Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [武器] efinK Download ID:25950 Author:axelesS 2025-11-29 09:03 Version:1.0
TAG: [武器追加] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
efinK Title画像

efinK

近接武器を1本足す独立したMOD。前提MODを入れた上で、コンソールの品名で入手します。

▼ 導入
・「Vortex」でうまく入らない場合は、手動で2つのフォルダをゲームのフォルダへ配置
・手順は書き込み欄に案内があるとしている
・入手はコンソールの品名「Items.axeless_efink」
Cyberpunk 2077 Nexus, axelesS. 29 Nov 2025. efinK. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25950>.

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☆ [武器] Kintsugi - Unique Silenced Chao Download ID:35658 Author:Remmy 2026-10-23 10:50 Version:1
TAG: [武器追加] [ピストル] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Kintsugi - Unique Silenced Chao Title画像

Kintsugi - Unique Silenced Chao

Cyberpunk 2077のKang Tao製スマートピストル「Chao」を、内蔵サプレッサー付きの専用モデルに変更する武器MOD

▼ 特徴
・銃身にマズル装置を付けられない仕様で、内蔵サプレッサーにより消音
・バニラのサイレンサーと同等のステルスダメージを追加
・通常のChaoのバーストに代わり、単発とトリガー長押しによるフルオートを搭載
・弾倉容量+3、連射速度がわずかに上昇、スマートガンのロックオンが0.5秒短縮
・命中時に毒を付与し、インテリジェンス1ポイントごとにダメージが2%上昇

▼ 導入方法
・要件MODを先に導入する
・ダウンロードしたファイルをゲームフォルダに展開し、Archive、r6、pcフォルダを統合する
・Remmy's Storeの Virtual Atelier で購入可能
・Virtual Atelierがない場合はCETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Kintsugi", 1) を実行
・アンインストール時は本MODの武器を売却または分解してからファイルを削除

▼ 前提・必須MOD
・要件の詳細はMOD紹介ページの要件タブを参照
Cyberpunk 2077 Nexus, Remmy. 23 Oct 2026. Kintsugi - Unique Silenced Chao. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35658>.
☆ [武器] AK-47 Neon Blood Download ID:35513 Author:FIGI6 2026-10-22 01:17 Version:1
TAG: [武器追加] [銃] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
AK-47 Neon Blood Title画像

AK-47 Neon Blood

Cyberpunk 2077に追加される独立したアサルトライフル。AKのシルエットに黒い仕上げと赤く光るラインを持つ。標準のMilitech Ajaxは置き換えない

▼ 特徴
・伝説級(Tier 5)の品質
・伝説級Militech Ajaxを基にした性能
・専用の武器モデルとインベントリアイコン
・Ajaxの標準アニメーションと標準タイミング
・照準器・銃口アタッチメント・武器モデッドなしの固定構成
・1回のセーブにつき1度入手可能
・既存のセーブに対応、新規ゲーム不要

▼ 入手方法
・ヘイウッド、ザ・グレン地区の高架道路下、大きな円形交差点の西側にある武器ケース内
・ケースは近づくと出現。通常のコンテナと同様に収集
・AutoLoot使用時は自動でインベントリに入る場合あり
・商人やランダム戦利品には出現しない

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、redscript、Codeware

▼ 互換性・注意
・旧版で入手した銃は旧性能・旧構成を保持する場合あり。更新後の性能は新たにケースから入手が必要
・Cyberpunk 2077 ver.2.31で動作確認
Cyberpunk 2077 Nexus, FIGI6. 22 Oct 2026. AK-47 Neon Blood. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35513>.
☆ [外観・容姿] e3 2018 allfoods restoration Download ID:35486 Author:Knonix 2026-10-21 11:20 Version:1.0.0
TAG: [ロケーション] [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
e3 2018 allfoods restoration Title画像

e3 2018 allfoods restoration

E3 2018デモで見られたクエスト「Going Pro」の舞台の一つを再現するMOD。

▼ 特徴
・クエスト「Going Pro」の地区を新規に作成して再現(一部は原作と完全一致しない)
・デモと同様に拾得可能な武器を追加
・デモと同様に武器入りのルートコンテナも再現

