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☆ Eye Adaptation Complete Overhaul - Auto Exposure Fix - Diverse Weather Variant - Optionally Disable Sharpening and Disable Vignette [グラフィック] ID:6282 Author:Dravic 2026-09-04 09:08 Version:2.0.1

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TAG: [露出調整] [光源調整] [グラフィック] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Eye Adaptation Complete Overhaul - Auto Exposure Fix - Diverse Weather Variant - Optionally Disable Sharpening and Disable Vignette Title画像

Eye Adaptation Complete Overhaul - Auto Exposure Fix - Diverse Weather Variant - Optionally Disable Sharpening and Disable Vignette

ゲーム全体の自動露出を組み直し、車内や暗い場所から明るい方を見たときに真っ白に飛ぶのを抑えるMOD。効き方は設定画面から切り替えられます。

▼ 何が問題か
・バニラの自動露出は場所ごとに挙動が大きく違い、画面の中心に何が映っているかをあまり見ない
・真っ暗な部屋から昼の外を見ると窓が白く抜け、屋根付きの車を一人称で真昼に運転すると風防が白い長方形になる
・開発側が手で詰めた区画には触らない。照明の担当が自動露出を切った屋内はその指定を読んで飛ばし、露出の曲線が手作業と見える区画も飛ばす

▼ 2.0での作り直し
・「.archive」を一切使わず、実行時のスクリプトとして書き直した。読み込まれた環境のデータをその場で書き換える方式で、保存もセーブへの書き込みも無し
・ダウンロードは1つ。以前の版で分かれていた選択肢は全て設定の切り替えになった
・設定を変えてメニューを閉じればすぐ反映。再起動は不要
・アーカイブを持たないため、ゲームの更新で壊れにくい

▼ 設定
・自動露出は「Vanilla」「EACO」「Kiroshi」。「EACO」が初期値で、画面の中心を重んじてゆっくり落ち着く。「Kiroshi」は明らかに速く追従。「Vanilla」は現在の「Master」の「.env」から読み直すため、それを差し替えるMODとも共存できる
・シャープネスは初期で無効。ゲーム内蔵の処理は出来が悪いうえ常に掛かるため、「GPU」のドライバか「ReShade」の方を使う
・ビネットは初期で無効。バニラは常に画面の四隅を暗くしている
・ブルームは初期で放射状。「Phantom Liberty」で縦に4対1に伸びるようになり光源が上へ滲むため、丸く戻す
・天候の巡りは初期で「Diverse」。バニラは晴天が8時間から15時間続くことがあり、それを短くして移り変わりを増やす。切り替えた後はゲーム内の時間を進める必要がある

▼ 前提
・「RED4ext」
・「redscript」
・「Codeware」
・「Mod Settings」
・「ArchiveXL」

▼ 導入と削除
・配布物を展開し、「r6」フォルダをゲームのフォルダへ。初期値のまま動き、変更はメインメニューの「Mod Settings」から
・進行のどの時点でも入れ外し可。新しく始める必要は無く、セーブには何も残らない
・削除は「r6」の「scripts」の「EACO」を消すだけ

▼ 互換性
・「.env」や世界のファイルを同梱せず、読み込まれた後のデータを書き換えるため、「Master」の「.env」を差し替えるMODとも共存
・「LUT」や照明のMOD、「ReShade」、「HDR」の画面、天候MOD、世界編集のMODとも併用可
・「Nova Optics (Gameplay ENV Tuning with Vehicle Exposure Fix)」と「ENV Tuner (Weather and Lighting Control Suite)」は同じ手法のため、同時に使うと同じ値を奪い合う
・天候MODを使うなら、天候の巡りは「Vanilla」にして二重に書き換えないようにする

▼ 併用の勧め
・「Better Vehicle First Person」。一人称の運転の視点を車ごとに調整できる
・「Immersive Timeskip」。時間送りのたびに天候の変化が効く
・「Blade Runner 2077 Better Finer Rain V6.0」。雨粒のテクスチャの別案

▼ 注記
・このページはいずれ非公開にする予定で、その後は「Eye Adaptation Complete Overhaul - Auto Exposure Fix - Optional Diverse Weather - Full Rework of Blinding Lighting and Gamma - Toggles for Radial Bloom Sharpening and Vignette」へ案内される
・しゃがみのビネットは別物で、そちらは「Crouch vignette effect remover」か「CET」の設定で消す
・2021年4月から作り続けているMOD
Cyberpunk 2077 Nexus, Dravic. 4 Sep 2026. Eye Adaptation Complete Overhaul - Auto Exposure Fix - Diverse Weather Variant - Optionally Disable Sharpening and Disable Vignette. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6282>.
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  • Skip Unskippable Cutscenes Braindance Rides Dialogue Phone Calls - Speed Up Time Acceleration - Fast Quick Replay The Game - NPC Talk Faster画像
    ★=27 G=2
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    ★=11
  • Judy Tattoos Reimagined画像
    ★=2
  • DLSS Fix For Inventory Menu And Character Creation Rendering画像
    ★=2
  • Purify The UI - disable annoying 2D ghosting blur and 3D perspective shader effects - No More Lens Distortion or Blurry Double Vision Interface HUD画像
    ★=1
  • Untrack Quest or Job with a Button Key Press and Automatically Track Again when needed (Disable Tracking)画像
  • Ripperdoc Vendor UI Enhancements - Great for Ripperdoc Cyberware Specializations Mod - Show Offered CW Products in Pin Tooltips on the World Map画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、ナイトシティに限定されていた以前のバージョンの私のmodとは異なり、ゲーム全体での照明露出のオーバーホールです。ゲームの光があなたを盲目にするという常に厄介な問題を、どこで...」

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