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 UPDATE DLSS Ray Reconstruction v3.7.0 DLSS 3 Frame Generation v3.6.0 and DLSS v3.6.0 [グラフィック] ID:13850 Author:NVIDIA 2024-03-29 03:30 Version:1

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UPDATE DLSS Ray Reconstruction v3.7.0 DLSS 3 Frame Generation v3.6.0 and DLSS v3.6.0

この DLSS Ray Reconstruction v3.7.0、DLSS 3 Frame Generation v3.6.0、および DLSS v3.6.0 バージョンは、
バニラゲームの古い DLSS Ray Reconstruction v3.5.0、DLSS FrameGeneration v3.5.10 および DLSS v3.5.10 バージョンを置き換えます。

導入は手動のみ
RTXのすべてのグラボで使えるはずです。

NVIDIAのディープラーニングスーパーサンプリング テクノロジをサポートするすべてのゲームにバンドルされているこの 1つのファイルには、関連するすべてのDLSSアルゴリズムが含まれています。 DLSSの新しいバージョンでは、通常、画質、パフォーマンス、またはその両方が向上します。
ゲーム改造者は、nvngx_dlss.dll を新しいバージョンに置き換えるだけで、多くのゲームの DLSS バージョンを「アップグレード」できます。
  • UPDATE DLSS Ray Reconstruction v3.7.0 DLSS 3 Frame Generation v3.6.0 and DLSS v3.6.0画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NVIDIA. 29 Mar 2024. UPDATE DLSS Ray Reconstruction v3.7.0 DLSS 3 Frame Generation v3.6.0 and DLSS v3.6.0. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13850>.
2024-03-28 23:09:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「この DLSS Ray Reconstruction v3.7.0、DLSS 3 Frame Generation v3.6.0、DLSS v3.6.0 バージョンは、バニラ ゲー...」
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