▼ 関連MOD
・壁走りが可能になる。関連MOD: Overclocked Lynx Paws - Wall Run Climb Jump Roll

▼ 導入方法
・導入先は「cyberpunk - archive - pc - mod」とされている
Cyberpunk 2077 Nexus, Knonix. 21 Oct 2026. e3 2018 allfoods restoration. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35486>.
☆ [武器] Seravee - Iconic Zhuo Download ID:35454 Author:IMES 2026-10-19 04:05 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ショットガン] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Seravee - Iconic Zhuo Title画像

Seravee - Iconic Zhuo

サンデビスタン連動の電撃スマートショットガン「Seravee」を追加。L-69 Zhuoのアイコニック版。

▼ 特徴
・1トリガーで2連射、計16発のスマートペレットを発射
・物理ダメージを電撃ダメージに置換
・スマートリンク不要の内蔵スマートターゲティング
・命中精度は装備中サンデビスタンのティアに依存(非起動時も適用)
・サンデビスタン起動中は弾速上昇、ロックオン時間短縮、装甲貫通付与

▼ 入手方法
・リトルチャイナのメガビルディングH10、2nd Amendment銃砲店のWilsonから購入(在庫1丁)
・CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Seravee", 1) を入力

▼ 前提MOD
・RED4ext、ArchiveXL、TweakXL、redscript
・CETはコンソールによる入手時のみ必要
Cyberpunk 2077 Nexus, IMES. 19 Oct 2026. Seravee - Iconic Zhuo. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35454>.
☆ [防具・アーマー・服] Rez Long Metal Claws - Archive XL Download ID:35365 Author:R3zn1kov 2026-10-17 08:30 Version:1
TAG: [CET] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Rez Long Metal Claws - Archive XL Title画像

Rez Long Metal Claws - Archive XL

ホトモード用の長い装着可能な金属製の爪を追加するMOD。コンセプトはX-MENのレディ・デストライクから。

▼ 特徴
・実戦での使用は非推奨(クリッピングが多発するため)
・バリエーションは Shiny Dark Metal と Silver Metal の2種

▼ 導入方法
・必須MODを導入する(詳細は必須MODタブを参照)
・zip内のファイルをCyberpunk 2077フォルダにドラッグ&ドロップ

▼ CETコマンド
・Game.AddToInventory("Items.RezDeathstrikeClaws_Black", 1)
・Game.AddToInventory("Items.RezDeathstrikeClaws_Silver", 1)
Cyberpunk 2077 Nexus, R3zn1kov. 17 Oct 2026. Rez Long Metal Claws - Archive XL. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35365>.
☆ [武器] COD IW KBAR32 Hope Download ID:35317 Author:argisht 2026-10-16 08:36 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [銃] [ライフル] [アニメーション] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
COD IW KBAR32 Hope Title画像

COD IW KBAR32 Hope

Call of Duty: Infinite Warfareの自動小銃KBAR-32をCyberpunk 2077に追加する武器MOD。専用の一人称アニメーションとホロサイトを備える。

▼ 特徴
・KBAR-32 Hope(伝説級)。フルオート、32発マガジン、武器MOD枠4つ
・専用の一人称アニメーション(構え、リロード、空リロード、近接など)
・発光するホログラフィックバックアップサイト。スコープ装着時は非表示になる
・ゲーム内のライフルスコープ、マズルブレーキ、サプレッサーを装着可能
・ゲーム本体のパワーライフル音を使用

▼ 導入方法
・Virtual Atelier Dead's Aorta - Virtual Atelier store でも入手可能
・CETコンソール: Game.AddToInventory("Items.KBH_Hope", 1) で追加。武器は未装着の状態で出現

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x(ファントムリバティ不要)
・RED4ext、ArchiveXL 1.27.3以降 ArchiveXL、TweakXL
・redscript、Codeware(照準・ホロの非表示に必要)
・Cyber Engine Tweaks(任意。武器出現用コンソール)

