Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [グラフィック] ReLUX (Lighting Redux - Accurate Lighting - AIO) Download ID:20808 Author:CyanideX - robber804 2026-02-16 05:17 Version:2.2.0
RATE: =6
「照明のやり直し!各ソースからの正確な放射であるべきライティングを復活させ、偽のGIバウンスとランダムなソースを削除して、ナイトシティにより地に足の着いた外観をもたらしました。はい、...」

 [グラフィック] 8k-4k skin texture and material for female and male Download ID:13537 Author:f80h 2026-05-28 19:36 Version:2.0.1
RATE: =6
「 女性と男性の 8K4K スキン テクスチャ ライト バージョンと低解像度バージョン スキン マテリアルシェーダー 必要に応じてヘッド メッシュ リプレーサー」
 [グラフィック] Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision) Download ID:13429 Author:CyanideX 2024-12-17 14:15 Version:1.0.0nv
RATE: =6 TAG: [車両] [交通] [群衆] [バス]
Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision) Title画像

Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)

NovaCity用アドオン、 交通量と人口密度を増やしMT28バスも追加します。。

注意!
このmodはハイエンド向けです。
  • Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)画像1
  • Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)画像2
  • Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision)画像3
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Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 17 Dec 2024. Nova City - Addons (Traffic and Population Density - Night Vision). 4 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13429>.
 [グラフィック] FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG Download ID:13029 Author:gramern and danyalzia 2025-09-13 18:26 Version:5.2.6
RATE: =6 TAG: [車両] [バグフィックス] [FPS] [DLSS] [FSR3]
FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG Title画像

FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG

3人称視点での運転中、車やオートバイの後ろでチラつくフレームジェネゴーストを排除。
1人称視点(車と徒歩)でのゴーストを制限するオプションが追加されました。
モーションブラーは必要ありません。パフォーマンスコストはゼロ。

必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript

LUT modを使わない場合↓
Crouch vignette effect remover
Disable vignette and-or sharpening - Update 2.0
Trash Begone (Optional Blowing Debris and Cockroach Removal)

1. 画面のアスペクト比を選んでください:
あなたのスクリーンに応じて、そのアスペクト比に適したファイルをダウンロードする。

Nova LUTやPreem LUTのようなLUT modを使用している場合は、問題ありません。最も一般的なLUT MODは、いずれにせよビネットを無効にします。ビネットを無効にしない場合のみ、ビネットを無効にするMODをダウンロードしてください。色の歪みを避けることができます。

アップデート3.1はCyberpunk 2077 2.12a + Phantom Libertyでテストされました。古いCPバージョンについては、MODの古いバージョンを確認してください。

MODの全モジュール(基本ファイル+スクリプト+CETウィジェット)がリリースに含まれています。MODはRedscriptとCyber Engine Tweaksがなくても動作しますが、すべての機能を使用するにはこれらの依存関係が必要です。

3. 使用方法
FSR3フレーム生成MOD用に設計されています。LukeFZのMODでテストしましたが、NukemのMOD(またはArturのDLSS Enabler)でも動作するでしょう。

このMODはいくつかのHUD MODと互換性がないかもしれません。互換性リストと調整については、投稿ページのスティック投稿を参照してください。

最低でも30fps以上(FG ONで60fps以上)が必要ですが、その場合カクカクすることが予想されます。ほとんどのプレイヤーが意図したとおりに動作するには、45fps以上のベースfps(FG ONで~90fpsの意味)が必要です。ベースfpsが高ければ高いほど(60fps以上)よい。HDR10 PQで動作します。

Cyberpunk 2077で改造FSR3 Frame Generationを使用することで発生する、最も苛立たしいゴースト(すべてのゴーストではありません)を除去します。
また、TAA(ネイティブ解像度)やアップスケーラー(DLSS/FSR/XeSS)によってもゴーストは発生します。
モーションブラーはFPPには推奨されません(「ぼんやり感」が加わります)そう、これはトリックであり、回避策だ。
FGゴーストの本当の修正のようなものはない(CDPRやAMDがパッチを当てるまではないだろう、RedEngine + FSR関連の問題だ)しかし、これは驚くほどうまくいく。

注意点!
Limited HUDを使う場合はパッチも導入して下さい
それでも改善しない場合は、Limited Hudの↓ファイルを削除して下さい。
basegame_hud_minimap_scanner_tweak.archive

