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- ☆ [インターフェイス] Immersive Cyberware - Cars Have GPS Download ID:29916 Author:ReiiXz 2026-05-23 23:12 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Immersive Cyberware - Cars Have GPS
「Immersive Cyberware」で消えるミニマップを、車に乗っている間だけ戻すMOD。二輪でも働きます。
▼ 狙い
・元のMODでは車に乗ってもミニマップが戻らない
・2077年の車に案内の仕組みが無いのはおかしいという判断
▼ 今後の予定
・車種ごとに適用の可否を選べるようにしたいとしている
▼ 注記
・元のMODの作者から公開の許可を得たと明記Cyberpunk 2077 Nexus, ReiiXz. 23 May 2026. Immersive Cyberware - Cars Have GPS. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29916>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Trauma Team UI - HUD Painter preset Download ID:29507 Author:wgana 2026-05-08 00:16 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
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Trauma Team UI - HUD Painter preset
Cyberpunk 2077 Nexus, wgana. 8 May 2026. Trauma Team UI - HUD Painter preset. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29507>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware Download ID:28716 Author:Velgath 2026-04-08 07:41 Version:1.2
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TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware
キャラクターの画面から、要らなくなったUIの要素を選んで消すMOD。4つのファイルを好きに組み合わせて使います。
▼ 4つのファイル
・能力値の割り振りに関する表示を消す。持っている点数、使う操作、振り直しの操作
・パークの点数に関する表示を消す
・パークの等級の区切りを消す。「Rookie」「Pro」「Phenom」「Legend」と横の錠の帯
・パーク同士をつなぐ線を消す
▼ 想定
・元は「Skillful Attributes (scale attributes with skill proficiencies)」に合わせて作った物。スキルが上がると能力値が自動で伸びるため、割り振りの表示が要らなくなる
・パーク側は「Perkware (Perks Integrated Into Cyberware)」のようなMODを想定
・前提ではないため、これらの表示が不要になる他のMODと組み合わせてもよい
▼ 注意
・能力値の割り振りを消す版は、能力値を上げる機能そのものを止める。手で上げる必要が無くなるMODと併せて使う
・消えるのは常に出ている要素だけ。点数を持っているときだけ出る数字や、上限に達していないときだけ出る次の等級の表示は残る
▼ 互換性
・同じUIの要素を触るMOD以外とは、ほぼ何とでも併用可。UIを足すMODは問題なし
▼ 注記
・前提の側を更新している限り、このMOD自体は更新が要らないはずだとしているCyberpunk 2077 Nexus, Velgath. 8 Apr 2026. UI Consistency - Hide Character Menu UI - For Skillful Attributes or Perkware. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28716>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC Download ID:28704 Author:EntryierX 2026-04-07 08:55 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC
UI全体を「Arasaka」の配色に作り替えるMOD。読み込み画面と起動時の映像もまとめて差し替えます。
▼ 内容
・「HUD」の要素と各画面を、「Arasaka」の色と企業らしいデザインで作り直す
・読み込み画面を20枚以上追加。全てゲーム内で撮り直して加工した物で、既製の素材は使っていない
・起動時の導入映像と表題の画面も自作の物へ
・必要な物は全て同梱しており、他に入手する物は無い
・ゲーム本体だけの構成と「Phantom Liberty」入りの構成のどちらにも対応
・パッチ2.31の修正版に合わせてある
▼ 導入
・配布物を開き、「Phantom Liberty」があるなら「AIO DLC」、無いなら「AIO Non-DLC」を選ぶ
・その中の「archive」の「pc」の「mod」にある「.archive」を全て、ゲームの同じ場所へ複製
▼ 上手く読み込まれないとき
・「.archive」の名前の先頭に「0_」か「00_」を足して、読み込みを先にする
▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記
・「Phantom Liberty」がある場合、「ArasakaLoading.archive」を外すと追加要素側の読み込み画面がそのまま使われる
▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしているCyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 7 Apr 2026. Arasaka UI X - Full Corp Overhaul DLC-NON DLC. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28704>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition Download ID:28663 Author:EntryierX 2026-04-05 21:00 Version:1.0
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TAG: [UI] [グラフィック] [インターフェース]
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Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition
起動時の導入映像を、2K解像度の自作の物へ差し替えるMOD。「Edgerunners」の色合いに寄せた作りです。
▼ 内容
・元の低い解像度の導入映像を丸ごと差し替える
・ビデオテープ風のノイズを加えた仕上げ
・対応する言語は英語、トルコ語、韓国語、簡体字、繁体字
・元のファイルの見出し情報をそのまま持つため、全ての言語版と併用可
・ファイル名の先頭に「00」が付いており、必ず先に読み込まれる
▼ 注意
・点滅する光と模様を含む。光に敏感な体質の人は注意するよう作者が明記
▼ 導入
・「00Edgerunners_UI_Cinematic_Intro.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ
・遊びたい言語でゲームを起動する
▼ 権利
・ファイルの改変、他所での再公開、改変版の配布はいずれも作者の許可なく行うことを禁じている
・改変された版は作者の作品とは見なさず、責任も負わないとしているCyberpunk 2077 Nexus, EntryierX. 5 Apr 2026. Edgerunners X Dynamic Intro - Multilingual Edition. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28663>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] SweetpunkUI Download ID:28454 Author:bill 2026-03-27 06:14 Version:1
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SweetpunkUI
UIの赤を、桃色と青と紫に置き換える配色MOD。テクスチャの差し替えと「HUD Painter」のプリセットを組み合わせています。
▼ 内容
・「HUD Painter」が扱えない、ゲーム側で直に色を指定しているUIのファイルを片端から塗り替えてある
・赤が残っていれば、それは他のMODが足したか変えたUIだと考えてよい
・青と桃色に置き換えた結果、全体としては紫寄りに見える
▼ プリセット
・使いやすさ、読みやすさ、見分けやすさと好みの釣り合いを取って調整
・読む必要のある要素を多く含むため、色の幅は本体側より広い
・ジョニーの「HUD」も変えてあり、こちらは主に緑
・属性の色はほぼそのまま。種類を素早く見分ける手立てが他に無いという理由
▼ 注意
・触る範囲が広く、同じ要素を変える他のMODとは互いに上書きし合う
・「Smart Frames」の初期画像も変わる。画廊のUIと結び付いているため
・「HUD Painter」のプリセット全般と同じく、有効にした後で一度ゲームを閉じて開き直さないと反映されない変更がある
▼ 注記
・「Smart Frames Enhanced」の作者の許可を得て初期画像を使用
・元は「EVA UNIT 1 - EVANGELION HUDPainter PRESET」の背景を使っており、それが出発点だったとしているCyberpunk 2077 Nexus, bill. 27 Mar 2026. SweetpunkUI. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28454>.[コメントを書く] - ☆ [AI Voices] Clean Comms (No Profanity or Swearing) Download ID:28396 Author:nieuwoudtZA 2026-03-24 06:41 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [イマーシブ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Clean Comms (No Profanity or Swearing)
罵倒と冒涜的な言い回しを台詞から消すMOD。該当する音声を無音に差し替え、字幕と画面の文字は伏せ字にします。
▼ 狙い
・配信、動画の制作、家族と同じ部屋での使用に向けた作り
・音量を0にする方法と違い、物語を追い続けられる。強い罵倒以外の台詞は今まで通り聞けて読める
▼ 内容
・伏せ字は元の語と同じ長さの記号に置き換わる
・伸ばした俗語も拾って伏せる。似た綴りの普通の語は壊さない
・対象はメインクエストの台詞、街中の会話、ホロコール、画面の文字。文字はメッセージとコンピューターの両方
・ゲームの音声の形式のまま「.archive」に包む作り。必要な音声と翻訳用の「.json」だけを差し替える
・ゲームのファイルは消さず、上から覆うだけ
・「WolvenKit」で制作
▼ 互換性
・最新のパッチで確認。「Phantom Liberty」も含む
・1秒の無音の音声と軽い文字の差し替えだけなので、処理落ちは無い
▼ 導入と削除
・「.archive」を「archive」の「pc」の「mod」へ。「mod」が無ければ作る
・削除はその「.archive」を消すだけ。元の音声と伏せ字なしの字幕がすぐ戻る
▼ 注記
・音声と字幕の洗い出しには自作の「C#」のスクリプトを使ったと明記Cyberpunk 2077 Nexus, nieuwoudtZA. 24 Mar 2026. Clean Comms (No Profanity or Swearing). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28396>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] More Weapon Filters and Scripts Filters Download ID:28322 Author:SenVorS 2026-03-21 00:45 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

