グラフィック おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [グラフィック] All Advert (ads) Part 2 Download ID:11617 Adult-Only Author:EmreHQ 2024-01-18 09:46 Version:2.1.0.9
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RATE: ★=6 TAG: [グラフィック] [広告] [ポスター] [自動販売機] [ホロビーム]
Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 18 Jan 2024. All Advert (ads) Part 2. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11617>.[コメントを書く]
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- ☆ [グラフィック] All Advert (ads) Download ID:11359 Adult-Only Author:EmreHQ 2023-12-29 18:14 Version:2.1.0.8
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RATE: ★=6 TAG: [グラフィック] [広告] [ポスター] [自動販売機] [ホロビーム]
Cyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 29 Dec 2023. All Advert (ads). 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11359>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] 2077 More Gore V3.0 Download ID:3040 Adult-Only Author:AK47OG 2024-08-21 01:25 Version:3.0
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RATE: ★=6 TAG: [グラフィック] [ゴア] [残虐表現] [デカール]
Cyberpunk 2077 Nexus, AK47OG. 21 Aug 2024. 2077 More Gore V3.0. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3040>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィック] evo LUT Download ID:16161 Author:Sevenence 2026-09-07 06:50 Version:5.12.1
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RATE: ★=6 TAG: [LUT] [カラーグレーディング] [色調調整] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

evo LUT
色合いの対応表を差し替えて、発色と明暗を整えるMOD。
▼ 内容
・色被りを抑えた自然な発色にし、暗部と明部の階調を残したまま対比を強める
・ほとんどの明るさの場面で破綻しないよう調整したという
・標準の輝度向けと、高輝度向けの2種類が入る
▼ 設定
・標準の輝度では、画面のガンマ値を2.2に合わせ、ゲーム側のガンマ補正を1.00にする
・高輝度では「Windows」の調整道具で較正し、最大輝度を画面の性能値に、階調の中点を1.0から2.0の間にする
▼ 注記
・切り替えMOD LUT Switcher 3 (Realtime - Scanner - Weather - Menu) と、任意ファイルのまとめを使うと、複数の版を見比べられる
・素のままでも効くが、描画拡張MOD Ultra Plus - Physically Accurate Path Tracing や天候MOD Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul) と重ねると見え方が変わる
・ほかの色対応表MODとだけは併用できないCyberpunk 2077 Nexus, Sevenence. 7 Sep 2026. evo LUT. 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/16161>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials) Download ID:25633 Author:CyanideX 2025-11-24 11:32 Version:1.3.1b
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [イマーシブ] [ミラー]

Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials)
このMODはミラーを反射するようにします。
サイバーパンク2077で没入感を損なう偽の鏡を修正し、実際に反射するようにしました。
以前はぼやけていた、あるいは機能していなかった鏡面がプレイヤーキャラクターが頭なしまたは部分的に透明であってもリアルタイムで反射するようになりました。
割れたガラスよりも破れた没入感を好むプレイヤーにとって、これはビジュアル面のアップグレードです。
必須MOD
Inplace Streamingsectors Nulled
注意点---
アパートの鏡は例外です。
すべてのミラーではありません。
通常よりRT、RTよりPTの方がきれいです。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 24 Nov 2025. Preem Mirrors (Reflective Mirror Materials). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25633>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] HQ Holo Travel Download ID:21149 Author:EmreHQ 2025-08-05 23:52 Version:2.26
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [グラフィック] [広告] [地図] [ファストトラベル] [ホロサイン] [Edgerunners]

