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- ☆ [その他] CET Chinese Fix - No More Question Marks Download ID:28242 Author:ToT 2026-03-16 01:29 Version:1.37.1
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TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CET Chinese Fix - No More Question Marks
「CET」を使うMODを中国語化したときに、文字が疑問符で表示される問題を直すMOD。「CET」のスクリプトの「JSON」を1つ書き換えるだけです。
▼ 内容
・「CET」自体を中国語化する物ではなく、「CET」を土台にした他のMODの中国語の表示を直すCyberpunk 2077 Nexus, ToT. 16 Mar 2026. CET Chinese Fix - No More Question Marks. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28242>.[コメントを書く] -
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- ☆ [アニメーション] Militech Ticon and A22B CHAO Passive Equip Fix Download ID:26684 Author:Menace 2026-07-12 00:50 Version:1.1
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TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Militech Ticon and A22B CHAO Passive Equip Fix
特定の武器を構え直すときの、二重動作の不具合を回避するMOD。
▼ 注記
・対象の武器2丁で、しまう動作の長さを0にすることで避けている
・通常の構えの動作が流れた後、自然に待機の姿勢へ移ると説明している
・長く残っていた不具合で、切り替えも不自然にならないとしている
・触るのはその武器のしまう動作の長さだけだと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, Menace. 12 Jul 2026. Militech Ticon and A22B CHAO Passive Equip Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26684>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Untie T-BUG's call and Jackie's despawn from H10 elevator Download ID:24424 Author:hobo of Ferelden 2026-05-10 04:02 Version:1.2.1
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TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Untie T-BUG's call and Jackie's despawn from H10 elevator
H10のエレベーターに紐づいた序章の進行条件を外すMOD。エレベーターを差し替えるMODを入れている場合の対処です。
▼ 変更点
・T-Bugからの電話は、階を選んだときではなく5秒の計測か専用の判定範囲で始まる
・ジャッキーとVの車が消える条件も、電話の終了から5秒か専用の判定範囲へ変更
・ガレージの昇降機のテレビも、エレベーターの動作ではなく専用の判定範囲で再生
▼ 2つの版。片方だけを使う
・差し替えの版。前提は不要だが、序章のクエストフェーズのファイルを編集する。同じファイルを触るMODとは併用不可
・「AXL」で割り込む版。「ArchiveXL」が必要だが、ゲーム本体のファイルは触らない
▼ 対象
・「H10 Megabuilding Unlocked」や「H10 Elevator Expanded」を「The Gift」の前に入れた場合
・作者はそれ以外の人にはまず要らないとしている
▼ 注意
・元は「LONGER LOCKDOWN - Act 1 Extended」から切り出した物で、そちらの主要ファイルに取り込まれている。そちらを使っているなら不要Cyberpunk 2077 Nexus, hobo of Ferelden. 10 May 2026. Untie T-BUG's call and Jackie's despawn from H10 elevator. 22 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24424>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config Download ID:22097 Author:EurojankModpack 2025-06-20 00:42 Version:0.10
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TAG: [バグフィックス] [航空機] [操縦] [アドオン]

Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config
このMODは航空機を操縦するための設定ファイルです。
ヘリコプターやAVの操縦がより本物の航空機に近い操作性になりました。
必須MOD
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
皆さんと同じように私も Drive an Aerial Vehicleが 大好きです。
このゲーム用に作られた最高のMODの一つだと思っています。
唯一の不満は飛行車両の操作があまりにも「アーケード風」で、ゲーム内の車の操作のリアルさとは全く一致していないことです。
これを修正するためにこの設定ファイルを作成しました。
現バージョンでは特にリサーチはせず操作感の良さだけで決めました。
ヘリコプターやAVの操縦はリアルなほどぎこちないながらも違和感なく直感的に操作できるよう、すべてのパラメータを微調整しました。Cyberpunk 2077 Nexus, EurojankModpack. 20 Jun 2025. Drive an Aerial Vehicle - Tank Controls Config. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22097>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Smart Frame and Crystal Coat Fix Download ID:21130 Author:LittleSmith 2026-01-04 00:54 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [UI] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Smart Frame and Crystal Coat Fix
特定の運転MODが引き起こす、表示と塗装の不具合を直すMOD。
▼ 内容
・対象は運転の挙動を変えるMOD Realistic Driving 。2.21で、掲示用の画面と塗装の機能が壊れていた
・そのMODを入れたまま直す版と、外して戻す版の2通りが入っている。ファイルを置き換えるだけ
