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- ☆ [その他] INI Settings Reference - Dumped Cleaned Sorted Explained Download ID:24609 Author:biomax 2025-10-25 22:33 Version:2.31.12
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TAG: [ツール] [リソース] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

INI Settings Reference - Dumped Cleaned Sorted Explained
第2.31の設定ファイルの項目を、初期値と説明付きで全て書き出した資料。自作の設定ファイルへ切り貼りできる形に整えてあります。
▼ 内容
・CETの記録から全項目を取り出し、整理して設定ファイルの書式に変換
・各項目に初期値を括弧付きで添え、意味と、変えると何が起きるかの説明を付記
・作者の他のMODでの経験から補った説明もあると書いている
・行は空白で桁を揃えてあり、簡素なテキスト編集の道具でも整って見える
▼ 用途
・設定の一覧として参照する
・必要な区画だけを取り出して、自分の設定ファイルへ貼る
・使っている調整系MODがどの項目を触っているか、その効果は何かを調べる
▼ 注記
・導入するMODの形ではなく、参照用の資料だと明記
・説明文の大半は生成AIに書かせたと述べている
・設定を触るなら、まともなテキスト編集の道具を用意するよう勧めているCyberpunk 2077 Nexus, biomax. 25 Oct 2025. INI Settings Reference - Dumped Cleaned Sorted Explained. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24609>.[コメントを書く] -
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- ☆ [スクリプト] Luke Ross VR Mod Toggle On Off Download ID:25063 Author:TTopnotch 2025-10-17 01:17 Version:1.0
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TAG: [ツール] [ユーティリティ]
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Luke Ross VR Mod Toggle On Off
VR向けのMODを、入り切りするための小さなバッチファイル。MODマネージャーの外部の道具として登録して使います。
▼ 仕組み
・VR向けのMODが使う「dxgi.dll」を「dxgi_bak.dll」へ改名することで無効化し、戻すと有効化される
・そのファイルの改名を実行するだけの内容
▼ 設定
・対象のファイルの場所はデフォルトで決め打ちになっている
・場所が違う場合は、バッチファイルの4行目にある経路をテキストの編集の道具で書き換える
▼ 注記
・VR向けのMOD本体は別途必要
・MODマネージャーの道具の欄に登録する際に使える絵柄も同梱しているCyberpunk 2077 Nexus, TTopnotch. 17 Oct 2025. Luke Ross VR Mod Toggle On Off. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25063>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Missiles and Bombs - AMM and World Builder (WB) Props Download ID:24460 Author:c0ntraband 2026-05-27 00:10 Version:1.0.2
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TAG: [リソース] [ツール] [カメラ]
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Missiles and Bombs - AMM and World Builder (WB) Props
ミサイルと爆弾を、「AMM」と「World Builder」で置ける小道具として16種足すMOD。内訳は空対空8種、空対地3種、爆弾4種、対戦車1種です。
▼ 内容
・空対空はAIM-7、AIM-9、PL-11の2種、R-27の2種、R-77、TY-90
・空対地はAGM-114、AGM-65、Kh-29
・爆弾はGBU-12、JDAMの2種、KAB-500L
・対戦車はHJ-10
・いずれも見た目の切り替えとして収録
▼ 使い方と導入
・「AMM」では「Decor」のタブで「Military Missiles and Bombs」を検索
・「World Builder」では「Spawn」のタブで「military_missiles_bombs」を検索するか、「Favorites」のタブの「Missiles and Bombs」から
・導入はMODマネージャーか、配布物をゲームのフォルダへ展開Cyberpunk 2077 Nexus, c0ntraband. 27 May 2026. Missiles and Bombs - AMM and World Builder (WB) Props. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24460>.[コメントを書く] - ☆ [その他] AMM Props - Basegame Guns Download ID:24395 Author:Birabuto 2025-09-20 21:36 Version:1.0.0
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TAG: [アイテム] [武器] [ツール]
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AMM Props - Basegame Guns
バニラの銃を、AMMで出せる小道具として追加するMOD。マガジンが欠けていた分も補っています。
