Cyberpunk 2077 Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 21search

 [インターフェイス] Numerals Get Commas Download ID:17160 Author:Woodie 2025-01-27 10:17 Version:v1.2.0
RATE: =18 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [redscript] [経済]
Numerals Get Commas Title画像

Numerals Get Commas

このmodはエディカウンターにカンマ(,)を付けます。

必須mod
redscript

説明
サイバーパンクでは、エディの数など大きな数字が表示されることがあります。
(1,000、10,000、100,000、1,000,000などの数字のカンマ)がないために読みにくいです。

このMODは、999以上の数値にカンマ区切り記号を追加することで、この問題を解決します。
  • Numerals Get Commas画像1
  • Numerals Get Commas画像2
  • Numerals Get Commas画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Woodie. 27 Jan 2025. Numerals Get Commas. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17160>.

 [アニメーション] Every Animation Redone TPP Third Person Download ID:16858 Author:Tylerrrrr 2025-02-14 07:27 Version:12.0
RATE: =18 TAG: [三人称] [TPS] [アニメーション]
Every Animation Redone TPP Third Person Title画像

Every Animation Redone TPP Third Person

このmodはJB - TPP MOD WIP third personの修正可能なすべてのアニメーションを置き換えます。

下記のmodとは互換性がありません。
TPP Third Person Jog Animation Redone
Third Person Crouch Walk Animation Redone

このmodは問題や不具合を引き起こさない置き換え可能なアニメーションをすべて置き換えます。
武器、戦闘など、女性Vのすべてのアニメーションを置き換えて「修正」しましたが最終的にこのmodには問題を引き起こさない置き換えに成功したものが含まれています。

このmodは修正可能なすべてのアニメーションをやり直します。
群衆にぶつかったときの変形を修正します。
パルクールなどのときのストレッチを修正します。
唯一の問題は登るときとジョギング アニメーションが 30 fps であることです。
それ以外は問題はありません。近日中にバニラのジョギング アニメーションを含むバージョンのアップデートをリリースします。

約 1,000 を超えるアニメーションを置き換えます。

また、すべての近接アニメーションを置き換え、近接戦闘をホラー映画から TPP TES Morrowind のレベルに引き上げます。
これはベース ゲームの近接武器でのみ機能することに注意してください。
ファントム リバティのものは機能しません。ナイフのアニメーションが最高だったと思います。TPP 近接戦闘は避けることを強くお勧めしますが、それでもましです :)

武器のアニメーションを修正しようとしましたが最終的にはすべて修正できましたが、一人称視点のアニメーションが壊れてしまいました。
武器とプレイヤーの見た目は少し良くなってもペンギンのようによちよち歩く、ひどくぎこちない三人称アニメーションと、実際に機能する一人称アニメーションのどちらを選びますか?
  • Every Animation Redone TPP Third Person画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Tylerrrrr. 14 Feb 2025. Every Animation Redone TPP Third Person. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16858>.
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 [グラフィック] Realistic Bullet Hole Textures Download ID:15309 Author:keen 2024-06-17 09:14 Version:4k
RATE: =18 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [] [デカール] [弾痕]
Realistic Bullet Hole Textures Title画像

Realistic Bullet Hole Textures

このmodはバニラの退屈な弾痕テクスチャをリアルで没入感のある弾痕テクスチャに変更します。

推奨mod
Fire and Explosions Texture Overhaul
Immersive Flash
Smoke Texture Overhaul

すべての弾痕、すべての表面、真の没入感のあるゲームプレイのための再テクスチャとアップスケール!
他の弾痕MODと一緒に使用することはオプションですが、テクスチャMODでない場合は効果的な可能性があります。

Smoke Texture OverhaulやFire Texture Overhaulと一緒に使うことを強くお勧めします!

このMODは他のテクスチャMODと互換性があるはずです。

ファイルは
2k Ver
4k Ver
4k-8k 近日公開予定

注意点!
死体には効果がありません。
あくまで、壁や車などです。

関連mod
Persistent Bullet Holes
  • Realistic Bullet Hole Textures画像1
  • Realistic Bullet Hole Textures画像2
  • Realistic Bullet Hole Textures画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, keen. 17 Jun 2024. Realistic Bullet Hole Textures. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15309>.
 [グラフィック] FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition) Download ID:14726 Author:artur_07305 on discord 2026-01-30 08:24 Version:3.02.000.0
RATE: =18 TAG: [グラフィック] [FSR3] [DLSS] [XeSS]
FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition) Title画像

FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition)

FSR 3 フレーム生成 (DLSS FG を置き換える) と追加のアップスケーリング オプションをゲームに追加します。
すべての主要なGPUメーカー (Nvidia、AMD、Intel) で動作します。
CET、RED4ext、ReShade と完全に互換性があります。簡単かつ迅速な取り付け。


1. ダウンロード
Windows 10 May 2020 Update以降(WDDM 2.7)の場合:
以下の対応GPUリストを確認し、GPUモデルに応じて適切なパッケージをダウンロードしてください

