画質向上 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [グラフィック] Next-Gen Realism - Fine-Tuned ReShade Config Download ID:30959 Author:ImEkeeee 2026-07-02 06:02 Version:1.1
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Next-Gen Realism - Fine-Tuned ReShade Config
写実性を狙った、後処理ソフト用の設定ファイル。
▼ 内容
・自然な光、深い明暗、彩度を上げすぎない色を狙ったという
・作者の環境と設定に合わせて詰めた物で、想定は1440の画面、経路追跡、拡大処理あり
・ゲーム側の高輝度表示を入れ、指定された4つの数値に合わせるよう求めている
▼ 注記
・環境によって見え方も動作の重さも変わるので、拡大処理や光の設定を調整するよう案内している
・別途、後処理ソフト「Reshade」を入れ、設定ファイルをゲームのフォルダへ、もう1つの設定ファイルを描画設定のフォルダへ置く
・作者は、自分で一から作った描画MODではなく、既存の効果を組み合わせた設定に過ぎないと明記し、元の作り手に謝意を述べている
・作者にとって初めての公開で、意見を見ながら更新するとしているCyberpunk 2077 Nexus, ImEkeeee. 2 Jul 2026. Next-Gen Realism - Fine-Tuned ReShade Config. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30959>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [グラフィック] Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors Download ID:30961 Author:ReshadePro 2026-06-29 04:29 Version:1
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors
自然な光と色を狙った、後処理ソフト用の設定ファイル。
▼ 内容
・写実性を狙い、光の回り方、肌の色、影の釣り合い、色の調整を見直したという
・強い効果や作り物めいた発光は使っていないとしている
▼ 注記
・別途、後処理ソフト「Reshade」を入れる。導入時は描画方式を選び、任意の効果は全て入れるよう指示している
・ゲーム側の高輝度表示は切る
・設定ファイルをゲームのフォルダへ置き、遊びながら操作画面から選ぶ
・入れた直後に赤字で出る効果があっても、使っていないので問題ないとしているCyberpunk 2077 Nexus, ReshadePro. 29 Jun 2026. Cyberpunk 2077 Reshade Natural Lighting and Colors. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30961>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] An AI Generated Reshade Download ID:30343 Author:bob1479512 2026-06-11 02:05 Version:1
-
TAG: [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

An AI Generated Reshade
鮮やかな発色を狙った、画面加工の設定ファイル。
▼ 注記
・作者は、設定を全て人工知能に作らせたもので、自分の手柄ではないと明記している
・特定の色調のMODと組み合わせる前提
・輪郭を鮮明にする効果も入る
・動作が重くなることがあり、広色域には対応しないと断っているCyberpunk 2077 Nexus, bob1479512. 11 Jun 2026. An AI Generated Reshade. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30343>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Enhanced RT (ENV Tuner) Download ID:29223 Author:zeyddo 2026-04-27 20:36 Version:1
-
TAG: [グラフィック] [画質向上] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Enhanced RT (ENV Tuner)
光線追跡の効き方を調整する、設定の詰め合わせ。
▼ 内容
・物の下の陰影を濃くし、反射を整えて画面のまとまりを良くする
・近くの光の強さを上げ、昼の光り方も少し良くしたという
・経路追跡には手を付けない
▼ 注記
・環境設定MOD ENV Tuner (Weather and Lighting Control Suite) が要る。その設定ファイルを置き換える形で入れる
・すでにそのMODを入れている場合は、既存の設定ファイルを控えておくよう強く注意している
・入れた後、そのMODの画面から設定を読み込む
・陰影の処理が起動のたびに働かないことがあり、その項目を入れ直すと直るという
・作者は特定の製造元の機器を使っており、別の環境での動作は分からないとしているCyberpunk 2077 Nexus, zeyddo. 27 Apr 2026. Enhanced RT (ENV Tuner). 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29223>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Spectrum S 3.5 (Reshade) Download ID:28202 Author:MrRooma 2026-03-14 05:39 Version:2.X
-
TAG: [Reshade] [画質向上] [カラーグレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spectrum S 3.5 (Reshade)