▼ 内容
・AMMが小道具として持っていなかった銃を、バニラの見た目のまま呼び出せるようにする
・一部の見た目には付属品が最初から付く。スコープ付きの物や、点灯するライト付きの物など
・それ以外の見た目へ付属品を足す予定は今のところ無いとしている
・抜けている銃があれば知らせてほしいとしている
▼ 使い方
・小道具の名前には「bbt_」の接頭辞が付くため、このパックの物だと見分けられる
・出した後は、見た目の一覧から別の外観へ変更可
▼ 導入と撤去
・MODマネージャーで導入。手動なら展開してゲームのフォルダへ
・外す場合は、入れたファイルを削除Cyberpunk 2077 Nexus, Birabuto. 20 Sep 2025. AMM Props - Basegame Guns. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24395>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget Download ID:24352 Author:TheManualEnhancer 2025-10-02 13:47 Version:2.4
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TAG: [FPS] [パフォーマンス] [ツール]
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Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget
ゲームのファイルに残っていた開発元の検証用の場面を、ベンチマークとして走らせるMOD。フレームレートの表示も付いています。
▼ 内容
・元は素材とテクスチャの読み込みを検証するために作られた、公開されていない場面を開放
・CETの窓から場面を選んで起動
・平均、最低、最高、下位1%のフレームレートを画面に表示。フレーム生成で増えた分は数に入らない
・条件を揃えるため、天候を固定する任意の設定あり。これらの場面は本来、天候が移り変わる
・第1.2から、遊んでいる最中もフレームレートの表示を出せる。位置と大きさの調整も可
▼ 使う上での注意
・場面の中でもカメラは自由に動かせ、大半では車から降りることもできる。毎回同じ条件にするかは使う側次第
・走行中に車から降りると、Vは車と同じ向きに固定され、前へは進めない。計測自体は時間いっぱい続く
・計測中にメニューを開くと、その回は無効になり、自動でメインメニューへ戻る
・計測とフレームレートの表示を全て切っていると、場面は自分では終わらない。走行の区間が終わった後は自由に歩き回れる
▼ 前提と互換
・「Cyber Engine Tweaks」が必須
・拡張の一覧のファイルを書き換えるため、同じファイルを触るMODとは競合し、どちらかが正しく動かなくなる
・検証用の場面のファイルも書き換える。こちらの競合では計測の機能が壊れる程度で、場面自体は走らせられるとしている
・場面は開発元が作った物で、作者は終わるように手を入れただけだと明記Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 2 Oct 2025. Bespoke Benchmarks - CDPR Streaming Tests And FPS Widget. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24352>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] linux cyberpunk 2077 mod manager Download ID:23979 Author:shotgun2elite 2026-07-25 19:04 Version:v1.6
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TAG: [ツール] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

linux cyberpunk 2077 mod manager
「Linux」向けに作られた、MODの導入を管理するソフト。
▼ 注記
・導入は、落として展開した場所で準備用のファイルを実行し、続けて起動用のファイルを実行する。机上に起動用の項目を作るボタンも用意されている
・作者は読み込み順を使っていないため、その機能が正しく働くかは分からないとしている
・段階を追って導入する形式にも対応し始めたが、まだ初期段階で、使っているMODは4本ほどしか見つけられなかったという
・既存の管理ソフト2種への不満から作った、と書いているCyberpunk 2077 Nexus, shotgun2elite. 25 Jul 2026. linux cyberpunk 2077 mod manager. 3 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23979>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Game Settings Menu Sorting Tool - CET Download ID:23058 Author:TheManualEnhancer 2025-08-18 05:42 Version:1.2
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TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [ツール] [CET]

Game Settings Menu Sorting Tool - CET
このMODはバニラのゲーム設定画面の並び順を変更します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Modの機能:
・ゲーム前と一時停止中の設定メニューの両方でカテゴリを並べ替えるための、使いやすい CET オーバーレイ インターフェイス。
・インストール後の最初の起動時にすべてのゲーム設定を検出します (データを入力するために各設定メニューに一度入る必要がありますが、CDPR がゲームの更新でカテゴリを追加/削除/変更しない限り、再度入力する必要はありません)。
・メニューの順序を並べ替えてお気に入りのカテゴリが常に表示されるようにすることができます。
