_TornadoGrenade_LegendaryPlus",1)Cyberpunk 2077 Nexus, Misoru. 10 Mar 2026. Shuriken Tornado Grenade. 30 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24484>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Hit Download ID:24225 Author:BiasNil 2025-10-02 18:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [揺れ] [画面効果]

Immersive Hit
このMODは撃たれた時に揺れと出血を演出します。
IMH — イマーシブヒット
撃たれたときにパンチが効くように感じさせます。
V が銃器から実際の非 DoT ヒットを受けると画面に血のオーバーレイと短いよろめきヒット (ブロックが壊れたときのように) が表示されます。
カメラの揺れの強さは武器の種類(ピストル、スナイパーなど)によって異なります。
オーバーレイは再度攻撃を受けなければ自動的に消去されます。
必須
RED4ext
redscript
Mod Settings
特徴:
・銃撃時の血のオーバーレイ:
有効な衝撃時にカメラ内蔵の血のエフェクトをトリガーします (DOT なし、「ダメージを与えない」なし)。
・自動クリア デバウンス:
オーバーレイは、それ以上ヒットがない状態で 0.5 秒経過するとクリアされます。新しいヒットがあるたびにタイマーが更新されます。
・ヒット時によろめく (スタンなし):
StaggerHit のみをプッシュします。ステータス効果はなく、ゲームプレイがロックアウトされることはありません。
・武器ベースのカメラの揺れ:
強さは攻撃者の武器タグから導き出されます (下の表を参照)。
・銃のみ:
近接攻撃と爆発物/手榴弾は設計により無視されます。
ライブ動作:
・ヒットの瞬間と一致するように、ヒット VFX ステージで発射します。
・血液オーバーレイは一度開始され、スタックされません。遅延クリアによって停止されます。
・バースト射撃中のスパムを防ぐために、スタガーにはレート制限があります。
できないこと:
・近接武器や投擲武器には効果がありません。
・爆発/手榴弾はありません。
・スタン/ステータスは適用されません。これは純粋にヒット フィードバックです。Cyberpunk 2077 Nexus, BiasNil. 2 Oct 2025. Immersive Hit. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24225>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogues Overhaul Download ID:23705 Author:S1nonim 2025-09-30 07:23 Version:1.0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [会話]

