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 The Alienist [ゲームプレイ] ID:33730 Author:BassemKhaled 2026-09-12 03:54 Version:1.0.1

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TAG: [NPC] [ゲームプレイ] [没入感]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
The Alienist Title画像

The Alienist

Night Cityの全NPCに心理学的な深さを与え、スキャナーで詳細な心理プロフィールを読み取れるMOD。

▼ 特徴
・HEXACO、Schwartz's PVQ、ECR、自己決定理論など実在する心理学的手法に基づいた性格生成
・IQスコアが心理特性の表現度を決定し、知能が高いほど詳細に、低いほど粗く表現される
・20種類のムードシステムで同じNPCでも毎回異なる行動パターンを生成
・6つの心理領域(脅威、地位、所属、自己制御、戦術、集団)が独立して判断し、身体の異なる部位で異なる行動を同時実行
・Plasticityシステムで戦闘経験を積んだNPCは実際に性格が変わり、恐怖閾値などが永続的に変化
・Remnantシステムで一部NPCが心理的な非対称性を持ち、既にプレイヤーを認識している状態で出現
・36人のストーリーキャラクター(武見、Johnny、Judy等)は手作業で心理プロフィールを設定
・22の世界条件パラメータでNight Cityの環境がNPCの心理形成に影響

▼ 技術仕様
・RED4ext、Cyber Engine Tweaksredscriptが必須
・ファイル追加のみで既存ファイルは置き換えない
・他のAI改善MODと競合せず、むしろそれらを心理学的な文脈で活用
・OODA loop(観察・判断・決定・行動)を正確に実装し、知能が高いNPCは実際に思考が速い
・ストリーミング境界を越えたNPCの永続化はゲーム仕様の制限により不可

▼ 設定・パフォーマンス
・CET overlay内のAlienistタブで有効化、NPC登録速度、知覚、スキャン表示などを調整可能
・大規模な群衆ではNPC登録速度を「Gentle」に設定して最適化
・パフォーマンス影響は軽微で、フレームごとにハードキャップされている
・診断機能で問題の原因を特定可能

▼ 注意・サポート
・ストーリークエストやスクリプトシーンには影響しない
・ランダムNPCはストリーミング時に消滅し、同じNPCとして復帰しない
・作者はサポートを提供しないが、CETログ付きのバグ報告と戦闘の詳細な説明は歓迎
・更新は不定期で予告なし

作者はシステムアーキテクトとして設計し、コード実装はClaudeが担当。
Cyberpunk 2077 Nexus, BassemKhaled. 12 Sep 2026. The Alienist. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33730>.
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