☆ Photo Mode Ray Reconstruction Fix [グラフィック] ID:33897 Author:Spuddeh 2026-09-14 10:46 New! Version:1.0.0
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [DLSS] [グラフィック] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Photo Mode Ray Reconstruction Fix
フォトモード中もDLSS Ray Reconstructionを有効に保つMOD。通常はフォトモード開始時にNRDに切り替わるが、このMODでより正確な描写を実現。
▼ 機能
・フォトモード中、フレーミング時と撮影時の両方でRay Reconstructionを有効に保持
・グラフィック設定の選択が反映される
・フレーム生成はフォトモード中は無効化される(変更なし)
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 2.31以上
・RED4ext
・NVIDIA DLSS Ray Reconstruction対応GPU
▼ 既知の問題
・Ray ReconstructionプリセットF使用時、サンプル数7以上で写真に横縞が発生。Cyber Engine Tweaksコンソールで「GameOptions.SetInt("RayTracing/ReferenceScreenshot", "SampleNumber", 5)」実行で回避可能
・Hot-Sampled Photomode Renders(IGPT)使用時も同様。IGPT用は「GameOptions.SetInt("Editor/Recording", "HighResolutionScreenshot_MS_Count", 5)」で対応
▼ 互換性
・redscript、CET、ArchiveXLと競合なし
・フォトモードのスクリプト・メニュー変更なし
・Hot-Sampled Photomode Renders(IGPT) IGPT Hot-Sampled Photomode Rendersと互換
生成AIの使用を申告しています。Cyberpunk 2077 Nexus, Spuddeh. 14 Sep 2026. Photo Mode Ray Reconstruction Fix. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33897>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(Spuddeh)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク