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- ☆ [インターフェイス] Spicy HUDs - More UI and HUD colors Download ID:509 Author:Spicy2332 2022-03-20 06:16 Version:2.2
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [HUD] [UI]

Spicy HUDs - More UI and HUD colors
地獄のように見辛い赤いHUDにうんざりしていませんか?
下記HUDカラーセットが用意されています。
ピンク/ティール
ホワイト/ホワイト
パープル/ホワイト
グリーン/ホワイト
オレンジ/ホワイト
ブルー/ホワイト
レッド/ホワイト
ティール/ホワイト
ホットピンク/ホワイト
.archiveファイルを下記に配置してください。
\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod
※MODフォルダが無い場合作成してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Spicy2332. 20 Mar 2022. Spicy HUDs - More UI and HUD colors. 26 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/509>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine Download ID:28273 Author:ApoKrytia 2026-09-02 18:49 Version:1.5.3
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [バグフィックス] [衣服] [アドオン]

WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine
このMODは「Equipment-EX」のアドオンです。
ワードローブ拡張機能により、パフォーマンス、機能性、UI/UXがさらに向上し、カスタムタグをサポートする自動タグ付けシステムが導入されました。
必須MOD
ArchiveXL
Codeware
RED4ext
redscript
TweakXL
Equipment-EX
Inventory Adjustments Hub
RedData
RedFileSystem
ー詳しい説明はNexus参照ー
ChromaScan™ 自動タグ付け — ワードローブ全体をスキャンし40種類のタグ(14種類のスタイル、18種類の派閥、3段階の富、5種類の反応)に分類します。
手動で起動し進行状況をリアルタイムで表示しながらバックグラウンドで実行されます。
• カスタムタグのサポート — 標準の40種類に加えて独自のタグを作成・保存できます。
データはcustom_tags.jsonに保存され管理が容易です。
他のMODもcustom_tags_で始まる任意のJSONファイルを同梱することで読み取り専用のカスタムタグをバンドルできます。
• HoloFit バーチャル試着 — Vキーを押すと現在の服装を変更することなく任意の衣類をホログラフィックオーバーレイとしてプレビューできます。
• BatchMark 複数選択 — Zキーを押して複数のアイテムを選択し一括タグ付けや削除が可能。
• 高度なマルチフィルター — 派閥、スタイル、装備スロット、装備状態、およびトグル可能なアイテムを同時に組み合わせてフィルタリング。
• スマート検索と高度なソート — アイテム名またはTweakDBパスでデバウンス機能付き入力による検索が可能。特定のMODやMOD制作者によるアイテムを即座に検索。
• スロット再割り当て — 視覚的なインジケーターとリセット機能を使用して衣類の装備スロットを再割り当てできます。
• タグソースインジケーター — どのタグがネイティブ、自動生成、または手動設定されたものかを即座に確認できます。
• 衣装の同期と管理 — JSONによる永続化と共有機能によりキャラクターやセッションをまたいで衣装プリセットをリアルタイムに同期できます。
• 衣装切り替えの高速化 — サイレントなバッチ処理により装備/解除を1つずつ繰り返すサイクルが不要になります。
• ワードローブの即時読み込み — 遅延読み込みアーキテクチャにより数万点のアイテムがあってもワードローブの表示が高速です。
• TweakDBタグデータ — すべての分類データ(カスタムタグを含む)は派閥変装システム、NPCの反応、セットボーナスなどのために他のMODから読み取ることができます。
• 18言語対応 — 完全なローカライズサポート。Cyberpunk 2077 Nexus, ApoKrytia. 2 Sep 2026. WEAVE - Equipment-EX Extension - Wardrobe Evaluation and Automated Visual Engine. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28273>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] H10 Interactive Stash Door Restored (2.21 Supported) Download ID:18482 Author:Atticus 2025-05-31 05:13 Version:1.1
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [バグフィックス] [H10] [武器庫]

