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 Ping Tag Enemies Improved [ゲームプレイ] ID:28135 Author:lucashort7 2026-03-10 11:01 Version:1.0.0

RATE: =5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [ネットランナー] [サイバーウェア] [クイックハック] [Ping]
Ping Tag Enemies Improved Title画像

Ping Tag Enemies Improved

このMODは「Ping Tags Enemies」の後継MODです。

オリジナルのPing Tag Enemies modの主な問題は、そのロジック全体がScanningComponentクラスに依存していた点です。
このクラスはあらゆるスキャン可能なオブジェクトの基盤となっており、例を挙げればラジオ、アーケード、ディストラクションなど…そのリストは無限に続きます。
小規模では機能しますがスキャン可能なオブジェクトが多数存在する場所や、Breach、Daemon Netrunning(Revamp)、Radial Breachなどの他のMODと組み合わせるとパフォーマンスを著しく低下させる要因となります。

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings

ModSettingsからの設定はPlayerAttach時または変更時に一度だけ読み込まれます。
以前:メイン関数呼び出しのたびに読み込み

• 各タグ付け可能オブジェクトが対応するロジックを処理します。
以前:単一の関数が全てを処理
1. NPCEnemies [デフォルト: true]
2. AccessPoint [デフォルト: false]
3. SecurityAlarm [デフォルト: false]
4. SurveillanceCamera [デフォルト: false]
5. SecurityTurret [デフォルト: false]
  • Ping Tag Enemies Improved画像1
  • Ping Tag Enemies Improved画像2
  • Ping Tag Enemies Improved画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, lucashort7. 10 Mar 2026. Ping Tag Enemies Improved. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28135>.
2026-03-10 18:55:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
特定の地点でスキャンだけやたら重くなるのは元MODのせいだったのか…
こっち導入したらすごく軽くなった   ID:BmZjMyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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