まず、上/下矢印ボタン(CETオーバーレイ内)をシングルクリックします。 ウィンドウ内) をクリックして 1 スロット上/下に移動するか、ダブルクリックして最上部/最下部に移動します。
・設定メニューを開いている間に変更を加えた場合、設定メニューは更新されないことに注意してください。
メイン/一時停止メニュー内、またはゲームに完全に参加しているときに編集します (または編集後に設定メニューを閉じて再度開きます)。
・変更はすぐに適用されます(設定メニューを開いていない限り)
ゲームを再起動したり、その他の面倒な操作は必要ありません。
・オーバーレイはゲームから直接名前を取得するため、現在のゲームの言語設定に基づいてメニューカテゴリを自動的に翻訳します。
メニュー内のその他の項目は常に英語のままです。
申し訳ありませんが(他のユーザーが希望すれば翻訳を公開できます)。
注意点---
・私が最近リリースした「NativeUI Menu Sorting And Hider Tool - Native Settings Addon」と基本的に同じですが これは明らかに Native UI のメニューではなくゲームの設定メニューを並べ替えるように変換されており、メニュー カテゴリの非表示はサポートされていません (ただし、将来的にはサポートされる可能性があります)。
・最終的には、より多くのメニュー(一時停止メニュー項目など)のコンテンツの並べ替えをサポートするようになるかもしれません。とはいえ、まだそれをすべて理解するまでには至っていません。
・これは「設定して忘れる」タイプの MOD なので「CET Window Manager」を使用することをお勧めします。 使用していないときはウィンドウを非表示にするために、u/spirtualspirit によるCyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 18 Aug 2025. Game Settings Menu Sorting Tool - CET. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23058>.[コメントを書く] - ☆ [AMM Props] Axe Prop Pack for AMM and World Builder Download ID:22615 Author:YuseiYamoto 2026-03-23 08:49 Version:1.1
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TAG: [リソース] [ロケーション] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Axe Prop Pack for AMM and World Builder
「Appearance Menu Mod」と「World Builder」で置ける斧の小道具4点。バイキング風2本、普通の斧、消防用の斧が入ります。
▼ 探し方
・「AMM」の「Decor」で「axe」と入力
・「World Builder」のパスは「yuseis_extra_props」の「amm_props」の「yuseis_extra_props」の「meshes」にある「axe_firefighter.mesh」「axe_viking.mesh」「axe_viking_2.mesh」「axe_wood.mesh」
▼ 導入と削除
・前提を入れてから、配布物のファイルをゲームのフォルダへ
・削除は入れたファイルをゲームのフォルダから消す
▼ 注記
・メッシュは「kate3cg」「randomtoyko」「LeartesStudios」の公開素材。消防用の斧はゲーム本体の素材から
・素材はいずれも自由に入手して使えると明記Cyberpunk 2077 Nexus, YuseiYamoto. 23 Mar 2026. Axe Prop Pack for AMM and World Builder. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22615>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Old Location Files - Now Named Categories - Part 6 Download ID:22435 Author:LKGRP 2025-09-15 21:13 Version:10
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TAG: [ロケーション] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Old Location Files - Now Named Categories - Part 6
「AMM」で飛べる場所の記録を、名前付きの分類にまとめ直したファイル集。第6弾で、今のところ13の分類が入ります。
▼ 分類の名前
・血の跡、建物、「Edgerunners」、草木と花、ホテルとモーテル、ラウンジ、事務所
・駐車場、屋上、部屋、掘っ立て小屋とトレーラー、店、交通機関とトンネル
・ゴミ捨て場、ゴミの散らかった場所、露店の3分類は準備中。最終的に16分類の予定
▼ 注記
・「Edgerunners」の分類は、アニメに出た場所。目印は「ER」
・突き合わせ用の画像は作者の「Magnificent Gathering of Locations 2.0」にあるとしている
▼ 前提と注意
・「AMM - Appearance Menu Mod」の2.12以降
・場所によっては動き回ると落下する。「FreeFly (Noclip)」を入れておくと安全
・読み込みが間に合わず建物をすり抜ける時は、同じ場所へもう一度飛ぶ
▼ 導入
・手動なら「CET」の「mods」の「AppearanceMenuMod」の「Collabs」の「Custom Locations」へCyberpunk 2077 Nexus, LKGRP. 15 Sep 2025. Old Location Files - Now Named Categories - Part 6. 30 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22435>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Old Location Files - Now Named Categories - Part 5 Download ID:22372 Author:LKGRP 2025-09-15 21:30 Version:10