RTX/GTX、対応グラボ:
NVIDIA: GTX 8xx-9xx (Maxwell), GTX 10xx (Pascal), GTX 16xx (Turing), RTX 20xx (Turing), RTX 30xx (Ampere), RTX 40xx (Ada)

RADEON/RX、対応グラボ:
AMD:RX5xxx(RDNA1)、RX6xxx(RDNA2)、RX7xxx(RDNA3)。RX 4xx-5xx (Polaris) および 56、64、VII (Vega) も動作するはずです。

INTEL/ARC、対応グラボ:
Arc 5xx-7xx (Alchemist)

GPU メーカー/モデルに合わないパッケージをインストールすると、ゲームが壊れる可能性があります。

Wine 9 (FSR 3 FGとOptiScaler)またはWine 8 (FSR 3 FGのみ)のLinuxの場合:
必ず「RADEON/ARC」パッケージ(すべてのGPU用:NVIDIA、AMD、INTEL)をダウンロードしてください。サポートされるGPUは、WindowsのLinux専用ドライバとは異なる場合があります。Steam Deckで動作します。


2a. インストール(Windows):
NVIDIA GPU用('RTX/GTX'パッケージ):
zipアーカイブをサイバーパンク2077フォルダに解凍します'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi.dll'、'libxess.dll'、
'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルを .../Cyberpunk 2077/bin/x64/ に置きます。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にすることができます。OptiScalerを使用するには、アップスケーラーとして'DLSS'を選択してください。
---
AMDまたはINTEL GPU ('RADEON/ARC' Package)の場合:
zipアーカイブをサイバーパンク2077フォルダに解凍してください。'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'_nvngx.dll」'、'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi. dll'、'libxess.dll'、
'nvapi64-proxy.dll'、'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルは、.../Cyberpunk 2077/bin/x64/にあります。
添付の'DisableNvidiaSignatureChecks.reg'ファイルをダブルクリックし、レジストリへの情報追加を求められたら「はい」を押す。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にすることができます。OptiScalerを使用するには、アップスケーラーとして「DLSS」を選択してください。


2b. インストール(Linux):
ZIP アーカイブを Cyerpunk 2077 フォルダに解凍します。'libxess.dll'を置き換えるよう求められたら、'Replace'をクリックしてください。
または
'_nvngx.dll'、'dlss-enabler-upscaler.dll'、'dlss-enabler.dll'、
'dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll'、'dxgi. dll'、'libxess.dll'、
'nvapi64-proxy.dll'、'nvngx-wrapper.dll'、'nvngx.ini'
ファイルを.../Cyberpunk 2077/bin/x64/に置く。
添付されている「DisableNvidiaSignatureChecks.reg」ファイルをダブルクリックし、レジストリへの情報追加を求められたら「はい」を押す。
WINEDLLOVERRIDES="version,dxgi=n,b "環境変数をWineに追加する。
ゲームの起動引数に '--dlss-nvapi=mock --dlss-debug=extra' を追加する。
完了です。サイバーパンク2077を起動し、ゲームの設定メニューでフレーム生成を有効にできます。OptiScaler を使用するには、アップスケーラーとして 'DLSS' を選択してください。


3. アンインストール
MODをアンインストールするには、ゲームフォルダから上記のファイル(このMODがなくてもゲームに必要なlibxess.dllを除く)を削除してください。AMDおよびINTEL GPU(Windows)およびLinuxの場合は、「RestoreNvidiaSignatureChecks.reg」をダブルクリックして「はい」を押してください。


4. CETとRED4extとの互換性:
このMODはCyber Engine Tweaks (CET)、RED4ext、redscript、そしておそらくNexusで入手可能な、ゲームのグラフィックストリームを変更しない既知のMOD(またはREDmods)と完全に互換性があります。追加の調整は必要ありません。
Nukemのdlssg-to-fsr3、LukeFZのFSR2FSR3またはUniscaler、NitecのOptiScalerはこのMODをインストールする前にアンインストールしてください。


5. ReShadeとの互換性:
このMODはReShadeとほとんどのReShadeエフェクトと完全に互換性があります。このMODをReShadeと一緒にインストールするには、以下の手順に従ってください。

ReShadeがインストールされているゲームにMODをインストールする:
あなたの「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダに移動し、「dxgi.dll」を「d3d12.dll」にリネームしてください。
あなたのサイバーパンク2077にこのMODをインストールしてください。
完了です。

このMODをインストールしたゲームにReShadeをインストールします:
あなたの「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダに移動し、「dxgi.dll」を「dxgi_backup.dll」にリネームしてください。
サイバーパンク2077用のReShadeをインストールします。
.../Cyberpunk2077/bin/x64/'フォルダ内の新しい'dxgi.dll'ファイルを'd3d12.dll'にリネームします。
'dxgi_backup.dll'を再度dxgi.dllにリネームする。
完了です。