More Weapon Filters and Scripts Filters
「More Weapon Filters」に2つの機能を足す追加MOD。所持品にスクリプトの欄を作り、製作画面に並べ替えを加えます。
▼ 2つの版
・スクリプトの欄を足すだけの版。スクリプトを1つも持っていなければ欄は出ない
・上に加えて、製作の画面で「Q」を押すと全部と製作可能で並べ替えられる版
▼ 前提
・「More Weapon Filters」の3.0
▼ 注記
・パッチ2.31で確認Cyberpunk 2077 Nexus, SenVorS. 21 Mar 2026. More Weapon Filters and Scripts Filters. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28322>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] FadedPunk - HUD Painter Preset Download ID:28311 Author:nak 2026-03-20 10:46 Version:1
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

FadedPunk - HUD Painter Preset
「HUD Painter」向けの配色プリセット。バニラの青と赤を土台に、彩度を落とした落ち着いた色にします。
▼ 前提
・「HUD Painter」と、その前提になる基盤のMOD
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・正しく入っていれば「r6」の「storages」の「HUDPainter」に「FADEDPUNK.json」が置かれるCyberpunk 2077 Nexus, nak. 20 Mar 2026. FadedPunk - HUD Painter Preset. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28311>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CET Chinese Fix - No More Question Marks Download ID:28242 Author:ToT 2026-03-16 01:29 Version:1.37.1
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TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CET Chinese Fix - No More Question Marks
「CET」を使うMODを中国語化したときに、文字が疑問符で表示される問題を直すMOD。「CET」のスクリプトの「JSON」を1つ書き換えるだけです。
▼ 内容
・「CET」自体を中国語化する物ではなく、「CET」を土台にした他のMODの中国語の表示を直すCyberpunk 2077 Nexus, ToT. 16 Mar 2026. CET Chinese Fix - No More Question Marks. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28242>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist Download ID:27806 Author:Spuddeh 2026-07-01 15:52 Version:2.0.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [インターフェース] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist
拡張の容量増加チップを、ゲーム内で数え上げる一覧MOD。
▼ 内容
・拡張の区画に隠された容量増加チップ6個と、それを落とさない中毒者6人の、計12件を追う
・倒したかどうかを任務の記録から自動で判定する。チップの分は、拾ったところまで確かめて印が付く
・進み具合はセーブごとに保存される
・近くを探る機能を入れておくと、範囲内の対象が画面に出る。範囲は25〜100メートルで調整でき、2.0.0からは一定間隔で見張る方式をやめ、境界を跨いだ瞬間に反応するようになった
・各項目に説明、最寄りの高速移動点、道順が付く。地図に印を打つボタンもある
・怠けたい人向けの設定を入れると、その場所へ飛ぶボタンと、詰まったときに自室へ戻るボタンが出る
▼ 注記
・素のゲーム側のチップは敵からの無作為な入手で場所が定まらないため、追えないと説明している
・「Cyber Engine Tweaks」と、2.0.0から必須になった土台MOD 0-Engine が要る
・飛ぶ機能はセーブを壊したり詰まったりする恐れがあるので、直前の手動保存を勧めている
・地図に印を打った直後は道筋が出ないことがあり、地図を開き直すと出る
・作者は、開発に大規模言語モデルの助けを借り、ゲーム内での検証と確認は人が行ったと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 1 Jul 2026. Cyberware Capacity Shard (and Cyberjunkies) Checklist. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27806>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Photo mode panel reduced Download ID:26722 Author:CharismaticFox 2026-01-07 22:01 Version:1.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Photo mode panel reduced
フォトモードの操作の画面を、小さくするMOD。画面を大きく占めるのが不便だとして作られています。
▼ 内容