▼ 互換性・注意
・新規レコード・ファイルのみで、バニラファイルは置き換えない
・作成済みの武器は更新後に再スポーンが必要
・男性Vでテスト。女性V用アニメーションも含むが検証は少ない
・原作素材の権利はActivisionに帰属する非商用ファンMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 16 Oct 2026. COD IW KBAR32 Hope. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35317>.
☆ [武器] COD IW Eraser Download ID:35309 Author:argisht 2026-10-16 07:36 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ピストル] [アニメーション] [版権物] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
COD IW Eraser Title画像

COD IW Eraser

『Call of Duty: Infinite Warfare』の実験的エネルギーピストル「Eraser」を追加する銃MOD。片手持ちで、エイム時は銃を横に倒して構える。

▼ 特徴
・Eraser(アイコニックの伝説級):Buryaの溜め撃ち(溜め撃ちは遮蔽を貫通)を持つ技術系ハンドガン。7発セル式で素早い追い撃ちが可能
・Buryaより1発あたりダメージ+50%、ヘッドショット倍率+300%
・原型の外観:射撃ごとにトップモジュールがスライドし、最後の1発で後退したまま止まる
・サイドのホログラフィックサイト:エイム時に銃を90度横倒しにすると、側面の窓が目の前に来て、着弾点を中心にゲーム内のホロサイト表示が映る
・一人称アニメーションをVの腕とこの銃に合わせて専用調整(手指の合わせ、グリップ、タイミングを本作向けに作り直し)。片手の腰だめ、横倒しのエイム、通常/空リロード、抜き撃ち、納刀、近接、射撃ごとの反動など。リロードや抜きではカメラもバニラ武器のように連動
・三人称:フォトモードとインベントリはゲーム標準の拳銃ポーズのまま、Vの手を本銃のグリップに合わせる
・専用のインベントリアイコン
・サウンドはゲーム内のBurya(発砲、溜め、リロード、取り回し)を使用

▼ 導入方法
・「Dead's Aorta - Virtual Atelier store」からも入手可能
・CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.IW_Eraser", 1) を実行

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x(ファントム・リバティ不要)
・RED4ext、ArchiveXL 1.27.3以上、TweakXL
・Cyber Engine Tweaks(フォトモードの手の調整と、銃を生成するコンソール用)

▼ 互換性・注意
・バニラのファイルは置き換えず、新規レコードとファイルのみ追加
・フォトモードでは、Vが本銃を持つ間だけCETスクリプトがBuryaのフォトポーズに切り替えて本銃のグリップを当てる。バニラのBuryaを含む他の拳銃は従来通り
・武器は作成時のステータスを保持するため、更新後は新しく生成し直す
・テストは男性Vのみ。女性Vは同じアニメーションを使うが、テストは十分でない
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 16 Oct 2026. COD IW Eraser. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35309>.
☆ [武器] COD IW R3KT Burgundy Valley and R3K Brown Valley Download ID:35295 Author:argisht 2026-10-16 03:16 Version:1.0.0
TAG: [武器] [武器追加] [銃] [ライフル] [アニメーション] [スコープ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
COD IW R3KT Burgundy Valley and R3K Brown Valley Title画像

COD IW R3KT Burgundy Valley and R3K Brown Valley

Call of Duty: Infinite Warfareのブルパップ式エネルギーライフル2種を追加するMOD。独自のアニメーション、取り外し式スコープとサプレッサー付き

▼ 特徴
・R3KT Burgundy Valley(伝説級・アイコニック):フルオート(約455発/分)、30発マガジン、電撃弾(電撃ダメージ、感電あり)
・R3KT Burgundy Valleyはスコープとサプレッサー装着済み。武器MODスロット4つ、アイコニックMODスロット
・R3K Brown Valley(伝説級):3点バースト(全体約361発/分)、30発マガジン、通常のパワーライフル弾。無装備でスコープとサプレッサーを両方装着可能
・Burgundy Valley Digital Optic:両ライフル用の取り外し式スコープ(独自モデル・ズーム・レティクル)
・Burgundy Valley Suppressor:取り外し式マズル。発砲音が小さくなり、マズルフラッシュは先端に移動
・ライフル用スコープ・マズルパーツも装着可能。光学照準器装着時はアイアンサイトが隠れる
・Vの一人称アニメーションを専用調整(構え、リロード、ドロー、近接攻撃など)
・三人称はフォトモードとインベントリでライフルを両手で保持。フォトモードの構えでは銃身が低くなる
・インベントリアイコン、ゲーム本来のパワーライフル効果音を使用