HQ Holo Travel
このMODはファストトラベルホロサインを拡張し、ランダムに表示します。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Mod Settings
RED4ext
redscript
アニメホロ、8種
コアホロ、15種
エッジランナーホロ、8種
サインホロ、9種
通常Ver
レッドモッドVerCyberpunk 2077 Nexus, EmreHQ. 5 Aug 2025. HQ Holo Travel. 23 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21149>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures) Download ID:15800 Author:CyanideX 2025-05-03 01:58 Version:1.6.0m
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures)
光線追跡で出る、布の影の不具合を直すMOD。
▼ 内容
・工場に下がった幕を突き抜けて、影だけがその場に残る現象を直す
・質感を高めた任意ファイルも用意されている
▼ 注記
・直した幕は、光の当たり方が平たくなる。凹凸の情報と造形で多少の奥行きは残るとしている
・作者は、幕を消してしまう手や、そのまま放置する手よりはましだと考えたと書いている
・その幕の造形を書き換えるMODとは併用できない。ほかのMODとの併用は問題ないとしている
・導入は管理ソフトを使うか、圧縮ファイルの中身をゲームの一番上のフォルダへ置くCyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 3 May 2025. Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures). 16 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15800>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Clear Windows Download ID:13497 Author:DBK 2026-03-14 01:04 Version:2.31a
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Clear Windows
ゲーム内のウィンドウをクリアにするビジュアルMOD。パフォーマンスへの影響なし。
▼ 特徴
・ゲーム内の大部分のウィンドウを透明化
・パフォーマンスへの悪影響なし
・ほとんどのMODと互換性あり
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダにClearWindows.archiveを配置
・2つのバージョンから1つを選択してインストール
▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077\archive\pc\modフォルダからClearWindows.archiveを削除Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 14 Mar 2026. Clear Windows. 8 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13497>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision) Download ID:13429 Author:CyanideX 2024-12-17 15:15 Version:1.0.0nv
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RATE: ★=5 TAG: [車両] [交通] [群衆] [バス]

Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)
NovaCity用アドオン、 交通量と人口密度を増やしMT28バスも追加します。。
注意!
このmodはハイエンド向けです。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 17 Dec 2024. Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision). 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13429>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Realistic Traffic Density Download ID:6457 Author:NattyKathy 2023-12-25 19:07 Version:4.20
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [車両] [群衆]

Realistic Traffic Density
交通量と群衆の密度を増やします。
私は長い間「渋滞とRTが有効になっている60fps」を追いかけてきましたが、これは私がそれを捕まえるのに最も近いものです。
街中の車両と歩行者の密度をプリセットで広範囲に最適化し、さまざまなハードウェアで最大限のパフォーマンスを発揮できるよう高度に調整
> 運転中/歩行中の車両密度の増加
> 歩行者密度を調整し、走行中と歩行中の性能をバランスさせました。
> 交通量と歩行者数のバランスを考慮し、様々な都市密度ゾーンのバランスを調整。
使用法
[設定] - > [ゲームプレイ]で「クラウド密度」を通常のように設定するだけです!
パフォーマンス
高密度に焦点を当てた、60fpsでryzen 5800x3d / intel 12700kまたはより速いことをお勧めします
中程度のバランス、Ryzen 3700X / Intel 10700Kまたは60fpsでより速くお勧めします
低いパフォーマンス中心、Ryzen 3600 / Intel 10400または60fpsでより速いことをお勧めします
インストール/アンインストール:
ゲーム バージョン 1.2x-1.6x の場合 -> \archive\pc\mod\RealisticTrafficDensity.archive
ゲーム バージョン 1.0x-1.1x の場合 -> \archive\pc\patch\
既知の問題/懸念事項
> 渋滞や群集の密度を調整する他の.archive modと互換性がありません。他のタイプのMODとは競合しないはずです!NC Ambient NPCs とは併用可能らしい。
> 車両と歩行者の密度が低下することがあります。私は、パフォーマンスを最適化するために犠牲を払うことを選択しました!すでに多くの優れた群衆+交通MODがありますが、私はこのMODを特に「密度最適化」ではなく「パフォーマンス最適化」のニッチに置くことにしました。このMODの優先順位は以下の通りです: 最低フレームレートをできるだけ60fpsに近づけ、次に交通密度を上げ、次に歩行者密度を上げる-厳密にはこの順番で。
> バッドランドの一部で渋滞が高すぎる。これは、これまでのところ、私の修正しようとする試みから逃れています。
> 交通が滞り、道路や高速道路が通行不能になることがある。
ヒント:少し目を離すと、AIやスポーニングでエンジンがいろいろなことをするようになります。
> リトルチャイナ、ジャパンタウン、シティセンターでパフォーマンスが低下する場所があります。最善を尽くしましたが、このゲームはCPUを食います。
ヒント:レイトレーシングを無効にする
> ゲームクラッシュが報告されているが、これが広範囲でMODが直接の原因なのか、他の要因による影響なのかは現在のところ不明である
> 高速道路のある部分など、一部のエリアでは車がまったく生まれないことがあります。これはゲームのバニラの動作ですが、MODはそれをより明確にすることができます
> ゲームバージョンによっては、NPCが画面上に多すぎる場合、グリッチアウトすることがあります。これは、CPUの過負荷による症状です
> 特定のゲームバージョンとハードウェアの組み合わせで、CPU使用率が高くなりすぎると、音声が途切れることがある。
ヒント:NVidia HD Audioデバイスを無効にする
> ゲームのバージョンによっては、交通密度が高いため、遠くの車が空に飛び出し、大破することがあります。Cyberpunk 2077 Nexus, NattyKathy. 25 Dec 2023. Realistic Traffic Density. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] SCPIT - Engine Tweaks and Breathing Download ID:21313 Author:biomax 2025-06-01 23:09 Version:3.21.1
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [ini] [CET] [ユーティリティ] [画質向上] [ツール]

