車両 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [外観・容姿] AMM - Appearance Menu Mod Download ID:790 Adult-Only Author:MaximiliumM 2026-10-16 23:16 Version:2.13.4
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RATE: ★=105 G=7 TAG: [NPC] [NPC外観変更] [コンパニオン] [フォロワー] [塗装] [車両] [車両外観変更] [バシリスク] [CET] [AMM] [日本語化対応] [前提MOD]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERCyberpunk 2077 Nexus, MaximiliumM. 16 Oct 2026. AMM - Appearance Menu Mod. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/790>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Virtual Car Dealer Download ID:4454 Author:DJ_Kovrik 2026-08-02 01:46 Version:2.2.11
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RATE: ★=86 TAG: [車] [乗物] [車両] [ショップ] [VirtualCarDealer] [日本語化対応]

Virtual Car Dealer
TweakXLを使用して、ネットのバーチャルショップで任意の車両を追加することができるフレームワークMODです。
▼必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXLCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 2 Aug 2026. Virtual Car Dealer. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto drive (Added to the game in 2.3) Download ID:14680 Author:nobo 2025-07-22 19:32 Version:0.0.0.37
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] [車] [日本語化対応]

Auto drive (Added to the game in 2.3)
このmodは自動運転機能を追加します。
マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。
必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript
使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)
既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする
キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 22 Jul 2025. Auto drive (Added to the game in 2.3). 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chop Shops Download ID:5917 Author:esuriddick 2023-10-15 22:06 Version:2.0
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [CET] [車両] [店] [ゲームプレイ] [売却] [犯罪] [配達ドライバー] [日本語化対応]

Chop Shops
盗難車を売却できる店を追加するMOD。
MODを導入するとナイトシティの各所に黄色いレンチのアイコンが追加されます(マップの"ジョブ""サービスポイント"または"ドロップポイント"でフィルタリング可能)。そこにバイク、エコノミー、エグゼクティブ、スポーツ、スーパーのカテゴリに属する盗難車を持ち込むことで報酬を貰うことができます。
現在「チョップショップ」はワトソンの工業地帯、ユッカタウン、ヘイウッド(シックスストリートのモーターショップ)、サントドミンゴ(アフターライフのバーテンダー、クレアのガレージ)、バッドランズ(フィクサー・ダコタのガレージ)の5か所。ただし、ワトソン夫封鎖が解除されるまでは買取してもらえないので注意しよう。
使い方:
盗難車に乗ってアイコンの地点まで乗り込むと、時間が停止して売るかキャンセルのメニューが表示されます。売れない車両は「The Chop Shop is not interested in this vehicle.(この車には興味がない)」というダイアログが出ます。
売却に承諾したら車から降りてエディーとクレドを受け取りましょう。貰えるのは本体価格の80%です。
車両から十分に離れる(150m)か45秒経過すると、車はデスポーンして消失します。
------PLでスタートした場合、チョップショップを有効にするには?------
"init.lua" をメモ帳で開き、以下の部分を探してください:
"CheckChapter = Game.GetQuestsSystem():GetFactStr('q101_started')"
の下にある "CheckChapter = 1 "に変更すると、ACT1の前後でチョップ・ショップが機能するようになります。
------初めからゲームをスタートした場合は↑の書き換えは必要ありません!------
●Q&A
Q;プレイ中のセーブにこのMODをインストールできますか?
A:はい、マップマーカーはゲーム開始時に自動的に追加されます。
Q:デフォルトで販売可能な車両は何ですか?
A:Cyber Engine Tweaks オーバーレイから、キーバインディングに移動して、ゲーム内で売却可能な車両のリストを開くボタンを設定することができます。車輌のリストとそのカテゴリーはNEXUSのDescriptionを参照してください。
Q:リストに存在しない車両の販売を有効にするにはどうしたらいいですか?
A:"init.lua "をメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "SaleOffList "という項目があるのを確認してください。右側の "false "の部分を "true"に置き換えるだけです。
Q:デスポーンタイマーを変更するにはどうすればいいですか?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "DespawnTimer "という項目があります。右側の値を0以上の任意の数値に置き換えるだけです。デフォルト値は45秒です。この時間は、ゲーム時間とは関係なく、現実の秒数です。
Q:車両価格に適用される割引を変更するには?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"セクションの下に「DiscountFactor」というフィールドがあります。その値を、(1 - 割引率)で得られる値に置き換えてください。デフォルトの割引率は0.2です(つまり売却価格は80%になります)。
Q:獲得するストリートクレドを変更するには?
A:"init.lua」をメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"の項目に「StreetCredGain」という項目があります。好きな値に置き換えてください。デフォルトのストリートクレド上昇は75です。
Q:独自の売却地点を追加するにはどうすればいいですか?
A:ゲーム内にて追加したい場所に立ち、CETコンソールで 「print(GetPlayer():GetWorldPosition())」 と入力して現在の座標「ToVector4{ x = X-COORDINATES, y = Y-COORDINATES, z = Z-COORDINATES, w = 1 }」をコピーしてください。
次に "init.lua" をメモ帳で開き、ctrl+Fを押し「MapMarkersList = 」を検索し、以下の形式で座標を入力して保存してください。
「table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = X-COORDINATES, y = Y-COORDINATES, z = Z-COORDINATES, w = 1 })」
例:
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -1628.2664, y = 2041.0641, z = 17.963509, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -2412.4077, y = 314.64285, z = 11.230003, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -336.62366, y = 1461.5133, z = 35.64849, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = 1093.2607, y = -713.10846, z = 22.260452, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -2198.6926, y = -2259.295, z = 8.040192, w = 1 })
必須MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, esuriddick. 15 Oct 2023. Chop Shops. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5917>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Better Vehicle Handling Download ID:210 Author:RB 2024-09-22 03:23 Version:v1.2
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [車両] [車] [運転] [ini] [バイク]

