Cyberpunk 2077 Mod データベース

☆ Regional Roads (World Builder) [ゲームプレイ] ID:21003 Author:Bartinga2077 2026-10-04 13:37 Version:17

[DOWNLOAD SITE]
TAG: [ロケーション] [運転] [リソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Regional Roads (World Builder) Title画像

Regional Roads (World Builder)

「World Builder」で道路、橋、トンネルを自動で出す保存データ。行き止まりの道をつなぎ、山や壁や海の上も走れるようにします。

▼ 内容
・市外の遠くまで抜けられる道が加わる。車でもバイクでも走れる
・道の総延長は142キロメートル

▼ 既知の問題
・処理がかなり重い
・場面によって引っ掛かりが出る
・区画の読み込みと解放が、一瞬の停止として体感される
・影がちらつく。記憶の消費が大きく、視界に多くの物が同時に描かれるため。物の少ない方向を向けば直る
・2.3以降は信号機の見た目が毎回無作為に変わり、位置がずれる

▼ 推奨
・高い構成のPC
・使う前にPCを再起動して、映像用の記憶を空にしておく
・長時間続けて遊ばず、1、2時間ごとにゲームを起動し直す
・この区画を入れている間は飛行しない。2つの大きな区画が描かれている最中に3つ目へ触れると落ちる
・自由に走り回るときだけ入れて、済んだら外すのが良いとしている。物のフォルダを消し、使いたいときにゴミ箱から戻すのが手軽

▼ 導入と削除
・配布物を展開し、「bin」フォルダをゲームの本体フォルダへ
・削除は「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「entSpawner」「data」にある物のフォルダを消す
・他の区画も入れている場合は、このMODの区画だけを消して「.keep」のファイルは残す

▼ 注記
・作者は区画を「streamingsector」へ移す試みに成功したが、記憶の消費が減らない、影のちらつきが直らない、区画に手が届かなくなる、描画の範囲が守られず場所によって落ちる、変換の際に向きの値の1つが0に戻るという5つの問題があり、移行を見送ったとしている
Cyberpunk 2077 Nexus, Bartinga2077. 4 Oct 2026. Regional Roads (World Builder). 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21003>.
[編集する] [日本語化UP]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (3MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
Real Time Information!CLOSE
1791254341 1782214399 1791266403 1791264604 none none
21003
▲ OPEN COMMENT