6. 使用法とトラブルシューティング
FSR 3 フレーム生成:
FSR 3 Frame Gen for Cyberpunk - DLSS Enabler 2077 Editionは、可能な限りメンテナンスが不要なように設計されています。これをインストールし、サイバーパンク2077でFSR 3 FGやお好みのアップスケーラーを有効にすれば、あとは忘れてゲームを楽しめます。

アップスケーラー(DLSS、FSR 2.1.2、FSR 2.2.1、XeSS 1.3 - OptiScaler):
このMODはゲームのXeSSをバージョン1.3に更新し、NitecのOptiScalerをゲームに追加します。OptiScalerを使用すると、ゲーム内のDLSSを強化(スーパーサンプリング)したり、お好みのアップスケーラー(FSR 2.1.2、FSR 2.2.1、XeSS 1.3)で置き換えたりすることができます。

重要:
XeSS 1.3のインストールにより、ゲームのメニューでアップスケーラーのネイティブ・スケーリングが変更されるため、ゲーム内の「Intel Xe Super Sampling 1.2」の古い「Ultra Quality」設定は、OptiScaler経由で新しいXeSSバージョンを使用する場合(ゲームのDLSSを置き換えることを意味する)、パフォーマンスの点で「DLSS - Quality」に等しくなります。同じように、ネイティブの「クオリティ」は「バランス」と等しく、「バランス」は「パフォーマンス」と等しくなります。ですから、新しい本物のXeSS 1.3 'Ultra Quality'プリセットを得るには、OptiScalerを使用してください(ツールのウィンドウで'XeSS'に設定し、ゲームの設定で'DLSS - Ultra Quality'を設定してください)。

ゲーム中に(ゲームのメニューではなく)、キーボードの「Home」キーを押して、OptiScalerの設定ウィンドウを起動してください。設定を変更したら(または変更しないで)、'Save INI' をクリックし、もう一度 'Home' キーを押してウィンドウを閉じてください。また、「.../Cyberpunk 2077/bin/x64/」フォルダ内の「nvngx.ini」ファイルを編集することでも、OptiScalerの設定を行うことができます。

OptiScalerの詳細、ドキュメント、具体的なサポートについては、githubページを参照するか、DLSS2FSR discordに参加してください。

FSR 3 フレームジェネレーションゴースト:
FrameGen Ghosting 'Fix'を使えば、乗り物を運転しているときのフレーム生成ゴーストをなくすことができます。また、このMODには徒歩時のゴーストを軽減するオプションもあります。


トラブルシューティング
問題が発生した場合(ゲームが常にクラッシュする、フレーム生成やOptiScalerを有効にできないなど)、ゲームの起動引数に'-dlss-debug=extra --dlss-logging=on --dlss-version'を追加し、問題が発生するまでゲームを実行してください。

次に、'.../Cyberpunk 2077/bin/x64/'フォルダに移動し、'dlss-enabler.log'を開き、ここ、MODのNexus投稿ページ、フォーラム、またはDLSS2FSRのdiscordサーバーで私に連絡し、ログファイルを送信/貼り付けてください。

利用可能なトラブルシューティングソリューションやその他の起動方法についての詳細は、DLSS EnablerのNexusページを参照してください。


既知の問題
問題:'Home' キーを押して OptiScaler のウィンドウを開いた後、マウスのカーソルを動かすことができない。

答え、ツールのウィンドウを移動するには、キーボードまたはゲームパッドを使用してください。カーソルは、再度「Home」キーを押した後、再びアクティブになります。あるいは、CETのオーバーレイに入った後、OptiScalerのウィンドウを有効にしてください。

問題:OptiScalerのウィンドウを開いた後、CETのオーバーレイを閉じることができない。

答え、ホームキーを押して OptiScaler を閉じてください。ツールのウィンドウを閉じた後でもCETのオーバーレイを非アクティブにできない場合は、ゲームのウィンドウを最小化して再度最大化するか、ALT + TABキーを押して再アクティブ化してください。そうすれば、CET のオーバーレイを閉じることができます。
  • FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, artur_07305 on discord. 30 Jan 2026. FSR3 Frame Gen for Cyberpunk 2077 (DLSS Enabler 2077 Edition). 15 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14726>.
 [車両・バイク] Shelby Cobra 427 Download ID:13395 Author:Okrasha 2026-05-05 22:59 Version:1.0
RATE: =18
「アドオンシェルビーコブラ427 S C 1965。完全に独立した車であり、交換車ではありません。バーチャルカーディーラーをサポートします。」
 [車両・バイク] Yamaha R1 Download ID:12669 Author:aalexbug 2024-01-30 03:55 Version:1.0
RATE: =18 TAG: [車両] [バイク] [ヤマハ] [VirtualCarDealer]
Yamaha R1 Title画像

Yamaha R1

このmodはYAMAHA R1を追加します。

必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
Material and Texture Override
TweakXL
Virtual Car Dealer