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TAG: [ロケーション] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Old Location Files - Now Named Categories - Part 5
「AMM」で飛べる場所の記録を、名前付きの分類にまとめ直したファイル集。第5弾で、14の分類が入ります。
▼ 分類の名前
・路地、バルコニー、暗がりと真っ暗な場所、火、車庫、工業地帯、湖と池と滝
・音楽スタジオ、反射する地面、反射する水面、ロボットとサーバー、隠し要素、野球とバスケットボール、歩道
▼ 別に要るMOD
・音楽スタジオの分類は「Music Studio and Much More - AMM Required」向け。録音室、浴室、ネットランナーの作業場、台所、小さなジムなどが作り込まれている
・作者はその場所を分類のファイルにまとめただけで、建物を見るには元のMODが要ると明記
▼ 前提と注意
・「AMM - Appearance Menu Mod」の2.12以降
・場所によっては動き回ると落下する。「FreeFly (Noclip)」を入れておくと安全
・読み込みが間に合わず建物をすり抜ける時は、同じ場所へもう一度飛ぶ
▼ 導入
・手動なら「CET」の「mods」の「AppearanceMenuMod」の「Collabs」の「Custom Locations」へCyberpunk 2077 Nexus, LKGRP. 15 Sep 2025. Old Location Files - Now Named Categories - Part 5. 28 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22372>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Old Location Files - Now Named Categories - Part 1 Download ID:22137 Author:LKGRP 2025-09-15 22:02 Version:10
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TAG: [ロケーション] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Old Location Files - Now Named Categories - Part 1
「AMM」で飛べる場所の記録を、名前付きの分類にまとめ直したファイル集。第1弾で、22の分類が入ります。
▼ 分類の名前
・アパート、屋外、バーのスツール、バーと酒、浴室と化粧、寝室、会議室、発見と特別、飲食店
・「Firestarter」のクエスト、葬儀と教会、賭博と映画館、屋外のジム、個人のジム
・廊下と階段とエスカレーター、路上生活、住宅、2.2から2.3の催し、台所、研究所と工事現場、マネキン、静かな場所
▼ 前提
・「AMM - Appearance Menu Mod」の2.12以降。それより前の版では、この分類の形式そのものが使えない
・「Firestarter」の分類には「Locations Unlocked - Hammer - Half Year Montage - Zen BD locations - Firestarter」が別に必要。H10でクエストを有効にしてから飛ぶ
▼ 注意
・場所によっては動き回ると落下する。「FreeFly (Noclip)」を入れておくと安全
・読み込みが間に合わず建物をすり抜ける時は、同じ場所へもう一度飛ぶ
▼ 導入
・手動なら「CET」の「mods」の「AppearanceMenuMod」の「Collabs」の「Custom Locations」へ
・本体は分類ごとに分かれたファイル、任意ファイルは22分類を1つにまとめた物Cyberpunk 2077 Nexus, LKGRP. 15 Sep 2025. Old Location Files - Now Named Categories - Part 1. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22137>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Player Guide Framework Download ID:32561 Author:0nlyQ 2026-08-22 09:05 Version:1.1
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TAG: [UI] [ツール] [Mod拡張]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Player Guide Framework
MODリストのキュレーター向けフレームワーク。ゲーム内のDatabaseメニューにプレイヤーガイドを組み込める。
▼ 機能
・JSONフォーマットでガイドパックを作成し、ゲーム内から閲覧可能
・タイトル、画像、説明文を含むエントリーを自由に設定
・ゲーム終了なしでガイドを確認できる
・検索やデータベース操作は標準機能を使用
・既読状態をゲーム内で追跡
▼ キュレーター向け
・RedScript等の記述不要。JSONのみで構成
・スターターテンプレートとバリデーター付属
・ネイティブDatabaseの画像カタログから選択可能
・複数のガイドパック同時読み込み対応
▼ 前提MOD
・RED4ext
・redscript
・RedFileSystem
・RedData
・Codeware
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI
▼ 互換性・注意
・ガイドJSONはr6/storages/PlayerGuideFrameworkに直接配置
・サブフォルダは読み込まれない
・パックID、セクションID、エントリーIDは一意である必要あり