H10 Interactive Stash Door Restored (2.21 Supported)
このMODは2.0で削除されたH10の武器庫のドアの開閉 HUDプロンプトを再度有効にします。
必須MOD
ArchiveXL
H10メガビルディング アパートのVの武器庫に簡単にアクセスできるようにするQoLモッド。
パッチ2.0以降武器庫へのアクセスはインターホンのみになりました。
このMODはそれ以前の、ドアをクリックするだけでアクセス出来る様にします。
このMODはインストール後、初めてVのアパートを出て戻った時に有効になります。
注意点
このMODはバニラファイルを一切変更しないため、ストリーミングセクターに関する問題は発生せず、副作用もなく、ほぼ全てのMODと完全な互換性があります。
必要なコードはArchiveXL(xlファイル経由)経由でフックされるためセクターファイルは上書きされません。
パッチ2.21をサポートします。
前提条件
アーカイブXL 1.22.0+Cyberpunk 2077 Nexus, Atticus. 31 May 2025. H10 Interactive Stash Door Restored (2.21 Supported). 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18482>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Numerals Get Commas Download ID:17160 Author:Woodie 2025-01-27 11:17 Version:v1.2.0
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェース] [UI] [バグフィックス] [redscript] [経済]

Numerals Get Commas
このmodはエディカウンターにカンマ(,)を付けます。
必須mod
redscript
説明
サイバーパンクでは、エディの数など大きな数字が表示されることがあります。
(1,000、10,000、100,000、1,000,000などの数字のカンマ)がないために読みにくいです。
このMODは、999以上の数値にカンマ区切り記号を追加することで、この問題を解決します。Cyberpunk 2077 Nexus, Woodie. 27 Jan 2025. Numerals Get Commas. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17160>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] spawn0 - BETTER ICONS Download ID:2163 Adult-Only Author:spawn0 2025-01-11 01:58 Version:2.0.2
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI]
Cyberpunk 2077 Nexus, spawn0. 11 Jan 2025. spawn0 - BETTER ICONS. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2163>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] HUD and UI Theme Selection Unlocker Download ID:11336 Author:TheManualEnhancer 2025-09-26 04:17 Version:1.6
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RATE: ★=21 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

HUD and UI Theme Selection Unlocker
ゲームのインターフェイス等を設定で色モードに選択できる 6 つのテーマを追加し、さらにいくつかの非表示の UI 要素を修正します...これらはすべてゲーム ファイルのテーマです (クエストに使用されるものもあれば、開発で残ったものもあります)。
これはJohnny Silverhand's HUD Colorsと同じ働きをします。この2つのMODの違いは、このMODがより多くのテーマを含み、「Johnny」と「Kurt」テーマ(このMODにはKurtのテーマも含まれていません)のUI要素の欠落を修正していることです...
また、Load Begone (Intro Splash Load and Checkpoint Removal - FOMOD)と同じように、ゲームを最初に起動したときのCP77のイントロロゴビデオを削除しています(同じファイルなので、あのMODと互換性を持たせたいので...)。そのMODもインストールすることを強くお勧めします、ロゴ動画以外にも起動時の要素を削除しています)...
私のHUD/UIリカラーMOD「Pure White - HUD and UI Recolor」と「Cyber Green - HUD and UI Recolor」をベースにした2つのカスタムメイドテーマを追加した新しいオプションバージョン... おそらく数日以内(MODのリリース日現在)にもっと追加されるでしょう...
これは HUDitor(HUDウィジェットを移動/サイズ変更できる)や Limited HUD(ウィジェットを非表示にできる)のようなMODと互換性があります...
また、私の Pure White - HUD and UI Recolor のようなHUDリカラーとも部分的に互換性があります(これらのテーマは全てに触れるわけではありません)...(ほとんどの場合、この後にロードする必要があります)。
また、私の Big Compass Around Circle Minimap や、私の Manually Enhanced HUD 全体のような、HUDウィジェットの置き換えとも完全に互換性があります。Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 26 Sep 2025. HUD and UI Theme Selection Unlocker. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11336>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD Download ID:22836 Author:Gigowatt221 2026-01-28 06:54 Version:2.5.4
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RATE: ★=20 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [歩く] [イマーシブ] [没入感]

