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- ☆ [インターフェイス] Mod Settings Plus Download ID:30878 Author:dnbnhlp 2026-07-07 07:18 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [アドオン]

Mod Settings Plus
このMODはMODセッティングのアドオンです。
最後に開いたMODページを記憶し、キーボードの文字ナビゲーションを追加することで、あらゆるMODに素早くアクセスできるようにします。
必須MOD
Mod Settings
Input Loader
ー特徴
・Mod設定を開くたびに最後に使用したModの設定ページが自動的に再度開きます。
・文字キーを押すと、その文字で始まる名前の次のMODに移動します。
・繰り返し押すと一致するすべてのモジュールが順番に切り替わります。Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 7 Jul 2026. Mod Settings Plus. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30878>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] SCPIT - Engine Tweaks and Breathing Download ID:21313 Author:biomax 2025-06-01 22:09 Version:3.21.1
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [ini] [CET] [ユーティリティ] [画質向上] [ツール]

SCPIT - Engine Tweaks and Breathing
このMODはCETを使ってパフォーマンス、グラフィック、ライト、シャドウ、ガラスなどを改善するための調整MODです。また呼吸システムを有効化します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
---警告---
これは低スペックPCやHDD向けではありません!でも誰もが人生でやるように運試しはできますよ。
この環境でテスト済み:
i7-7700k @4800、RTX-3090Ti 24GB vRAM、32GB RAM、m2 nvme SSD
Ryzen 7800X3d、RX-7900 XT 20GB vRAM、64GB RAM、m2 nvme SSD
要件
CyberEngineTweaks (Nexus バージョンが最新でない限り、githubバージョンを使用してください)
ゲームバージョン2.21およびCyberEngineTweaks 1.35.1用のビルド(SCPITは新しいバージョンでも動作するはずです)
SCPIT (Simple CyberPunk INI Tweaks) とは何ですか?
パフォーマンス/グラフィックスの向上とアンコールのために、ゲームのエンジンを少し調整しました。
・コア/スレッドの負荷分散の改善
・最適化されたRAM/キャッシュ/バッファ設定
・RTXDIとShadowCascadesを有効化
・内部の呼吸システムを活性化します。歩くとき、走るとき、全力疾走するときにVの呼吸音が聞こえます。
・最適化された、よりリアルなガラス。乳白色ではなく完璧な透明ガラスでもない。よりリアルなガラスと言えるでしょう。
・より優れたラスター太陽の影(RT ではない)
・最適化された ストリーミングタイミング
・その他…ファイル内のコメントを読んでください。読めれば必ず有利になります!
メインファイル (1 つだけ使用してください)
SCPIT が優勢 - (SCPIT は他の mod の競合する ini 設定を上書きする必要があります)
SCPIT 互換 - (他の mod は SCPIT の競合する ini 設定を上書きする必要があります)
オプションファイル
SCPIT 呼吸 - 内部の呼吸システムのみを起動します(メインファイルから切り取られます)
SCPIT real-glass - 乳白色のガラスをよりリアルなガラスに変更します(メインファイルから切り取られます)
呼吸システム
内蔵呼吸システム(CPRによって構築)を起動します。歩行/走行/ダッシュ中にV字呼吸が聞こえます。
「Walk by Default 2.0」を使用すると歩行/走行/ダッシュの動作と速度をカスタマイズできます。 移動速度3.5で発動します。
気に入らない場合は、INI を編集して false に設定してください。
互換性
SCPITは、ほとんどのハードウェア (低スペPCとHDDを除く) で動作するはずです。
SCPITは、同じINI設定を変更する他のMODと競合する可能性があります。競合が発生した場合、一方のMODがもう一方のMODの競合する設定を上書きします。
優先バージョン/互換バージョンを使用して、どちらのMODを優先するかを決定するか、.iniファイル内の行を削除/編集してください。
.iniファイルは自由に編集できます。編集は非常に簡単でデフォルト設定に関する注意事項も記載されています。
特に「Developer-Toggles」セクションの設定(GUIのゲーム設定を上書きする)はご希望に沿わない可能性があります。
私はPathTracingを使っていません。しかしSCPITはPTにもメリットをもたらすはずなのでPTと連携して動作するはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, biomax. 1 Jun 2025. SCPIT - Engine Tweaks and Breathing. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21313>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] 4x Magazine Framework Download ID:16256 Author:nremind 2025-09-15 19:32 Version:2.2
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RATE: ★=5 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [広告] [マガジンスタンド] [雑誌]