コマンド
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.yamaha_r1", true, false)
  • Yamaha R1画像1
  • Yamaha R1画像2
  • Yamaha R1画像3
  • Yamaha R1画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, aalexbug. 30 Jan 2024. Yamaha R1. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12669>.
 [その他] No More Out-Leveling Vendor Items Download ID:12500 Author:Asterra 2024-11-11 13:01 Version:0.9
RATE: =18 TAG: [没入感] [イマーシブ] [ショップ] [] [リパードク]
No More Out-Leveling Vendor Items Title画像

No More Out-Leveling Vendor Items

このMODはプレイヤーのレベルがベンダーのレベルを超えた際に在庫が消滅する現象を解消します。
武器レシピ、武器MOD、サイバーウェア、クイックハック、クイックハックレシピに影響します。
オプションで低レベルレシピも再導入します。

必須MOD
TweakXL

2.1 でのゲームのベンダーの動作:
CDPRはゲームの多くの機能を再設計する際に反射的に没入感を損なう多くの選択を行ってしまいました。
その中で最も顕著だったのは特定のアイテムがプレイヤーのレベルによって決まる短い時間だけベンダーのインベントリに現れるという新たな現象です。

例えばギロチンガンのレシピを探している場合、最初はTier 1のレシピが見つかります。
しかし、レベル9に達すると突然 Tier 2のレシピに置き換わります。
補充されたのではなく、置き換えられたのです。
レベル17になるとTier 2のレシピは消え、Tier 3のレシピしか見つかりません。
このように続きますTier 1またはTier 2のレシピを購入する機会を逃してしまったら、もう手遅れです。

この動作はすべての銃のレシピ、一部の近接戦闘レシピ、そしてあらゆるサイバーウェアに影響します。

CDPRはなぜこのようなことをしたのでしょうか?
おそらくチームの誰かがベンダーの在庫がほとんどのプレイヤーが買いたくないアイテムで溢れかえってしまうことを懸念したのでしょう。
そしてプレイヤーの利便性を優先して没入感を犠牲にする他のデザイン上の選択と同様に、低ランクのアイテムを隔離したのです。
しかし、結局のところこれは プレイヤーのレベルアップを罰することに等しく、これはゲームがローンチ時に示していた挙動ではありません。
プレイヤーの進行過程においてアイテムが任意の時点で完全に入手不能になるというのは理にかなっておらず、没入感も得られません。

もう少し個人的な意見ですが、もしある画期的なゲームで「全部手に入れたい」という夢を叶えたいなら、このMODは正直言って必須です。
ほとんどのレシピとサイバーウェアは 前にレベルが上回ってしまいますが、この MOD によりゲームの後半でたまたま裕福になりそのお金をすべて使う何かを探すまで、そのことをすべて無視できるようになります。 ずっと すべてを購入するお金を得る

すべてのベンダーの在庫が同じ「インベントリ消失」システムを採用しているわけではありません。
銃のレシピとサイバーウェアは採用していますが、実際の武器、クイックハック、クイックハックレシピ、さらには一部の近接武器レシピは採用していません。
これらのアイテムは一度アンロックすると永久に残ります。
明確なルールはありません。これはプレイヤーが適切なティアに到達したらすべてのベンダー在庫を永久にアンロックしたままにしておくべきという、もう一つの確固たる主張と言えるでしょう。

レベル区分自体は明確に定義されていません。
サイバーウェアは 1~9、10~19、20~29、30~39、40以上という パターンで、
その他は 1~8、9~16、17~24、25~32、33以上という パターンで構成されているようです。この矛盾はおそらく見落としによるものでしょう。

注意:
ゲームがベンダーのインベントリを自動的に更新するには多少時間がかかります。
それほど長くはありませんがこのMODをインストールした後、ベンダーのすぐ隣でゲームをロードするとベンダーのインベントリがまだ更新されていない可能性があります。
お急ぎの場合は、すべてのベンダーのインベントリを強制的に更新するMODを使用することもできます。

オプションのファイル:
オプションの追加ファイルを用意しました。これは各武器ベンダーの低ランク武器のレシピを入力するためのものです。
これはどういう意味でしょうか?簡単な例を挙げると、

ジャパンタウンの銃砲店は最終的にはアラサカ HJSH-18 マサムネのレシピを提供します...
ただしプレイヤーがレベル 17 に到達した場合のみです。
したがって、最初に提供されるマサムネのレシピは Tier 3 です。
ジャパンタウンの銃砲店はティア1やティア2のマサムネのレシピを決して提供しません。
オプションファイルがあれば提供してくれます。