関連mod
FSR3 Frame Generation
https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=description
  • FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG動画
  • FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG画像1
  • FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG画像2
  • FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, gramern and danyalzia. 13 Sep 2025. FrameGen Ghosting 'Fix' for FSR 3.1 FG. 15 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13029>.
 [グラフィック] Render Distance Tweak 2.0 Download ID:8007 Author:2077v2 2023-10-23 14:14 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [グラフィック] [高品質化] [遠景] [LOD]
Render Distance Tweak 2.0 Title画像

Render Distance Tweak 2.0

レンダリング距離を長くします

VORTEX
1. VORTEXでダウンロード・インストール

マニュアルインストール
1. ファイルをダウンロードし、7zip/winzipで解凍する。
2. engine ファイルをサイバーパンクのディレクトリにドラッグ&ドロップしてください。要求されたら、ファイルを上書きしてください。

GOG> Drive Letter\GOG Galaxy\Cyberpunk 2077\
Steam> Drive Letter\SteamLibrary\steamapps\common\Cyberpunk 2077\
Epic> Drive Letter\Epic\Cyberpunk 2077\
  • Render Distance Tweak 2.0画像1
  • Render Distance Tweak 2.0画像2
  • Render Distance Tweak 2.0画像3
  • Render Distance Tweak 2.0画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, 2077v2. 23 Oct 2023. Render Distance Tweak 2.0. 7 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8007>.
 [グラフィック] HQ Food - Fries - Better Quality Models and Textures Download ID:4818 Author:JohnsonsStuff 2023-05-21 15:16 Version:1.0
RATE: =6
「"うーんチップス!" 〜ニム、ニムのチップスの創設者このMODは、カスタムメイドのモデルで醜い低ポリフライドポテトを置き換えます。パフォーマンスフレンドリー!」
 [グラフィック] surfaces Download ID:2723 Author:V like tears 2021-09-17 04:02 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [リテクスチャ] [4K] [2K] [レンガ] [アスファルト]
surfaces Title画像

surfaces

テクスチャの解像度を向上させます。
4K/2K解像度を使用可能。

レンガの外壁やアスファルト等。
全てのバリエーションはDescriptionをご覧ください。

4K/2K解像度を使用する際は
グラフィック設定で高解像度にして下さい。

ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
  • surfaces画像1
  • surfaces画像2
  • surfaces画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, V like tears. 17 Sep 2021. surfaces. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723>.
 [グラフィック] True First Person Camera 2.0 Download ID:30558 Author:DigitalVixen 2026-06-30 00:45 Update! Version:7.0.10
RATE: =5 TAG: [一人称] [カメラ]
True First Person Camera 2.0 Title画像

True First Person Camera 2.0

このMODは「Immersive First Person」の発展型として開発されました。

必須MOD
Codeware
redscript
TweakXL
DigitalVixen Core
Input Loader
RedData
RedFileSystem
Redscript Configuration Framework

- 機能切り替え -
これらは高レベルのマスター スイッチです。バージョン2.0では外部メニューではなくゲーム内コンフィギュレーター自体(メインタブと各機能パネル上部の有効化トグル)内にあります。
ホットキーは引き続きMod 設定の「 DigitalVixen Hotkeys 」にあります。
オフセット、範囲、車両ごとのチューニング、アニメーションのタイミングなど、ほとんどすべての細かい値もコンフィギュレーター内にあり、さらに下の方で確認できます。

ー主要
Mod 有効 : 切り替え。
ヘッダーを表示 :切り替え。
初期ズームなし :切り替え。
武器を装備してエイムした際にゲーム内で発生するわずかなズーム機能を無効にします。

ー正面からの視線
ヘッドルックを有効にする :切り替え。
これをオンにすると歩行中に頭が独立して動きます。見た目も感触も最高です。これは間違いありません。信じなくても構いません。どちらでも結構です。
設定可能な閾値を超えると体はスムーズに追従します。理論上は武器を取り出したり、乗り物に乗ったり、泳いだり、倒されたりすると自動的に無効になります。
あるいは、死んだ場合も。たぶん。

微調整(感度、自由範囲、キャッチアップ、オンデマンド vs 常時オン)は、ゲーム内の設定ツールの「一人称視点」→「ヘッドルック」にあります。

ー兵器支援
武器サポートを有効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ADS(エイムダウンサイト)使用時に武器の位置がカメラの向きと一致するように調整します。
ADS時の視野角、スコープの視野角、ドロー速度、近接攻撃の調整などはゲーム内のコンフィギュレーターの「武器」セクションにあります。

ーリーンシステム
すべてのリーンを無効にする :切り替え。
絶対にダメ。リーンは一切なし。バニラもマニュアルも何もなし。リーン黙示録。
リーンモード、オフセット、ADS/武器なしゲート、スキャンパーシステンスはゲーム内コンフィギュレーターの「FIRST PERSON」→「LEAN」で設定できます。