4x Magazine Framework
ナイトシティのマガジンスタンドを大幅に拡張します。
このフレームワークは2つのことを行います。
1、ベースゲームのマガジン数を4倍に増やします。
2、ナイトシティのマガジンをランダムに並べます。
これを単独でインストールすると2番目のことしか行われないためグラフィック拡張部分を利用するにはこのフレームワーク用に作成されたmodもインストールすることをお勧めします。
現在対応MOD
-4x- NSFW Magazines AndroidsCyberpunk 2077 Nexus, nremind. 15 Sep 2025. 4x Magazine Framework. 17 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Vehicle Persistence Download ID:12812 Author:FlyingNanoPenguin 2025-10-04 13:45 Version:1.0.6
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RATE: ★=5 TAG: [CET] [車両] [車] [ユーティリティ] [VirtualCarDealer]

Improved Vehicle Persistence
ワールドに駐車されているプレイヤー車両がクエストやレース後にデスポーンされないようにします。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
↑対応
マップ上の他の場所に駐車されているプレイヤー車両が、特定のクエストやギグ中またレース中にデスポーンされるのを阻止しようとします。
これによってクエストトリガーの場所に近すぎる場所に駐車されたプレイヤー車両がデスポーンされるのを防ぐことはできません。
ゲームは発生する必要があるクエストイベント(クエストNPCが車を運転するなど)をブロックしていると判断した場合でも車をデスポーンします。ただし、完全に別の場所(コレクションがきちんと駐車されている駐車場など)に駐車した車はデスポーンされません。
基本的にこれにより町の反対側でライブを始めたために自分の車がすべて地表から吹き飛ばされることを心配することなく、ある種の「物理的なガレージ」を持つことができます。
このMODにはプレイヤー車両から離れすぎたときにプレイヤー車両がデスポーンされるのを防ぐMOD Vehicle No Despawn も含まれています。組み合わせた効果は、これまでの永続的なプレイヤー車両とほぼ同じになるはずです。
注意点!
このmodは絶対的ではなく、厳密にテストした訳ではありません。
問題が発生した時はCETコマンドで修正してください。
明らかにできるはずのエリアにいるのに、車両呼び出しメニューを開くことができません。これは次の 2 つのことが原因で発生する可能性があります。
ゲームは車両がないと判断し (永続的な車両をチェックしていないため)、呼び出しメニューを無効にし、CET コンソールで Game.IVPUpdateVehicleGarageState() を実行すると問題が解決します。
あなたの永続的な車両は、実際には何らかの理由でシステムによってドロップされました。実際にこの問題がどのようにして起こるのかはわかりませんが、念のためここに記載しておきます。この原因がゲームのアップデートやこの MOD を壊す MOD の競合ではないと仮定すると、永続的な車両はセーブデータに保存されます。ファイルなので、問題が発生する前に保存したファイルをロードすると、問題が解決されるはずです。
アンインストールについて
重要! これらの指示に従わないと、このMODをアンインストールしたときにガレージが空になってしまいます。これは元に戻すことはできません。理論的には、同じプレイスルーの後の保存にMODを再インストールし、適切なアンインストール手順に従って車両を復元することも、CET コードを介して各車両を手動で再度有効にすることもできますが、正しく行う方が良いでしょう。
アンインストールするには:
1-CET コンソールに引用符なしで「Game.IVPRestoreAllVehicles()」と入力します。
2-CET コンソールに引用符なしで「for i, v in ipairs(Game.GetVehicleSystem():GetPlayerUnlockedVehicles()) do print(i, GameDump(v)) end」と入力します。すべての車がリストされていることを確認してください。
3-すぐにゲームを保存して終了します。
4-MODをアンインストールします。
5-バックアップして保存したものをロードすると、すべての車がそこにあるはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, FlyingNanoPenguin. 4 Oct 2025. Improved Vehicle Persistence. 5 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12812>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Unified Mods Resources Download ID:6390 Author:TiGames128 2025-11-29 17:34 Version:1.8.3
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [サイバーウェア]