Better Vehicle Handling
車やバイクの運転の煩わしさを軽減するための.ini構成ファイル。
modには2つのバージョンがあります。
v0.2はかなり粘着性があり、好みが分かれるでしょう。
最初にv0.1を使用することをお勧めします。
インストール:
downloadしたファイルを解凍してCyberpunk2077フォルダーにドラッグアンドドロップするだけです。
アンインストール:
「Cyberpunk2077 / engine / config / platform / pc /」にあるvehiclehandling.iniを削除します。
推奨mod
Cyber Vehicle Overhaul
◆類似Mod(競合します。導入前に確認してください。)
Realistic Driving Experience
Drive It Like You Stole It - A Vehicle Handling ModCyberpunk 2077 Nexus, RB. 22 Sep 2024. Better Vehicle Handling. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/210>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System) Download ID:6823 Author:imbamakaber 2026-10-12 12:24 Version:2.20.1
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RATE: ★=54 TAG: [車両] [バイク] [CET] [ギア] [走行音] [イマーシブ]

Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System)
バニラではギアチェンジ(シフトチェンジ)の音は全て同じでしたが、
このmodはギアが上がるたびにエンジン音も高音になります。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
必須では無いが推奨
Go Like Hell - A Proper Driving Overhaul for CVO and CMS
2.0/ファントムリバティ対応
すべての車両が追加されました
オプションのチューンバリアントが追加されました
まとめ
より本格的な回転音変化を実現するシンプルで軽量なMOD
没入感のある運転やナイトシティでのライディングに非常に適しています
バイクにも使えます
物理学や車両のパフォーマンスに微調整はありません
さらにパフォーマンスが必要な場合は、オプション ファイルの下にある Tune バージョンを利用できます :)
すべての車両が修正されました
この MOD は以前は Cyberpunk 2077 Gear Ratios RPM Rev Fix という名前で、私の他の MOD を再構築したスタンドアロン バージョンです。
以下の例、取り付け手順、ビデオCyberpunk 2077 Nexus, imbamakaber. 12 Oct 2026. Authentic Shift (QoL Gear Ratios Shifts Audio Sound ASMR and OPTIONAL Tuning System). 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6823>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] CYBERDRIVE - Truly Realistic Driving Experience Download ID:1153 Author:RoyalPredator 2021-08-13 13:27 Version:1.30
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [車両] [車] [バイク] [運転] [ini]