「Reshade」用のプリセット集「Spectrum S」。「fff - base no color」を土台に、効果を足し引きして色の見え方と輪郭の明瞭さを上げています。
▼ 内容
・効くのは輪郭の鋭さ、ぎらつき、色補正、画面内の光、色、色空間の変換
・作者の計測では2fpsの低下
・SDRとHDRの両方に対応
・低めの構成のPCの画質を引き上げる狙いだが、高性能なPCでも使えるとしている
・現状のまま提供する物で、結果は環境によるとしている
▼ 互換と導入
・各種LUTと相性が良く、特に「Nova Lut 2.0」との併用を勧めている
・ゲームの第1.6、第2.0、第2.2以降のいずれでも動く
・「Vortex」で導入するか、ZIPの中身をゲームのフォルダへ配置Cyberpunk 2077 Nexus, MrRooma. 14 Mar 2026. Spectrum S 3.5 (Reshade). 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28202>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Photorealistic Cyberpunk 2077 Download ID:27398 Author:Awesome Mods 2026-02-08 03:17 Version:1.0
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Photorealistic Cyberpunk 2077
写実寄りの見え方を狙った「Reshade」のプリセット。使える範囲で質の高いシェーダーを組み合わせています。
▼ 導入
・ZIPを展開して任意のフォルダへ配置
・ゲームを起動し、「Reshade」の画面を開く
・起動時の案内に従って、プリセット、効果、テクスチャの参照先がゲームのフォルダと合っているか確認Cyberpunk 2077 Nexus, Awesome Mods. 8 Feb 2026. Photorealistic Cyberpunk 2077. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27398>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] ULTRA BODYCAM Download ID:26870 Author:SQUENK 2026-01-18 14:42 Version:1.0
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

ULTRA BODYCAM
手持ちの記録映像めいた効果を足す、画面加工の設定。
▼ 内容
・3通りの版がある。粒状の質感と映画めいた加工を含む版、それらを除いた軽い版、古い画面の走査線を足す版
・光線追跡を切った状態で調整しており、経路追跡での作例も一部載せている
▼ 注記
・特定の照明MODとの併用を強く勧めている
・描画の負荷は重い
・魚眼の効果のせいで、字幕の下側が切れることがある。ゲーム側の制約で直せないとしているCyberpunk 2077 Nexus, SQUENK. 18 Jan 2026. ULTRA BODYCAM. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26870>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Ultimate Graphics Download ID:24621 Author:Belial22x 2025-09-28 19:03 Version:1.0
-
TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Graphics
「Phantom Liberty」向けの「ReShade」のプリセット。全体に冷たく、彩度を落とした色合いにします。
▼ 内容
・シェーダーはライトルーム、CASによる先鋭化、各種のブルーム
・「Natural Californian Lighting」を土台に作ってある
・導入後は好みに合わせて各シェーダーを個別に入り切りできる
▼ 導入
・「ReShade」は第5.9.2を使う。他の版ではゲームが落ちることがあると明記
・シェーダーは全て入れる
・プリセットを、実行ファイルのある場所へ展開
・ゲーム中に「Home」で「ReShade」の画面を開き、上段からプリセットを選ぶ
・見た目が変わらない、または崩れる場合は、「ReShade」の前処理の定義でデプスバッファを設定
▼ 注記
・作者の検証環境は高解像度かつ高設定で、画像と動画もその環境の物。低めの解像度と設定では見え方が変わりうると注意しているCyberpunk 2077 Nexus, Belial22x. 28 Sep 2025. Ultimate Graphics. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24621>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Q-Shade Day and Night Download ID:24933 Author:turboqzma 2025-10-12 22:07 Version:1.0
-
TAG: [Reshade] [カラーグレーディング] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Q-Shade Day and Night
「ReShade」のプリセットを昼用と夜用の2つ用意したMOD。ぼやけと緑がかった色味を取り、明暗の差を強めます。
▼ 2つのプリセット
・昼用は明るい場所向けで、明暗の差を最も強くする
・夜用は明暗の差をやや抑え、暗い場所や影の多い場所で画面を明るくする
・「ReShade」の設定でキーを割り当てれば、運転中や戦闘中でも切り替えられる。作者は切り替えに「+」「-」、入り切りに「Delete」を勧めている
▼ 狙い
・ぼやけの解消、緑がかった色被りの除去、明暗の差と明るさと画質の向上
・緑と青の彩度を下げ、黄・橙・赤を強める
・白い物は白く、コンクリートは緑がからない灰色に見えるべきだという考え方
・本物のHDRの表示装置を持つ人は少ないため、明暗の差と明るさとブルームの調整で近い見え方を作るという方針
▼ 前提
・ゲームは第2.31、「ReShade」は第6.5.1か第6.6.0。アドオンに対応した版を選ぶ
・要るシェーダーは4本。「SweetFX」の「LiftGammaGain」、「qUINT」の「lightroom」、「ReShade_HDR_shaders」の鮮鋭化、「GShade-Shaders」の「Clarity2」
▼ 導入
・「ReShade」を「DirectX12」向けに導入し、上の4本のシェーダーを選ぶ
・プリセットの「.ini」を、実行ファイルと同じ場所へ置く
・「Optiscaler」を入れている場合は、両者が同じファイルを使うため配置の入れ替えが要る。手順が説明に書かれている
・シェーダーが読み込まれない場合は、「ReShade」の設定で探索の経路を実際の場所へ直す
・アドオンの欄で、深度の情報を複写する2つの項目に印を付ける
▼ 注記
・作者の環境での負荷は、性能重視の設定で2フレーム程度の低下
・画像はレイトレーシング有効・パストレーシング無効、1440pで撮った物
・ゲーム側の鮮鋭化は切るよう勧めているCyberpunk 2077 Nexus, turboqzma. 12 Oct 2025. Q-Shade Day and Night. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24933>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Fullscreen Color Filter Widget - Customizable Download ID:22927 Author:TheManualEnhancer 2025-09-22 05:12 Version:1.5ncv
-
TAG: [カラーグレーディング] [画質向上] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fullscreen Color Filter Widget - Customizable
画面全体に色のフィルターを掛けるHUDの部品を足すMOD。色も透過も自由に決められます。
▼ 内容
・全画面の色のフィルターをいつでも入り切り
・色と透過を細かく調整可
・体力に応じて2色の間を滑らかに変化させる設定
・フォトモードにも適用する任意の設定
・読み込み画面とほとんどのメニューでは出ず、ラジオ、スキャナー、武器の輪、携帯、車の呼び出しでは出る
・第1.1で、名前を付けたプリセットを15個まで保存
・第1.2で、入り切りとプリセットの切り替えにキーの割り当て
・第1.3で、周辺を暗くする効果を追加。色と低体力時の反応を個別に設定でき、バニラのそれを消す天候のMODと組み合わせやすい
▼ 版の違い
・第1.4の競合しない版がデフォルトで、旧版を先に外すことを強く勧めている
・競合しない版は、今のところ全画面の色のフィルターの入り切りと調整だけに対応。周辺を暗くする効果とフォトモードの項目は未対応
・旧版は任意ファイルとして残してある
▼ 互換と導入
・LUTや天候のMOD、HUDのMOD、「ReShade」とも併用可
・「root.inkwidget」と「photo_mode_root.inkwidget」を書き換えるため、同じファイルを触るMODとは競合しうる
・ゲームのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入
・外す場合は、CETのMODの下の該当フォルダと、MODの置き場の「.archive」を削除
・解像度を変えると周辺を暗くする効果が一時的に崩れるが、数秒で戻る
・使わない時に窓を隠す「CET Window Manager」の併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 22 Sep 2025. Fullscreen Color Filter Widget - Customizable. 25 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22927>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Phantom Liberty Official Launch Trailer Intro Cinematic Download ID:12028 Author:khaganmv 2025-10-20 03:23 Version:2.31
-
TAG: [グラフィック] [UI] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Phantom Liberty Official Launch Trailer Intro Cinematic
起動時の映像を、「Phantom Liberty」の公式の発表映像へ差し替えるMOD。映像と音声の両方が変わります。
▼ 内容
・標準の起動時の映像を、拡張の公式の発表映像に置き換え
・映像と音声の両方を差し替え
▼ 注記
・依頼を受けて作った物で、第2.31への対応にも協力者がいると明記しているCyberpunk 2077 Nexus, khaganmv. 20 Oct 2025. Phantom Liberty Official Launch Trailer Intro Cinematic. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12028>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Realistic Reshade Wyrukas Download ID:31172 Author:wyrukas 2026-07-04 14:20 Version:1
-
TAG: [グラフィック] [画質向上] [Reshade]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Realistic Reshade Wyrukas
作者の画面加工の設定ファイル。
▼ 注記
・写実寄りの見え方を狙った設定だとしている
・画面加工の道具の6.7.3が要る