Unified Mods Resources
このmodは私(TiGames128)が作ったmodのマージ機能です。単独では動きません
必ず下記modのいずれか一つは入れて下さい。
対応mod
Arasaka Sandevistan Mk6 DEMO
Arasaka Cyberware OS Mk6 - Cyberpunk 2077 1.63
Enhanced Clothing Mods
Hybrid Cyberdeck Berserk Sandevistan System
Legendary Cyberware Collection
Legendary Cyberware Mods Collection
Nano Shield Cyberware (Standalone)
System On A Chip Cyberware
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 - Cyberpunk 2077 2.31
Arasaka Cyberware OS MK6 2.0 Store
必須mod
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 29 Nov 2025. Unified Mods Resources. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6390>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Faster Iguana Hatch Download ID:5112 Author:DJ_Kovrik 2023-10-26 20:39 Version:2.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Vのアパート]

Faster Iguana Hatch
イグアナの卵が孵化する日数を通常の90日から短縮します。
10日、30日、45日の3つから選んで導入してください。
ただし既にアパートに卵を置いてしまっている場合は効果がありません。
即座に孵化させるチート版も配布されており、こちらは既に置いた後でも効果があります。
こちらを使う場合はVのアパート以外の場所でセーブしたデータを読み込んでください。
正常に動作すると、孵化したことを伝えるメッセージが表示されます。
※ チート版のみ動作に redscript が必要となります。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 26 Oct 2023. Faster Iguana Hatch. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RipperDeck Download ID:2850 Author:psiberx 2022-12-02 19:03 Version:1.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [リパードク] [CET]

RipperDeck
こちらはHiddenされています。
後継の RipperDeck を使用してください。
----
リパードクを訪れなくても、所有しているサイバーウェアの管理ができるようになります。
メインメニューに追加される「RipperDeck」からサイバーウェアの着脱と廃棄が行えます。
ホットキーなどの設定は必要ありません。
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, psiberx. 2 Dec 2022. RipperDeck. 25 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2850>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build) Download ID:31536 Author:Lilevitchi 2026-07-15 03:41 Version:2.31
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [CET] [チート] [ユーティリティ] [ツール] [カスタム]

The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build)
このMODはワンクリックでキャラクターを作成します。
レベル60の5つの完全なアーキタイプ(ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー、サンデビスタン)には、属性、特典、サイバーウェア、武器がすべて設定済み。
さらに、お金、テレポート、カタログ、チートも利用できます。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
ー説明文
当MODはワンクリックでキャラクターをゼロから作成できるCETメニューです。
もう、別のウィンドウでWikiを開いてパークツリーとにらめっこするのに1時間も費やす必要はありません。ワンクリックでThe Fixerがすべてやってくれます。
・5つの完全なアーキタイプ:ネットランナー、サムライ、スマートウェポン、バーサーカー 、サンデヴィスタン
・すべての属性、特典、サイバーウェアスロット、武器をワンクリックで
・ビルドを自由に切り替え可能 ― サイバーウェアとパークは毎回きれいにリセットされます
・さらに、お金、テレポート、カタログ(ゲームに登場するすべての象徴的な武器/サイバーウェア)、車両ガレージ、チートなど、すべてが1つのメニューにまとめられています。
ー使い方
CETオーバーレイ(バインドキー)を開き、メニューから「The Fixer」を探します。「Builds」に進み、アーキタイプを選択して「Apply」をクリックします。
これで完了です。レベル、属性、パーク、サイバーウェア、武器がすべて設定されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Lilevitchi. 15 Jul 2026. The Fixer - Auto Build Menu (one click for full build). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Character Progression - SVAF Download ID:29479 Author:SVAFLabs 2026-06-02 00:58 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]

