☆ Ping Tag Enemies Improved [ゲームプレイ] ID:28135 Author:lucashort7 2026-03-10 11:01 Version:1.0.0
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TAG: [戦闘] [ネットランナー] [サイバーウェア] [クイックハック] [Ping] 2026-03-10 18:55:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ping Tag Enemies Improved
このMODは「Ping Tags Enemies」の後継MODです。
オリジナルのPing Tag Enemies modの主な問題は、そのロジック全体がScanningComponentクラスに依存していた点です。
このクラスはあらゆるスキャン可能なオブジェクトの基盤となっており、例を挙げればラジオ、アーケード、ディストラクションなど…そのリストは無限に続きます。
小規模では機能しますがスキャン可能なオブジェクトが多数存在する場所や、Breach、Daemon Netrunning(Revamp)、Radial Breachなどの他のMODと組み合わせるとパフォーマンスを著しく低下させる要因となります。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
Mod Settings
ModSettingsからの設定はPlayerAttach時または変更時に一度だけ読み込まれます。
以前:メイン関数呼び出しのたびに読み込み
• 各タグ付け可能オブジェクトが対応するロジックを処理します。
以前:単一の関数が全てを処理
1. NPCEnemies [デフォルト: true]
2. AccessPoint [デフォルト: false]
3. SecurityAlarm [デフォルト: false]
4. SurveillanceCamera [デフォルト: false]
5. SecurityTurret [デフォルト: false]Cyberpunk 2077 Nexus, lucashort7. 10 Mar 2026. Ping Tag Enemies Improved. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28135>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.0#1名無し特定の地点でスキャンだけやたら重くなるのは元MODのせいだったのか…
こっち導入したらすごく軽くなった ID:BmZjMyZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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