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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic NPC Items Download ID:16158 Author:MisterChedda 2025-03-25 00:22 Version:1.5
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [NPC] [ユーティリティ] [アイテム]
Dynamic NPC Items
NPCは携帯電話、タブレット、飲み物などの手持ちアイテムをより多く持つようになりました。
2077年なのにどうしてみんな携帯を見ないの?
また雨が降ると傘を持っているNPCが増えます。
携帯電話、タブレット、バッグ用のアイテムの外観も追加されたため、アイテムの外観の多様性がさらに向上します。
必須mod
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
redscript
・好みに合わせてカスタマイズできます。
アイテムの設定は選択できますが厳密に強制されるわけではなく可能な場合にのみ強制されることに注意してください。つまり「電話/タブレットを使用する」オプションのみを選択した場合すべてのNPCが電話/タブレットを持つということではありません。
これはすべてのアイテム アニメーションがすべてのNPCタイプに実装されているわけではないためです。
もう1つ注意点があります。雨が降っている場合Mod設定のアイテム設定が尊重されない場合があります。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 25 Mar 2025. Dynamic NPC Items. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16158>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No carry weight - Disable encumbrance Download ID:2388 Author:rfuzzo 2023-10-23 12:59 Version:2.01
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RATE: ★=61 TAG: [チート] [所持容量] [重量] [アイテム] [Redscript]
No carry weight - Disable encumbrance
重量オーバーを無効にします。
所持容量自体は変化しませんが、重量オーバーで走れなくなる事が無くなるため快適にアイテム回収が出来るようになります。
ホットキー等は必要ありません。
解凍して出てきた r6 フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/NoEncumbrance.reds
◆必要Mod
redscript
◆類似Mod
下記はCETが必要&起動時毎にホットキーを押す必要あり。
Unlimited Carry Capacity
Increase Carry Capacity(Weight)Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 23 Oct 2023. No carry weight - Disable encumbrance. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2388>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Autoloot Download ID:5202 Author:keanuWheeze idea and initial coding - anygoodname expansion and additional coding 2025-04-13 22:27 Version:3.7.7
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RATE: ★=54 TAG: [アイテム] [システム] [アイテム] [収集] [チート]
Autoloot
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze idea and initial coding - anygoodname expansion and additional coding. 13 Apr 2025. Autoloot. 23 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5202>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Hide Read Shards Download ID:2820 Author:DJ_Kovrik 2022-08-09 17:45 Version:0.3
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [チップ] [アイテム]
Hide Read Shards
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 9 Aug 2022. Hide Read Shards. 17 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Toggle Quest Tags Download ID:3290 Author:DJ_Kovrik 2023-11-14 17:10 Version:2.2.2
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ユーティリティ] [防具] [武器] [アイテム]
Toggle Quest Tags
インベントリ内の装備アイテムにクエストタグを付けて、売却・分解の誤動作を防ぎます。
お気に入りの装備を手放したくない場合に便利です。
クエストタグはトグル操作でON・OFF可能です。
必須mod
Input Loader
redscript
RED4extCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 14 Nov 2023. Toggle Quest Tags. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3290>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Loot Markers Download ID:3486 Author:rodikh 2025-01-10 22:39 Version:1.3.2
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [CET] [インターフェース] [UI] [HUD] [アイテム]
Better Loot Markers
死体やコンテナなどに、中に入っているアイテムの種類に応じたマーカーを表示します。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダをそのまま Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
Vortex経由では正しくインストールされないため、必ず手動でインストールしてください。
◆アンインストール
以下のフォルダを削除してください。
bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/BetterLootMarkersCyberpunk 2077 Nexus, rodikh. 10 Jan 2025. Better Loot Markers. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3486>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース] Undermine Quest Series Download ID:17186 Author:Undermine 2025-05-02 13:16 Version:1.4a
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RATE: ★=21 TAG: [リソース] [ユーティリティ] [Mod拡張] [前提MOD] [アイテム]
Undermine Quest Series
このMODはナイトシティにエアドロップを導入します(ファントム・リバティは不要です)
このMODはDeceptious Quest Coreの様なコアランチャー、ローカリゼーション、そして開発中の30以上のクエストシリーズを維持するための基本MODでもあります。
(追加シナリオが必要無い場合は入れなくても構いません。)
必須MOD
ArchiveXL
RED4ext
redscript
TweakXL
「追加シナリオについてはNexus参照」
・ナイトシティにエアドロップを導入しました。
ファントム リバティをお持ちでなくても、UQS(Undermine Quest Series)をインストールしていればエアドロップを楽しめるようになりました。
・クエストの起動、又はリセット等の設定は各アパートの部屋で行います。
・クエストの進行過程を示す動画をアップロードしました。
このクエストは実際のゲームプレイ時間で4時間ごとに繰り返しプレイできます。
最初のドロップはインストール後60秒で開始されます。
クエストの進行過程において、5つの異なる場所がランダムに選択されます。
・エアドロップを導入しました
新しいエアドロップがゲームに追加されました。
・3 つのストーリー アークに関連するクエストのいずれかを完了すると、UQS メニューに移動して、パーソナライズされたエアドロップを注文できるようになります。
・スタッシュウォールのアイコニックアイテムは11種類あり、見逃しても構いません。
このパーソナライズされたエアドロップには選択した武器とサイバーウェア容量+6が付属します。
アイコニックアイテムを選ばずにサイバーウェア容量+12を獲得することも可能です。
・エアドロップはレイスキャンプで見つかり実際の時間で24時間ごとに繰り返すことができます。
関連MOD(追加シナリオ)
Cyber-Ghost
First-Contact
Possibilities
Romantic Hangout with So Mi
The RansomCyberpunk 2077 Nexus, Undermine. 2 May 2025. Undermine Quest Series. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1 Download ID:10811 Author:CDPR and Me 2023-12-13 00:02 Version:2.1
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RATE: ★=17 TAG: [バグフィックス] [アイテム] [食べ物]
QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1
Cyberpunk 2077 Nexus, CDPR and Me. 13 Dec 2023. QuickSlot and Consumables Bug Fix 2.1. 8 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10811>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2025-01-27 02:39 Version:0.9.8
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RATE: ★=13 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]
Revised Backpack
このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー
アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。
名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)
タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力
「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。
選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。
ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。
分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。
注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。
注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyberpunk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Jan 2025. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rebalanced Sell Prices Download ID:2609 Author:Melon Face 2021-09-12 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [チート] [お金] [エディー] [アイテム] [売却]
Rebalanced Sell Prices
アイテムの売却価格を2倍、3.5倍、
または5倍に引き上げるシンプルなMod。
クラフト系のビルドの場合は
クラフトのアイテムを売却する事により
大きな報酬が得られる期待が出来るとの事。
2倍、3.5倍、5倍のどれかを選び、ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆関連Mod
クエスト等の報酬額を2倍にします。
Double Cash Rewards for Quests Bounties and NCPD JobsCyberpunk 2077 Nexus, Melon Face. 12 Sep 2021. Rebalanced Sell Prices. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2609>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Auto Component Upgrade Download ID:2264 Author:Sensei 2021-07-24 18:28 Version:3.2
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [アイテム] [CET]
Auto Component Upgrade
クラフト部品が一定以上の数になると
次のレアリティに変換されます。
(9x->1xの比率)
アンコモン:350個以上でレアに変換
レア:300個以上でエピックに変換
エピック:250個以上でレジェンダリーに変換
例えばアンコモンの