・導入は設定ファイルを、実行ファイルと同じフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, wyrukas. 4 Jul 2026. Realistic Reshade Wyrukas. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31172>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night City Noire Download ID:29049 Author:Cyberbuilds 2026-06-18 07:06 Version:1.12
-
TAG: [グラフィック] [画質向上] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Night City Noire
1940年代の白黒映画めいた雰囲気に、街ごと作り替える大型MOD。
▼ 画面
・その時代の質感を再現した画面加工の設定が4通り入る
・当時の広告、貼り紙、読み込み画面に差し替わる
・任意で、昔の受像機のような縦横比の枠を重ねられる。動作には影響しない
▼ 音
・当時の曲を流す専用の放送局が付き、独自の語りも入る
・探偵物の潜入と戦闘の曲も収録している
・電話の着信音と発信音、通知音が当時の音に変わる
▼ 品物
・男女それぞれの店MODが付き、外套、中折れ帽、背広、吊り、機関銃などが買える
・女性V向けに当時の髪型も入る
・1930年代の車を、販売MODから手に入れられる
・専用の改造部品が1つあり、使うと周囲の敵を一定時間浮かび上がらせる。使用時に台詞が入ることもある
▼ 注記
・多数の前提MODがあり、詰め合わせでまとめて入れられるとしている
・戦闘と潜入の曲を差し替えるMODの設定を上書きするので、自分で編集していた場合は控えを取るよう案内している
・素の勢力ごとの曲は、設定から消しておくよう勧めている
・店は性別ごとに分かれており、異なる性別の品を着ると落ちると警告しているCyberpunk 2077 Nexus, Cyberbuilds. 18 Jun 2026. Night City Noire. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29049>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Night City Enhanced Reshade Download ID:42 Author:Phoenix 2026-01-27 08:53 Version:1.1a
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Night City Enhanced Reshade
写実寄りの見え方を狙った「ReShade」のプリセット。処理の負担はほとんど無いか、環境次第で軽いとしています。
▼ 内容
・空気感を整え、色の釣り合い、鮮鋭度、明暗の差を改善
・使うシェーダーは曲線、「HDR」、階調の持ち上げ、鮮鋭化、色の演出、露出の圧縮、彩度の7種
・他のLUTのMODと併用してもよく、単体でも使える
・併用先として「The Emry Project」「Nova LUT 4.0 (AgX - New HDR)」を挙げている
▼ 事前の設定
・NVIDIAの機器でHDMI接続の場合、制御画面で出力の範囲を全域に設定
・AMDの機器では、表示の項目で画素の形式を全域のRGBに設定
▼ 導入
・「ReShade」の最新版を導入し、対象にゲームの実行ファイル、「DirectX10/11/12」、旧来の効果を含むシェーダーを選択
・「.ini」を「bin/x64」へ展開
・ゲーム中にホームキーで画面を開き、このプリセットを選択
・効果の入切にホットキーも割り当て可
・外す時は、シェーダーのフォルダと「.ini」、「dxgi.dll」ほか関連ファイルを削除
▼ 注記
・警備ソフトがシェーダーの取得を止めることがある。誤検出なので一時的に切って入れ直すよう案内しているCyberpunk 2077 Nexus, Phoenix. 27 Jan 2026. Night City Enhanced Reshade. 11 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/42>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Dynamic Depth of Field (No Reshade Required) Download ID:34946 Author:JudoChopMods 2026-10-16 07:51 Version:1
-
TAG: [グラフィック] [画質向上] [天候]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Depth of Field (No Reshade Required)
視線の先に自動でピントを合わせ、背景をぼかす被写界深度MOD。Reshade不要で、ゲーム本体の被写界深度設定も有効化不要。
▼ 特徴
・視線中央の物体へ自動でフォーカスし、近景と遠景のピント移動を滑らかに切り替え
・ぼかしの強さ、背景の減衰、遠景のぼかし残量を設定で調整可能
・屋内、夜間、雨・霧・スモッグ、砂嵐ごとに個別のプロファイルを設定可能
・武器を構えた時、戦闘開始時、車両搭乗時は自動でぼかしを解除
・運転中は設定した速度を超えると遠景をぼかす速度依存ぼかしに対応
・スキャン、水中潜水、制圧、ブレインダンス、フォトモードでは自動的に抑制
▼ 前提・必須MOD
・redscript :スクリプトの実行
・RED4ext :ネイティブプラグインの読み込み
・Codeware :バックグラウンド処理、ログ
・XUtils :被写界深度の描画に必須。XUtilsの必須MODも導入が必要
・Cyber Engine Tweaks
・Input Loader
・Mod Settings :設定メニュー用。無くても既定値で動作
▼ 導入・設定・注意
・r6フォルダをゲームディレクトリへ統合。MO2・Vortexでも導入可能
・導入後はセーブをロードすれば自動で有効化。ショートカットは不要
・Mod Settingsで強さ(既定0.15)、フォーカス速度、遠景ぼかしなどを調整
・ぼかしが弱い、強すぎる場合は屋内・夜間・天候のCustomプロファイルも確認
・フォトモードでは本MODの効果が解除される。他のDOF制御MODとは競合の可能性あり
▼ 関連MOD
・Night City Talk Radio
・Killstreak XP
