検索結果:グラフィック ini おすすめMOD順search
- ☆ [グラフィック] Alternative Character Lighting Download ID:237 Author:Twinpanic 2020-12-17 02:57 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [キャラクター] [ini] [光源調整]
Alternative Character Lighting
キャラクターの服や肌などの縁にある人工的な照明を取り除き、いくつかの調整を加えます。
僅かな調整ですが、服などはよりリアルに描画されるとの事。
その他にサブサーフェス・スキャタリングの反射効果を増加。
髪のざらつきを抑えてツヤ感がアップします。
ダウンロードしたファイルを展開し ini ファイルが以下の位置に配置されるようにして下さい。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\AltCharLighting.ini
1.02の比較画像
https://imgsli.com/MzM4MDY
https://imgsli.com/MzM5NTA
1.0の比較画像
https://imgsli.com/MzM2Nzc
https://imgsli.com/MzM2NTQ
https://imgsli.com/MzM2NTMCyberpunk 2077 Nexus, Twinpanic. 17 Dec 2020. Alternative Character Lighting. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/237>.[コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィック] Disable Volumetric Fog Download ID:557 Author:Gojira 2020-12-28 08:45 Version:1.0
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RATE: ★=37 TAG: [パフォーマンス] [グラフィック] [ボリューメトリックフォグ] [最適化] [FPS] [ini]
Disable Volumetric Fog
ボリューメトリックフォグを無効にします。
パフォーマンス改善、及びFPS上昇を期待出来ます。
POSTによると、5FPS増加したとの報告も。
ボリューメトリックフォグは
空気中の霧や煙などのモヤを表現します。
美しい世界も表現しますが、その分負荷もかかります。
このModはフォグをオフにするので、
グラフィックをシャープにし、
エッジの利いた世界になります。
見え方は画像1枚目、3枚目を参照。
(2枚目、4枚目はバニラです。)
ダウンロード展開した
「rendering.ini」を下記に上書きして下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
または、上記フォルダにあるバニラの
「rendering.ini」に以下を記載。
---
[Developer/FeatureToggles]
VolumetricFog = False
---
適用前にバックアップをお勧めします。
◆他パフォーマンス改善Mod
TAG: [最適化]Cyberpunk 2077 Nexus, Gojira. 28 Dec 2020. Disable Volumetric Fog. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/557>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Draw Distance Boost Download ID:238 Author:sjbox 2022-03-02 13:04 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [遠景] [ini] [LOD]
Draw Distance Boost
フェンス、ビルの窓、シャッターなどが描画される距離を増加させます。
遠くの建物が低解像度に見えることがありましたが、より詳細に描かれるようなります。
スクリーンショットで比較しない限り、すぐに違いを見つけるのは難しいとのこと。
アイテムやNPCなどはほぼ影響を受けません。
パフォーマンスへの影響は様々で、ハイエンドPCで2~3fpsヒットするそうです。
詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。
内容はシンプルで、バニラでは0だった値を42に変えています。
[Streaming]
DistanceBoost = 42.000000
解凍して出てきた engine フォルダを Cyberpunk 2077 のフォルダに入れて下さい。
以下のようになっていればOKです。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\DrawDistanceBoost.ini
アンインストール時は DrawDistanceBoost.ini を削除して下さい。
画像は各2枚目がバニラ画像です。Cyberpunk 2077 Nexus, sjbox. 2 Mar 2022. Draw Distance Boost. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Bloom and Green Tint Removal Download ID:431 Author:SIMJEDI 2020-12-22 07:04 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [グラフィック] [ini] [ブルーム]
Bloom and Green Tint Removal
ゲームからブルームを削除します。
画面が緑がかった色合いに見える最大の原因です。
下記に設置します。
cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
または、上記フォルダにある「config.ini」を
下記のように変更します。
[Developer/FeatureToggles]
Bloom = false
バックアップを忘れないように注意してください。Cyberpunk 2077 Nexus, SIMJEDI. 22 Dec 2020. Bloom and Green Tint Removal. 22 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] RTX Performance Mode (reflections only) Download ID:391 Author:Wesk 2020-12-30 16:11 Version:2.1
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RATE: ★=22 TAG: [パフォーマンス] [ini]
RTX Performance Mode (reflections only)
RTXを反射のみに制限することでパフォーマンスアップを図ります。
エリアによって5%~15%程の効果があるようです。
PerformanceRT.iniを以下に入れて下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