CYBERDRIVE - Truly Realistic Driving Experience
現実的な運転を目指したini構成ファイルです。
運転の様子は動画をご確認ください。
ダウンロード展開後、
以下にiniファイルを配置します。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\
◆アンインストール方法
vehiclehandling.iniを削除で完了します。
◆類似(競合注意)Mod
Realistic Driving Experience
Better Vehicle Handling
Drive It Like You Stole It - A Vehicle Handling Mod
等Cyberpunk 2077 Nexus, RoyalPredator. 13 Aug 2021. CYBERDRIVE - Truly Realistic Driving Experience. 22 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1153>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-10-20 02:19 Update! Version:5.5
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [車] [没入感] [イマーシブ] [不便]

Immersive Odometer and Fuel System
このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。
必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
Ver4.8より必須
0-Engine
Ver1.14より必須
RedData
RedFileSystem
日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP
特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。
• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。
車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル
• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…
• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)
給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。
• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)
推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn
よくある質問
・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)
・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyberpunk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。
・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。
・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!
・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。
・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。
・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。
・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。
・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。
・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 20 Oct 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] 2017 Nissan GTR R35 Download ID:11659 Author:ErenN77 2023-12-29 09:22 Version:V1.2
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RATE: ★=47 TAG: [車両] [車] [日産] [VirtualCarDealer]

2017 Nissan GTR R35
このmodは日産 GTR R35 2017型を追加します。完全にスタンドアロンです。
カーディーラーモッドをサポートします。
必須mod
ArchiveXL
TweakXL
Virtual Car Dealer
- 交換の必要はありません。車はスタンドアロンです。
- 独自の処理
- 独自の RIG
- 外部カラー 11色
- 内部カラー 10色
- カスタム スキャナ情報
コンソールコマンド
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.2017_nissan_gtr_r35_default", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, ErenN77. 29 Dec 2023. 2017 Nissan GTR R35. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11659>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Vehicle Overhaul Download ID:3016 Author:Erok 2025-07-26 05:42 Version:2.1
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RATE: ★=46 TAG: [車両] [車] [バイク] [運転] [ini]

Cyber Vehicle Overhaul
すべての車両の最高速度、ギア、パワー、ハンドリング、ブレーキをオーバーホールします
すべての購入可能な車両の個々のハンドリング、馬力から制動力、サスペンションのセットアップ、ギアリングと最高速度の変更、エンジンとタイヤの動作まで、
CVO はその種の最初のパックです。すべての車が個別に変更されるため、完全に互換性があります。独自の微調整とini設定のいずれかを使用
インストール:
zipフォルダーをゲームフォルダーまたはmodフォルダーに解凍するだけです
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods
必須mod
Cyber Engine Tweaks
推奨
Better Vehicle HandlingCyberpunk 2077 Nexus, Erok. 26 Jul 2025. Cyber Vehicle Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3016>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Kawasaki Ninja H2R Download ID:14162 Author:aalexbug 2024-04-12 01:24 Version:1.0
-
RATE: ★=45 TAG: [車両] [バイク] [カワサキ] [CET] [VirtualCarDealer]

Kawasaki Ninja H2R
このmodはカワサキ Ninja H2Rを追加します。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
TweakXL
Virtual Car Dealer
コマンド
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.kawasaki_h2r", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, aalexbug. 12 Apr 2024. Kawasaki Ninja H2R. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14162>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 23:26 Version:3.12
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]

Law Enforcement Overhaul
CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。
必須mod
RED4ext
TweakXL
NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:
NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。
ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。
州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。
バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。
グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。
新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。
共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。
マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。
荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。
その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:
ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。
レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。
その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 07:41 Version:1.92
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]