・Custom Main Menu Music
・Object Manipulation FrameworkCyberpunk 2077 Nexus, JudoChopMods. 16 Oct 2026. Dynamic Depth of Field (No Reshade Required). 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34946>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] HL Visual Detail - Texture Refinement Download ID:34763 Author:rocknrolla23ru 2026-10-09 05:00 Version:0.1
-
TAG: [テクスチャ] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

HL Visual Detail - Texture Refinement
596個の都市・車両・植生・武器テクスチャに微細な質感と局所的なコントラストを追加し、ナイトシティの細部を引き出すテクスチャ改善MOD。
▼ 特徴
・388個の都市テクスチャ(表面素材、ポスター、自動販売機、パッケージ、印刷物)
・150個の車両テクスチャ(革製品、リバリー、マーキング、ナンバープレート)
・41個の植生テクスチャ(樹皮、葉、地被植物)
・17個の武器テクスチャ(マーキング、デカール、スコープ外装)
・テクスチャ解像度・圧縮形式・メタデータ・シェーダー参照を保持
・AIアップスケーリングなし、最初の3ミップレベルまで処理
▼ 互換性・注意
・Phantom Liberty対応。拡張なしでの動作は未テスト
・HD Reworked ProjectおよびETOと一部リソースが重複。デフォルト順序ではHL Visual Detailが優先
・カスタム車両・スコープ・マテリアルは対応する元MODと依存関係が必要
・テクスチャデータサイズは元パックと同一(3GB)
・著者の環境で安定動作、パフォーマンス低下なし
▼ 導入方法
・ゲーム終了後、VortexでZIPをインストール、有効化してDeploy
・ファイル名!!!!!!!!HL_Visual_Detail_v0_1.archiveを保持
・元のテクスチャパックは不要(他の改善のため保持可)
・無効化してDeployで復元可能
▼ 関連MOD
・Better Lanterns
・CGI ADS
・High Res Containers - Upscaled Textures
・High Res Food and Drinks - Upscaled Textures
・High-Res Graffiti - Upscaled Textures
・High-Res Posters and Signs - Upscaled Textures
・High-Res Stickers - Upscaled Textures
・High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series
・High-Res Vending Machines - Upscaled Textures
・Improved Aldecaldos Camp
・Manavortex Material Library
・Manually Enhanced Night City - Texture Overhaul
・Militech Sight Pack
・Multilayer Material Xtender
・Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures)
AI補助: このページの英語説明文の作成にAIが使用されました。テクスチャ改善自体はAIを使用していません。Cyberpunk 2077 Nexus, rocknrolla23ru. 9 Oct 2026. HL Visual Detail - Texture Refinement. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34763>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] STX MONOCHROME Download ID:34596 Author:STNGXRR 2026-10-03 19:16 Version:0.7
-
TAG: [Reshade] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

STX MONOCHROME
Leica風の古典的モノクロ写真表現をもたらすReShadeシェーダー。単なる色の除去ではなく、フィルム写真の特性を再現した本格的な白黒処理を実現。
▼ 特徴
・分光応答、トーン構造、ハイライト処理など複数段階の写真的パイプラインを搭載
・赤・緑・青チャンネルを独立して制御し、写真材料のような挙動を実現
・微妙な光学的特性、クロマティック収差、フィルムグレインを含む
・ネオンサイン、クロム、ガラス、雨などの複雑な光源表現に最適化
▼ 必須環境
・ReShade(インストール必須)
・Cyberpunk 2077で開発・テスト済み
・追加シェーダーフレームワーク不要
▼ 導入方法
・アーカイブをダウンロード・展開
・STX_Monochrome_v0_7.fxをCyberpunk 2077のReShadeシェーダーディレクトリにコピー
・ゲーム起動後、ReShadeオーバーレイからシェーダーリストで有効化Cyberpunk 2077 Nexus, STNGXRR. 3 Oct 2026. STX MONOCHROME. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34596>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Path Tracing Cinematic - Maximum Quality - Ray Reconstruction Ghosting Fix (1440p) English Download ID:34144 Author:asdassadaasdsad 2026-09-20 17:28 Version:1
-