クラフト部品が359個あった場合、
9個の部品が1個のレアに変換されます。
(350 + 9)
戦闘中は反映されません。
戦闘直後に反映の為に20秒程一時停止しますが
正常に動いているとの事。
また、luaファイルを編集する事で
お好みの変換方法にカスタム出来ます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
◆影響を受けたMod
Auto Upgrading Crafting Components
また、上記Modを削除してから
このModを入れて下さいとの事。Cyberpunk 2077 Nexus, Sensei. 24 Jul 2021. Auto Component Upgrade. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod Download ID:5646 Author:DJ_Kovrik 2025-05-05 21:21 Version:2.2.6
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [Redscript] [システム] [ゲームプレイ] [サイバーウェア] [Cyberware] [アイテム] [サイバーサイコシス]
Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod
新しいステータス「Humanity(人間性)」を追加し、サイバーウェアと殺人にデメリットを追加します。
▼人間性
サイバーウェアの使用と殺人によって喪失していき、一定値以下になることで以下の症状が発生します。
・人間性低下
視界が乱れ、戦闘関連の能力が低下する。
一定確率でサイバーサイコシスを発症する。
・サイバーサイコシス
視界が激しく乱れるが、体力回復、アーマー、移動速度が大幅に上昇する。
室内や危険エリアにいる場合を除き、発症すると即座に手配度が付く。
一定時間が経過するとランダムな場所にワープする (設定で無効化可能)。
・サイコシス終了後
サイバーサイコシスの症状が治まるとこの状態になる。
戦闘関連の能力などが低下し、ベッドで寝るまでサイバーウェアを使用できなくなる。
この状態ではそれ以上人間性を喪失しなくなり、サイバーサイコシスも発症しなくなる。
喪った人間性は、自宅で休息を取ったりホームレスに金を恵んだりすることで回復します。
現在の人間性はHPバーの上に追加されるバーか、サイバーウェア画面から確認できます。
人間性の最大値はレベルに応じて僅かずつ上昇していきます。
▼人間性コスト
ウェアごとの使用コストとクラスごとの倍率が設定されており、低品質のサイバーウェアほど大きく人間性を喪失させます。
例えばクラス3のケレズニコフの場合、基本コスト[3] × クラス倍率[1.6] = 4.8 が発動コストとなります。
▼ニューロブロッカー
使用してから一定時間、殺人等による人間性の喪失と、それによる症状を抑制します。
一部のリパードクで現物を、また一部のドラッグストアでは設計図を販売しています。
◆アンインストール時の注意点
ファイルを削除する前に影響を取り除く必要があります。
ベッドで寝て人間性を完全に回復してから、CETのコンソールで Game.EdgerunnerClear() を実行してください。
◆必須MOD
redscript
RED4ext
Mod Settings
TweakXL
ArchiveXL
CodewareCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 5 May 2025. Wannabe Edgerunner - A simple Cyberpsychosis mod. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Legendary Gun Recipe Shop Download ID:5436 Author:deezballs1234 2022-10-16 03:35 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [Redscript] [VirtualAtelier] [武器] [設計図] [アイテム] [レシピ] [クラフト]
Legendary Gun Recipe Shop
レジェンダリクラスの銃の設計図を購入できるようになります。
導入後は Virtual Atelier の仮想ショップ上から購入できます。
価格は一律85,000エディーと少しお高め。
対応している銃については Nexus の Description を参照。
◆前提MOD
redscript
Virtual AtelierCyberpunk 2077 Nexus, deezballs1234. 16 Oct 2022. Legendary Gun Recipe Shop. 27 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5436>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Legendary Cyberware Collection Download ID:5489 Author:TiGames128 2024-08-22 16:59 Version:2.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [アイテム] [サイバーウェア] [Cyberware]
このコンテンツは、ゲーム内に存在しない伝説のサイバーウェアのリストを完成させるためのものです。
このMODは、通常のゲームでは利用できないエピックとレジェンダリーのサイバーウェアを追加するものです。
また、以前スタンドアロン版として公開されていた5つのMODも含まれています。
もしRipperdocに掲載されているアイテムが見つからない場合は、24時間スキップしてから再度確認してください。
※ゲームバージョン1.6に対応。
▽必須MOD
Cyber Engine Tweaks
ArchiveXLCyberpunk 2077 Nexus, TiGames128. 22 Aug 2024. Legendary Cyberware Collection. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5489>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AlmostAutoLoot Download ID:1886 Author:keanuWheeze 2021-06-18 03:45 Version:1.6
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [アイテム] [CET] [収集] [チート]
AlmostAutoLoot
視界上の全てのアイテムを取得出来るようになります。
また、視界外(背後)や壁や床に埋まりこんだ
アイテムも取得可能になります。
CET上でホットキーを設定し、
ホットキーを押すと視界上のアイテムを
一括で取る事ができるようになります。
敵のドロップしたアイテムも含まれます。
視界外(背後)のアイテムを取る際は
視野幅を調整するか、または360度モードに
切り替えて入手可能です。
床や壁に埋まりこんでるアイテムや
1つずつしか取れません。
取る際はレティクルをアイテムに合わせてから
ホットキーで回収します。
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
--------------------
◆既知の問題点
デフォルトではコンテナのアイテムは取りません。
コンテナはクエストアイテムが
入っている事があるので、オート化は非推奨です。
Modで取ってしまうとデータが壊れる恐れがあります。