StockRT.iniはデフォルトに戻したい場合。Cyberpunk 2077 Nexus, Wesk. 30 Dec 2020. RTX Performance Mode (reflections only). 21 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/391>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] GITS 1.63 Download ID:5363 Author:BabaBooey88 2023-11-11 11:40 Version:1.X2
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RATE: ★=18 TAG: [グラフィック] [ini] [レイトレーシング] [色調調整] [攻殻機動隊]
GITS 1.63
「攻殻機動隊」の実写映画版にインスパイアされたこのMODは、天候と照明を劇的にオーバーホールし、露出を大幅に調整することで、ポケットカメラではなく、人間の目の適応をモデルにした、よりまぶしくない体験を提供します。より自然なカラーグレーディングはデジタル写真に適しています。
ゲームバージョン1.63用に更新しました。ファントムリバティが出荷されるまで、大きなアップデートはしないつもりです。
GITS 1.63 Immersive
機能が豊富で、RTエフェクトの強化に重点を置いています、
強化された目のマテリアル、雨のテクスチャ編集、雲のテクスチャ編集、ビネット無効、内部研磨無効、
パストレーシングとレイトレーシングのためのiniヘア調整、iniクラウド調整、ini RT強化、その他 - 私の別個のマズルフラッシュMODのKillzone版を使いたい場合は、マズルフラッシュMODのファイル名の前にアンダースコアを追加するだけです。
GITS 1.63
ビネット無効、内部研磨無効、クラウド調整込み、RT強化なし、ただし新しいガラスシェーダーがもたらすアーティファクトを評価しない場合や、私のマズルフラッシュMODのKillzone版を使いたい場合は問題ありません。
GITS - Standard
カラーグレーディングだけが必要なら、こちらをダウンロードしてください。
Vortexは非対応です、手動でインストールフォルダに入れてください。
これはリシェードではありません、リシェードを使いたい場合はコチラ。Muncha's Reshade for GITS
ガンマ補正の推奨範囲は0.98~0.92です。
非互換性
Constant Rain、Enhanced Weather、Weather Probability Rebalance、あらゆるE3ライティングMOD、Eye Adaptation Auto Exposure Fix、Optimized、Raytracing Overdrive Optimizationsなど、他の天候やライティングMODとは互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BabaBooey88. 11 Nov 2023. GITS 1.63. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5363>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Better cascade shadows Download ID:416 Author:Phenomenum 2023-02-24 08:54 Version:2.0
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RATE: ★=15 TAG: [グラフィック] [カスケードシャドウ] [ini] [高品質化]
Better cascade shadows
パフォーマンスへの影響をほぼ与えず、
カスケードシャドウレンジ、
カスケードシャドウの解像度を改善します。
(日光の作る影が見える距離と質)
カスケードシャドウはゲーム内の設定で
4層構造になっていて、遠くの影になるにつれて
解像度が下がり、ぼやけたような
不自然な影になってしまうようです。
このModではその構造を改善し、
ハッキリとした影が見えるように調整されます。
画像2枚目ビフォー、3枚目アフター
4枚目ビフォー、5枚目アフターです。
詳しい見え方はNEXUSMODS先をご覧ください。
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ファイルは2つ用意されています。
- Better cascade shadows
作者さんお勧めのカスケードシャドウ調整ファイル。
影がクッキリ見えるようになります。
- Only essential fixes
バニラの柔らかい影を維持しつつ、
違和感のないように調整します。
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お好きな方を選び、ダウンロード展開した
iniファイルを下記に設置してください。
\Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc\
グラフィックオプションで
「カスケードシャドウ解像度:高」に設定してください。
また、レイトレーシングでは効果が見られません。
使用したい際はレイトレーシングはオフにしてください。
また、好みに合わせてiniファイルを編集可能ですが
距離を変えすぎると違和感が出るので注意してください。Cyberpunk 2077 Nexus, Phenomenum. 24 Feb 2023. Better cascade shadows. 22 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/416>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] True next-gen shadows Download ID:2651 Author:chumichangy 2023-04-16 00:31 Version:2.0
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RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [影] [照明] [光源調整] [ini]
True next-gen shadows
一部グラフィック表示を変更/改善します。
影の範囲、反射の鮮明度改善、
一部テクスチャのリム照明の削除をしています。
見え方はNexus先のimagesをご覧ください。
撮影環境:1080p+RTX-On+DLSS+Nvidiaシャープネス55
GTX2080Superの環境で5fps程度の
パフォーマンス低下が見受けられるとの事。
ダウンロードしたファイルを
下記に導入してください。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pcCyberpunk 2077 Nexus, chumichangy. 16 Apr 2023. True next-gen shadows. 17 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2651>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Optimized Raytracing Download ID:491 Author:romelsalwi 2021-01-24 17:47 Version:1.11
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RATE: ★=5 TAG: [レイトレーシング] [パフォーマンス] [ini] [最適化]
Optimized Raytracing
レイトレーシングを最適化し、