▼ 導入方法
・Dead's Aorta - Virtual Atelier店 Dead's Aorta - Virtual Atelier store でも入手可能
・CETコンソール:Game.AddToInventory("Items.BGV_Burgundy_Valley", 1) / Game.AddToInventory("Items.BGV_Brown_Valley", 1)
・予備パーツ:Items.BGV_Burgundy_Valley_Scope / Items.BGV_Burgundy_Valley_Suppressor

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x(ファントム・リバティ不要)
・RED4ext、ArchiveXL 1.27.3以降、TweakXL
・Cyber Engine Tweaks(三人称フォトモード保持とライフル召喚用)
・redscript、Codeware(光学照準器装着時のアイアンサイト非表示用)

▼ 互換性・注意
・ライフル・パーツ・アニメーションは新規レコード・ファイルのみで、バニラファイルは置き換えない
・武器は作成時のパーツと性能を保持。MODを更新したら新しく召喚し直す
・フォトモードで保持中のライフルはCETスクリプトでゲーム内のライフル用ポーズを切り替える。他の銃(マサムネ含む)は通常のポーズ
・男性Vでテスト。女性Vは同じアニメーションの別コピーだが、テストは少ない
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 16 Oct 2026. COD IW R3KT Burgundy Valley and R3K Brown Valley. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35295>.
☆ [武器] Blackwall Launcher Download ID:35140 Author:FM2002 2026-10-20 06:16 Version:1.1
TAG: [武器追加] [プロジェクタイルランチャー] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Blackwall Launcher Title画像

Blackwall Launcher

Blackwallのランチャーを追加し、Erebusと組み合わせて感染した敵を致死アップロードの連鎖で撃破するMOD。

▼ 特徴
・リッパードク2か所またはCETコマンドで入手できる新規ランチャー
・通常射撃で敵に潜伏感染(Latent)を付与し、RogueAIへ昇格させる
・チャージ射撃で致死的なBlackwallアップロードと連鎖が発生
・チャージ、爆発、Blackwallアークの視覚エフェクトを刷新。Erebusのオーバーホール版を同梱

▼ 導入方法
・入手先: パシフィカのRony Lafleur、Dogtown StadiumのEron Acedo(見つからない場合は72時間早送り)
・CET: Game.AddToInventory("Items.BlackwallProjectileLauncherLegendary")
・導入: 「archive」「bin」「r6」をCyberpunk 2077のメインフォルダへ配置

▼ 推奨・注意
・Erebusとの併用が想定仕様。併用しない場合はLauncher Only版を選択
・ファントム・リバティのSongbird後に入手できるRelicのチャージ多重射撃/脱獄強化を前提に調整
・MaxTacとボスは致死アップロードへの耐性あり。ボスのOda、Adam Smasher、Kurt Hansenは未検証
・Erebusを強化する他MODとの併用は非推奨

▼ 互換性・関連MOD
・固有のエフェクトリソースと追加型のArchiveXLパッチを使用し、バニラのアセットは置き換えない
・チャージ射撃の重ね掛けロジックはJarngreiprを参考にしている
Cyberpunk 2077 Nexus, FM2002. 20 Oct 2026. Blackwall Launcher. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35140>.
☆ [武器] AK-27 Download ID:35215 Author:sabbath7991 2026-10-15 11:29 Version:1.0
TAG: [武器追加] [銃] [版権物] [CET] [VirtualAtelier] [武器外観変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
AK-27 Title画像

AK-27

Call of Duty: Black Ops 7(BO7)の武器「AK-27」をゲームに追加するMOD。外観スキン2種付き。

▼ 入手方法
・コモン: Heywood - The Glenの銃販売商人から購入
・アンコモン: Heywood - Wellsprings(レベル9必要)
・レア: Heywood - Vista del Rey(レベル17必要)
・エピック: Pacifica(レベル25必要)
・レジェンダリー: Watson - Little China(レベル33必要)、ナイトシティの多くの銃販売商人
・VirtualAtelier Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier でも購入可能
・CETを使ってインベントリに追加することも可能