このファイルはバニラの意図した体験に反するため、別ファイルとして保存しています。
アラサカ HJSH-18 マサムネはTier 1であっても低レベルプレイヤーには強すぎるという議論があり、CDPRが目指したバランスを維持することが重要だと感じています。
とはいえ、 これらのレシピをゲームに強制的に組み込むことがプレイヤーが目にする唯一の方法であり、それらはすべて正真正銘ゲームに存在していました。
  • No More Out-Leveling Vendor Items画像1
  • No More Out-Leveling Vendor Items画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Asterra. 11 Nov 2024. No More Out-Leveling Vendor Items. 23 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12500>.
 [グラフィック] Appealing Ads - Advert Replacer Download ID:12122 Adult-Only Author:blackmarketking 2024-01-15 16:02 Version:2
RATE: =18 TAG: [広告]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, blackmarketking. 15 Jan 2024. Appealing Ads - Advert Replacer. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12122>.
 [ゲームプレイ] Trace Position Overhaul Download ID:12445 Author:Seijax 2026-04-23 02:09 Version:2.1.3
RATE: =18 TAG: [ネットランナー] [クイックハック]
Trace Position Overhaul Title画像

Trace Position Overhaul

このMODは一部の敵からのクイックハックの追跡を無効にします。

一部の敵には、V のクイックハックの出所を突き止めるだけの資格がありません。
このモッドを使用するとクイックハックが追跡されることはなくなりますが、(カスタマイズ可能なオプションを通じて)特定のチャレンジがすべてのステルス ネットランニングに対する現在の脅威であり続けること、さらに動的な脅威になることを保証できます。

追跡に必要な ICE を持つ敵の新しいスキャン可能なNPC機能、スキルを披露して部隊全体のネットワークを守るネットランナー、プレイヤーを追跡できるように装備されている可能性のあるエリートと機械の敵...
ただし、すべて選択可能なオプションであり、NPCや追跡の動作を変更する他のすべてのmodと 100%互換性があります。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL
Trace Position Overhaul - JP 日本語化ファイル

互換性について
Better Netrunning - Hacking Reworked
Sonic Shock Prevents Trace (restored)
保護された敵であっても一時的に孤立させることができます(少し先見の明があれば)
Random Netrunners & Enemies of Night City
NPCを変更したり、ハッキング能力を持たない敵にハッキング能力を追加したりするMOD。これらのMODが配布する新しい「ネットランニング」能力も、個人防御およびエリア防御の計算にカウントされます。
Stealth Remote Control Cars and Turrets
Immersive Cyberpunk City 2.1
民間人をハッキング可能にするMOD。防御されていないランダムな市民はハッキングの追跡ができなくなります。
  • Trace Position Overhaul画像1
  • Trace Position Overhaul画像2
  • Trace Position Overhaul画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Seijax. 23 Apr 2026. Trace Position Overhaul. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12445>.
 [外観・容姿] Judy Enhanced Body with 4K Texture Download ID:10150 Adult-Only Author:Hyst - Dr Hysto 2025-01-04 01:12 Version:1.0.4
RATE: =18 TAG: [NPC美化] [NPC外観変更] [ジュディ] [体型変更] [巨乳]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Cyberpunk 2077 Nexus, Hyst - Dr Hysto. 4 Jan 2025. Judy Enhanced Body with 4K Texture. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10150>.
 [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 22:26 Version:3.12
RATE: =18 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]
Law Enforcement Overhaul Title画像

Law Enforcement Overhaul

CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。

必須mod
RED4ext
TweakXL

NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:

NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。

ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。

州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。

バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。

グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。


新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。

共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。

マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。

荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。


その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:

ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。

レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。

その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。
  • Law Enforcement Overhaul画像1
  • Law Enforcement Overhaul画像2
  • Law Enforcement Overhaul画像3
  • Law Enforcement Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.
 [ゲームプレイ] Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Download ID:9604 Author:v1ld 2023-10-05 07:21 Version:1.1.0
RATE: =17 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [武器] [改造パーツ]
Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling Title画像

Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling

武器の売却・分解時に、装着されていたMODとアタッチメントを自動で回収します。

UnequipWeaponModsAndAttachements.reds を開いて一番上の方にある canUnequipMods を false にすることで、アタッチメントのみを回収するようにもできます。

◆前提Mod
redscript
  • Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, v1ld. 5 Oct 2023. Auto Unequip Weapon Mods And Attachments When Selling Or Disassembling. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9604>.
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 [ゲームプレイ] Movement And Camera Tweaks Download ID:4039 Author:sosuinepsixuyu 2025-06-07 03:45 Version:1.4
RATE: =18 TAG: [CET] [イマーシブ] [没入感] [カメラ]
Movement And Camera Tweaks Title画像

Movement And Camera Tweaks

このMODはプレイヤーカメラの動きを調整し、より自然にします。
詳しくは動画参照!