Metro System
ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。
▼概要
19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。
▼駅に関する注意点
駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
(他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)
▼駅の探し方と入り方
各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。
▼駅に入った後
右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。
▼乗車中
降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 MetroCyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Gripped Up (global driving traction mod) Download ID:12937 Author:YokaiDealer 2024-02-28 03:47 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Gripped Up (global driving traction mod)
このmodはすべての車両で使用される表面摩擦係数を増加します。
グリップ力が増し、アクセルが良くなり、スライドが楽になります。
必須mod
RED4ext
TweakXL
併用推奨
Cyber Drift 2.0
Dynamic Downforce
すべての車両が使用する表面の摩擦係数を増やすだけです。
スポーツカー、スーパーカー、バイクのスナップオーバーステアの多くは(部分的には)これらの数値の差が大きすぎることが原因で、最小グリップと最大グリップの間のきびきびした煩わしい切り替えにつながることが判明しました。
これにより、立ち上がりや走行がより速くなり、トップスピードをより良く維持し、コーナリングがより良くなり、ほとんどの状況でスライディングのコントロールが容易になるはずです。
グリップの限界が増加するため、オーバーステアを誘発するにはハードな運転が必要になります。
残念ながらこれにより信じられないほど不安定なヘアピンカーブなどの悪路では、一部の車でウィリーやさらに突然のオーバーステアが誘発される可能性があります。この点ではVanillaPlusバージョンの方が安全です。
.yml にはバニラ値が含まれています、自由に編集して自分に合った値を見つけてください。
私が設定した値を超えてしまうと利点よりも多くの問題が発生し、車がバグってしまう可能性があります。
FrictionLat = 横方向または左右のグリップ。 FrictionLong = 縦方向または前後方向のグリップ。
これはさまざまな程度ですべてに影響を与えるはずです。
ホットリロードに RedHotTools を使用して編集しないでください。
これらの値はゲームを完全に再起動した場合にのみ正しく適用されるようです。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 28 Feb 2024. Gripped Up (global driving traction mod). 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12937>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] C-West Kit - Nissan Skyline GT-R R34 Download ID:7767 Author:ctxrlsec 2023-09-28 10:31 Version:2.0
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RATE: ★=42 TAG: [車両] [車] [日産] [VirtualCarDealer]

C-West Kit - Nissan Skyline GT-R R34
このmodは日産スカイライン GT-R R34 を追加します。(追加車両、交換不要)
全12色
C-West ボディキット付き
コンソールコマンド(ブルー)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.cwest_skyline_r34_purchasable_blue', true)
対応mod
Virtual Car DealerCyberpunk 2077 Nexus, ctxrlsec. 28 Sep 2023. C-West Kit - Nissan Skyline GT-R R34. 15 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7767>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Nissan Fairlady Z S30 Download ID:13815 Author:SDH0 2024-04-06 01:37 Version:0.9
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [車] [日産] [車両] [VirtualCarDealer]

Nissan Fairlady Z S30
このmodは日産 フェアレディZ S30を追加します。
注意!
導入は手動のみ、好きな色を選んで一つだけ入れて下さい。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Virtual Car Dealer
Material and Texture Override
ベース
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_base", true, false)
ワイドボディキット ホイールカバーバージョン
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_tune_type_01", true, false)
ワイドボディキット ホイールカバーなしバージョン
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.nissan_s30_tune_type_02", true, false)Cyberpunk 2077 Nexus, SDH0. 6 Apr 2024. Nissan Fairlady Z S30. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13815>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No Camera Auto Centering Download ID:2169 Author:DJ_Kovrik 2023-11-14 18:08 Version:0.9
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [RED4ext] [車両] [車] [バイク] [運転]