▼ CETコード
・レアリティごとの武器(Items.AK27、Items.AK27_Black などの各ランク版)を追加するコードを記載
・製作レシピもItems.AK27_Recipe_〜の形式で追加可能
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 15 Oct 2026. AK-27. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35215>.
☆ [武器] Smart Pistol MK6 (Titanfall 2) Download ID:35171 Author:argisht 2026-10-14 04:28 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ピストル] [版権物] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Smart Pistol MK6 (Titanfall 2) Title画像

Smart Pistol MK6 (Titanfall 2)

Titanfall 2のスマートピストルMK6をV用に追加するMOD。腰撃ちではロックオンしてホーミング弾を撃ち、構えると直進弾を撃つ。

▼ 特徴
・腰撃ちはロックオンとホーミング弾。スマートHUD付き
・照準時は直進射撃。ロックオン・スマートHUD・照準線なし
・フルオート(毎秒8発)、12発マガジン
・原作Titanfall 2の発射音・マガジン音を使用
・専用の一人称アニメーションとインベントリ・HUDアイコン

▼ 導入方法
・CET(Cyber Engine Tweaks)のコンソールで Game.AddToInventory("Items.TF2_Smart_Pistol", 1) を実行して入手
・Vortexの場合はメインファイルをインストール
・手動の場合はzip内のフォルダをCyberpunk 2077フォルダへコピー

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x
・RED4ext 、ArchiveXL (1.27.3以降)、TweakXL
・AudioXL(Titanfall 2の音声に必要)。redscript と Codeware も必要
・CET Cyber Engine Tweaks (銃の入手に必要)

▼ 互換性・関連MOD
・ゲームファイルは置き換えない。ベースのバニラKang Tao Chaoは変更なし
・照準時の照準線非表示は本銃のみに適用
・関連MOD: Dead's Aorta - Virtual Atelier store (武器・衣装)
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 14 Oct 2026. Smart Pistol MK6 (Titanfall 2). 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35171>.
☆ [武器] La Chancla - New Iconic Weapon (Puro Pinche Night City) Download ID:35139 Author:fronterawave 2026-10-13 08:17 Version:1
TAG: [武器追加] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
La Chancla - New Iconic Weapon (Puro Pinche Night City) Title画像

La Chancla - New Iconic Weapon (Puro Pinche Night City)

Mama Wellesの黄色いビーチサンダル「La Chancla」を投擲武器として追加し、Heywoodで入手するサイドジョブも加えるMOD。

▼ 特徴
・Tomahawkを基にした投擲武器。専用の投射物を持ち、ダメージ+20%
・専用のモデル・テクスチャ、インベントリとHUDのアイコンを収録
・サイドジョブ「La Chancla」を追加(マップマーカー・日記・目標あり)
・ジョブ開始後、El Coyote Cojoの裏にのみ出現

▼ 入手方法
・「Heroes」の4ゲーム日後、次にHeywoodを訪れた際にジョブ開始
・El Coyote Cojoの裏を探す
・ストーリーを飛ばす場合はCyber Engine Tweaksで Game.AddToInventory("Items.PPNC_Chancla", 1) を実行

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31
・RED4ext
・TweakXL
・TweakXL TweakXL
・Cyber Engine Tweaks (任意。スポーンコマンドのみ必要)

▼ 互換性・注意
・既存武器は変更せず、新規レコードとファイルのみ追加
・Mama Wellesの既存の連絡先にメッセージスレッドを1つ追加
・El Coyote Cojoの裏の部屋を再構築するMODとは競合の可能性
・途中セーブへの導入可。Heroes通過後は初回ロード時から4日を計算
・更新時は、ジョブ開始前のセーブを読み込むことを推奨
・英語・スペイン語(メキシコ)のテキストに対応。他言語は英語表示
Cyberpunk 2077 Nexus, fronterawave. 13 Oct 2026. La Chancla - New Iconic Weapon (Puro Pinche Night City). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35139>.
☆ [武器] RE-45 Punisher Download ID:35141 Author:argisht 2026-10-13 08:05 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ピストル] [アイコニック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
RE-45 Punisher Title画像