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript

具体的には
1.高所から着地した時にスライディングしない、
2.ダッシュで障害物を乗り越えるときに手を使わない、
3.スライディング中にカメラを回転させても移動方向が変わらない(慣性移動)、
4.スライディングでゲートなどをくぐり抜ける、
5.敵をグラップルしてる時にクイックハックを使いやすくする、
6.落下時の硬直を短くする、
7.ハシゴを登る時のカメラの動きを改善。
  • Movement And Camera Tweaks動画
  • Movement And Camera Tweaks画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 7 Jun 2025. Movement And Camera Tweaks. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4039>.
 [ゲームプレイ] Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Download ID:2217 Author:RMK 2025-07-22 06:57 Version:4.3.2
RATE: =17 G=1 TAG: [Redscript] [ゲームプレイ] [戦闘] [] [ギャング] [コーポ] [ライフパス] [難易度] [CET] [日本語化対応]
Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits Title画像

Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits

敵に所属勢力に応じた特性を付与することで、戦闘スタイルに個性を与えます。
また、V自身にも選択したライフパスに応じた特典とペナルティが付与されます。
これらによって難易度を上昇させ、刺激的な戦闘を楽しめるようになります

◆必須Mod
redscript
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI

パッチ 2.02+ のアップデート
- MOD を構成するための新しいネイティブ設定 UI メニュー
- バランスが再調整されました: ほとんどのギャング/軍団に対する効果の数が減少しました
- 翻訳者にとって簡単になりました
- プロパティを追加できる派閥として Barghest、新合衆国、および NCPD を追加しました。実際のところ、PL で戦えるグループが何なのかはまだプレイできていないのでわかりません。

以下の説明は全てデフォルトの状態での話です。
ほぼ全てにコンフィグの項目が用意されているため、好きなようにカスタマイズできます。

-------------------

◆敵勢力ごとに付与される特性
config_gang_corp_traits.reds から設定を変更できます。
付与されている特性はゲーム内でもスキャンから確認が可能です。

 ▼アニマルズ
  - コントロールハック不可
  - 感電/毒状態にならない
  - 非近接攻撃に対する耐性(0.5倍)
  - プレイヤーのアーマー値の25%を無視する
 
 ▼メイルストローム
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのアップロード時間とRAM使用量を+1
  - 検知性能を1.5倍に強化
  - 燃焼/出血状態にならない
  - ヘッドショット耐性 (0.5倍)
  - アサルト武器耐性(0.5倍)
 
 ▼スカベンジャー
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 感電状態にならない
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - スマート武器回避(50%の確率で外れるように)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼シックス・ストリート
  - ハックダメージ耐性
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 鈍器と重火器耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - パワー武器耐性(0.5倍) / 跳弾への脆弱性(2倍)
 
 ▼タイガークロウズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1、RAM使用量+2
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - グレネード耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴァレンティーノズ
  - クリティカルヒット耐性(0.25倍)
  - プレイヤーのアーマー値を50%を無視
  - ホーミンググレネードの追尾無効
  - 出血状態にならない
  - テック武器耐性(0.5倍)
 
 ▼ヴードゥー・ボーイズ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+4
  - スマート武器ダメージ耐性(0.5倍)
  - ハックダメージ耐性(0.5倍)
 
 ▼レイス
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - 近接攻撃耐性(0.5倍)
  - ステルス攻撃に対する耐性(0.25倍)
  - 探知能力の強化(1.2倍)
  - 毒状態にならない
 
 ▼アラサカ
  - アルティメットハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1 / RAM使用量+2
  - クリティカルヒット耐性(0.5倍)
  - 一撃死耐性(一撃で与えられるダメージを最大HPの80%分までに制限)
  - ステルスダメージ耐性 (0.25倍)
 
 ▼バイオテクニカ
  - コントロールハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+1
  - 出血/毒状態にならない
  - パワー武器耐性(0.5倍)
 
 ▼カン・タオ
  - ステルスハック不可
  - クイックハックのRAM使用量+1
  - スマート武器ジャマー(80%の確率で外れるように)
  - 燃焼状態にならない
  - ホーミンググレネードの追尾無効
 
 ▼ミリテク
  - ダメージハック不可
  - クイックハックのアップロード時間+2 / RAM使用量+1
  - 感電状態にならない
  - ヘッドショット耐性(0.25倍)
  - テック武器耐性(0.5倍)

-------------------

◆ライフパスボーナス
ライフパスごとに「親密な勢力」を設定し、戦闘時のダメージや報酬など対して補正をかけます。
config_lifepaths.reds から設定を変更できます。

 ▼親密な勢力と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 1.2倍
  - 受けるダメージ: 1.2倍
  - 検知性能: 1.2倍
  - アップロード時間: -0.5
  - RAMコスト: -1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 5
  - ストリートクレド倍率: 0.25倍

 ▼それ以外の敵と戦う際の補正
  - 敵へのダメージ: 0.8倍
  - 受けるダメージ: 1.0倍
  - 検知性能: 0.8倍
  - アップロード時間: +1.0
  - RAMコスト: +1.0
  - レベルごとの報酬エディー: 2
  - ストリートクレド倍率: 1.5倍

ライフパス毎の親密な勢力は以下の通り。
 ▼コーポレート
  アラサカ / バイオテクニカ / カン・タオ / ミリテク / その他のコーポ

 ▼ノーマッド
  アルデカルドス / シックス・ストリート / レイス

 ▼ストリートキッド
  タイガークロウズ / ヴァレンティーノズ / スカベンジャー

-------------------

◆その他修正など
config_extra_features.reds から設定を変更できます。

 ▼Armor Fix
  アーマーが近接ダメージを軽減しない問題や、逆に一部武器を軽減しすぎている問題を修正します。

 ▼距離に応じたアップロード時間のスケーリング
  クイックハックのアップロード時間を対象との距離に応じて指数関数的に変化させることで、安全圏に留まりがちなハックビルドにも敵に接近する必要性を持たせます。