A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD
このMODは一時的にHUDを消します。
必須MOD
redscript
説明文
ナイトシティは、ただプレイするだけでなく実際に見る価値があります。
このMODはプレイヤーが世界を眺めるために立ち止まった瞬間を認識しHUDを優雅にフェードアウトさせます。
これによりゲームの瞬間が純粋な視覚詩へと昇華されます。
瞑想体験・オーガニックイマージョン
・HUD は非アクティブな瞬間に自然に消えます。強制的にトリガーされることはありません。
・専用のキーを押さなくても雰囲気を尊重したスムーズで映画のようなトランジションを実現します。
・ストーリーを続ける準備ができたら、シームレスに戻ります。
直感的な存在感
・あなたの熟考のリズムを尊重する適応タイミング。
・スマート検出: 実際に一時停止した瞬間にのみアクティブになり、映画のように自由に歩き回ったり周囲を見回したりできます。
・アクションが必要なときに緊急のゲームプレイを維持します。
静寂の芸術
・プラグアンドプレイ、ボタンを押す必要はありません。
ネオンの反射を眺めたり、雨を眺めたり、あるいはナイトシティの雰囲気に浸ったりする時、インターフェースは脇に退きます。自然な動作を通して純粋な没入感を味わえます。
・Mod Settingsから少しだけ設定することも可能です。Cyberpunk 2077 Nexus, Gigowatt221. 28 Jan 2026. A Moment of Contemplation - Cinematic Stillness HUD. 21 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22836>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better UI Character Lighting Download ID:22734 Author:Samuel4El 2025-07-20 09:49 Version:2.0
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RATE: ★=18 TAG: [UI] [キャラメイク] [照明] [メニュー] [バグフィックス]

Better UI Character Lighting
このMODはキャラクタークリエイト及びメニュー画面のVに対する照明の不具合を修正します。
推奨MOD
HUD Painter
No More Menu Backgrounds
No More Perk Menu Backgrounds
Inventory Zoom
High Resolution Garment Preview
画像、2枚目がバニラ、3枚目がMOD、4枚目がMod+Preem LUT 1.5.0a
読んでください!!1!1
このMODとLUT MODの併用を強くお勧めします。
そうしないと、VのUI画面全体が非常に不快な緑がかった黄色に染まってしまいます。
これはバニラLUTのひどいせいで、このMODのライティングではそれがさらに顕著になります。CyanideX のPreem LUT 1.5.0aを の説明タブを 使用した比較スクリーンショットは画像タブをご覧ください(ただし、お好きなLUTをご使用いただけます)。LUTの詳細については、 LUT Switcher 2 ご覧ください。
重要:
LUT Switcher(この記事の執筆時点では)はセーブデータのロード後にのみLUTを適用するため、新規ゲーム開始時のキャラクター作成時に発生する不快な色合いは解消されません。
しかしご安心ください。別の方法があります!
専用のMODページ(上記のリンク先など)からベースLUTをインストールするだけでゲーム全体のバニラLUTが置き換えられロード時に手動で適用される必要がなくなります。
LUT SwitcherはベースLUTがインストールされていても完全に機能しますのでご安心ください!
なぜMODを作るのか?
UI メニューのキャラクター照明は私が初めてゲームを起動しノーマッドの V に取り組んだ瞬間からずっと気になっていました。
キャラクターの左端にあるものはほとんど見えず背後からの強烈な赤い光が体の他のすべての色を完全に歪めているため、さらに状況が悪化しています。
これは少なくとも私の経験では常に煩わしく、新しい外見を作成するプロセスを頻繁に妨げていました。
その後、左側の不吉な暗さを「バランスさせる」ために誰かが工業用スポットライトをいくつか配置して V を右側から照らすことにしました...
V が額に深いしわを寄せたり頬を涙が伝ったりすることなくまだ目を開けていられることに私は驚いています。
それは何をするのですか?
UI 画面 (これには、最初のキャラクター作成画面や、ゲームプレイ中のミラー/リッパードク、メインのインベントリ/メニュー画面、ワードローブ画面、興味深いことに武器のプレビュー画面が含まれます)
のキャラクターの人形の周りの「ライトボックス」と私が呼んでいるものは実際には 14 または 15 個の異なる光源で構成されており、すべてが全体的な照明効果の異なる部分に貢献しています。
(つまり、前述の赤い輝きは 2 つの個別の光源の結果です。1 つは下半身に向けられ、もう 1 つは上半身/顔に向けられています)。
これらのソースのデータは 5 つの .streamingsector ファイルにあり (そのうち 2 つだけが 15 番目のソースを含んでいます)、すべてが使用される画面の独自の選択を持っています (つまり、1 つは最初のキャラクター作成時にのみ使用され、もう 1 つはゲーム内のすべてのメニュー/インベントリ画面をカバーします)。
まったく同じ照明パラメータを持つ 5 つのファイルがあるのはなぜか私にはわかりません。
重要なのはこれらのファイル内のいくつかの数値を変更することでこれらのライトの機能を完全に制御できることです。
個人的には色と強度のフィールドだけをいじる勇気しかなかったので、ライトの位置、半径、角度などはデフォルトのライトボックスと同じままです。
とはいえ結果は言うまでもありません。
もちろん、まだ改善できる細かい点はいくつかありますが、デフォルトのライティングから大幅にアップグレードされているので、今のところは十分満足しています。
これ以上プリセットをいじくり回すのは、あまり意味がないと思っています :)
私の変更は可能な限りニュートラルなものになるはずです。
すべてのライトがデフォルトの白になったので、色は可能な限り正確になります(なぜか、バニラのプリセットでは「白」ライトのいくつかが実際には非常に薄い青みがかった色でした)。
それ以外では、主に人形の右側を照らす光源の強度を下げ、左側を照らす光源の強度を上げました(少し単純化しすぎていますが、十分に正確です)。
正直なところ画像タブをチェックしてご自身で確認することをお勧めします!Cyberpunk 2077 Nexus, Samuel4El. 20 Jul 2025. Better UI Character Lighting. 17 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22734>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Map Waypoint Bug Fixes Download ID:32175 Author:Spuddeh 2026-08-02 20:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [地図] [マップ]