SCPIT - Engine Tweaks and Breathing
このMODはCETを使ってパフォーマンス、グラフィック、ライト、シャドウ、ガラスなどを改善するための調整MODです。また呼吸システムを有効化します。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
---警告---
これは低スペックPCやHDD向けではありません!でも誰もが人生でやるように運試しはできますよ。
この環境でテスト済み:
i7-7700k @4800、RTX-3090Ti 24GB vRAM、32GB RAM、m2 nvme SSD
Ryzen 7800X3d、RX-7900 XT 20GB vRAM、64GB RAM、m2 nvme SSD
要件
CyberEngineTweaks (Nexus バージョンが最新でない限り、githubバージョンを使用してください)
ゲームバージョン2.21およびCyberEngineTweaks 1.35.1用のビルド(SCPITは新しいバージョンでも動作するはずです)
SCPIT (Simple CyberPunk INI Tweaks) とは何ですか?
パフォーマンス/グラフィックスの向上とアンコールのために、ゲームのエンジンを少し調整しました。
・コア/スレッドの負荷分散の改善
・最適化されたRAM/キャッシュ/バッファ設定
・RTXDIとShadowCascadesを有効化
・内部の呼吸システムを活性化します。歩くとき、走るとき、全力疾走するときにVの呼吸音が聞こえます。
・最適化された、よりリアルなガラス。乳白色ではなく完璧な透明ガラスでもない。よりリアルなガラスと言えるでしょう。
・より優れたラスター太陽の影(RT ではない)
・最適化された ストリーミングタイミング
・その他…ファイル内のコメントを読んでください。読めれば必ず有利になります!
メインファイル (1 つだけ使用してください)
SCPIT が優勢 - (SCPIT は他の mod の競合する ini 設定を上書きする必要があります)
SCPIT 互換 - (他の mod は SCPIT の競合する ini 設定を上書きする必要があります)
オプションファイル
SCPIT 呼吸 - 内部の呼吸システムのみを起動します(メインファイルから切り取られます)
SCPIT real-glass - 乳白色のガラスをよりリアルなガラスに変更します(メインファイルから切り取られます)
呼吸システム
内蔵呼吸システム(CPRによって構築)を起動します。歩行/走行/ダッシュ中にV字呼吸が聞こえます。
「Walk by Default 2.0」を使用すると歩行/走行/ダッシュの動作と速度をカスタマイズできます。 移動速度3.5で発動します。
気に入らない場合は、INI を編集して false に設定してください。
互換性
SCPITは、ほとんどのハードウェア (低スペPCとHDDを除く) で動作するはずです。
SCPITは、同じINI設定を変更する他のMODと競合する可能性があります。競合が発生した場合、一方のMODがもう一方のMODの競合する設定を上書きします。
優先バージョン/互換バージョンを使用して、どちらのMODを優先するかを決定するか、.iniファイル内の行を削除/編集してください。
.iniファイルは自由に編集できます。編集は非常に簡単でデフォルト設定に関する注意事項も記載されています。
特に「Developer-Toggles」セクションの設定(GUIのゲーム設定を上書きする)はご希望に沿わない可能性があります。
私はPathTracingを使っていません。しかしSCPITはPTにもメリットをもたらすはずなのでPTと連携して動作するはずです。Cyberpunk 2077 Nexus, biomax. 1 Jun 2025. SCPIT - Engine Tweaks and Breathing. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21313>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Draw Distance ReImagined Download ID:27210 Author:robber804 2026-09-15 09:38 Version:0.8.3
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RATE: ★=5 TAG: [LOD] [バグフィックス] [高品質化]