パフォーマンスを向上させます。
このModはレイトレーシングをONにして
初めて効果を実感できます。
OFFにしている場合や、
対応していない場合には使用出来ません。
低速HDDモードを
適用する事を推奨しています。
詳しい数値や設定等は
Descriptionを確認してください。
ダウンロード展開したiniファイルを
下記に設置してください。
\Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc
アンインストールは
設置したファイルを削除するだけです。Cyberpunk 2077 Nexus, romelsalwi. 24 Jan 2021. Optimized Raytracing. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/491>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Better Ray Traced Lighting Download ID:2627 Author:MJ_Ehsan 2021-05-16 14:38 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [レイトレーシング] [ini] [パフォーマンス]
Better Ray Traced Lighting
レイトレーシングの精度を高めます。
レイトレーシングが対応していないと
このModは適応されません。
ノイズ除去の半径を60px→16pxに変更。
またAO(アンビエントオクルージョン)の
精度を高め、より陰影を鮮明にします。
また、このModでのパフォーマンス負荷はありません。
詳細はDescriptionもご覧下さい。
ダウンロードしたファイルを下記に
設置してください。
/engine/cnofig/platform/pc
または下記内容で上記場所に
iniファイルを作成して下さい。
[RayTracing]
DiffuseIlluminationAOModulation = 1.000000
AccumulationSpeed = 0.000000
[RayTracing/NRD]
DiffuseDenoisingRadius = 16.000000
DiffuseMaxAccumulatedFrameNum = 100Cyberpunk 2077 Nexus, MJ_Ehsan. 16 May 2021. Better Ray Traced Lighting. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2627>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness Download ID:511 Author:ObviouslyTriggered 2021-01-01 17:07 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ini]
DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness
ゲーム内の鏡のスケーリング問題を修正し、組み込みのDLSSシャープネス機能を有効にします。
このmodは、ゲームのインタラクティブミラーに使用される代替ビューポートでのDLSSスケーリングの問題を修正します。デフォルト設定では、ミラーが半分または4分の1の解像度で実行されているため、画質がかなり低下します。
このmodは、DLSSの組み込みのシャープ機能も有効にします。
結果が気に入らない場合は、値を0.5から変更します。
\engine\config\platform\pc
[DLSS]
Enable = true
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000 (default -1 half/quarter res)
Sharpness = 0.500000 (default 0, no sharpening)Cyberpunk 2077 Nexus, ObviouslyTriggered. 1 Jan 2021. DLSS Mirror Fix and DLSS Sharpness. 26 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/511>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Wetter Roads RTX Download ID:258 Author:AngEviL 2021-01-02 02:28 Version:1.01
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TAG: [レイトレーシング] [ini]
Wetter Roads RTX
道路や道を濡れた状態にします。
全体的に反射効果を強くするようです。
このModはレイトレーシングをONにして
初めて効果を実感できます。
OFFにしている場合や、
対応していない場合には使用出来ません。
ダウンロード展開したiniファイルを
下記に設置してください。
\Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc
導入前にバックアップをオススメします。
◆類似Mod
こちらはレイトレーシング無しで利用可能
Wet Roads All The TimeCyberpunk 2077 Nexus, AngEviL. 2 Jan 2021. Wetter Roads RTX. 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/258>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Disable TAA and Bloom Download ID:63 Author:Jb 2020-12-12 02:35 Version:1.04
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TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [FPS] [TAA] [ブルーム] [ini] [最適化]
Disable TAA and Bloom
ゲームのTAA(テンポラルアンチエイリアシング)や、
ブルーム(オブジェクトが発する光や光源)を削除します。
上記を削除する事により、
FPSやパフォーマンスの増加が期待できます。
また、ぼやけを取り除き、
グラフィックをシャープに見せます。
デメリットとしては、ギザギザのエッジが発生します。
(特に1080pだと発生しやすいようです。)
パフォーマンスに関してはスペックに依存しますので
DESCRIPTIONやPOSTSも併せて確認の上、
自己責任でご利用ください。
また、このModはゲームのグラフィックに影響します。
必ずバックアップを取る事をオススメします。
DLSSは無効に設定してください。
+
NVIDIAコントロールパネルでFXAAを有効に推奨。
ダウンロード展開した
「DisableTAA,SSR.ini」を下記に設置して下さい。
Cyberpunk 2077\engine\config\platform\pc
◆類似Mod
ブルームを削除
Bloom and Green Tint RemovalCyberpunk 2077 Nexus, Jb. 12 Dec 2020. Disable TAA and Bloom. 12 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/63>.[コメントを書く]