▼ 注記
・作者は2.31では直した直後に入れているため、その版でほかに不具合が出るかは分からないとしているCyberpunk 2077 Nexus, LittleSmith. 4 Jan 2026. Smart Frame and Crystal Coat Fix. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21130>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Multi-Hit Chainsaw Download ID:17077 Author:Iwillbewarlock 2024-10-10 21:59 Version:1
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TAG: [武器] [バグフィックス]

Multi-Hit Chainsaw
このmodはチェーンソーを多段ヒット武器へ変更します。
必須mod
ファントム・リバティ
TweakXL
動画を見ればすぐにわかります。チェーンソーが準備状態にある場合、マルチヒット攻撃が発生します。
バランスに影響を与えないように現在、各ヒットはターゲットの最大体力に比例した非常に小さな量のダメージを与えます。
改造された武器がバニラ武器に基づいている場合その武器にも適用されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Iwillbewarlock. 10 Oct 2024. Multi-Hit Chainsaw. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17077>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] How-How-Drive Download ID:7407 Author:Ber8th 2025-07-22 22:25 Version:2.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [運転] [キーボード] [バグフィックス]

How-How-Drive
このMODはキーボードで車の運転をより自然にします。
必須MOD
Input Loader
RED4ext
ゲーム内で車を運転するためのデフォルトのパラメータは、少なくともコンピューターのキーボードで操作する場合にはほぼ理解不能です。
車の動きがあまりにも不安定なので、簡単に事故に巻き込まれてしまう可能性があります。
デフォルトのパラメータを変更するだけでは不十分でギアを 2 つ追加することで最終的に車内の視点からの臨場感あふれる運転が可能になりました。
これはゲームのバージョン1.3から改良した個人的な設定です。
ミッションクリア後にドライブに出かけたい方のためにぜひシェアしておきます。Cyberpunk 2077 Nexus, Ber8th. 22 Jul 2025. How-How-Drive. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7407>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metel Headshot Damage Bug Fix Download ID:32936 Author:IMES 2026-08-21 04:37 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Metel Headshot Damage Bug Fix
Metel銃のヘッドショット時に爆発ダメージにもヘッドショット倍率を適用するバグ修正MOD。
▼ 修正内容
・ヘッドショット時、爆発ダメージ(E)にもヘッドショット倍率(H)を乗算
・直撃が敵の頭に当たってから0.25秒以内の爆発が対象
・バニラでは爆発ダメージにのみ倍率が未適用されていた
▼ 対応武器
・Metelタグ付き全バリアント(Taigan、Bald Eagle含む)
・標準型、軽量型、Chimera改造版の爆発記録に対応Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 21 Aug 2026. Metel Headshot Damage Bug Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32936>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] ADS Overflow Preventer Download ID:32878 Author:Imca 2026-08-19 17:49 Version:1
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TAG: [CET] [Redscript] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

ADS Overflow Preventer
ADS(照準)ボーナスが積み重なると照準が機能しなくなるバグを修正するMOD。新しいクランプされたADS補助ステータスを作成し、ボーナスから動的に値を取得して実行時に破損したステータスを置き換える。
▼ 特徴
・セーブに変更が保存されないため、いつでも削除可能
・複数のADS補助ボーナスの積み重ねによる照準不具合を解決
▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, Imca. 19 Aug 2026. ADS Overflow Preventer. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32878>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX Download ID:32473 Author:SadistKawaiiChan 2026-08-10 02:09 Version:1
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TAG: [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX
NG+でMODスロットが不正に装備されたHercules3AXをリセットするバグ修正MOD。
▼ 対象
・NG+でHercules3AXが機能不全になっている場合
・「LMG Pack fix」MODなどでHercules3AXがLMGに変更されている場合
▼ 使用方法
・旧武器を売却し、CETコマンドで新しいHercules3AXをスポーン
・Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype", 1)を実行
▼ 導入
・必須ファイルを先にインストール
・CETコード: Game.AddToInventory("Items.Achilles_Noxious")Cyberpunk 2077 Nexus, SadistKawaiiChan. 10 Aug 2026. Noxious Achilles Tweaks - Bug Fix NG Plus Hercules3AX. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32473>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nomad Prologue Health Item Fix Download ID:32197 Author:Mattianelo 2026-08-03 08:07 Version:1
