検索結果:車両・バイク バグフィックス おすすめMOD順search
- ☆ [車両・バイク] Gripped Up (global driving traction mod) Download ID:12937 Author:YokaiDealer 2024-02-28 03:47 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Gripped Up (global driving traction mod)
このmodはすべての車両で使用される表面摩擦係数を増加します。
グリップ力が増し、アクセルが良くなり、スライドが楽になります。
必須mod
RED4ext
TweakXL
併用推奨
Cyber Drift 2.0
Dynamic Downforce
すべての車両が使用する表面の摩擦係数を増やすだけです。
スポーツカー、スーパーカー、バイクのスナップオーバーステアの多くは(部分的には)これらの数値の差が大きすぎることが原因で、最小グリップと最大グリップの間のきびきびした煩わしい切り替えにつながることが判明しました。
これにより、立ち上がりや走行がより速くなり、トップスピードをより良く維持し、コーナリングがより良くなり、ほとんどの状況でスライディングのコントロールが容易になるはずです。
グリップの限界が増加するため、オーバーステアを誘発するにはハードな運転が必要になります。
残念ながらこれにより信じられないほど不安定なヘアピンカーブなどの悪路では、一部の車でウィリーやさらに突然のオーバーステアが誘発される可能性があります。この点ではVanillaPlusバージョンの方が安全です。
.yml にはバニラ値が含まれています、自由に編集して自分に合った値を見つけてください。
私が設定した値を超えてしまうと利点よりも多くの問題が発生し、車がバグってしまう可能性があります。
FrictionLat = 横方向または左右のグリップ。 FrictionLong = 縦方向または前後方向のグリップ。
これはさまざまな程度ですべてに影響を与えるはずです。
ホットリロードに RedHotTools を使用して編集しないでください。
これらの値はゲームを完全に再起動した場合にのみ正しく適用されるようです。Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 28 Feb 2024. Gripped Up (global driving traction mod). 11 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12937>.[コメントを書く] -
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- ☆ [車両・バイク] Immersive Bike Camera Download ID:14292 Author:Gashetka 2025-08-09 02:22 Version:2.3.3
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RATE: ★=27 TAG: [車両] [バイク] [バグフィックス] [カメラ]

Immersive Bike Camera
このmodは没入感を高め、バイクの乗り降り時のズレをなくします。
必須mod
TweakXL
推奨
Driver Combat Fixes
無くても良い
このMODは、没入感のあるゲームプレイを楽しみ、シームレスな乗り降りと可能な限りリアルな体験を求めるすべての人のためのものです。
プロシージャルカメラを全面的に作り直しました。
MotoGPのようなカメラを作ろうとしたのですが、CP77では難しいか、不可能でした。
この部分は私の前のMOD - Driver Combat 2.0の一部です。
特徴
・FPP:どんなアングルでもバイクのシームレスな乗り降り。
・CamFX: 走行中はカメラが逆方向に動き、よりリアルになります。(詳しくは動画参照)
・リアビュー: すべてのバイクにシネマティックポジションで新しいカメラを追加。
互換性:
Better Camera Auto 2.1
バニラカメラと私のDriver Combat 2.0MODとの相性が良いです。
バイクのカメラを変更するMODとは互換性がありません。私のMODの効果はまだ見られますが、シームレスさは失われます。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 9 Aug 2025. Immersive Bike Camera. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14292>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Dynamic Downforce Download ID:12841 Author:Gashetka 2026-06-10 20:00 Version:2.31
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RATE: ★=22 TAG: [車両] [車] [バグフィックス]

Dynamic Downforce
このmodは車両用のダイナミック ダウンフォース ヘルパーを改良し、バイク用の効果を追加します。
必須mod
TweakXL
CP2077では、「ダウンフォース ヘルパー」は時速40マイルまで機能し、プラスの値 (モデルによって 0.15、0.4) でした。
これにより私の意見では車両がよりアーケードに感じられます。私のMODは時速20マイルからバニラ車両 (211 Caliburn) の最大利用可能速度まで、負の値 (モデルによって -0.4、-0.94) で動作します。
変更変更:
一部の車両 (Caliburn) では ForceGround 0.4 > -0.94。他の車両の場合は値が低くなります (Type-66 -0.44~)。つまり、速度が上がると動的に車両への力の影響が増加します。
バイク用のDDfを追加しました。バイクの場合、効果は車両よりもはるかに低くなります (CT の場合、Brenan -0.15、Arch -0.25、および -0.3)。
互換性:
任意のハンドリング MOD を使用します。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
Gripped Up (global driving traction mod)
は 互いに補完し合います。
TweakXL をベースにしたMODでほとんどのスポーツ車両やモードにもエフェクトを適用します。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 10 Jun 2026. Dynamic Downforce. 12 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12841>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Exit Fix for 2.3 Download ID:22786 Author:MisterChedda 2025-07-20 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [車両] [車] [バイク] [バグフィックス]