Dialogues Overhaul
このMODは会話内のリマインダーと待機時間システムを全面的に改良します。
このMODは会話中に返事を急かすのを止めたり、或いは早めたりすることで会話をより自然にします。
「リマインダーシステム」とは何ですか?
これは会話中のキャラクターがVに返答を急がせたり、促したり、思い出させたりすることです。
プレイヤーがしばらく会話中に選択を行わない場合キャラクターはVに急がせ始めます。
開発者のアイデアでは急がせることで没入感が高まると示唆されていましたが、その実装は理想からは程遠いです。
多くの場合、促すフレーズは非常に非現実的で不適切です。
また、キャラクターは何も質問しておらず会話を続けるために何かを言うだけの選択肢があるにもかかわらずVに急ぐことがよくあります。
そのためVの返答を必要としない、より自然なシーンを続行するための時間制限のある選択肢を含む会話も増えるでしょう。
時間内に返答できなかった場合でも会話は続行され、選択肢によってシーンが中断されることはありません。
このMODはすべてのシーンとキャラクターを改訂します。
あるいは何を言うか考えている時にキャラクターに急かされてプレイ中ずっと沈黙の中で選択したい、なんてイライラしていませんか?
あるいは重要なメインクエストなど時間制限なしで選択したい、そんなあなたにはリラックスバージョンがおすすめです!
このMODは対照的な2つのバージョンに分かれています。
1つはリマインダーをより自然なものに変更し、もう1つはダイアログで落ち着いて選択肢を選べるようリマインダーを完全に削除します。
キャラクターが V に催促するかどうか、またどのくらいの速さで催促するかは、状況と会話によって異なります。
ナチュラルVer
1. いくつかのシーンでは登場人物はVの応答なしに会話を続けます。
2. ホロコールでは時間制限のある選択肢が増えます。
2. チンピラ、警官、スーツを着た人たちが、より頻繁に、より執拗に V に襲いかかります。
3. V が誰かを尋問しているとき登場人物たちはその人を急かしません。
4. 率直な質問をするキャラクターはVに早く催促します。
5. キャラクターはVが何かを言うのではなく実行しなければならないときにVを急がせようとする傾向が強くなります。
6. Vの親しい人たちは、簡単な会話で彼/彼女を急かしたりしません。
7. ホロコールではキャラクターが V に催促する速度が速くなります。
8. ホロコルに欠けていた新しいリマインダーを追加しました。(バニラではホロコルの 70% にリマインダーがありません)。
9. ボイスラインが改善され奇妙なボイスラインがなくなりました。
概要:
リマインダータイマーをデフォルトの10秒から短縮/延長しました。
一部のキャラクターのリマインダーを削除/追加しました。
会話を自然に続けられるよう時間制限のある選択肢を増やしました。
リラックスVer
会話の中でキャラクターが V を急襲することはありません。
1. 会話やホログラムにリマインダーがない。
2. 可能な場合は選択の時間制限を削除しました。
修正について
どちらのバージョンにも異なるマイナーなボイスラインの修正が含まれています。
・ダムダムがインターコム/ホロコールボイスでVに催促する際のバニラの問題を修正しました。(バニラではデフォルトのリマインダーはありません)
・クレアがアフターライフで無駄に叫んでいたバニラの問題を修正しました。(アフターライフのクレア)
・ミスティがエソテリカで奇妙なセリフを言うバニラの問題を修正しました。(黙れミスティ)
互換性について
ボイスラインそのものではなく、シーンやキャラクターのボイスセットを変更するMODとは互換性がないかもしれません。
互換性あり
Night City Interactions - Core
Say Something Damn It
Live A Little
潜在的な質問。
Q: ラッシュ/衝動/リマインダーとは具体的に何ですか?
A: プレイヤーがしばらく何かを選択しないと会話中のキャラクターが「V?」や「もしもし?」のようなことを言い始めます。
Q: このMODはDLCをカバーしていますか?
現時点ではPhantom Libertyへの変更はRelaxedバージョンのみに含まれています。
Natutalバージョンについては後日アップデートを予定しています。
ゲームにはたくさんのファイルがあり何か見落としている可能性があります。
Relaxed版のセリフに急ぎ足さを感じた場合はお知らせください。
このMODは定期的にアップデートされ、改善と修正が行われます。Cyberpunk 2077 Nexus, S1nonim. 30 Sep 2025. Dialogues Overhaul. 5 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23705>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Echoes of Joy - Small Immersive Encounters Download ID:22717 Author:CCLordShen 2025-07-15 06:07 Version:2.21
-
RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [イベント] [イマーシブ]

Echoes of Joy - Small Immersive Encounters
このMODはナイトシティの何処かに4つのイベントシーンを追加します。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
ナイトシティの各地に、深く個人的な、そして手作りのシーンを次々と追加する、私のワールドビルディングMODの一つ。
強欲、暴力、そしてサバイバルで築かれた街では場違いに感じられる、かすかな幸福の瞬間。
これらの瞬間は静かで時に痛ましい。しかし、大切なものなのです。
・ホームレスの家族がケーキを囲み食べ残しと笑顔で子供の8歳の誕生日を祝っています。
・コーポプラザには英雄を称える簡素な記念碑が立っています。
・そしてEmpathyの背後にはもはや誰も語りたがらない悪名高いエキゾチックダンサーがいます。
それぞれのシーンは言葉のない物語を語ります。
細部に至るまで丁寧に配置され、何も感じさせようとしない街の中で、ゆっくりと時間をかけてじっくりと眺め、何かを感じ取るように誘います。
このMODはどんなにどん底にあっても幸福は存在し得るという考えを探求しています。
注意点---
イベントにはアクションもテキストも有りません。(テキストはNexusに書いてあります)
イベントはナイトシティの景色の一部で有り、背景です。
(一部抜粋)
「ハッピーバースデー」
崩れかけた観覧車の影の中、錆びた金属板と木箱でできた壁の向こうで、家族が子供の8歳の誕生日を祝っている。
ケーキは盗まれ、おもちゃは奪われた。しかし、そんなことは問題ではない。
両親は寄り添い、疲れながらも笑顔を絶やさない。
この瞬間を特別なものにするために、わずかなお金を蓄えてきたのだ。
大した金額ではない。
しかし、子供にとっては、それが全てなのだ。
イベントの場所
誕生日パーティー: 観覧車の向かい側、アパートの裏。
ピクニック: 道から外れた、モンクサイドミッションを実行するコーポプラザ近くの公園。
ダンサー:エンパシーの裏側。
記念碑:NCPD ホログラムの外側。Cyberpunk 2077 Nexus, CCLordShen. 15 Jul 2025. Echoes of Joy - Small Immersive Encounters. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] YOU ARE UNDER ARREST Download ID:22114 Author:ABCdb111 2025-08-17 21:23 Version:1.0.4
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [NCPD] [刑務所] [お金]