・操作の画面の表示だけを縮小Cyberpunk 2077 Nexus, CharismaticFox. 7 Jan 2026. Photo mode panel reduced. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26722>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Contacts Avatars - Cyberpunk TCG (wip) Download ID:26606 Author:Akiway 2026-08-03 21:29 Version:0.3.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [テクスチャ] [版権物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Contacts Avatars - Cyberpunk TCG (wip)
電話帳の顔写真を、カードゲームの絵柄に差し替えるMOD。
▼ 内容
・対象は、公開済みの絵柄がある19人
・絵柄が新しく公開されるたびに、足していくとしている
▼ 注記
・電話帳を作り替えるMOD Contacts Redux - Live Online Status Indicators - Improved Contact List UI - Visible Avatars - Smart Sorting - Phone UI Overhaul と、相手の情報を出すMOD Who Was That Again とは併用できる
・顔写真を変えるほかのMODとの相性は、分からないとしている
・導入は管理ソフトを使うCyberpunk 2077 Nexus, Akiway. 3 Aug 2026. Contacts Avatars - Cyberpunk TCG (wip). 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26606>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90) Download ID:26572 Author:FILIPPO 2025-12-31 02:10 Version:1.0
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TAG: [UI] [HUD] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90)
対話の案内の表示を小さくし、画面の下寄りへ動かすMOD。大きさは3段階から選びます。
▼ 収録
・50%の版。最も小さく、視界を遮らない
・70%の版。釣り合いの取れた大きさ
・90%の版。バニラよりわずかに小さい
・どの版も、表示の位置を画面の下へ動かす
▼ 導入と注記
・「Vortex」で導入するか、RARを展開してゲームのフォルダへ配置。版は1つだけ
・書き換えるのは「interaction.inkwidget」の1つ
・作者は「CET」から細かく設定できる「Interaction Prompt Mover HUD (ultrawide support)」も公開しており、本MODも働くが機能は限られるとしているCyberpunk 2077 Nexus, FILIPPO. 31 Dec 2025. Minimal Interaction Prompts - Smaller and Lower (50-70-90). 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Traditional Chinese User Interface Font Replacement Download ID:26421 Author:EastBear 2026-01-09 20:39 Version:1.1
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TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Traditional Chinese User Interface Font Replacement
繁体字の中国語のUIの書体を差し替えるMOD。文字の欠けを解消し、日本語や韓国語の表示にも対応します。
▼ 収録する版
・「文泉驛微米黑」版。軽量で、性能の低い環境向け。「Open 粉圓體」と組み合わせ
・「思源黑體」の等幅版。「Open 粉圓體」の第2.1と組み合わせ
・「思源黑體」版。第1.1で一部を「Open 粉圓體」の第2.1へ差し替え。言語ごとの字形を持つ可変フォントを採用
・「源石黑體」と「源泉圓體」のいずれも第2.100を使う版。元は4つの太さを3つの書体で賄っていたのを、4つの書体へ割り当て直した
▼ 注記
・どの版も、繁体字の環境のまま簡体字、日本語、韓国語の翻訳を表示できる
・ゲーム側が繁体字に簡体字用の書体を当てていたことが、文字の欠けの原因だと作者が指摘している
・「思源黑體」系は字面が縦に大きいため、文章の行が伸びる
・制作には「WolvenKit」を使用。読み書きできるのは「TTF」だけだが、「TTC」や「OTF」を「TTF」に変えれば取り込めるとしているCyberpunk 2077 Nexus, EastBear. 9 Jan 2026. Traditional Chinese User Interface Font Replacement. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26421>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Chinese LXGW WenKai Screen Font Download ID:26360 Author:Edwin 2025-12-19 12:13 Version:1
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TAG: [UI] [インターフェース] [メニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better Chinese LXGW WenKai Screen Font
ゲーム内の簡体字中国語の書体を、画面で読みやすい書体へ差し替えるMOD。日本語や韓国語の文字も広く収録した版を選んでいます。
▼ 内容