Character Progression - SVAF
このMODは手っ取り早くレベルアップしたい人や成長をコントロールしたい人の為のチートツールです。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ー説明
サイバーパンク2077用のミニマルなキャラクターレベルアップおよび成長ツール。
序盤の単調な作業を繰り返すことなく新たなプレイを始めたいプレイヤー向けに設計されています。
このMODは進行状況の設定のみに焦点を当てておりサンドボックスやゲームプレイのチートシステムは含まれていません。
ー主な特徴
エディーズを追加
属性ポイントを追加する
パークポイントを追加する
ストリート・クレッドをセットする
キャラクターレベルを設定する
スキルの進捗レベルを設定する
サイバーウェア容量の増減
クラフト用材料を追加する
ー注記
キャラクターレベルボタンを繰り返し使用すると通常のゲーム動作により追加の特典ポイントや属性ポイントを獲得できる場合があります。
進行状況管理機能は責任を持って使用してください。Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 2 Jun 2026. Character Progression - SVAF. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29479>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Weapon Skin Swapper Download ID:29710 Author:Wache 2026-06-10 07:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [銃] [ユーティリティ] [ツール]

Weapon Skin Swapper
このMODは通常武器の見た目を変更出来る様にします。(アイコニック武器を除く)
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
RedFileSystem
ー使用方法
1. インベントリを開きます。
2. サポートされている非アイコニック武器を装備して選択します。
3. 画面右上隅にある「武器スキン」ボタンを探してください。
4. 「武器スキン」をクリックしてバリエーションのポップアップを開きます。
5. 適用したいスキンを選択します。
6. 現在アクティブなプリセットをクリックすると、その武器ファミリーがサポートしている場合、MODは隠されたバニラのビジュアルサブバリアントを再生成します。
ー注記:
- 「武器スキン」ボタンが無効になっている場合、武器自体ではなく、そのアタッチメントやモジュールを選択している、武器に利用可能なバリエーションがない、またはアイコニック武器である、といった理由が考えられます。
武器にアタッチメントが装着されている場合は、まずそれらを取り外すように指示するポップアップが表示されます。
- 武器がクラフトされている場合ポップアップには交換によってステータスは保持されるが、バニラのプリセット武器に変換されることを説明する警告が表示されます。
ー制限事項
アイコニック以外の武器のみ使用可能です。
・スキンを交換する前にアタッチメントを取り外してください。
- 同じプリセットファミリー名を持つ隠しバニラサブバリアント(複数の「ネオン」ルックなど)は直接選択できず現在は再生成が必要です。
- クラフト武器はステータスを保持しますがスワップ後はクラフト武器として識別されなくなりバニラのプリセット武器になります。
- 一部の非アイコン武器は異なるBaseIDを使用しているためスキン交換が無効になっています。これは基本ステータスが変更される可能性があるためです。Cyberpunk 2077 Nexus, Wache. 10 Jun 2026. Weapon Skin Swapper. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29710>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Infinite Randomizer Framework Download ID:24360 Author:sprt_ - spirit 2026-01-18 22:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [リソース] [Framework] [ユーティリティ] [広告]