YOU ARE UNDER ARREST
このMODは逮捕システムを追加しCDPRの忘れ去られた刑務所を復元します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
このMODはCP2077に新しい逮捕システムを追加します。
逮捕される方法
指名手配レベルが低く、NCPD またはその他の地域の法執行機関によって取り締まられた場合、死亡ではなく逮捕され刑務所に移送されます。
Vが短期間に複数の犯罪を犯した場合、逮捕メカニズムは発動されません。
NCPDは致死的な武器を使用し射殺することになります。
刑務所の中で…
さらにナイトシティの刑務所 CDPRからカットされたコンテンツの一部である「」が完全に復元されました。
施設には多数のNPCとアイテムが配置され活気に満ち溢れています。
サイバーパンクの原作に倣いヴァレンティノスのリーダーもここで服役中です。彼を少し訪ねてみるのも良いでしょう。
刑務所に入ったら口座から5,000エディが消えるなんて...
「事務手続き」のためだって?確かにそうだ。それにNCPDは記録を保管している。
刑務所行きの「手数料」は積み重なっていく。
新たな逮捕ごとに前回の逮捕額に加えて5,000エディも加算される。
捕まるのは高くつく習慣だ。
最初の 1分間 (60秒) はサイバーウェアがロックダウンされローカルバッジはそのまま残ります。
でも安心してはいけません。刑務所には警官以外にもたくさんの人がいます。
あなたは傭兵を殺したくてたまらない企業セキュリティのエージェントたちと同じ監房に入ることになります。目立たないようにしないと次の標的にされてしまいます。
既知のバグ:
刑務所内のサーチライトのマテリアルが正しくレンダリングされておらず雰囲気に大きな影響を与えています。
何度か修正を試みましたが原因はまだ特定できていません。
---注意点---
こんにちはチューマ!
このMODは諸事情により開発が中断されたため現在はベータ版として公開されています。
しかし、もっと重要な理由は私がゲームデザインを全く理解していないためコミュニティからのフィードバックが切実に必要だということです。
私の至らなさをお許しください。何かご提案がありましたらぜひお知らせください。
ありがとうございます!Cyberpunk 2077 Nexus, ABCdb111. 17 Aug 2025. YOU ARE UNDER ARREST. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22114>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon) Download ID:22038 Author:ripperdoc 2025-07-03 04:02 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [運ぶ]

Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon)
このMODは非武装で死体などを運べる様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
謳い文句通りの働きをします。
どういうわけかゲームでは死体を運ぶ際に武器を持たなければならないのですが、私のMODはその制限を解除します。
Ver 1.1 では「救出」ミッションと同様に非武装状態で両手で運ぶアニメーションを使用するオプションが追加されました。
・あなたが武器を持たずに死体を持ち上げて運ぶ場合、私のスクリプトではゲームが武器を強制するのではなく武器を持たないままにすることができます。
・ただし、死体を拾うときに武器を持っている場合はオプションでその武器を手に保持することもできます。
・死体を運ぶときに武器ホルスターキーが機能するようになり、制限なく銃をホルスターに収めることができるようになりました。
・武装していない状態で両手で死体を運ぶオプションを有効にすることができます。
これにはより穏やかなピックアップとドロップのアニメーションも含まれます。
・両手に死体を持ちながら武器を抜くこともできますが、死体を置くまでアニメーションは通常の状態に戻ります。
・MODの設定ページでMODのオプションを設定できます。
デフォルトではオフになっています。
・設定にアクセスするには、ポーズメニュー > モッド > リッパードック に進みます。Cyberpunk 2077 Nexus, ripperdoc. 3 Jul 2025. Unarmed Carry (Carry bodies in both hands and without weapon). 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22038>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Night City Hangouts - Jig Jig Street Download ID:21730 Author:The Digital Soul 2026-02-22 23:19 Version:2.0
-
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [座る] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Night City Hangouts - Jig Jig Street
このMODはジグジグストリートでより没入感のある体験を提供するために、いくつかのインタラクション(座る、寝る、喫煙など)を追加します
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
説明
ジグジグストリートでまったりしたい?今ならできます!
Native Interactions Framework を使えばナイトシティで最も薄暗いエリアの一つで、座ったり、寄りかかったり、眠ったり、タバコを吸ったりできます。
屋内エリアは特に注目を集めましたが屋外エリアもいくつかありゲームの世界とインタラクトできます。
---注意点
NPCが動き回るため、インタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。
ジグジグストリートが最も混雑する夜間は、特にその傾向が顕著になります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 23 Feb 2026. Night City Hangouts - Jig Jig Street. 27 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21730>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Pacifica Enhanced Download ID:21848 Author:WhiteRabbit0110 2025-11-12 18:44 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ロケーション] [パシフィカ] [イマーシブ]