・既存Databaseエントリーは保持されるCyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 22 Aug 2026. Player Guide Framework. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32561>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] User Locations of Named Category Updates - Request Download ID:23490 Author:LKGRP 2025-09-15 20:53 Version:6
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TAG: [ロケーション] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

User Locations of Named Category Updates - Request
作者の新しい場所の記録を、「AMM」の古い方のフォルダでも使えるようにまとめた物。要望を受けて作られました。
▼ 経緯
・「AMM」の「User Locations」は昔からある置き場所で、最新版にも残っている
・2.12で入った「Custom Locations」は、分類を付けられる新しい形式
・作者は自分の場所の9割以上を新しい形式へ移し、以降は新しい方だけを更新していた
・そこで、この数か月に作った分を古い形式でも配るのがこのMOD
▼ 収録
・「New Named Category Locations Vol 1」と同Vol 2の分。ハロウィン、ジョイトイと人形の場所、狭間のような空間、店先
・「Old Location Files - Now Named Categories」の第1弾から第6弾の分
・画像は別に「.zip」で同梱。新しい分が33枚、第1弾から第6弾の分が236枚
▼ 導入と注意
・手動なら「CET」の「mods」の「AppearanceMenuMod」の「User」の「Locations」へ
・本体が手動用、任意ファイルが「Vortex」用
・場所によっては動き回ると落下する。「FreeFly (Noclip)」を入れておくと安全
・読み込みが間に合わず建物をすり抜ける時は、同じ場所へもう一度飛ぶCyberpunk 2077 Nexus, LKGRP. 15 Sep 2025. User Locations of Named Category Updates - Request. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23490>.[コメントを書く] - ☆ [アニメーション] Black Magic Performance Download ID:24128 Author:DeHum4nization - WeatherMan - Vejrmand 2025-09-10 00:45 Version:1.3.37
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TAG: [ユーティリティ] [グラフィック] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Black Magic Performance
描画設定を外部から書き換えて、動作を軽くする設定集。
▼ 内容
・特定の製造元のグラフィック機器向けで、専用の設定ソフトを使う
・同梱の設定を選んで適用し、ゲームを起動するだけ
▼ 注記
・使い方を補う動画のほか、仮想記憶の割り当て、電源の設定、不要な常駐の整理といった、環境側の調整も動画で案内している
・作者は自分の機材の構成も書き添えている
・ほかの軽量化MOD2本 Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing と CROWD.ini Performance も併用しているという
・ゲームのファイルそのものには手を付けないCyberpunk 2077 Nexus, DeHum4nization - WeatherMan - Vejrmand. 10 Sep 2025. Black Magic Performance. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24128>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CET Icon Browser Download ID:21033 Author:Si13n7 2025-10-05 21:52 Version:25.10.5.0
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TAG: [CET] [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CET Icon Browser
CETに内蔵されたアイコンを一覧して探す、MOD作者向けの道具。選んだアイコンを好きな書式で写し取れます。
▼ 内容
・内蔵アイコンを一覧で閲覧
・文字でも正規表現でも検索可
・任意のアイコンを、好みの書式で1回の操作でクリップボードへ複写
▼ 由来
・作者が自分の作業を楽にするために作った物だとしているCyberpunk 2077 Nexus, Si13n7. 5 Oct 2025. CET Icon Browser. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21033>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cyberpunk Archive Mod Remover (Python) Download ID:18740 Author:SimonSTG 2025-01-08 12:56 Version:1.0.0
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TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [ツール]

Cyberpunk Archive Mod Remover (Python)
Cyberpunk Zip Archive Mod Remover のアップグレード版ですが、Python 形式なので実行ファイルはありません。
アーカイブ形式でコンピューターにダウンロードされたModを選択します。
Zip、RAR、7z、アーカイブがサポートされるようになりました。
ModがCyberpunk 2077ディレクトリにインストールされているかどうかを確認します。