RE-45 Punisher

Apex LegendsのRE-45をモチーフにした、Krausser基準の新規ハンドガン「RE-45 Punisher」を追加するMOD。

▼ 特徴
・伝説級のアイコニック武器。Krausserを基に独自の名前・モデル・説明・アイコンを持つ
・フルオート600発/分、1発3発射出、30発マガジン
・チャージ射撃でカバーを貫通。Krausserの装甲貫通・貫通力・切断効果を維持
・照準はスライド上のレッドドット。スライドとドットがリコイルで可動
・サウンドはLexingtonのフルオート射撃音、リロード等の音はOmahaのものを使用

▼ 導入方法
・入手: Dead's Aorta - Virtual Atelier店 Dead's Aorta - Virtual Atelier store 、またはVirtual Atelierから入手可能
・CETコンソール: Game.AddToInventory("Items.RE45_Punisher", 1)
・導入: Vortexはメインファイルを導入。手動の場合はzip内のフォルダをCyberpunk 2077フォルダへコピー(全ファイル一覧はREADME)

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.x + Phantom Liberty(Krausserを基にするため)
・RED4ext、ArchiveXL (1.27.3以上)、TweakXL
・Cyber Engine Tweaks (武器の召喚に必要)

▼ 互換性・注意
・パーツ・アニメーション等は全て新規レコード・ファイル。既存ゲームファイルは置換しない
・武器は作成時のパーツ・ステータスを保持するため、更新後は新しく召喚し直す
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 13 Oct 2026. RE-45 Punisher. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35141>.
☆ [武器] HK G28 Sentinel Download ID:35133 Author:argisht 2026-10-13 07:49 Version:1.0.1
TAG: [武器追加] [ライフル] [スコープ] [アイコニック] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
HK G28 Sentinel Title画像

HK G28 Sentinel

HK G28指定射手用ライフルを追加する武器MOD。セミオート20発、取り外し式の長距離スコープとサイレンサー付き。Kyubiベースのアイコニック武器。

▼ 特徴
・Kyubi(Phantom Liberty)ベースのアイコニック武器。Legendary、MODスロット4つ
・Sentinel Long Optic(取り外し可能)。スコープ覗き込みでの照準に対応
・跳ね上げ式照準器。光学照準器装着時は折りたたまれる
・Sentinel Suppressor。AudioXL導入時は専用の消音射撃音になる
・V専用の一人称アニメーション。射撃、リロード、ドロー、検査など

▼ 入手方法・導入
・Cyber Engine Tweaksコンソール: Game.AddToInventory("Items.G28_DMR", 1) で入手
・予備パーツ: Items.G28_DMR_Scope、Items.G28_DMR_Suppressor
・Virtual Atelier でも入手可能 Dead's Aorta - Virtual Atelier store

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL 1.27.3以降 ArchiveXL
・TweakXL
・redscript 、Codeware(照準器の折りたたみに必要)
・Cyber Engine Tweaks(武器の出現に必要)
・AudioXL(任意・専用射撃音)

▼ 互換性・注意
・既存のゲームファイルは置き換えない。他の武器サウンドMODの影響を受けにくい
・作成済みの武器は更新前のパーツ・性能を保持するため、更新後は新しく出現させる
・男性Vでテスト済み。女性Vも同じアニメーションを使用するが検証は少ない
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 13 Oct 2026. HK G28 Sentinel. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35133>.
☆ [武器] Scarab Shotgun (v0.5) Download ID:35599 Author:S1oad 2026-10-22 08:16 Version:0.5.0
TAG: [武器追加] [ショットガン] [アイコニック] [戦闘] [サイバーウェア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Scarab Shotgun (v0.5) Title画像

Scarab Shotgun (v0.5)

Maelstromのサイバーウェアに強く反応する実験的アイコニック・ショットガン「Scarab」を追加するMOD。

▼ 特徴
・通常の敵には通常の散弾として作用し、特殊効果はなし
・Maelstromに対しては即時のEMPスパーク(OverloadShort)と、神経痙攣を伴う8秒間のElectrocuted持続ダメージを付与
・命中時にサンデヴィスタンや移動強化を無効化(30秒で自動解除)
・プリインストールされたアイコニックMOD(黄色のカスタムツールチップ付き)