Pacifica Enhanced
このMODはパシフィカにホームレスのテント、ゴミや落書きを追加してよりパシフィカらしくします。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
このMODは、ゴミ、テント、間に合わせの小屋、そして散乱した建設廃材などを追加することで、パシフィカの空虚なエリアに活気を与えることを目指しています。
その目的は雰囲気を高め「このゲームは未完成だ」という印象を軽減することです。
注意点
・NPC の行動は追加された小道具を考慮していません。
これは民間 NPC が驚いた場合に小道具を通り抜けることがあるということを意味しますが敵対的な NPC は新しいエリアに歩いて行かないので実際には問題にはなりません。
・パフォーマンスに影響は無いはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, WhiteRabbit0110. 12 Nov 2025. Pacifica Enhanced. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21848>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A New Dawn Beyond Night City - WIP Download ID:15524 Author:DBK 2026-06-24 08:55 Version:2.3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [ロケーション] [立入禁止区域] [カットコンテンツ]

A New Dawn Beyond Night City - WIP
このMODはノーマッドのスタート地点のユッカタウンを復元します。
ー説明
このMODを使うとプロローグ後にはアクセスできなくなる南カリフォルニアのユッカ(ノマドルートの開始地点)を訪れることができるようになります。
それに加えてユッカを過ぎた先にはプレイヤーの立ち入りが阻まれている小さな集落もあります。
必須MOD
ファントムリバティ
ArchiveXL
RED4ext
TweakXL
Street Vendors
Game World Boundary Removed
ー仕組み
ナイトシティから国境検問所へ向かう際は一番右側の車線(事前検査車線)を通って通過してください。
(検問所は常に下げられており、2つのエンディングでも使用されています)
砲塔のダメージは時に圧倒されるかもしれませんが非常に難しい難易度でもクリア可能です。
渡った後はユッカの先の廃墟の町へ向かいましょう。
(移動ポイントもありますが、発見後に利用可能になります)
ナイトシティに戻るには車で移動して一番右側の車線(ノマドのプロローグで使用)を利用するかFTターミナルを利用するかのどちらかです。
バリケードは既に解除されているため迅速かつ「安全」(程度は安全)に通過できます。Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 24 Jun 2026. A New Dawn Beyond Night City - WIP. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15524>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Night City Hangouts - Lizzie's Bar Download ID:21842 Author:The Digital Soul 2026-02-22 09:36 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [没入感] [イマーシブ] [NIF]

Night City Hangouts - Lizzie's Bar
このMODはLizzie's Barでより没入感のある体験を提供するために、いくつかのインタラクション (座る、寄りかかる、喫煙など) を追加します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Interactions Framework
オプション
Lizzie's Braindances
Night City Interactions - Core
Lizzie's Barでくつろぎたいですか?今ならできます!「Native Interactions Framework」を使えば、Moxが運営するこのBDクラブで、座ったり、寄りかかったり、眠ったり、タバコを吸ったりすることができます。
注意点
NPCは動き回っているため、インタラクト可能なエリア(プレイヤーが座れる席に座っているなど)の邪魔になる場合があります。これは、エリアが最も混雑しているときに特に顕著になります。Cyberpunk 2077 Nexus, The Digital Soul. 22 Feb 2026. Night City Hangouts - Lizzie's Bar. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Housing Buffs (RedMod) Download ID:6181 Author:CrazySD 2025-08-08 10:38 Version:0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [飲み物] [アパート]

