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 Try To Finish Broken or Stuck Quests [その他] ID:740 Author:seba842005 2021-01-05 10:02 Version:1.0

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TAG: [クエスト] [バグフィックス] [CET]
Try To Finish Broken or Stuck Quests Title画像

Try To Finish Broken or Stuck Quests

クエスト進行バグなどでスタックしたクエストを強制的に終了させるコンソールスクリプト。

使用前に必ずセーブデータのバックアップを行って下さい。
このMODはさらにセーブデータを壊す可能性もあります。

前提MOD
Cyber Engine Tweaks

ダウンロードした lua ファイルを以下のフォルダに入れて下さい。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods

ゲームを起動し。完了させたいクエストをジャーナルから追跡します。
コンソールを開き、以下を入力実行して下さい。
dofile("quests.lua")

動画ではスキッピーのクエストを強制終了させています。
  • Try To Finish Broken or Stuck Quests動画
  • Try To Finish Broken or Stuck Quests画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, seba842005. 5 Jan 2021. Try To Finish Broken or Stuck Quests. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/740>.
2021-01-11 13:57:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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#1
名無し
現在コンソールに
dofile("quests.lua")
では機能しないようになっています。

コンソールに以下入力実行することで機能することを確認しました。

journalManager = Game.GetJournalManager()
trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry()
questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry))
questEntryHash = journalManager:GetEntryHash(questEntry)
journalManager:ChangeEntryStateByHash(questEntryHash, 3, 2)   ID:M3NjUwN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(seba842005)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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