Infinite Randomizer Framework
このMODは「4x Poster Framework」などをロードするたびにランダムで配布出来る様にします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
redscript
Infinite Randomizer Frameworkは、4x/8x ポスター / マガジン フレームワークなどのフレームワークが終了したところから開始します。
脆弱で柔軟性に欠けフレームワークを実装するmod間で競合が発生するArchiveXLによるノードの削除と再追加に頼る代わりにIRFはリソース パスをロード時に置き換えます。
このアプローチの変更により既存のフレームワークに存在する主要な問題がすべて修正され、置換されたノードがロードされるたびに異なるため、より動的で可変的な環境が実現されるなどの利点も追加されました。
IRFはストリーミングセクターによって直接ロードされる.mi(デカール)、.ent、および.meshリソースをサポートしています。
このmodは雑誌、ポスター、自動販売機のバニラ アセットのみをランダム化します。
IRF の利点のリスト:
- MODの実装は競合しない
- バージョンに依存しない
- ロードごとに異なるランダム化
- 加重分布
- 改造ストリーミングセクターをサポート
- .mi (デカール)、.ent、.mesh リソースをサポート
- 構成可能なソースプールと置換プール
- 実装が簡単(プロジェクト構造を強制する必要がなく、リソースを登録するだけで済みます)
- 下位互換性あり(既存のフレームワーク用に作成された MOD は IRF でも動作します)Cyberpunk 2077 Nexus, sprt_ - spirit. 18 Jan 2026. Infinite Randomizer Framework. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Whip Wizard Download ID:22810 Author:Barfunkle999 2026-04-29 15:11 Version:1.12
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [車] [車両]

Whip Wizard
このMODは車のスタンス、エンジン音、ライト、ウィンドウ、リスポーン、無敵などをネイティブ設定 UIを開いて何時でもリアルタイムで調整できます。
必須MOD
ファントムリバティ
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
RedHttpClient
各種機能
[ネイティブ設定UIメニュー]
各種タブを開いて、コンソール コマンドや yaml 編集を必要とせず、ライドのあらゆる側面をリアルタイムでインタラクティブに調整できます。
[エンジンオーディオプリセット]
複数の内蔵エンジン音から選択するか、デフォルトに戻して完全に制御します。
[サスペンションとスタンスのチューニング]
キャンバー、車高、スプリングレート、ダンピングスライダーをリアルタイムで調整し、車両ごとの JSON プリセットを保存します。
[ライトカラーコントロール]
各 RID の JSON を介してカスタムのライトカラー プロファイルを作成して読み込み、各車両に独自の輝きを与えます。
[ウィンドウとカメラのコントロール]
NSUI から、ウィンドウの上下移動などを直接実行できます。
[リスポーンと無敵]
即座にあなたの目の前の車両を復活させて修理したり、無敵状態を自由にオン/オフにしたりできます。
[アップデートシステム](RedHttpClient)
内蔵の HTTP アップデーターが新しいバージョンやバグ修正リリースをチェックするので、常に最新の情報に更新されます。
[マッドAPI]
ライトコンポーネントの説明やスタンスチューンを他のユーザーやクリエイターと共有するためのシンプルな JSON ベースの構成を公開します。Cyberpunk 2077 Nexus, Barfunkle999. 29 Apr 2026. Whip Wizard. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22810>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dialogue History Download ID:18570 Author:nolvalir 2026-03-18 10:10 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [バグフィックス] [会話]

Dialogue History
このmodはNPCとの会話の履歴を表示するメニューを追加します。
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
redscript
概要
この mod が機能するには、字幕を表示するための関数にフックするため、字幕を有効にする必要があります。このため、この mod は (うまくいけば) どの言語でも機能するはずです。
キーバインド
モッドをインストールした後のデフォルトのキーバインドは次のとおりです。
・キーボードでLを押してメニューを開きます。
・コントローラーでは、十字ボタンの左とX/Square を押してメニューを開きます。
これらのバインディングを変更するには、ファイル「Cyberpunk 2077\r6\input\DIalogueHistory.xml」を開き、適切なセクションを編集します。使用可能なすべてのキーバインディングは、こちらで確認できます。
インストール
この mod をインストールするには、メイン ファイルを解凍し、`r6` フォルダーを Cyberpunk のルート フォルダーに移動します。
アンインストール
この mod をアンインストールするには、以下を削除します。
Cyberpunk 2077\r6\scripts\DialogueHistory
Cyberpunk 2077\r6\input\DialogueHistory.xmlCyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 18 Mar 2026. Dialogue History. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18570>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] True Hidden Everything (Hide Helmet and Armor) Download ID:2206 Author:maniman303 2022-09-10 08:39 Version:1.20.0-BETA
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [透明] [装備] [防具] [CET]