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TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Nomad Prologue Health Item Fix
Nomad開始時に医療アイテムを確実に入手できるようにするMOD。
▼ 機能
・Nomad開始時にMaxDoc(Tier1)とBounce Back(Tier1)を1個ずつ付与
・MaxDocはヘルスアイテムクイックスロットに装備される
・Corpo/Streetkid開始時は動作しない
・既存セーブからの読み込みにも対応
▼ 仕様
・セーブごとに1回のみ付与
・既に所持している場合は不足分のみ追加
・両方揃い、MaxDocがクイックスロットに選択されて初めて完了と記録
・ガレージの一時的なMaxDocは対象外
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077/r6/scripts/PrologueHealthItemFix/PrologueHealthItemFix.redsに配置
・ゲーム起動時にredscriptが自動コンパイル
▼ 前提・必須
・Cyberpunk 2077 PC版 パッチ2.31以上
・redscript 0.5.31以上Cyberpunk 2077 Nexus, Mattianelo. 3 Aug 2026. Nomad Prologue Health Item Fix. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32197>.[コメントを書く] - ☆ [Audio Replacer] Mute Turret DRRRR Sound Download ID:31843 Author:ashmix 2026-07-24 05:05 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Mute Turret DRRRR Sound
街の砲台の警告音と停止音、そしてはしごが伸びる音を消すMOD。「REDmod」が必要です。
▼ 内容
・初期のバージョンには手配度が高いと街の砲台が起動して襲ってくる仕組みがあり、後に取り除かれたが音だけが残っている。その音を消す
・はしごが伸びる音も似た音で、はしごの近くでなくても鳴るため一緒に対象に
・分けてあるので、残したい音があればその名前のフォルダを消せばよい
・砲台の音を全て消すわけではなく、不具合と思われる物だけが対象
▼ 前提
・「REDmod」Cyberpunk 2077 Nexus, ashmix. 24 Jul 2026. Mute Turret DRRRR Sound. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31843>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Run the Rails Download ID:31499 Author:gridzbispudvetch 2026-07-13 16:26 Version:1
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TAG: [ロケーション] [バグフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Run the Rails
高架軌道の上を走れるようにする、地形の修正MOD。
▼ 内容
・街の高架軌道は、登れる場所でも見えない壁で弾き落とされる作りになっていた
・支柱もほとんどが塞がれており、列車をかわすのが余計に難しかった
・このMODはその塞ぎを取り除き、見えている通りに動けるようにする
▼ 注記
・作者は、街を立体的に走り回れるようにする一連の企画の第1弾だとしている
・「ArchiveXL」の1.27.0が必須。この版はまだ一般には出ておらず、別の場所から入手する必要があると案内している
・そのために必要な機能を足してくれた作者への謝意が書かれているCyberpunk 2077 Nexus, gridzbispudvetch. 13 Jul 2026. Run the Rails. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31499>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Projectile Launcher - Clean and Fixed Arm (-KS- UV Texture Framework compatible) Download ID:31269 Author:linus04 2026-07-07 23:17 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [サイバーウェア] [改造パーツ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Projectile Launcher - Clean and Fixed Arm (-KS- UV Texture Framework compatible)
腕に仕込む射出装置の見た目を、整えて不具合も直すMOD。
▼ 内容
・装置を組み込んだ腕の造形にゆがみが出る不具合を直す。腕に刺青を入れていると目立つという
・装置の突起を消して、すっきりした腕にもできる
・造形を書き換えるのではなく、素の腕の造形を土台に使うよう設定を変える作りなので、ほかの造形MODともぶつかりにくいとしている
▼ 注記
・肌の質感の土台MOD -KS- UV Texture Framework に対応する。別の作者の同種のMOD Clean Launcher Arm は、その土台に対応していないと指摘している
・突起を残したまま、ゆがみだけを直すファイルも別に用意されている
・確かめたのは男性Vのみだが、女性V側にも同じ変更を入れたとしているCyberpunk 2077 Nexus, linus04. 7 Jul 2026. Projectile Launcher - Clean and Fixed Arm (-KS- UV Texture Framework compatible). 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31269>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No New Location Notification Download ID:30741 Author:ju5tA1ex 2026-06-23 05:00 Version:1
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TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ] [バグフィックス] [QoL] [CET]

No New Location Notification
このMODは新しい地域に入った際、地区情報通知を非表示にします。Cyberpunk 2077 Nexus, ju5tA1ex. 23 Jun 2026. No New Location Notification. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30741>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー・服] 6th Street Green Jacket Workaround Download ID:30971 Author:SevnWolf 2026-06-29 09:01 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [NPC外観変更] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