ーコンテキストゲーティング
水泳中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
テイクダウン中に無効化 :切り替え。デフォルトはオン。
身体を運搬中は無効にする :切り替え。デフォルトはオン。
ノックダウン中は無効化 :切り替え。デフォルトはオン。

ーデバッグ
デバッグログ :切り替え。デフォルトはオフ。
何かおかしい?詳細情報をゲームログに出力して、原因究明を依頼しよう。

二分:頭部/カメラ/傾斜/武器/頭部視点/アニメーションカメラ/車両カメラ :7つの切り替えスイッチ。デフォルトはオン。
それぞれがティックごとのサブシステムを制御します。デフォルトではON(オン)で通常の動作です。
パフォーマンスの問題を特定し、どのサブシステムがコストの原因となっているかを確認するには一つずつOFFに切り替えてください。
これらの機能の用途がわからない場合はすべてONのままにしておいてください。

ーーーTPPトラブルシューティングーーー
エントリのTPP/FPPタグを反転する :切り替え。デフォルトはON。
車両やカメラの入り口で頭部を非表示にする場合は外観タグも入れ替えてください。
頭部の外観に関する不具合を解消しようとしている場合を除き表示したままにしておいてください。

車両正面からの進入を非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
車に乗ると頭部が隠れます。外観パイプラインが独自の動作をしている場合はオフにしてください。

カメラのヘッドオンエントリーを非表示にする :切り替え。デフォルトはオン。
同じアイデアだが防犯カメラ、ドローン、ブルーレイシーンにも応用できる。

ーカメラを再ロード
カメラの再読み込みを有効にする :切り替え。
リロードアニメーション中にカメラを傾け映画のような演出を加えます。
軸ごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内の設定画面の「アニメーション」→「リロード」で調整できます。

ーまずカメラを装備する
最初にカメラを装備する(銃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(近接攻撃)を有効にする :切り替え。
最初にカメラを装備する(サイバーウェア)を有効にする :切り替え。

武器ファミリーごとに1つずつ、3つのマスター切り替えスイッチがあります。
それぞれが武器を初めて構えた時のアニメーション中にカメラを動かし武器をより魅力的に見せるように調整します。
ファミリーごとのオフセット、回転、タイミングは、ゲーム内のコンフィギュレーターの「初回装備」→「銃/近接武器/サイバーウェア」で設定できます。

ー頻繁に最初に装備する
頻繁に最初に装備を有効にする :切り替え。
最初の装備アニメーションは最初のドローだけでなく、その後のドローでも再生されます。
確率と状況に応じたフィルターはゲーム内の設定画面の「最初の装備」→「オプション」にあります。

アイドルブレーキを有効にする :切り替え。
設定可能な時間静止した後、最初の装備時の振り付けを再生します。ゲーム内の設定ツールで「最初の装備」→「待機休憩」から調整できます。

ー車載カメラ
車両カメラを有効にする :切り替え。
車両ごとのカメラオフセット、視野角、ピッチ調整システムのマスター切り替えスイッチ。

車両内でゲームの視野角を使用する :切り替え。
ON = 車両カメラはゲーム内の通常のFOV設定に従います。OFF = 車両は、独自のバニラFOVを使用します。

車両ごとの調整(オフセット、ピッチ、FOV、保存/復元/リセット)はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「現在の車両」にあります。

ーバイクの傾斜
バイクの傾斜機能を有効にする :切り替え。
カメラはバイクの旋回に合わせて傾き、より臨場感あふれるライディング体験を提供します。
速度の閾値と傾きの強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「バイクの傾き」で調整できます。

ーコーナリング
コーナリングを有効にする :切り替え。
車のコーナリング時にカメラが微妙に(あるいは微妙でないほどに、お好みで!)水平方向にシフトします。
速度の閾値と効果の強さはゲーム内の設定画面の「車両」→「コーナリング」で設定できます。

ー運転慣性
運転慣性を有効にする :切り替え。
カメラは急加速、急ブレーキ、急ハンドル操作に遅れて反応し、揺れます。
軸ごとの減衰と変位はゲーム内のコンフィギュレーターの「車両」→「運転慣性」で設定できます。

ー動作の微調整
移動調整を有効にする :切り替え。
バニラの移動物理とカメラの自由度に関する値を以前のプライベートMODで厳選された値に変更します。
個別の調整はゲーム内の設定画面の「移動」セクションで行えます。