Better Housing Buffs (RedMod)
このMODは食べる、飲む、寝る、シャワーを浴びる、コーヒーを飲むといったことに、大きなメリットを与えます。
必須MOD
REDMOD
アパートのバフを少し調整してもいいかと聞かれたのでここに追加しました。
何か問題やご提案がありましたらお気軽にお書きください!
このMODが行うことは次の通りです:
すべてのハウスバフの持続時間は 2 時間になりました。
暖かく快適なベッドで眠ると経験値が 15%多く得られるようになりました。
心地よくリラックスできるシャワーを浴びると戦闘中に回復することができさらにその特典が 20% 増加します。
ノースカロライナの広大でワイルドな世界に飛び出す前にコーヒーを飲めばスタミナ回復が20%アップします。たったの5%ではなく。
注:
私自身のプレイではまだコーヒー マシンのある家を所有していないため、それが機能するかどうかは確認できません。
注:
ゲームは時間を正しく表示しません。
持続時間の表示方法がおかしくなっています。
私の理解では1時間のバフが表示されますがそれが終わるとさらに1時間のバフが付与されます。
ゲームは持続時間を59.59分以上表示できないためそれらを積み重ねて残りの時間を1つずつ表示しているようです。
インストール:
ZIPファイルの内容を「サイバーパンク2077」ファイル内に入れるだけです。他のMODと全く同じです。
非互換性: 不明です。何か見つかったらお知らせください。Cyberpunk 2077 Nexus, CrazySD. 8 Aug 2025. Better Housing Buffs (RedMod). 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6181>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Eat and Drink Download ID:31280 Author:Elizbetha 2026-07-08 00:27 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [食べ物] [CET] [QoL]

Simply Eat and Drink
このMODはキーを押すだけでインベントリから直接飲食できるようになります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
ー説明文
ちょっとした没入感向上/利便性向上MODです。
食べるキーと飲むキーをそれぞれ割り当ててください。
キーを押すとMODが実際に所持している最初の食べ物(または飲み物)を取り出し消費します。
まるでインベントリ画面から使用したかのようにゲーム内で実際の効果が適用されます。
もう立ち止まってバックパックを開ける必要はありません。
ー特徴
・食べるためのキーが1つ、飲むためのキーが1つ。 どちらもCETバインディングで完全に再割り当て可能です。
・リアルタイムの所持品を読み取り、所持している最初の食用アイテムを消費するため、拾ったアイテムの種類に関わらず常に機能します。
・実際の効果: バフはゲームの意図どおりに適用されます
・状況認識機能: シーン/カットシーン中、死体を運んでいるとき、フォーカスモード中、近接戦闘中、乗り物に乗っているとき、または戦闘中は発砲しません。
注意点---
デフォルトのキーはありません。キーを割り当てるまで何も起こりません。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 8 Jul 2026. Simply Eat and Drink. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cook Something - Lightweight Home Chef Mod Download ID:31277 Author:Elizbetha 2026-07-14 19:07 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [没入感] [イマーシブ] [食べ物]

Cook Something - Lightweight Home Chef Mod
このMODはキッチンで料理が出来る様になります。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Native Settings UI
ー説明文
世界中の任意の場所を「キッチン」としてマークできます。
その場所に近づくと「何か料理する」という操作プロンプトが表示されます。
料理を始めると、約30分後にランダムな料理がインベントリに追加されます。
ー特徴
・世界中のどこにでもあなただけのキッチンを設置できます…
・毎回ランダムに料理が提供されます。料理は編集可能なリスト(18種類の料理名が記載されています)から選ばれます。
・あなたが作った料理の名前を通知します。
・毎回約30分ほど時間が経過するので実際に何かを作り上げたという実感が湧きます。
・オプションのエディコスト: mod設定で切り替えると食事ごとにランダムな25~50エディが課金されます。
・必要に応じて完全に設定可能です。調理時間、コスト、プロンプトラベル、バナーテキストなど、
・CETの知識不要の設定: ゲーム内のMod設定メニューからキッチンの場所を直接設定および削除できます。
ー使用方法
1. 「設定」→「Mods」→「CookSomething」を開きます(または、CETオーバーレイの「キー割り当て」で「Set kitchen here」にキーを割り当てます)。
2. キッチンを設置したい場所に立ち「Set kitchen here」を押すと現在立っている場所にスポットが表示されます。
3. そのスポットまで歩いて向かい合うと「Cook something」というプロンプトが表示されます。
4. インタラクトすると時間が進みランダムな料理が手に入ります。
キッチンの位置は保存されセッションをまたいで保持されます。
いつでも再度設定して移動させたり「Remove kitchen spot」で削除したりできます。
-互換性nituite
・ベースゲームのアーカイブやファイルには一切手を加えません…純粋なCETに、ごく小さなedscriptブリッジを加えたものです。
・既知の競合はありません。他の消耗品や時間スキップMODと併用可能です。
・プレイ途中で追加したり削除したりしても問題ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, Elizbetha. 14 Jul 2026. Cook Something - Lightweight Home Chef Mod. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31277>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