▼ 入手方法
・CETコンソールで Game.AddToInventory("Items.Scarab", 1) を実行

▼ 前提・必須MOD
・redscript
・TweakXL
・ArchiveXL
・Cyber Engine Tweaks

▼ 導入・注意
・Vortexの場合はMod Manager Downloadから有効化後にDeploy
・手動の場合はZIPをCyberpunk 2077のルートフォルダに展開
・作者は生成AIを使用して制作したと申告しているプロトタイプ版(v0.5)
・v1.0ではカスタム配色、世界観テキスト、スパークエフェクトの改良を予定
Cyberpunk 2077 Nexus, S1oad. 22 Oct 2026. Scarab Shotgun (v0.5). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35599>.
☆ [武器] Holy Hand Grenade (Worms. With sound) Download ID:35079 Author:persevalmods 2026-10-11 22:25 Version:1
TAG: [武器追加] [版権物] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Holy Hand Grenade (Worms. With sound) Title画像

Holy Hand Grenade (Worms. With sound)

ナイトシティで聖なる手榴弾を投げるMOD。投げて3秒後に「ハレルヤ」が流れ、爆発で周囲を吹き飛ばす。モンティ・パイソンの『聖杯伝説』に登場する手榴弾が題材。

▼ 特徴
・新アイテム「Holy Hand Grenade」を追加。専用モデル・アイコン付き(ロード後数秒でインベントリに追加)
・投擲ナイフ同様に投げるが、壁や床で跳ね、転がる
・投擲後3秒で爆発。爆発半径19m、9m以内の対象は即死しラグドール化
・爆発に巻き込まれた車両は次々と宙に打ち上げられて爆発
・投擲後約1秒で手元に戻るクールダウン短め
・「ハレルヤ」の音声はWorms由来(Audioware未導入時は無音)

▼ 前提MOD
・Cyber Engine Tweaks
・RED4ext
・redscript
・ArchiveXL
・TweakXL
・Codeware
・Audioware(任意。「ハレルヤ」音声用)

▼ 操作・注意
・操作: 右クリックで構え、左クリックで投擲
・再入手: CETオーバーレイのBindings > holygrenade_give
・ゲームバージョン2.31で動作確認
・作者はClaude Codeで制作したと申告(AI製)
・非商用のファン作品。Worms・モンティ・パイソンの権利は各権利者に帰属
Cyberpunk 2077 Nexus, persevalmods. 11 Oct 2026. Holy Hand Grenade (Worms. With sound). 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35079>.
☆ [武器] M4A1 Leader Assault Rifle Download ID:35043 Author:argisht 2026-10-11 09:06 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ライフル] [アニメーション] [スコープ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
M4A1 Leader Assault Rifle Title画像

M4A1 Leader Assault Rifle

5.56mm特殊作戦用カービン「M4A1」を追加する武器MOD。フルオート射撃、専用アニメーションとリロード音付き。タン・ブラックの2種。

▼ 特徴
・フルオート式のアイコニック武器「M4A1 Leader」「M4A1 Leader Black」
・取り外し可能な4xハイブリッドスコープとサプレッサーを装備
・フリップアップ照準は光学照準器装着時に格納(redscript・Codeware必須)
・Legendary、MODスロット4つ+アイコニックスロット

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・ArchiveXL 1.27.3以降 ArchiveXL
・TweakXL
・AudioXL(リロード音などに必要)
・redscript / Codeware
・Cyber Engine Tweaks(武器の出現に必要)

▼ 入手方法
・Dead's Aorta - Virtual Atelier store からも入手可能
・CETコンソール: Game.AddToInventory("Items.M4A1_Leader", 1)
・ブラック版: Game.AddToInventory("Items.M4A1_Leader_Black", 1)

▼ 互換性・注意
・既存ゲームファイルは置き換えず、新規レコードのみ追加
・作成済みの武器は更新後に再スポーンが必要
・男性Vでテスト。女性Vは同じアニメーションを使うがテストは少なめ
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 11 Oct 2026. M4A1 Leader Assault Rifle. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35043>.
☆ [武器] Gauss Rifle Download ID:34962 Author:argisht 2026-10-10 15:19 Version:1.0.0
TAG: [武器追加] [ライフル] [スコープ] [アニメーション] [アイコニック] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Gauss Rifle Title画像