詳しくはNexus参照。
  • True First Person Camera 2.0画像1
  • True First Person Camera 2.0画像2
  • True First Person Camera 2.0画像3
  • True First Person Camera 2.0画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 30 Jun 2026. True First Person Camera 2.0. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30558>.
 [グラフィック] Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options Download ID:25770 Author:Kaoziun 2026-04-07 16:25 Version:2.3
RATE: =5 TAG: [ロケーション]
Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options Title画像

Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options

このMODはナイトシティの水の無かった所に水を満たします。

必須MOD
ArchiveXL
TweakXL

このMODはゲーム ワールド全体の邪魔にならない場所にさまざまな水面を追加し、いくつかの小さな削除/WB 編集を加えることを目的としています。
今後、フィードバックに基づいてセクター別にファイルを分離するオプションも追加される予定です。

新しい水域の全リスト:
ノースサイド
- 貯留ダムを越えて

ノースオーク
- カジノ外壁の北
- 高速道路沿いの擁壁

チャーターヒルズ
- 納骨堂の南
- 埋立地前の納骨堂へ南東に流れる小川

ラグナベンド
- ペトロケムダムが浸水
- ケシ畑の後ろにある小さな湖

パシフィカ
- バティーズホテルの屋上にあるプール
- 「ロス・オソス」近くのプール

サントドミンゴ
- 観覧車の近くの「モニュメント」タイプのエリア
- きれいな水か汚い水で満たすのが理にかなったすべてのプール

バッドランズ西部
- 埋立地山の近くの濁った沼地と小川
- 風力タービンの近くの地域には小さなきれいな池があります
- オランジェ3によって開かれた峡谷を洪水にした 「Canyon Explorer
(また Canyon Bridge を強くお勧めします!)

バッドランズ南部
- 峡谷の一部が浸水
  • Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options画像1
  • Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options画像2
  • Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options画像3
  • Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Kaoziun. 7 Apr 2026. Night City Flooded - Water Planes Across the Map with Options. 21 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25770>.
 [グラフィック] April light Realistic Download ID:21221 Author:tipagamer 2025-06-06 02:20 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [Reshade]
April light Realistic Title画像

April light Realistic

最もリアルなグラフィックMODと作者が宣っているreshadeプリセット。某有料プリセットによく似てますがHDRには非対応。reshadeのシェーダーが全て入ってますが、使うのは8~9個のみ。

前提MOD
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV 推奨
GITS 3.X Optional filesの01 FUJI ENV BASIC と 04 KURIA LUT が必要と書かれているが、FUJI ENV BASICはNova City2と競合するのでどちらかを入れる
Nova City 2 (Custom Weather and Lighting - Exposure Overhaul) Nova City - BETAが必要と書かれているが最新版の方で問題なさそう。
Weathermancer - Weather Select Menu 作者は天気をcloudyにする事を推奨してる。Weather Switcher (Change Weather - Control Time - Customize Clouds)等でも可。
  • April light Realistic動画
  • April light Realistic画像1
  • April light Realistic画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, tipagamer. 6 Jun 2025. April light Realistic. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21221>.
 [グラフィック] Preem Fixes (PT Shadow Bug Fix and HD Textures) Download ID:15800 Author:CyanideX 2025-05-03 00:58 Version:1.6.0m
RATE: =5
「クロスメッシュの一般的なパストレースシャドウのバグを修正します。オプションのHDテクスチャ。」
 [グラフィック] Clear Windows Download ID:13497 Author:DBK 2026-03-14 00:04 Version:2.31a
RATE: =5
「このmodには2つのバージョンがあります:きしむきれいな窓があるもの、少し汚れているもの(没入感を損なわない)があります。 ガラスのマテリアルテクスチャを変更します。」
 [グラフィック] Unchainned Textures Overhaul Download ID:12854 Adult-Only Author:Nephilimshard - AKA Canarious 2025-01-24 01:38 Version:5.0
RATE: =5
「ほとんどすべてのテクスチャをアップスケールしたもので、いくつかの意図的な除外があります。」
 [グラフィック] Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes) Download ID:12838 Author:noha7ers 2024-09-27 23:44 Version:1.3
RATE: =5 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [メッシュ] [タバコ]
Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes) Title画像

Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes)

このmodはタバコと灰皿に新しいHDメッシュとテクスチャへ交換します。

タバコはHDで、灰皿はまだバニラですがタバコと灰皿の中のフィルターはHDになります。
  • Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes)画像1
  • Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes)画像2
  • Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes)画像3
  • Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, noha7ers. 28 Sep 2024. Classic Cigarettes (HD Textures and Meshes). 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12838>.
 [グラフィック] Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR) Download ID:11510 Author:CyanideX 2024-12-03 07:01 Version:3.0.1a
RATE: =5 TAG: [グラフィック] [LUT]
Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR) Title画像

Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)

ソフトなハイライト ロールオフを備えた自然なトーンにより、あまり混乱することなく、微妙に心地よいビジュアルが得られます。
夜は暗くなり、霧が軽減され、ブルームが軽減され、周辺光量が無効になり、シャープネスが低下します。
  • Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)画像1
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  • Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)画像3
  • Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 3 Dec 2024. Preem LUT 3.0 (ACES - New HDR). 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11510>.
 [グラフィック] evo LUT Download ID:16161 Author:Sevenence 2026-04-13 08:00 Version:4.1.3
RATE: =5
「正確で純粋な色と、詳細なシャドウとハイライトを備えた高コントラストを提供するLUTです。」
 [グラフィック] Real clarity Download ID:9941 Author:Lilith 2023-10-21 15:58 Version:5.9
RATE: =5 TAG: [Reshade]
Real clarity Title画像

Real clarity

リアル系Reshadeプリセット、やや赤味が強い。

Ver5.9で赤味を減らしたファイルを追加。
  • Real clarity画像1
  • Real clarity画像2
  • Real clarity画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Lilith. 21 Oct 2023. Real clarity. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9941>.
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 [グラフィック] Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal) Download ID:9278 Author:CyanideX 2023-12-08 05:10 Version:2.1.0a
RATE: =5 TAG: [] [露出調整]
Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal) Title画像

Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)

明るい部分から暗い部分へ変化する際の露出順応を早め、ケラレを除去する。
  • Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)画像1
  • Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)画像2
  • Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)画像3
  • Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal)画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 8 Dec 2023. Preem Optics (Exposure Adaptation - Vignette Removal). 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9278>.
 [グラフィック] Improved Vehicle Lights Draw Distance Download ID:5082 Author:sosuinepsixuyu 2026-05-25 19:44 Version:2.7
RATE: =5 TAG: [コンタクト] [シャドウ] [LOD]
Improved Vehicle Lights Draw Distance Title画像

Improved Vehicle Lights Draw Distance

ヘッドライト(前後)の照射距離が長くなります。
車両上のすべての光源に対してコンタクト シャドウ(別名スクリーン スペース シャドウ)を有効にします。
バニラではシャドウを投影しなかった多くの車両パーツに強制的にシャドウを投影します。
  • Improved Vehicle Lights Draw Distance画像1
  • Improved Vehicle Lights Draw Distance画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, sosuinepsixuyu. 25 May 2026. Improved Vehicle Lights Draw Distance. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5082>.
 [グラフィック] Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR Download ID:11 Author:Vanguard1776 2021-01-31 14:14 Version:v2.FX
RATE: =4 G=2 TAG: [ReShade]
Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR Title画像

Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR

グラフィック補正ソフトウェアReshadeを使用し、Unreal Engine 4のゲームや後のENBシリーズで初めて登場した「True HDR」方式でHDRをシミュレートします。これはHDRモニター向けの本当のHDRではありません。ゲームに正確な奥行き、色、視覚効果を追加します。

インストール前に
ゲーム内の設定画面でHDRモードとフィルムグレインを無効にして下さい。
Descriptionの(ReShade v4.7.0)リンクからReShadeをダウンロードします。

インストール Version:v2.0
ダウンロードしたexeからReShadeをインストール。
オプションのシェーダーなどは入れる必要はありません。
Nexusからダウンロード展開したMain filesの中身全てを以下に入れ上書きします。
\Cyberpunk 2077\bin\x64

ホットキー
Endキーで効果のON/OFF
PageDownキーで被写界深度ON/OFF
HomeキーでReShadeのGUIを表示

ReShadeのGUIを開き、タブメニューすぐ下のプルダウンからプリセットを変更可能です。
Version:v2.0では以下のプリセットが用意されています。
True HDR v2_0 Militech.ini
True HDR v2_0 Rockerboy.ini
True HDR v2_0 Samurai.ini

ゲームがクラッシュする場合「dxgi.dll」の名前を「d3d12.dll」に変更して下さい。
問題がある場合はSteamオーバーレイを無効にしてください。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR動画
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像1
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像2
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像3
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像4
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像5
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像6
  • Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR画像7
Cyberpunk 2077 Nexus, Vanguard1776. 31 Jan 2021. Cyberpunk Autonomous ReShade - True HDR. 10 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11>.
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