No Camera Auto Centering
運転中にカメラ位置が強制的にリセットされてしまう仕様をカットするMODです。
下記Gif動画のような、いわゆる自動センタリング機能をなくします。
https://imgur.com/a/XZKjVLE (外部リンク)
パッチ2.0以降は FPP (一人称) のみの対応となっています。
現環境で TPP (三人称) のカメラリセットを防止したい場合は、r6\config\settings\options.json ファイル内の VehicleTPPCameraAutoResetTimeV2 の max_value を適当に大きな値 (例: 100.0) に変更した後、ゲーム内設定のカメラ自動リセット時間を引き上げてください。
◆アップデート時の注意点
必ず過去の (CET依存の) バージョンを削除してから新しいものをインストールしてください。
◆必要Mod
RED4ext
TweakXL
◆類似Mod
こちらはAutohotkeyで動作します。
Disable Vehicle Camera Auto-CenteringCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 14 Nov 2023. No Camera Auto Centering. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Yaiba Kusanagi ASM R250 Download ID:20992 Author:HausVonSin and BONeill 2025-07-23 18:39 Version:1.2
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [車両] [バイク] [クサナギ]

Yaiba Kusanagi ASM R250
このMODは未使用でカットされたバイクをゲームに追加します。
必須MOD
Virtual Car Dealer 追加版には必要
バーチャルディーラーから購入できるスタンドアロン版とYaiba Kusanagi Akashita 、 CT-3X 、 Mizuchi 、 Peacekeeper用の交換版の両方で利用可能です。
さらにペイントやタイヤへの変更を一切行わずバイク本来のデザインを反映した「オリジナル」版もご用意しています。
インストールは手動のみ。
このMODは、ASM R250という名の未使用でカットされたYaiba KusanagiのVerをゲームに追加します。
このバージョンはオリジナルと比べてよりミニマリスト的かつ合理化されています。
このMODはスタンドアロン版と Kusanagi CT-3X の代替版の両方で利用可能です。
さらに「オリジナル」Verは「その他」で入手可能です。
これはペイントやタイヤに一切変更を加えずバイクの本来のデザインを反映したものと思われます。
このバイクは元々レースやミッションの報酬あるいはナイトシティの交通渋滞に出現するバイクとして用意されていたのではないかと想像しています。
残念ながらこのバージョンに関する情報は見つかりませんでした。
もし詳しい情報をお持ちの方、あるいは情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら、ぜひ教えていただけると大変助かります。
CETコード
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.kusanagi_asm_r250', true)
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.original_asm_r250', true)Cyberpunk 2077 Nexus, HausVonSin and BONeill. 23 Jul 2025. Yaiba Kusanagi ASM R250. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20992>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NVFlods Download ID:8440 Author:Nvidiaforever 2024-02-05 23:47 Version:V8
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RATE: ★=35 TAG: [グラフィック] [最適化] [LOD] [車両] [NPC]

NVFlods
NPCと車両のレンダリング距離を改善します。
近距離や中距離でポップインすることはもうありません。
パフォーマンスへの影響はほとんどありません。
画像1、2、がバニラ
画像3、4、が当MODCyberpunk 2077 Nexus, Nvidiaforever. 5 Feb 2024. NVFlods. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8440>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Cyber Drift 2.0 Download ID:8306 Author:Gashetka 2026-08-04 03:31 Version:2.31
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RATE: ★=35 TAG: [ゲームプレイ] [運転] [車両] [車]

Cyber Drift 2.0
このmodはドリフト走行を適切に機能させます。
必須mod
RED4ext
TweakXL
私のMODでは適切な値に固執しようとしていますが、バニラのドリフト値ではそうではないようだったので、ドリフト モデルを改良することにしました。
Modはドリフトの開始角度と終了角度を変更し、ドリフトの進入速度も変更します。
車両の動作に関するその他の変更は行われませんでした。
あらゆるハンドリングMODや車の改造と互換性があるはずです。
現実世界と同様、すべての車がドリフトに適しているわけではなく、すべてはあなたのスキルに依存します。
すべての値は実際のドリフトデータに基づいて調整されました。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 4 Aug 2026. Cyber Drift 2.0. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8306>.[コメントを書く] -
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