--------------------Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 18 Jun 2021. AlmostAutoLoot. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combine Consumables Download ID:5235 Author:Keksa 2022-09-25 17:41 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [CET] [ユーティリティ] [ゲームプレイ] [アイテム]
Combine Consumables
全てのフード / ドリンク / アルコールをそれぞれミルク・チョッコレート / リアルウォーター(炭酸)/ オディッキン・ウィスキーに変換し、消耗品タブをすっきりさせます。
(キャットフードは変換されずに残ります)
アイテムの変換はバックパックを開いた時に行なわれます。
フード等のアイテムをショートカットに登録している場合、アイテムを拾った時点では変換がされないため、場合によっては別のアイテムがショートカットに割り振られることがあります。
例)MODによって常にチョコレートが設定されているが、別の食べ物を拾ったため一時的にショートカットがチョコレートではなくなる 等
同等の機能を持つMODとして Simplified Inventory がありますが、こちらは消耗品の変換機能のみに限定されています。
余計な機能は必要ないという方にオススメ。
◆前提MOD
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Keksa. 25 Sep 2022. Combine Consumables. 17 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mark To Sell Download ID:4725 Author:DJ_Kovrik 2024-10-27 15:52 Version:2.5.1
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RATE: ★=3 TAG: [Redscript] [ユーティリティ] [アイテム] [ジャンク] [分解]
Mark To Sell
不要なアイテムにマークを付け、「ジャンク品」として一括処理できるようにします。
使い方:
・Junk+ (SキーまたはXボタン)
現在のアイテムのみをマーク / 解除します。
(パッドだと操作がアイテムプレビューと被っているため、毎回余計な画面が出ます)
・Junk+++ (AキーまたはYボタン)
現在のアイテムと同じ種類・同じクラスのものを全て一括でマーク / 解除します。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input LoaderCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2024. Mark To Sell. 27 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4725>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Loot Download ID:2678 Author:DJ_Kovrik 2024-01-11 16:44 Version:3.0.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [戦利品] [Redscript]
Reduced Loot
ナイトシティからお好みに合わせて
アイテム/戦利品を除去する事が出来ます。
(クエストアイテムを除く)
ナイトシティではアイテムが多すぎて
管理しきれない事があるため、
作成に到ったそうです。
---------------------
.redsファイルを直接テキストエディタで開き
お好みの設定に変更してください。
◆非表示/表示が選択可能な項目
弾薬(Ammo) / 衣類(Clothing) / 食品(Edibles)
クラフト材料(Crafting materials) / ジャンク(Junk)
サイバーウェア(Cyberware)/ 改造パーツ(Mods)
回復品(Healings) / グレネード(Greenades)
エディー(Money) / 設計図(Schematics)
チップ(Shards) / クイックハック(Scripts)
スキルチップ(Skillbooks) / 武器(Weapons)
非表示にしたい項目は「false」
表示したい項目には「true」を入れてください。
クエストが進行不可になる可能性がある為、
チップの除去はオススメしないとの事。
---------------------
インストールした .reds を以下に配置して下さい。
Cyber punk 2077/r6/scripts
◆必要Mod
redscript
◆旧Mod(非表示済)
Scarcity in Night City - Less Loot ModCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 11 Jan 2024. Reduced Loot. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2678>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Handle Known Specs Download ID:2111 Author:DJ_Kovrik 2021-08-24 01:17 Version:0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [アイテム] [クラフト] [設計図] [redscript]
Handle Known Specs
Patch 1.5にてゲーム本体に同様の機能が実装されたため、このMODは不要になりました。
アイテム売り場から
既に所持している設計図を非表示にします。
バニラでは所持している
設計図も表示されていた為、
誤って購入してしまい、
エディーの無駄になってしまう事も。
このModはその煩わしさを無くします。
ホットキーなどは必要ありません。
必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 24 Aug 2021. Handle Known Specs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2111>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components Download ID:2668 Author:rfuzzo 2021-05-19 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [設計図] [アイテム] [Redscript]
Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components
アイテムを一度に複数クラフト出来るようになります。
ホットキーなどは必要ありません。
◆必須Mod
redscript
ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/Cyberpunk 2077 Nexus, rfuzzo. 19 May 2021. Crafting Tweaks - Batch Craft Item Components. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2668>.[コメントを書く] -
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