-------------------

◆併用推奨MOD
Damage Scaling and Balance (Formerly Level Scaling) - 組み合わせることで更に難易度を上昇させられます。

◆互換性について
Armor Fix for All Weapons - 全く同じ機能が内蔵されています。「残っていても問題は無いはずだが削除を推奨」とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.2.3 [#3]
    2024-06-13 23:53:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1]
    2023-11-04 22:42:03 3KB [DOWNLOAD]
  • Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, RMK. 22 Jul 2025. Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits. 8 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217>.
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 [ユーティリティ] Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere Download ID:1943 Author:keanuWheeze 2021-09-26 16:17 Version:1.1
RATE: =17 G=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [HUD] [UI] [マップ] [ファストトラベル] [Redscript]
Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere Title画像

Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere

どこでもファストトラベルが可能になります。
マップ上のマーカーならどこでもOKです。

マップを開き、
好きなマーカーや従来のトラベルポイントを押すと
ファストトラベルがいつでも可能になります。
(マウス左クリック長押し)

ホットキーなどは必要ありません。

必須Mod
redscript

ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

※ファストトラベルポイント以外へのジャンプも可能ですが、
場所によっては身動きできない場合があります。
ショップ関連のポイントは選ばない方が無難です。
(リパードク・自室のように広めの場所ならOK)
  • Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 26 Sep 2021. Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1943>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Character Progression - SVAF Download ID:29479 Author:SVAFLabs 2026-06-02 00:58 Version:1.1
RATE: =17 TAG: [ゲームプレイ] [チート] [ユーティリティ]
Character Progression - SVAF Title画像

Character Progression - SVAF

このMODは手っ取り早くレベルアップしたい人や成長をコントロールしたい人の為のチートツールです。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

ー説明
サイバーパンク2077用のミニマルなキャラクターレベルアップおよび成長ツール。
序盤の単調な作業を繰り返すことなく新たなプレイを始めたいプレイヤー向けに設計されています。
このMODは進行状況の設定のみに焦点を当てておりサンドボックスやゲームプレイのチートシステムは含まれていません。

ー主な特徴
エディーズを追加
属性ポイントを追加する
パークポイントを追加する
ストリート・クレッドをセットする
キャラクターレベルを設定する
スキルの進捗レベルを設定する
サイバーウェア容量の増減
クラフト用材料を追加する

ー注記
キャラクターレベルボタンを繰り返し使用すると通常のゲーム動作により追加の特典ポイントや属性ポイントを獲得できる場合があります。
進行状況管理機能は責任を持って使用してください。
  • Character Progression - SVAF画像1
  • Character Progression - SVAF画像2
  • Character Progression - SVAF画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 2 Jun 2026. Character Progression - SVAF. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29479>.
 [ユーティリティ] RED Cheat Menu Download ID:29276 Author:thisisdumbtodownload 2026-05-03 10:35 Version:2.31.0002
RATE: =17 TAG: [チート] [ツール]
RED Cheat Menu Title画像

RED Cheat Menu

このMODは主にmacユーザー向けです。Windowsユーザーはこちらの後継MODをDLして下さい。
RED Cheat Menu 2 (redscript)

このMODは簡単にチートを利用出来るようにします。

必須MOD
redscript
オプション
Input Loader
が必要かもしれない?
一部のコマンドは有効にするためにクイックセーブして再ロードする必要があることがわかりました。(ポストより)