・選んだのは「LXGW WenKai Screen」の第1.521。中国大陸の字形を主とするファイルを採用
・元の書体は画面上で細く見えるため、太めの字面を標準の太さとして扱い、字送りの数値も調整した版だとしている
・作中には日本語の会話も多く出るため、文字の欠けが起きにくいとしている
▼ 導入と注記
・手動での導入を勧めている。ZIPをゲームのフォルダへ展開。MODマネージャーにも対応
・ゲームの中国語の書体は、「The Witcher 3」向けに期限付きで許諾された物がそのまま使われていると、作者が調べて書いているCyberpunk 2077 Nexus, Edwin. 19 Dec 2025. Better Chinese LXGW WenKai Screen Font. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26360>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Red Title Replacer Download ID:26111 Author:arrak1s 2025-12-08 00:04 Version:1.0
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TAG: [UI] [グラフィック] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Red Title Replacer
メインメニューの題名の図案を、赤と白の版へ差し替えるMOD。「Preem Menu (Background Blur - Pause Menu - Animated Snow)」との併用を勧めています。
▼ 内容
・題名の画像を赤と白の配色へ差し替え
・画像では「Teko Font and Menus Recolor」も併用している
・ZIPをゲームのフォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, arrak1s. 8 Dec 2025. Red Title Replacer. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26111>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Black Menu Backgrounds Download ID:25535 Author:Jet33owul34 2025-11-09 15:48 Version:1.00
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TAG: [UI] [メニュー] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Black Menu Backgrounds
ポーズメニューの背景を、赤と灰の階調から真っ黒へ差し替えるMOD。文字とアイコンの輪郭がはっきりします。
▼ 内容
・背景を真っ黒の画像に置き換え
・サイバーウェア、インベントリ、キャラクター、ジャーナル、マップ、クラフト、設定など全てのタブに反映
・文字と装備のアイコンのコントラストが上昇
・有機ELの画面で特に映えるとしている
▼ 経緯
・作者自身の有機ELの環境で、バニラのメニューが白茶けて見えたため作ったとしているCyberpunk 2077 Nexus, Jet33owul34. 9 Nov 2025. Black Menu Backgrounds. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25535>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Project E3 - UI - Extra Gadget Quickslots Support. Download ID:26763 Author:ODB 2026-01-10 06:26 Version:1.0.0
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TAG: [UI] [インターフェース] [アドオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project E3 - UI - Extra Gadget Quickslots Support.
「Project E3 - UI」と「Extra gadget quickslots」を併用できるようにするパッチ。そのUIのMODの上に重ねて使います。
▼ 内容
・設定で選んだ追加の枠の数に応じて、表示の配置を自動で調整
・「Project E3 - UI」は作者によって非公開になっているが、このパッチにはそれが必要Cyberpunk 2077 Nexus, ODB. 10 Jan 2026. Project E3 - UI - Extra Gadget Quickslots Support.. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26763>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] E3 like health value in percent. Download ID:25203 Author:januszDorek 2025-10-22 19:39 Version:1.0
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TAG: [HUD] [UI] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

E3 like health value in percent.
体力の残量を百分率で表示するMOD。発表当時の映像と同じ見せ方です。
▼ 内容
・体力の数値を百分率に変換して表示
・2018年の実演映像と2019年の詳解映像で見られた形を再現Cyberpunk 2077 Nexus, januszDorek. 22 Oct 2025. E3 like health value in percent.. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25203>.[コメントを書く] -
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