Map Waypoint Bug Fixes
このMODはマップに関するの2つのバグを修正します。
1つはウェイポイントが消えた後もHUDとミニマップにウェイポイントマーカーが残ってしまうバグ。
もう1つはワールドマップの入力リークによりマップ上に不要なウェイポイントが表示されてしまうバグです。
必須MOD
redscript
ー修正内容
・HUDおよびミニマップ上のマーカーが消えない問題。
カスタムウェイポイントを削除しても、ウェイポイント自体が消えた後も、そのマーカーがHUDやミニマップに残ってしまうことがあります。
デフォルト版ではインベントリやステータスを開いたとき、あるいは自動セーブが実行されたときにのみマーカーが消去されます。
この修正によりウェイポイントが消えた瞬間にマーカーも消去されるようになります。
・ワールドマップの入力リーク。
ワールドマップを繰り返し開くとマップコントローラーの「ゴースト」コピーがバックグラウンドで実行されたままになります。
他の特定のMODがインストールされている場合「ウェイポイントの追跡」を1回押すだけで複数の不要なウェイポイントが一度に設定され、そのうちの1つが追跡中のマーカーを無断で奪い、GPSルートラインを無効にしてしまいます。
このMODはマップを閉じるたびにマップの入力フックをクリーンアップします。Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 2 Aug 2026. Map Waypoint Bug Fixes. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32175>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] CPStyling Download ID:1718 Author:Ming 2021-03-31 03:15 Version:1.2.1
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RATE: ★=18 TAG: [MOD作成] [CET]

CPStyling
CETでの自作Mod開発を安易にするツール。
GUIのカラー変更や
ユーティリティ機能を
作成出来るようになります。
また、WIP版との事。
詳細な説明は下記をご覧下さい。
gif画像と共に解説されています。(リンク先英語)
https://github.com/Nats-ji/CPStyling.…
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\
◆必須Mod
Cyber Engine TweaksCyberpunk 2077 Nexus, Ming. 31 Mar 2021. CPStyling. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1718>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Immersive HUD - No Prompts Download ID:24386 Author:lllKaly 2025-09-20 08:11 Version:1.0
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RATE: ★=18
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Cyberpunk 2077 Nexus, lllKaly. 20 Sep 2025. Immersive HUD - No Prompts. 20 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24386>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Loading Screen Background Download ID:31177 Adult-Only Author:Peregrinorum 2026-07-26 09:15 Version:1.1
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RATE: ★=18 TAG: [UI] [メニュー] [インターフェース]
Cyberpunk 2077 Nexus, Peregrinorum. 26 Jul 2026. Loading Screen Background. 4 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31177>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] Informative HUD Quickhacks Memory Counter Download ID:10685 Author:r457 and gh057 2023-11-10 21:05 Version:0.9.2
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RATE: ★=17 TAG: [HUD] [クイックハック] [ネットランナー]