Vehicle Exit Fix for 2.3
このMODはパッチ2.3で車両から降りた後のわずかな反動/ロールとバイクの傾き/傾斜のバグを修正しました。
必須MOD
redscript
1- このMODは2.3で発生し始めた車両から降りた後に発生するわずかな反動/ロールを修正します。
この問題はヒュンダイ・N・ビジョンのような改造車ではより顕著に現れます。
改造車では車から降りた後に車体が飛び出します。
通常の車では車から降りた直後に軽いキックバック/ロールが発生します。
2- 2.3でバイクが傾いた状態に戻らない問題も修正されました。
注意点---
Auto drive (Added to the game in 2.3)
Auto Drive Enhanced
この二つには同じ修正が含まれているので、このMODは必要ありません。Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 20 Jul 2025. Vehicle Exit Fix for 2.3. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22786>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Dynamic Gravity Modifier 2.0 Download ID:13986 Author:Gashetka 2026-07-01 04:33 Version:2.31.3
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RATE: ★=18 TAG: [車両] [バイク] [バグフィックス]

Dynamic Gravity Modifier 2.0
バイクに新しいプロパティを追加します。
車両の場合、重力効果を増加させながら弾力性とグラウンドリフトオフを減らします。
必須mod
TweakXL
特別なことは何もない、ゲームのベースとなる物理演算はしていない。
バージョン
メインバージョンでは、ほとんどの乗り物(すべての乗り物を望む)の重力を刷新し、バイクの重力効果(空中で重くなり、落下が速くなる)を追加した(バニラのバイクにはこのパラメータがない)。
乗り物やバイクの重力はスピードにも影響するようになりました、スピードが上がれば上がるほど。
もう一つのバージョンは、バイクにのみバニラ(改造なし)の重力効果を追加しただけです。
変更点
baseAddedGravity: 0.4 > 0.8
smoothingFactor: 0.2 > 1.6
driveSpeedAddedGravity: 0.2 > -0.6
maxDriveSpeed: 20 > 160
バイク用のGravityModifierとUphillHelperを追加。
CARのstabilize_Y_Axisを無効にして、よりランダムな着地ができるようにした。
修正できない点
車輪が地面に落ちる。(バニラの問題)
互換性:
どんなハンドリングMODでも。
古いゲームバージョンでも動作するはずです。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
Gripped Up (global driving traction mod)
とは互いに良い補完関係にあります。
TweakXLをベースとしたMODで、ほとんどの車種と改造車種に効果があります。Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 1 Jul 2026. Dynamic Gravity Modifier 2.0. 3 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13986>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Nulled Angle Correction Download ID:14454 Author:Gashetka 2026-09-09 18:23 Version:2.32
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RATE: ★=15 TAG: [車両] [車] [バグフィックス]

Nulled Angle Correction
このmodは,空中の車の全軸の角度補正を無効にします。
つまりバッドランドやその他のジャンプ台での車の挙動がより自由で予測不可能なものになります。バッドランドにはAWDの戦車が必要です。
必須mod
TweakXL
特徴
全軸の角度補正を無効にしました。
空中で左右の旋回ができません。
もし車が何かの上を飛んだら、プラネットラップになる。
ハンドリングをよりアーケードらしく。
着陸をよりラフに。
互換性:
心配する必要はない。
バイクにはこちら↓
Dynamic Gravity Modifier 2.0
「ハンドリング自体には触れず、主にジャンプ中の空中での動作に適用されます。
私はデミウルゴスでそれをテストしましたが、バニラではすべてのヘルパーが非常にはっきりと見え、これらすべてが車輪に回転を強制的に戻します。
この調整により、車はより自然で危険な動作をします。それでもし最後にクレイジーなジャンプをした後に車をひっくり返したとしたら、次はもっと上手に運転しましょう :D」
(Nexusポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, Gashetka. 9 Sep 2026. Nulled Angle Correction. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Slope Traction Factor Download ID:18706 Author:SiNoN 2026-05-09 19:48 Version:2.2
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RATE: ★=10 TAG: [車] [車両] [運転] [バグフィックス]