True Hidden Everything (Hide Helmet and Armor)
CET上でホットキーを割り当てて、
任意の部位の防具を透明にする事ができます。
アーマー値も維持したままになります。
Hide Armor
上記Modがver1.2で使用できなくなった為、
使用出来るように改良したModです。
更にバグ修正等もされています。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
※乗り物に乗ったままホットキーは使用不可。
※装備していないアイテムは隠せません。
※透明にする際数秒後かかる事があります。
その間にホットキーを押さないで下さい。
※ズボンを隠す際、性器も見えなくなります。
など。
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。
◆必須Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, maniman303. 10 Sep 2022. True Hidden Everything (Hide Helmet and Armor). 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ILLUMINATY - Light Source - Flashlight - Lantern Download ID:2198 Author:johnson 2021-04-19 02:08 Version:1.1
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [防具] [衣服] [ユーティリティ] [インターフェース] [懐中電灯] [ライト] [照明]

ILLUMINATY - Light Source - Flashlight - Lantern
衣服置き換えでカメラを懐中電灯の様にして、
Vを照らしたり暗闇に光を射す事が出来ます。
スカイリムの「WearableLanterns」や
フォールアウトの「Pip-Boy」に似た
光源効果を期待出来ます。
Dimmer - フォトモードに最適
Standard - デフォルト
Superbright - ゲームプレイに最適
Wrist -手首の位置に配置
上記4種類が展開。
---------
男女ともに使用可能。
また、一人称/三人称どちらにも対応しています。
Gif動画も併せてご確認ください。
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/2198/2198-1617719920-1323159888.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3333/images/2198/2198-1617719998-1275832710.gif
ジョニーのドッグタグまたは、
ベストを置き換えます。
置き換えたいものとパターンを選び、
ダウンロード展開して
.archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
---------
◆コンソールIDから入手
ジョニーのドッグタグ
Game.AddToInventory("Items.Q005_Johnny_Shirt", 1)
ベスト
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_02",1)
コンソールを使用するには下記Modが必須です。
Cyber Engine Tweaks
----------
◆併せてオススメ
光源オブジェとしてドローンを追加します。
Attached Companion Drone XD - ILLUMINATY AddonCyberpunk 2077 Nexus, johnson. 19 Apr 2021. ILLUMINATY - Light Source - Flashlight - Lantern. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2198>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] spawn0 - BETTER NEW CLOTHES - adjusted feet immersive and skimpy new clothes Download ID:1890 Adult-Only Author:spawn0 2023-11-01 01:32 Version:4.1.7
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [防具] [衣服] [ハイヒール] [スカート] [スニーカー] [靴] [女性] [CET]
Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 1 Nov 2023. spawn0 - BETTER NEW CLOTHES - adjusted feet immersive and skimpy new clothes. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1890>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [外観・容姿] Hide Your Gear Download ID:1860 Author:DJ_Kovrik 2022-09-12 00:47 Version:1.11
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [透明] [防具] [衣服] [Redscript]

Hide Your Gear
頭装備品を非表示にします。
頭の装備を外す必要はありません。
アーマー値や効果も継続されます。
顔と頭の両方のスロットを非表示にするverも追加。
特にホットキー等は必要ありません。
フォトモードや、
JB - TPP MOD WIP third personでも有効。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/
アンインストールは設置した
.reds を削除すればOKです。
◆類似Mod
CET上のホットキーで各装備品を透明に
Hide Armor
任意の部位を透明化
Endless Fashion
頭装備を髪型と置き換え
Hats are Hairs
Baest's Hathair (ALL GENDERS)Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 12 Sep 2022. Hide Your Gear. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1860>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Annoy Me No More Download ID:1512 Author:WillyJL 2022-02-24 05:02 Version:15.0
-
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [Redscript]