Draw Distance ReImagined
このMODは都市周辺の選択したものの描画距離を増やして、より生き生きとした感じにしました。
必須MOD
Codeware
redscript
推奨
Better Lanterns
More Detailed HD Animated Crosswalks
このMODは「Not So Good Draw Distance Mod」に影響を受けて作成されました。
本MODは都市内の特定アイテムのみ(可能な限り)描画距離を変更します。
:広告看板、テレビ、自動販売機、和風提灯、横断歩道です。
より高品質な提灯や発光式横断歩道との併用を強く推奨します。
互換性について
Not So Good Draw Distance Mod
NSGDDとの互換性もほぼ確保されていますが、これは主に使用しているGPUに依存します。Cyberpunk 2077 Nexus, robber804. 15 Sep 2026. Draw Distance ReImagined. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27210>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] NPC LoD Tweak (for PT) Download ID:19926 Author:MorningSpice 2025-02-24 02:28 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [バグフィックス] [影] [NPC]

NPC LoD Tweak (for PT)
パストレーシング使用時にNPCの影の飛び出しを最小限に抑える調整をします。Cyberpunk 2077 Nexus, MorningSpice. 24 Feb 2025. NPC LoD Tweak (for PT). 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19926>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Disappearing NPC and Vehicle Fix (Crowd LOD spawn distance) Download ID:19628 Author:Valour549 2025-03-03 01:26 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [没入感] [LOD] [グラフィック] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Disappearing NPC and Vehicle Fix (Crowd LOD spawn distance)
NPCと車両が近距離で消えてしまう問題を修正。パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら没入感を向上。
▼ 特徴
・NPCと車両の消失問題を解決
・スポーン距離の調整により視認性を改善
・FPSへの影響は最小限
・他のLOD/描画距離MODとの互換性あり
・Crowd Density設定に対応
▼ 仕様
・スポーン動作のみを変更(LOD変更ではない)
・低・中・高のCrowd Density設定で効果を実感可能
・軽量版も用意Cyberpunk 2077 Nexus, Valour549. 3 Mar 2025. Disappearing NPC and Vehicle Fix (Crowd LOD spawn distance). 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19628>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Praedy's 77 retexture Download ID:19626 Author:Praedyth 2025-02-10 08:11 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [テクスチャ] [高品質化] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Praedy's 77 retexture
粗さの目立つ質感244枚を、作り直すMOD。
▼ 内容
・対象は環境、布地、視覚効果、覆い、素材、細かな模様、面の7分野
・解像度は4K、2K、1Kから選べ、分野ごとに組み合わせられる
・細かな模様は、格子や革や花柄など。素材は絨毯、迷彩、錆、基板、金属の床など。覆いは飾り幕、環境は金網や床材を含む
・任意で、素の刺青を目もとにかからないよう直す差分と、特定の場面の的を差し替える悪ふざけの差分が入る
▼ 注記
・自動生成による引き伸ばしで、かえって粗が目立つ質感を狙って作り直したと述べている
・素の意匠に従っていない箇所もあるので、好みが分かれるとしている
・別の質感MODとの併用を勧めている。そちらも自動生成ではないためCyberpunk 2077 Nexus, Praedyth. 10 Feb 2025. Praedy's 77 retexture. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19626>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG Download ID:13029 Author:gramern and danyalzia 2025-09-13 19:26 Version:5.2.6
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RATE: ★=4 TAG: [車両] [バグフィックス] [FPS] [DLSS] [FSR3]

FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG
3人称視点での運転中、車やオートバイの後ろでチラつくフレームジェネゴーストを排除。
1人称視点(車と徒歩)でのゴーストを制限するオプションが追加されました。
モーションブラーは必要ありません。パフォーマンスコストはゼロ。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
LUT modを使わない場合↓
Crouch vignette effect remover
Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0
Trash Begone (Optional Blowing Debris and Cockroach Removal)
1. 画面のアスペクト比を選んでください:
あなたのスクリーンに応じて、そのアスペクト比に適したファイルをダウンロードする。
Nova LUTやPreem LUTのようなLUT modを使用している場合は、問題ありません。最も一般的なLUT MODは、いずれにせよビネットを無効にします。ビネットを無効にしない場合のみ、ビネットを無効にするMODをダウンロードしてください。色の歪みを避けることができます。
アップデート3.1はCyberpunk 2077 2.12a + Phantom Libertyでテストされました。古いCPバージョンについては、MODの古いバージョンを確認してください。
MODの全モジュール(基本ファイル+スクリプト+CETウィジェット)がリリースに含まれています。MODはRedscriptとCyber Engine Tweaksがなくても動作しますが、すべての機能を使用するにはこれらの依存関係が必要です。
3. 使用方法
FSR3フレーム生成MOD用に設計されています。LukeFZのMODでテストしましたが、NukemのMOD(またはArturのDLSS Enabler)でも動作するでしょう。
このMODはいくつかのHUD MODと互換性がないかもしれません。互換性リストと調整については、投稿ページのスティック投稿を参照してください。
最低でも30fps以上(FG ONで60fps以上)が必要ですが、その場合カクカクすることが予想されます。ほとんどのプレイヤーが意図したとおりに動作するには、45fps以上のベースfps(FG ONで~90fpsの意味)が必要です。ベースfpsが高ければ高いほど(60fps以上)よい。HDR10 PQで動作します。
Cyberpunk 2077で改造FSR3 Frame Generationを使用することで発生する、最も苛立たしいゴースト(すべてのゴーストではありません)を除去します。
また、TAA(ネイティブ解像度)やアップスケーラー(DLSS/FSR/XeSS)によってもゴーストは発生します。
モーションブラーはFPPには推奨されません(「ぼんやり感」が加わります)そう、これはトリックであり、回避策だ。
FGゴーストの本当の修正のようなものはない(CDPRやAMDがパッチを当てるまではないだろう、RedEngine + FSR関連の問題だ)しかし、これは驚くほどうまくいく。
注意点!
Limited HUDを使う場合はパッチも導入して下さい
それでも改善しない場合は、Limited Hudの↓ファイルを削除して下さい。
basegame_hud_minimap_scanner_tweak.archive
関連mod
FSR3 Frame Generation
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=descriptionCyberpunk 2077 Nexus, gramern and danyalzia. 13 Sep 2025. FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG. 15 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13029>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] BLOOD FX - EGGHANCED Download ID:11834 Author:EGG 2024-03-01 14:14 Version:v2.3.1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [ゴア] [残虐表現] [テクスチャ]