6th Street Green Jacket Workaround
特定の勢力のNPCに出る、黒い染みを回避するMOD。
▼ 内容
・光線追跡を使うと、その勢力の下っ端の服に黒い斑点が出る
・不具合の出る服装を、同じ区分の別の服装に差し替えることで避けている
・書き換えたのは2つの項目だけなので、どの環境でもぶつからないとしている
▼ 注記
・「ArchiveXL」が要る
・差し替えても内部の呼び名は元のままなので、走査するとこれまで通りの名前が出る
・作者は、布や金属や樹木の同じ不具合は、ほかの作者がすでに直していると添えている
・導入は管理ソフトを使うか、ファイルを所定のフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, SevnWolf. 29 Jun 2026. 6th Street Green Jacket Workaround. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Invincible Enemies Workaround Patch Download ID:29613 Author:FriedBuffalo 2026-05-13 11:27 Version:0.1.2
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TAG: [バグフィックス] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Invincible Enemies Workaround Patch
セーブデータを読み込んだ後に敵が無敵のまま残る症状を、その場しのぎで直すパッチ。必要なときだけ入れる想定です。
▼ 内容
・読み込み時に、周囲の無敵状態の敵を体力満タンの通常状態へ戻す
・読み込み後に敵がこちらを見つけられなくなる症状にも効く場合がある
・耐性などの他の性質まで戻すとは限らない
▼ 確認できている場面
・T-Bugの「Practice Makes Perfect」。見張りを崩す場面のスタミナによる無敵
・デックスの「The Heist」の追跡の場面は対応の途中
▼ 注意
・常時入れたままにするのは勧めないとしている
・見つかっていない副作用が残っている可能性があるため、要るときだけ入れて外す
▼ 前提と導入
・「redscript」
・「r6」の「scripts」へ配置するか「Vortex」で導入
・症状の出るセーブデータを読み込み、敵を倒せるか試す。効かなければ外すか無効にするCyberpunk 2077 Nexus, FriedBuffalo. 13 May 2026. Invincible Enemies Workaround Patch. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29613>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] No More Flickering Download ID:29566 Author:ootkovittutosissas 2026-05-10 05:38 Version:1
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TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No More Flickering
読み込み画面の絵を黒一色に差し替えるMOD。ファストトラベルと読み込みで出る黒い明滅を隠します。
▼ 内容
・対象は静止した読み込み画面のみ
・動きのある読み込み画面は差し替えない。そちらでは明滅が起きないため
▼ 導入
・「BlackLoadingScreen.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ配置Cyberpunk 2077 Nexus, ootkovittutosissas. 10 May 2026. No More Flickering. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29566>.[コメントを書く] - ☆ [Audio Replacer] Mute Badlands Plant SFX - For 'Ambient Sound Mixer' Or Other Download ID:29495 Author:37G 2026-05-07 08:08 Version:1.0.0
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TAG: [バグフィックス] [イマーシブ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Mute Badlands Plant SFX - For 'Ambient Sound Mixer' Or Other
バッドランドの草木が出す環境音を消す差し替え。「Ambient Sound Mixer」と併用したときの不具合への対処です。
▼ 症状
・ユッカとセージブラシに近づくと、途切れない耳障りな音が鳴り続ける
・本来は風が当たる音の扱いだが、実際には粗い雑音として鳴る
・ユッカは背の高い棘のある常緑、セージブラシは角のような葉の低木
▼ 内容
・近づいたときに鳴る効果音を無音に差し替え
・破壊したときの音はそのまま
・他の音のMODとは競合しない。読み込みが早ければこの差し替えが優先される
▼ 2つの版
・主要な版は2種類の草木の両方を無音に。歩いて回る遊び方向け
・ユッカだけの版もある。走り抜ける遊び方ならこちら
▼ 導入
・配布物を展開してゲームの本体フォルダへ。「archive」フォルダを移すか、「.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ置いてもよい
・MODマネージャーからの導入も可
・並び替えのために「.archive」の名前を変えてもよい
▼ 併用の勧め
・「Ambient Sound Mixer」
・「Mute OpenWorld Devices」
・「Remove Audio for Loading Screens」
▼ 注記
・制作には「WolvenKit」を使用Cyberpunk 2077 Nexus, 37G. 7 May 2026. Mute Badlands Plant SFX - For 'Ambient Sound Mixer' Or Other. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29495>.[コメントを書く] - ☆ [外観・容姿] Face Tattoo 09 Fix Download ID:29192 Author:yungmayne 2026-04-27 03:10 Version:1.0
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TAG: [キャラメイク] [外観変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Face Tattoo 09 Fix
顔のタトゥーの9番から、顎の部分だけを取り除くMOD。他の箇所はそのまま残ります。
▼ 導入
・配布物のファイルを「archive」の「pc」の「mod」へ。「mod」が無ければ作るCyberpunk 2077 Nexus, yungmayne. 27 Apr 2026. Face Tattoo 09 Fix. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29192>.[コメントを書く] -
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