Informative HUD Quickhacks Memory Counter
Cyberpunk 2077 Nexus, r457 and gh057. 10 Nov 2023. Informative HUD Quickhacks Memory Counter. 4 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10685>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Minimap Widgets Download ID:17477 Author:Scream81 2026-09-14 03:20 Version:3.2.0.1
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RATE: ★=17 TAG: [インターフェース] [HUD] [ミニマップ] [方位] [日本語化対応]

Minimap Widgets
このMODはミニマップ ウィジェットをより良いものに変更します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver3.1.2より必須
0-Engine
オプション
Big Compass Around Circle Minimap
Project E3 - HUD (NO MORE REDMOD)
Minimap Widgets - JP 日本語化ファイル
このmodはミニマップを満足のいくようにカスタマイズするための新しいウィジェットと既存のウィジェットのいくつかのオプションを追加します。
・長年円形コンパスが目立たなかった方のために、テキストコンパスを追加しました。以前にも似たようなMODはありましたが、ミニマップに統合されておらず、HUDとの相性も全く良くありませんでした。ミニマップの四隅に配置したり、色を変更したりすることも可能です。
・ミニマップ(上、下、右、左)に透かしのように目立たないように表示したり、ミニマップの周囲にはっきりと表示したりできる位置ウィジェットです。
・エリア内で活動中のギャングを表示するギャング ウィジェット。
・現在の天気状況をテキストで表示する天気ウィジェット。Nova City のカスタム天気状態に対応しました。
・サークルコンパスに、視認性を向上させたり、北の表示を拡大したり、サークルコンパスをミニマップの隅に移動したりするための設定が追加されました。サークルコンパスの表示は、「設定」→「アクセシビリティ」→「HUDの装飾要素を減らす」オプションで調整できます。
・時間表示を四隅すべてに移動したり、異なる色にしたりできるようになりました。
・セキュリティエリアと戦闘状態インジケーターを小さいバージョンに設定できます。
・指名手配の星とミニマップの境界線の色は設定で変更できます。
・シンプルな FPS カウンター ウィジェット。
・合計キル数を追跡するためのキル カウンター。
・現在の時刻、日付、曜日を表示する RealTime ウィジェット。
・このマップのようにプレイヤーの座標を表示するウィジェット。
これはバニラのミニマップでのみ使用することを想定しており「HUD Painter」「HUDitor」「Limited HUD」などの類似MODと互換性があるはずです。
他のミニマップやHUDとはうまく動作しません。
「Circle Minimap Widgets」と併用しないでください。
強くお勧めします「Ultimate Kill Counter by Atticus32」キルカウンターウィジェットを使用している場合。
彼は私がキル統計を取得しているゲームのオリジナルデータトラッキングシステムの多くのバグを修正しました。
---注意点---
ミニマップ下側に帯状の現在地名が表示される場合は「Limited HUD」の機能です。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 14 Sep 2026. Minimap Widgets. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Untrack Map Pins Download ID:28875 Author:nolvalir 2026-04-30 11:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=15 TAG: [インターフェース] [マップ] [クエスト]

Untrack Map Pins
このMODはマップ上のクエスト追跡を解除します。
(このMODは.luaでは無くレッドスクリプトを使用する為、軽量だそうです)
必須MOD
redscript
バニラ版ではマップピン(ショップやファストトラベルポイントなど)が追跡されている場合、追跡を解除するにはマップ上のどこかにカスタムマップマーカーを手動で配置し、そのカスタムマーカーを削除するしかありません。
クエストについてはマップメニューから追跡を解除する方法はなくジャーナルメニューから追跡を解除する必要があります。
この(非常にシンプルな)MODはマップメニューで既に追跡されているピンやクエストを右クリックすることで追跡を解除する機能を追加します。Cyberpunk 2077 Nexus, nolvalir. 30 Apr 2026. Untrack Map Pins. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28875>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Real Vendor Names Download ID:4941 Author:DJ_Kovrik 2023-12-07 04:15 Version:2.1.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [Redscript] [インターフェース] [マップ]

Real Vendor Names
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 7 Dec 2023. Real Vendor Names. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4941>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Inventory UI Fixer Download ID:15237 Author:Berdagon 2024-06-13 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [Redscript] [UI] [バグフィックス] [サイバーデッキ]