BLOOD FX - EGGHANCED
このmodは血飛沫や血溜まりを派手にします。
必須mod
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
-すべての近接武器は肉(素材)に当たると血しぶきが発生します。
-npc\敵への影響により血霧が改善されます。
-メイン: サイバーウェアの肉を攻撃するとき、ロアに優しい白血
-オプション: サイバーフレッシュ (腕、脚、頭など) を持つ npc は、攻撃を受けると濃い灰色/
黒っぽい血しぶきを噴射します。
-血だまりはかなり良くなりました!彼らは約2倍長く滞在します。(オプション:サイバーフレッシュの手足には濃い灰色/黒っぽい水たまりが残ります)
-血と血霧の色をもう少しリアルに(暗めの赤みを帯びて)再着色しました。
他の血液 MOD を使用している場合、互換性がなく、この MOD に支障をきたす可能性があります。
Fx Effectsを使用している場合は 、この MOD を使用する前に必ずアンインストールしてください。
他に互換性のないMODがある場合はコメントしてください。エフェクトをたくさん使っています!ありがとう!Cyberpunk 2077 Nexus, EGG. 1 Mar 2024. BLOOD FX - EGGHANCED. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11834>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR) Download ID:11510 Author:CyanideX 2024-12-03 08:01 Version:3.0.1a
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [LUT]

Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)
ソフトなハイライト ロールオフを備えた自然なトーンにより、あまり混乱することなく、微妙に心地よいビジュアルが得られます。
夜は暗くなり、霧が軽減され、ブルームが軽減され、周辺光量が無効になり、シャープネスが低下します。Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 3 Dec 2024. Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR). 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11510>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Increased Level of Details Distance - Draw Distance Download ID:8694 Author:DBK 2026-04-10 05:01 Version:5.1
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RATE: ★=4 TAG: [CET] [LOD] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Increased Level of Details Distance - Draw Distance
ゲームの描画距離やLOD関連の詳細な設定を調整できるMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks が必須
・Native Settings UI が必須
▼ 調整可能な設定
・Draw Distance、Precache Distance、Min/Max Distance Streaming
・Max Nodes Per Frame、Rendering、Streaming Radius
・Spatial Range、Spatial Detail Range、Occlusion
・Animated Objects Preload/Cutoff Distance
・Particles World Preview、Observer Velocity Offset
▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\DrawDistanceBoost に配置
・アンインストール時は DrawDistanceBoost フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, DBK. 10 Apr 2026. Increased Level of Details Distance - Draw Distance. 2 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8694>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Preem Water 2.0 ( Canon - Pure - Tropical - Paradise ) Download ID:8275 Author:CyanideX 2023-09-22 06:40 Version:2.1.0b
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [画質向上]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Preem Water 2.0 ( Canon - Pure - Tropical - Paradise )
水のテクスチャとアニメーションを改善。Pure・Tropical・Canonの3種類から選択可能。
▼ 特徴
・Pure版:ノーマルテクスチャ強度を上げ、スケール低下で水面をクリスプに
・Tropical版:光の散乱・深度・太陽反射を変更し熱帯色に。アニメーション速度低下で海底が見やすく、海底と海岸線のゴミを削減
・Canon版:バニラに最も近く、反射性低下で光沢を抑制。波サイズ増加、アニメーション低速化
・下水道の水流メッシュを改善し、表面プロパティに合わせて調整
・ワールドWaterMapを調整し、マップ特定エリアの波の強度を修正
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でZipの内容をCyberpunk 2077ルートフォルダにドラッグ&ドロップ
・GOG版:C:\Games\Cyberpunk 2077\
・Steam版:C:\Games\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 22 Sep 2023. Preem Water 2.0 ( Canon - Pure - Tropical - Paradise ). 8 May 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8275>.[コメントを書く] -
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