☆ Crafting Recipe IDs [リソース] ID:543 Author:IDA 2020-12-28 08:06 Version:1.0
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TAG: [クラフト] [設計図] [コンソールID]
Crafting Recipe IDs
設計図のコンソールID一覧です。
全ての設計図が揃っているわけでは無いようです。
マスターリストを作成している方へ貢献するため、作成したそうです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
xlsx形式のためGoogleスプレッドシートなどでご利用下さい。
使用方法
Cyber Engine Tweaksなどのコンソールを使用し、以下のように入力します。
Game.AddToInventory("列Aのテキスト", 1)Cyberpunk 2077 Nexus, IDA. 28 Dec 2020. Crafting Recipe IDs. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/543>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#2名無し申し訳ありません↓は
Categorized AIO Command List 3.1
を確認したところunusedになっておりそもそも使えませんでした。 ID:k0YWUzYj Day:19 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 543
#1名無しアタッチメント等一部追加されないものもありますね。
例えばGame.AddToInventory("Items.Recipe_w_att_scope_long_01",1)
等のスコープ、マズルのレシピが入力は受け付けるのですが、取得した通知が出ずレシピにも追加されません。
普段はアタッチメントそのものを追加することはできます。
Cyberpunk 2077 Items Copy and Pasteでも確認したのですがIDは間違っていないのですが…。 ID:k0YWUzYj Day:19 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 543
- 作者(IDA)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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