ーチートコード一覧ー
無限の体力
無限のスタミナ
無限弾薬
リロード不要
車両用弾薬無制限
甚大な被害
無限のRAM
大容量
走行速度を上げる(最高速度倍率)
無制限の二段ジャンプ
無制限エアダッシュ
チャージジャンプの高さを設定する
落下による損傷なし
無限グレネード
無限回復アイテム
無限プロジェクタイル・ランチャー
インスタントスマートウェポンロック
位置情報追跡防止
不可視
無限酸素
RAM再生率を設定する
RAMを追加する
クイックハックアップロード速度倍率
手っ取り早いコスト削減術
クイックハック持続時間ボーナス
指名手配レベルモード(デフォルト/無効/レベル1~5)
サンデビスタンの持続時間と再チャージ倍率
サンデビスタン時間膨張
光学迷彩の持続時間と再チャージ倍率
バーサーク持続時間と再チャージ倍率
オーバークロック期間と再充電倍率
フェイスプレートの持続時間と再充電倍率
フェイスプレート再生速度
レベル経験値倍率
ストリート・クレッド経験乗数
マネーマルチプライヤー
1,000エディを追加する
10,000エディを追加する
10万エディを追加する
ステータスをリセット
ティア1アイテムコンポーネントを100個追加します
ティア2アイテムコンポーネントを100個追加します
ティア3アイテムコンポーネントを100個追加します
ティア4アイテムコンポーネントを100個追加します
ティア5アイテムコンポーネントを100個追加します
ティア2クイックハックコンポーネントを100個追加
ティア3クイックハックコンポーネントを100個追加
ティア4クイックハックコンポーネントを100個追加する
ティア5クイックハックコンポーネントを100個追加
プレイヤーレベルを追加
ストリート・クレッド・レベルを追加
ステータスポイントを追加
パークポイントを追加
レリックポイントを追加
ヘッドハンターのスキルレベルを追加する
ネットランナーのスキルレベルを追加する
忍びのスキルレベルを追加する
ソロスキルレベルを追加
エンジニアのスキルレベルを追加する
サイバーウェア容量を追加する
限定アイテムをアンロック
すべての車両のロックを解除する
すべての健康アイテム(薬)をアンロックする
すべてのグレネードをアンロックする
  • RED Cheat Menu画像1
  • RED Cheat Menu画像2
  • RED Cheat Menu画像3
  • RED Cheat Menu画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, thisisdumbtodownload. 3 May 2026. RED Cheat Menu. 29 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29276>.
 [外観・容姿] Emily Hair - CCXL Download ID:27973 Author:Atomiic 2026-03-05 04:09 Version:1.0
RATE: =17 TAG: [キャラメイク] [女性] [V] [髪型] [CCXL]
Emily Hair - CCXL Title画像

Emily Hair - CCXL

このMODは女性V専用のCCXL対応髪型を追加します。

必須MOD
ArchiveXL
  • Emily Hair - CCXL画像1
  • Emily Hair - CCXL画像2
  • Emily Hair - CCXL画像3
  • Emily Hair - CCXL画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Atomiic. 5 Mar 2026. Emily Hair - CCXL. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27973>.
 [ゲームプレイ] 404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR) Download ID:27956 Author:b13nxx 2026-03-16 08:14 Version:1.8.4
RATE: =17 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [バグフィックス] [LOD] [信号機]
404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR) Title画像

404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR)

このMODは交通信号や混雑した車両の没入感を損なう動作を修正します。

必須MOD
Codeware
redscript

バニラの挙動
1. 遠景でレンダリングされた信号機は実際の信号機ではなく低レベルのLODバージョンです。
そのため実際の光の色とは同期していません。
-> このMODは、信号機、道路灯、標識のLODを向上させます。

2. また、信号機に近づくと信号機が緑になります
-> このモッドは、信号機が赤のままになるようにも修正します。

3. 交通渋滞で待っていると、25秒後に後ろの車が体当たりして直接ぶつかってきます
-> このMODでは、この問題も修正します。

MODの挙動
1. 信号機、道路灯、標識などを遠くからでも見えるようにします。
2. Vが近づくと信号が青に変わるのを防ぎます。
3. 渋滞中にVの後ろの車がイライラしてVに衝突するのを防ぎます。
  • 404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, b13nxx. 16 Mar 2026. 404NotFound Traffic Lights Resolved (simply 404TLR). 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27956>.
 [ゲームプレイ] Traffic Unjammed Download ID:27306 Author:NullPointerExcy 2026-02-21 22:58 Version:0.51
RATE: =17 TAG: [バグフィックス] [車両] [交通]
Traffic Unjammed Title画像

Traffic Unjammed

このMODは完全に設定可能な安全性チェックと遅延により、動けなくなった車両を自動的に回復し、交通渋滞を解消することで、不具合のある交通行動を修正します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings

Traffic Unjammedはスタックして交通の流れを妨げている車両をインテリジェントに回復することで、Cyber​​punk 2077 の交通 AI を改善します。
このMODは車両が永久にフリーズしたり、渋滞が延々と続くような事態を避け、車両の状態を監視し、可能な限り安全に交通を再開します。
車線外からの発進、舗装路への復帰、通行止めといった危険な状況への復帰を回避します。
(すべて設定可能)
フォールバックとしてオプションの強制再参加システムが設定可能な遅延後にトラフィックを再開し複雑な状況でも長時間の渋滞が最終的に解消されることを保証します。

ー新機能(v0.2):
・AI交通の信号を尊重してください(オプション)
・射撃時の対応: 銃撃中に近くの交通が一時的に信号を無視する (オプション)
・交通レーンのクリアを無効にして、NPC がプレイヤーのために魔法のように脇に寄るのを止めます (オプション)

ーすべての動作は Codeware ModSettings を介して完全に調整可能であり、以下が含まれます。
・スタック検出しきい値
・再開の遅延
・安全確認(車線、舗装、障害物)
・強制再参加のタイミングと条件
・射撃無視半径と継続時間

軽量でモジュール式であり、他の AI またはトラフィック MOD と互換性があるように設計されています (うまくいけば)。
  • Traffic Unjammed画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 21 Feb 2026. Traffic Unjammed. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27306>.

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