☆ Hackable Doors [ゲームプレイ] ID:28571 Author:Endlessp 2026-04-05 10:36 Version:2.0
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TAG: [クイックハック] [ネットランナー] [ゲームプレイ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Hackable Doors
扉をハッキングで開けられるようにするMOD。サイバーデッキを積んでいれば効きます。
▼ 内容
・サンドラ・ドーセットを助ける最初の任務の後、大半の扉はハッキングできなくなる。その制限を外す
・仕組みとしては、扉が裏口の接続点に繋がっていないときにクイックハックを隠す判定を取り除いているだけ
・扉の側に「NETRUNNER」の名札が無いと効かないため、全ての扉で使えるわけではない
▼ 2.0で足した物
・ハッキングを禁じる扉を個別に指定可
・扉に設定された能力値の判定に応じて、必要な「RAM」が増える
・「知力」が高いほど必要な「RAM」が下がる
・「Mod Settings」に対応。能力値による上乗せの下限と上限は初期値で3と20、最終的な必要量の下限と上限は2と30
・「知力」による割引の効き方は初期値で4ごとに1減る
・MOD自体の入切と、上乗せや割引の入切も設定から可
▼ 注意
・本来通れない場面を突破できてしまうため、進行が詰まる恐れがある。こまめにセーブデータを残す
・扉を見分ける良い手立てが無いため、作者は個別に指定を書き足していく方針
・作者は20時間以上使って問題は出ていないとしている
▼ 前提
・「redscript」。全ての版で必須
・「Mod Settings」。2.0の版でのみ必須
▼ 互換性
・「Better Netrunning Fix - Hacking Reworked」を使っているなら不要。同じことをするため
・他に非互換は把握していないとしている
▼ 導入と削除
・前提を全て入れてから、配布物をゲームのフォルダへ展開
・削除は「r6」の「scripts」から「HackableDoors」のフォルダを消す
・どの時点で入れても外しても安全
▼ 注記
・扉のハッキングの部分は「Better Netrunning Fix - Hacking Reworked」のコードを使わせてもらったと明記Cyberpunk 2077 Nexus, Endlessp. 5 Apr 2026. Hackable Doors. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28571>.スポンサーリンク
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