ボタンを選択してCyberpunk 2077からModを削除します。
必須mod
https://www.python.org/downloads/
最新バージョンを入手し、pip を使用してモジュールをインストールします (pip install rarfile py7zr)
プログラムで使用できる2つの機能:
1. アーカイブ ファイルのみを使用して MOD がインストールされていることを確認する:
必要な数のアーカイブを選択すると、プログラムは Cyberpunk 2077 ディレクトリにインストールされている MOD とインストールされていない MOD を出力します。
Zip、RAR、7zアーカイブはすべてサポートされています。
2. Zipアーカイブのみを使用してModを削除します。
必要な数のアーカイブを選択すると、プログラムは各アーカイブ内のディレクトリとファイルを表示します。
これは削除されるファイルのプレビューです。
[削除]を選択します: すると、ModはCyberpunk 2077ディレクトリからなくなります。
機能:
・ソフトウェアは、選択したアーカイブが Cyberpunk 2077 ゲーム フォルダーにインストールされているかどうかを示します。
・ソフトウェアはアーカイブ (ZIP、RAR、または 7z) の内容を表示します。
・ソフトウェアは、選択されたアーカイブのうちどれが削除されたか、どれが元々存在しなかったか、および削除中に発生したエラーを表示します。
・エラーが発生した場合、ソフトウェアは削除を元に戻し、mod の以前の状態を保持します。これにより、mod が部分的に削除されることが防止されます。
・ソフトウェアはフォルダーを削除することは決してありません。アーカイブ内で見つかったファイルのみを削除します。
・削除するように指示されていないものはゲームから失われる危険はありません。
・ソフトウェアは特定のゲーム フォルダーを検索し、一部の MOD プロデューサーがゲーム以外のフォルダーを zip ファイルに追加してしまう問題を回避します。
・ソフトウェアは、アーカイブ内の Cyberpunk 2077 ゲーム フォルダーの一部ではない zip アーカイブ内のファイル (写真、txt ファイルなど) を無視します。
・ソフトウェアは最初の入力後に Cyberpunk 2077 ゲーム ディレクトリを記憶します。私のフォーマットに従ってください。ソフトウェアを再起動した後、再度入力する必要はありません。
・ソフトウェアは、Mod が最後に配置されていた場所を指します。
実行するにはPythonが必要です。まだインストールしていない場合はサイトから最新バージョンを入手してください。インストール時に「PATH を含める」オプションを必ず選択してください。
Pythonリンク:
https://www.python.org/downloads/
CMD で次のコマンドを使用して、RAR および 7z ファイルをサポートする Python モジュールをインストールします。pip install rarfile py7zrCyberpunk 2077 Nexus, SimonSTG. 8 Jan 2025. Cyberpunk Archive Mod Remover (Python). 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18740>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] options.json Merger for MO2 Download ID:17125 Author:iarna 2026-04-10 04:43 Version:1.1.3
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TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

options.json Merger for MO2
複数のMODが持つ「options.json」を1つに統合する道具。「Mod Organizer 2」から呼び出して使います。
▼ 何のための物か
・「options.json」は設定画面の並びと項目を決めるファイル
・設定の範囲を広げるMODがこのファイルを同梱するが、ゲームが読めるのは1つだけ
・本来なら併用できないそれらを、まとめて使える形に統合
▼ 仕組み
・有効なMODを順に走査し、「r6」の「config」の「settings」の「platform」の「pc」にある「options.json」を収集
・ゲーム本体の物と見比べて、変更点を判定
・統合の結果は新しいMODとして書き出し。名前を指定しなければ「Merged Options」
・何が違ったかは「Mod Organizer 2」の記録の置き場に「options-json-merger-changes.yaml」として残る
▼ 導入
・全体に適用する構成なら、配布物を分かりやすい場所へ展開して道具として登録。作業フォルダも引数も不要
・持ち運びの構成なら、配布物を「Mod Organizer 2」のフォルダへ展開。中に「tools」フォルダができ、実行ファイルが入る
▼ 使い方
・実行ファイルの一覧からこの道具を選んで実行
・黒い画面に結果か誤りを表示。何かキーを押すと閉じる
・画面が出ない場合は、実行ファイルが見つかっていないか、起動できていない
▼ 引数
・「--help」で説明
・「--no-pause」で終了時にキー入力を待たない
・「--dryrun」で何も書き込まず、統合の対象になるファイルだけを報告
・パスを渡すと、その場所の設定ファイルを参照
・「--mod」で書き出し先のMODの名前を指定
▼ 権利
・「MIT License」。再配布の際は著作権の表示を残す
▼ 注記
・作者は実行ファイルへの不安を認めた上で、元になるコードを公開していると書いている
・将来は「Python」へ移して差込MODとして動かす案もあるとしているCyberpunk 2077 Nexus, iarna. 10 Apr 2026. options.json Merger for MO2. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17125>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] SoundFX Search and Update Download ID:11075 Author:YG 2025-11-02 21:12 Version:7
