Cyberpunk 2077 Mod データベース

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 [グラフィック] surfaces Download ID:2723 Author:V like tears 2021-09-17 04:02 Version:1.0
RATE: =33 G=1 TAG: [リテクスチャ] [4K] [2K] [レンガ] [アスファルト]
surfaces Title画像

surfaces

テクスチャの解像度を向上させます。
4K/2K解像度を使用可能。

レンガの外壁やアスファルト等。
全てのバリエーションはDescriptionをご覧ください。

4K/2K解像度を使用する際は
グラフィック設定で高解像度にして下さい。

ダウンロード展開した
.archiveを以下に入れてください。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
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Cyberpunk 2077 Nexus, V like tears. 17 Sep 2021. surfaces. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723>.
 [グラフィック] High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series Download ID:10331 Author:XilaMonstrr 2024-06-13 10:49 Version:1.1
RATE: =26 TAG: [グラフィック] [高品質化] [テクスチャ] [4K] [2K]
High Res Surfaces Textures -  MonstrrMagic Texture Series Title画像

High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series

AIアップスケーリングによる建築表面の高解像度 4K または 2K リテクスチャ。

これは長い間待たれていたものです。
ベースゲームのすべての建築表面テクスチャの高解像度テクスチャで、1,000を超えるファイルが含まれています。
「DLSS」または「FSR」による解像度スケーリングを使用しない場合VRAM に大きな負荷がかかります。

そのため2Kバージョンを適切なグラフィック カードで使用しない限りこれは必須条件だと思います。
Wolvenkitとの幸運な偶然によりこのmodのより暗いバージョンがあり、実際に非常にうまくできました。
GIFで違いを確認して、どちらを使用するか自分で決めることができます。
個人的には、暗いバージョンがとても気に入っています。
分割比較のスクリーンショットはすべて標準バージョンのものです。

私は chaiNNer と ESRGAN モデルを使用してすべてのテクスチャを4倍、最大4Kにアップスケールしました 。
元のテクスチャのほとんどは、1K または 512 解像度で、一部は 256 でした。したがって、「4K」バージョンは、実際には 2K と 4K テクスチャのミックスで、一部は 1K です。
また、「2K」バージョンは、実際には 2K と 1K テクスチャのミックスで、一部は 512 です。これはより適切には「2 倍」アップスケールです。しかし、人々が混乱するため、不正確な用語を使用しました。High -Res Graffiti Modと一緒に使用することをお勧めします。


インストール
CP2077はアルファベット順にアーカイブを読み込み数字は文字の前に来ます。
最初にあるアーカイブ名は最後に読み込まれるためそれ以降のものは上書きされます。
これを他の mod で上書きしたい場合はmod アーカイブ名の先頭にプレフィックス「ZZ」を追加し、他の mod を上書きしたい場合は、mod アーカイブ名の先頭にプレフィックス「00」を追加します。

では、これらすべての高解像度テクスチャmodとは何でしょうか?
CP2077はグラフィックスをポストプロセスとネイティブ アップスケーリングに大きく依存しています。
つまりほとんどのバニラテクスチャは非常に低解像度であり、ゲームエンジンはグラフィック設定に応じて、それらのほとんどを元の 2 倍以上、最大 32 倍にアップスケーリングします。
この手法によりCDPRはゲームをはるかに小さくパッケージ化できますが、このオンザフライ アップスケーリングの品質は強力な AI ソフトウェアを使用して慎重にトレーニングおよび選択されたアップスケール モデルが実行できる品質には遠く及びません。
バニラのテクスチャはすでにアップスケールされているのでこれらの mod とテクスチャ品質設定を高にした場合の VRAM 使用量に大きな違いはないはずです。
最も大きな改善点は、鮮明度の向上です。CP2077はテクスチャに法線マップを多用し、それらの法線マップに色や効果を適用しています。
AI でアップスケールされた法線マップによりディテールの鮮明度が大幅に向上し光と影がよりきれいに落ちます。

ゲームのほぼ全体をアップスケールする予定なので、お楽しみに!

FAQ:
なぜREDModバージョンがないのですか?
CDPRは、PhantomLiberty および GameVersion2.0 のリリースで REDMod 機能を無効にしました。
そのため私は自分の mod の REDMod バージョンを作成しなくなりました。
REDMod 機能が復元されてもこれらの標準アーカイブは引き続き REDMod で使用できます。
そのため、CDPR が再びこのような悪ふざけをすることにした場合に備えて特別バージョンを作成することはありません。

これは x mod と互換性がありますか?
これらは単なるテクスチャなので他の mod で簡単に上書きされその逆も可能です。上記のインストール手順を参照してください。

AIO ではなく単一の mod であるのはなぜですか?
後で AIO MOD をいくつかリリースするかもしれませんがこのプロジェクトの各段階でバグに対処して改善を行いユーザーがゲームプレイや個人的な好みに基づいて改善したいテクスチャを選択できるようにしたいと考えています。
AIO が必要な場合は上記のコレクションをダウンロードできます、Vortex を使い続ける必要はありませんコレクションをダウンロードして MOD を展開するツールとして使用し残りのロードオーダーを手動で管理できます。
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Cyberpunk 2077 Nexus, XilaMonstrr. 13 Jun 2024. High Res Surfaces Textures - MonstrrMagic Texture Series. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10331>.
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