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☆ PathLight [グラフィック] ID:38228 Author:Timmyss 2026-11-13 03:18 New! Version:1

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TAG: [グラフィック] [照明] [画質向上] [Reshade]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-13 [このMODの説明を記入する]
PathLight Title画像

PathLight

ゲーム内の照明にレイトレーシング・パストレーシングに近い影と反射を加え、低負荷で都市の見た目を改善するグラフィックMOD

▼ 特徴
・ランプや看板などの光源に実際の影を付け、壁や人物の後ろに光が抜ける問題を改善
・濡れた路面や水面への反射、地面で跳ね返る太陽光による室内照明を追加
・既に影を落とす光源の二重影を防ぎ、カメラ移動時のちらつきを抑制
・FOVはゲーム設定から自動で読み取り、HUDやメニューは変更しない
・オプションでゴッドレイ、ブルーム、シャープ化を追加。色味は変更しない
・作者計測(RX 9070 XT・1440p)でPathLight有効117FPS、RT Mediumは88FPS

▼ 導入方法
・Vortex・MO2で導入、またはアーカイブのbinフォルダをゲームフォルダへ配置
・レイトレーシングとパストレーシングはオフにする(ちらつきの原因になる)
・同梱のReShadeを使用するため、既存のReShadeは削除かバックアップが必要
・初回起動後、Homeキーでメニューを開き画質レベルを選択

▼ 前提・互換性
・前提MODなし。CET・RED4extは不要。ReShadeは同梱
・RenoDXと併用可能
・フレーム生成使用時のちらつきは、メニューのSetup > Frame generationをOnに設定

▼ 注意点
・画面内に映っているものだけに影を付ける。車のヘッドライトには影を付けない
・16:9で作成されており、ウルトラワイドでHUDが崩れる場合は作者へ報告
・作者は翻訳やデバッグ支援などに生成AIを使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, Timmyss. 13 Nov 2026. PathLight. 13 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/38228>.
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