Annoy Me No More
様々な効果を消去/追加します。
メインファイルは下記機能を全て含むフルセットになっています。
個別配布もされているので好きなものだけ摘まむこともできます。
・disableLandingMovementLock
落下時のダメージアクションを無くして着地後すぐ動けるようにします。
・disableMantisBladesFinisher
マンティスブレードによるフィニッシュムーブを消去します。
・disableRelicMalfunctions
Relicの動作不良による視覚グリッチと特殊音を無くします。
警告メッセージとVのセリフは残ります。
・disableWalkDontWalk
横断歩道の音声を消します。
・jumpFixes
ジャンプに関する多数の制限を撤廃します。
(長い間落下した際のダブルジャンプ、エレベーターでのジャンプ等)
・reasonablePolice
手配度がついた際、警察がスポーンする距離を通常の2倍にします。
・removeFallDamage
落下ダメージと落下時の硬直が無くなります。
・skipCallDialogue
ホロコールの会話をスキップできるようになります。
・standUpForDialogue
会話ダイアログ中は強制的に立ち上がるようになります。
----
長らく更新されていないため、最新環境では動作しないスクリプトが出てきています。
以下のものはパッチ2.12現在でも動作するとのこと。
- disableLandingMovementLock
- disableRelicMalfunctions
- jumpFixes
- skipCallDialogue
----
◆前提Mod
redscript
◆類似Mod
RelicBeGone (CET version) - Relicの画面効果削除Cyberpunk 2077 Nexus, WillyJL. 24 Feb 2022. Annoy Me No More. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1512>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher) Download ID:895 Author:Ming 2024-03-07 19:08 Version:2.0.10
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [CET] [日本語訳] [日本語化対応]

Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher)
ゲーム内でCyber Engine Tweaks
上記ベースのMODを有効/無効や、コマンドを入力せずに
dofileのスクリプトを走らせる事が可能となります。
Version:1.4.1
リリースノート(外部リンク)
https://github.com/Nats-ji/CET-Mod-Ma…
日本語に対応しています。
(設定方法は下部参照)
ワンクリックでゲーム内の
Cyber Engine TweaksベースのMODを有効/無効。
クリックするだけで、dofileを実行。
ゲームから直接MODフォルダを開けます。
Auto Scanを実行する事で起動時に
MODやスクリプトをスキャンします。
◆導入と使用方法
手動インストールの場合、以下のフォルダにcet_mod_managerフォルダごと入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods
dofileのスクリプトは通常のmodsフォルダでは無く
\cet_mod_manager\dofiles に入れる必要があります。
ロード後、CET上でホットキーを設定し使用して下さい。
-----
◆日本語化方法
1.CETフォルダの中の下記ファイルを
テキストエディタで開きます。
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json
2.下記項目を探し、変更したいフォントを設定します。
"font_path": "",
例: "font_path": "C:\\Windows\\Fonts\\####.ttf"
(#内にご自身のフォントを指定して下さい。)
英語と日本語の両方がサポートされている
フォントを選択する必要があります。
3.下記項目を以下のようにして保存します。
"font_glyph_ranges": "Japanese",
これで日本語化の準備は完了です。
CETベースのModは選択したフォントで統一されます。
setting→select a languageから
日本語を選んでModの日本語化完了です。
------
init.luaを編集する事で
キー設定を変更する事可能です。
アンインストールの際は
MODを全てONにしてから削除して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Ming. 7 Mar 2024. Cyber Engine Tweaks In-game Mod Manager (dofile script launcher). 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] Item list with preview Download ID:379 Author:crti0 2020-12-28 21:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [リソース] [チート] [コンソールID] [防具]

Item list with preview
ゲーム内に登場するアイテムにはIDが割り振られており、
コンソールを用いれば任意のアイテムを出現させることができます。
膨大な量のコンソールIDを扱いやすくリスト化したものが公開されました。
服や衣類などのIDをビジュアル的に探す際、非常に便利です。
◆ウェブ版
- https://cp2077.8713.su/
◆必須MOD
- Cyber Engine Tweaks or CyberConsoleCyberpunk 2077 Nexus, crti0. 28 Dec 2020. Item list with preview. 21 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/379>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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