TAG: [DLSS] [グラフィック] [画質向上] [光源調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Path Tracing Cinematic - Maximum Quality - Ray Reconstruction Ghosting Fix (1440p) English
Path Tracingの品質を最大化しつつDLSS Ray Reconstructionのゴーストを軽減するuser.iniファイル。
▼ 機能
・BounceNumberとRayNumberを標準設定以上に増加させ、グローバルイルミネーションを向上
・パーティクル色をRay Reconstructionチャネル内で分離し、スマッシング現象を軽減
・ローカルシャドウ品質、シャドウアトラス解像度、異方性フィルタリング(16x)を強化
・フィルムグレイン、色収差、ビネットなどの画像マスキング効果を無効化
▼ 必要環境
・RTX 4070 Ti、4080以上のグラフィックスカード
・VRAM 12GB以上
・Cyberpunk 2077
・DLSS Ray Reconstructionとtransformプリセット推奨
・2560x1440、DLSS Quality、Path Tracing Overdrive環境で動作確認済み
▼ 導入方法
・user.iniファイルをCyberpunk 2077\engine\config\platform\pcフォルダに配置
・既存ファイルを上書き(必要に応じてバックアップ)
・ゲーム内でDLSSをQuality、Ray Reconstructionを有効化、Path Tracing Overdriveを選択
▼ 注意
・公式修正ではなく、特定のGPUと解像度向けの個人設定
・弱いハードウェアではフレームレート低下の可能性
・RayNumberとBounceNumberは環境に合わせて調整推奨
・実行ファイルやスクリプト改変なし、完全に可逆的Cyberpunk 2077 Nexus, asdassadaasdsad. 20 Sep 2026. Path Tracing Cinematic - Maximum Quality - Ray Reconstruction Ghosting Fix (1440p) English. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34144>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Upscaled and enhanced Phantom Liberty movies Download ID:34371 Author:f80h 2026-09-27 18:28 Version:1.0.0
-
TAG: [グラフィック] [画質向上] [TV]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Upscaled and enhanced Phantom Liberty movies
Phantom Liberty追加ムービーを高品質化したMOD。2倍または3倍にアップスケール、最大3520x1980解像度で提供。
▼ 提供内容
・エンハンス版
・アップスケール版(x2またはx3)
・アップスケール+エンハンス版
・すべて30fps対応
▼ 技術仕様
・NVIDIA VSRでアップスケーリング
・NVIDIA Frame Generationでフレーム補間
・NVIDIA NRでノイズ除去
・NVIDIA Encで無損失エンコード
・トーンマッピングはシネマティック仕様
▼ 関連MOD
・Upscaled and enhanced Full-Screen movies Upscaled and enhanced Full-Screen movies and videos
・x3 Upscaled and enhanced 30fps ingame Tv-Shows videos
・x3 Upscaled 30 fps and enhanced adsCyberpunk 2077 Nexus, f80h. 27 Sep 2026. Upscaled and enhanced Phantom Liberty movies. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34371>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Skyfall LUT Download ID:33326 Author:Cyb3rPho3nix 2026-09-14 13:32 Version:1.5
-
TAG: [LUT] [カラーグレーディング] [グラフィック] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Skyfall LUT
Night Cityの雰囲気を深める高品質なカラーグレーディングLUT。自然な肌色と植生、抑制された色彩、鋼色の影、温かみのある金色のハイライト、コントロールされた鮮やかなネオンを実現。
▼ 特徴
・フル解像度128³カラーグレーディング
・SDRおよびHDRサポート
・深く大気的な夜間表現
・自然な肌色と植生
・コントロールされたハイライトと鮮やかなネオン
・人工的なシャープニングやクラッシュドブラックなし
・スタンドアロン版とLUT Switcher版を用意
▼ 導入方法
・どちらか一つの版を選択してCyberpunk 2077メインフォルダに展開
・LUT Switcher版の場合、ゲーム内でLUT Switcherを開きSKYFALLを選択
・両版の同時インストール禁止。他のLUTやReShadeカラーフィルターは事前に無効化
▼ 前提・必須MOD
・スタンドアロン版:不要
・LUT Switcher版:LUT Switcher および TweakXL が必須
▼ 注意
・カラーとトーンのみ変更。天候、ブルーム、シャープニング、フォグ、ライティング効果、フィルムグレインは追加されないCyberpunk 2077 Nexus, Cyb3rPho3nix. 14 Sep 2026. Skyfall LUT. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33326>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