Inventory UI Fixer
このmodはインベントリUI内の、サイバーデッキ スロットの非表示等の不具合を修正します。
必須mod
redscript
このmodでは以下のようなUIの問題を修正しました:
- サイバーデッキを装備解除するたびにアイコンが正しく更新され、プログラムがインストールされていないことが示されるようになりました。
- サイバーデッキにインストールできるプログラムがなくなったときに、プログラムスロットが正しく更新されるようになりました。
インストール:
コンテンツをゲームディレクトリにコピーします
アンインストール:
(ゲームディレクトリ)\r6\scriptsからInventoryUIFixerフォルダを削除しますCyberpunk 2077 Nexus, Berdagon. 13 Jun 2024. Inventory UI Fixer. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15237>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple FPS Counter Download ID:13957 Author:manavortex 2024-12-19 00:06 Version:1.5.2
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RATE: ★=14 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [CET] [FPS]

Simple FPS Counter
このmodは FPSカウンターをゲーム UIに追加します。
オプションで CET で表示を切り替えることができます。
必須mod
Cyber Engine Tweaks
redscript
画面左上に表示。
関連mod
HUDitorCyberpunk 2077 Nexus, manavortex. 19 Dec 2024. Simple FPS Counter. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13957>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] RAM bar fix Download ID:22503 Author:Scream81 2025-09-20 22:36 Version:1.2
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RATE: ★=13 TAG: [HUD] [バグフィックス] [クイックハック] [RAM] [ネットランナー]

RAM bar fix
このMODはRAMセルが多数ある場合の体力バーのバグを修正します。
プラス、RAMに数値表示を追加します。
必須MOD
RED4ext
redscript
RAMが大量にある場合、体力バーが右に移動し始めHUDが乱れます。
この修正により、XPバーとヘルス バーの位置が揃い、RAMセルが上部のバーに合うように縮小され、いっぱいになった/最大のRAMカウンターが追加されます。
関連MOD
RAM bar fix - Mod Settings
互換性について
Informative HUD Quickhacks Memory Counter
とは、非対応。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 20 Sep 2025. RAM bar fix. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22503>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Auto Open Shards Download ID:32777 Author:JuuniorHD 2026-08-16 19:58 Version:1.0.0
-
RATE: ★=13 TAG: [シャード] [自動] [インターフェース] [ユーティリティ]

Auto Open Shards
このMODは収集したシャードを単に既読としてマークするのではなく、ネイティブリーダーで自動的に開きます。暗号化されたシャードとAutoLootに対応しています。
必須MOD
redscript
◆説明文
バニラでは、コンテナ、死体、またはルートMODからシャードを入手した後、通常は非常に短い「読む」というプロンプトが表示されます。
このプロンプトを見逃した場合、ジャーナルでシャードを再度見つける必要があります。
Auto Open Shardsは一時的な通知をゲーム内の完全なシャードリーダーに置き換えます。
実際のテキストはすぐに表示され、開いている間はゲームが一時停止します。
これは「すべて既読にする」ショートカットではありません。
収集したすべてのシャードが画面に表示されます。
◆特徴
・通常の読み取り可能なシャードを自動的に開きます。
・暗号化されたシャードをブリーチプロトコルを通じて復号化可能な状態に保ちます。
・手動によるアイテム収集とAutoLoot方式のインベントリ転送に対応しています。
・サイバーパンク2077のネイティブなリーダーと入力処理機能を使用します。
・クエスト情報やセーブデータ構造を編集しません。
・CET、Codeware、ArchiveXL、TweakXLへの依存関係はありません。
◆互換性ついて
「AutoLoot」および「Disclosed Hidden Gems」と併用してテスト済み。
競合が発生する可能性があるのは別のスクリプトがラッパーを使用せずに同じ2つのJournalNotificationQueueメソッドを置き換えた場合のみです。
◆既知の問題
一度に複数のシャードを収集すると複数のリーダーウィンドウがキューに追加される場合があります。これは収集されたテキストがスキップされないようにするための意図的な動作です。Cyberpunk 2077 Nexus, JuuniorHD. 16 Aug 2026. Auto Open Shards. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32777>.[コメントを書く] -
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