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TAG: [ツール] [MOD作成] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

SoundFX Search and Update
ゲームの効果音と音楽を取り出し、差し替えて戻すためのMOD制作者向けのスクリプト。OPUSPAKとWEMのファイルを一手に扱えます。
▼ できること
・任意の効果音を、WAVの一式として取り出し
・編集したWAVをOPUSPAKへ取り込み、OPUSINFOの更新まで実施
・効果音や楽曲に紐づくIDと音声データの取得
・出来上がったOPUSPAKとOPUSINFOを、自分のMODへ入れる流れ
▼ 前提
・「Python」の第3.12.0
・ライブラリは「lxml」「numpy」「jsonpath-ng」。「pip」で導入
・OPUSPAKとWAVの変換にOpusのコーデック。Windows向けには同梱済み
・WEMからWAVへの変換に「vgmstream」。Windows向けには同梱済み
▼ 用意する物
・調べたいイベント名を1行ずつ並べたテキスト。イベント名は有志の検索ページか「eventsmetadata.json」から拾う
・ゲーム内部の「eventsmetadata.json」を「WolvenKit」で取り出し、読める形へ変換した物
・第2.12の時点でOPUSPAK1,878個、OPUSINFO1個、WEM4,796個が入った音声の置き場
・「sfx_container.bnk」と「cp_music.bnk」を「wwiser」でXMLへ書き出した物。2つを1つのXMLにまとめると動かない
・いずれも配布物の任意ファイルから直接入手も可
▼ 注記
・「Cyberpunk Opuspak Tool」を「Python」へ移し、イベントの解決の層を足して一体化した物だと明記
・引数の詳細はスクリプトに「-h」を付けて表示
・不具合は投稿の欄で、詳しく書いて知らせてほしいとしているCyberpunk 2077 Nexus, YG. 2 Nov 2025. SoundFX Search and Update. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11075>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] Old Location Files - Now Named Categories - Part 2 Download ID:22239 Author:LKGRP 2025-09-15 21:53 Version:9
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TAG: [ロケーション] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Old Location Files - Now Named Categories - Part 2
「AMM」で飛べる場所の記録を、名前付きの分類にまとめ直したファイル集。第2弾で、21の分類が入ります。
▼ 分類の名前
・バーグエスト、不気味な場所、サイノシュア、ドッグタウンのレリックの機械、ドッグタウンのタロット、フィクサー、屋内のジム
・ネオンの色ごとに8分類。青、緑、オレンジ、ピンク、紫、ティール、白、黄
・オービタル・エア、プライド、反射する壁、射撃場、彫像、Vの住まい
▼ 前提
・「AMM - Appearance Menu Mod」の2.12以降。それより前の版では、この分類の形式そのものが使えない
▼ 注意
・場所によっては動き回ると落下する。「FreeFly (Noclip)」を入れておくと安全
・読み込みが間に合わず建物をすり抜ける時は、同じ場所へもう一度飛ぶ
▼ 導入
・手動なら「CET」の「mods」の「AppearanceMenuMod」の「Collabs」の「Custom Locations」へ
・本体は分類ごとに分かれたファイル、任意ファイルは21分類を1つにまとめた物Cyberpunk 2077 Nexus, LKGRP. 15 Sep 2025. Old Location Files - Now Named Categories - Part 2. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22239>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CP2077 Save Kit - Native macOS Save Editor (Apple Silicon) Download ID:30627 Author:ysrdevs 2026-06-20 02:01 Version:1
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TAG: [セーブ] [チート] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

CP2077 Save Kit - Native macOS Save Editor (Apple Silicon)
別系統の基本ソフト向けの、セーブ編集の道具。
▼ 内容
・所持金と、持ち物の数量を書き換えられる
・7,552種類の品を追加できる。武器、改造部品、服、部品、素材、消耗品、手榴弾が対象で、区分と検索で絞り込める
・5つの能力値と、能力値の点数、恩恵の点数、遺物の点数も編集できる
・上書きの前に、日時を付けた控えが自動で作られる
▼ 注記
・その基本ソフトの新しい機種向けに作られており、互換層や仮想環境を通さずに動くと強調している
・出所を公開しており、配布物には正規の署名が付いていると明記している
・手動保存のデータを編集するよう勧めており、控えを取ることも案内しているCyberpunk 2077 Nexus, ysrdevs. 20 Jun 2026. CP2077 Save Kit - Native macOS Save Editor (Apple Silicon). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30627>.[コメントを書く] -
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