Gauss Rifle

Crysis 3のガウスライフルを、サイバーパンク2077の新型狙撃銃として追加する武器MOD。

▼ 特徴
・Nekomataシャーシ上の新アイコニック武器(Techスナイパーライフル)。ホールドでチャージ、4発マガジン、遮蔽物を貫通する仕様
・Crysis 3のスコープを装着、ミルドット照準(取り外し可)
・射撃音、チャージ音、リロード音などの原作サウンドをAudioXLで追加
・原作の一人称アニメーションをVの腕に合わせて再調整(戦術リロード、空リロード、ドロー、インスペクトなど)
・レールやエネルギーセルが動く可動パーツ、三人称で全方向から見える立体モデル
・ライフルとスコープ用のインベントリアイコン

▼ 入手方法
・Virtual Atelier Dead's Aorta - Virtual Atelier store のDead's Aorta店から入手可能
・CETコンソール: Game.AddToInventory("Items.Crysis3_Gauss_Rifle", 1)(スコープ付き)
・予備スコープ: Game.AddToInventory("Items.Crysis3_Gauss_Scope", 1)

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31とPhantom Libertyが必要
・AudioXL(redscript、Codewareも必要)。なしでは無音
・RED4ext、ArchiveXL(1.27.3以上)、TweakXL
・Cyber Engine Tweaks (武器のスポーンに必要)

▼ 導入・互換性・注意
・Vortexでメインファイルを導入。手動の場合はzipのフォルダをCyberpunk 2077フォルダへコピー
・ゲーム本体のファイルは置換せず、新規のレコード、ファイル、サウンドのみを追加
・更新後は武器を再生成が必要(作成時のパーツとステータスを保持するため)
・テストは男性V。女性Vも同じアニメーションを使うが検証は少ない
Cyberpunk 2077 Nexus, argisht. 10 Oct 2026. Gauss Rifle. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34962>.
☆ [ゲームプレイ] Mechs of Night City Download ID:34927 Author:Lxzkmm 2026-10-16 04:16 Version:1.0.5
TAG: [ドローン] [車両] [クイックハック] [HUD] [カメラ] [戦闘] [ゲームプレイ] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Mechs of Night City Title画像

Mechs of Night City

敵のドローンやメックを奪取し、ミノタウロスや戦闘ドローンを自分の戦力として購入・展開・操縦できるMOD。

▼ 特徴
・Militechの「Regis」ソフトでメックとドローンを購入(起動キーはO)
・ドローンは任意の場所から展開し、敵のマーキングや援護を行わせて任意のタイミングで操縦
・Behemoth要請でミノタウロスを展開。急ぎの場合は空中展開も要請可能
・新規クイックハック「Neural Hijack」で野良ドローンを乗っ取り

▼ 操縦・性能
・ミノタウロスはアニメーション付き。ロケットやカウンターメジャーなどの強化あり
・ドローンは独自の飛行モデルによる物理挙動
・Octant(重装ガンシップ)、Wyvern(偵察)、Bombus(使い捨てFPV)など役割が異なる
・HUD 2種類、サーマル視覚、三人称カスタムカメラ

▼ カスタマイズ
・ミノタウロスとドローンの塗装を選択可能
・ミノタウロスの武器3種類、ロケットポッド、ジャンプパックなど
・テック系Vはドローンパーツを作成して修理、Bombusキットも製作可能

▼ 導入方法
・MOD管理ツールで導入、またはゲームフォルダへドラッグ&ドロップ

▼ 既知の問題
・操縦中のOctantは敵の攻撃を受けない
・操縦中のドローン経由のクイックハックは現在無効

▼ 関連MOD・注意
・サーマル機能は0nlyQ氏のKiroshi Optics Thermal Vision を使用 Kiroshi Optics Thermal Vision
・開発に生成AIを補助的に使用。AI生成アセットは未使用、コードは作者が確認
Cyberpunk 2077 Nexus, Lxzkmm. 16 Oct 2026. Mechs of Night City. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34927>.

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