Slope Traction Factor
このMODは勾配牽引力低減係数の標準値を変更し、すべてのタイプの車両で勾配牽引力低減係数をよりスムーズかつリアルにします。
必須mod
TweakXL
このMODは上り坂での車両の動作を 0度から 40度に変更し、よりスムーズでリアルにします。
また下り坂での車両の動作にも影響します。
MOD変更 :
・車とバイクのすべての価値。
・傾斜トラクションリダクション開始: 12 > 0
・傾斜牽引力低減係数: 1.5 > 5.0
・傾斜牽引力減少最大: 40 = 40
互換性について
あらゆるハンドリングMOD
古いゲームバージョンでも動作するはずです (確実ではありません)。
Dynamic Downforce
Cyber Drift 2.0
True Grip - Slope Traction and Handbrake Handling Fix
Dynamic Gravity Modifier 2.0
は互いに補完し合います。
TweakXL をベースにした Mod で、ほとんどの車両やモデルに効果があります。Cyberpunk 2077 Nexus, SiNoN. 9 May 2026. Slope Traction Factor. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18706>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Kawasaki Ninja H2R Realistic Settings Download ID:28332 Author:Pocky97 2026-03-29 18:20 Version:1.0
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RATE: ★=7 TAG: [車両] [バイク] [バグフィックス]

Kawasaki Ninja H2R Realistic Settings
このMODは「Kawasaki Ninja H2R」のセッティング・ファイルです。
元MODに上書きして下さい。
このMODを作成したのは標準設定が気に入らなかったからです。
バイクは速度とトルクが低く、回転数が高く、旋回時にほとんど傾きがないのに異常な速度が出てしまうという問題がありました。
そこで、どうせこの車両MODを使いたかったので自分で設定してみることにしました。
また、後でここに共有して、より多くの人に楽しんでもらおうと思っています。Cyberpunk 2077 Nexus, Pocky97. 29 Mar 2026. Kawasaki Ninja H2R Realistic Settings. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28332>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] NCPD Vehicles 2.0 Download ID:17285 Author:BONeill 2026-06-05 07:56 Version:2.2
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RATE: ★=2 TAG: [車両外観変更] [NCPD] [バグフィックス]

NCPD Vehicles 2.0
このmodはパトカーの車体側面のイルミネーションをより綺麗にします。
何をするのですか?
この MOD は、NCPD 車両の走行表示を変更します。(Emperor、Cortes、Bike)
また、テキストのブルーミングを無効にします。
互換性について
警察車両の表示を変更する他の MOD は、この MOD と互換性がありません。Cyberpunk 2077 Nexus, BONeill. 5 Jun 2026. NCPD Vehicles 2.0. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17285>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle manufacturer fix Download ID:28744 Author:cornmilf 2026-04-08 09:54 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リソース] [車] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Vehicle manufacturer fix
作者の車MODが共通で使う、小さな土台ファイル。
▼ 注記
・走査したときに車の印が正しく表示されるようにする、設定用のファイル
・これまで各MODの圧縮ファイルに同梱していたが、それが原因で管理ソフト経由の導入がうまくいかないという声を受け、独立した頁に分けたという
・説明はこの数行だけしかないCyberpunk 2077 Nexus, cornmilf. 8 Apr 2026. Vehicle manufacturer fix. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28744>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Carjacking Bug Fix game 2.3x Download ID:33027 Author:anygoodname 2026-08-23 18:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [車] [CET] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Carjacking Bug Fix game 2.3x
乗っ取った車が動かなくなる、または暴走する問題を修正するMOD。
▼ 修正内容
・ドライバーが衝撃で気絶した場合、乗っ取った車が移動できなくなる問題を修正
・死んだドライバーを降ろして車に乗った後、車が制御不能なパニック走行を始める問題を修正
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (CET) の安定版
・redscript
・Cyber Engine Tweaks
▼ 対応バージョン
・ゲーム 1.11以上(2.3以上で有効、それ以下では無効化)
・開発・テスト環境:1.63-2.31a
▼ 互換性・導入
・Vehicle Exit Fix for 2.3 by MisterChedda Vehicle Exit Fix for 2.3 と互換・相補的
・ゲーム基本仕様に依存するため、他MODとの相性は他MODの品質に依存
・問題報告前に、必須MOD以外を全て無効化して検証すること
・Vortex自動導入または手動でゲームフォルダに展開
・アンインストール時は「Cyberpunk 2077.v2.12\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\Carjacking Bug Fix game 2.3+」フォルダを削除Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 23 Aug 2026. Carjacking Bug Fix game 2.3x. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33027>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Persistent CrystalCoat 2.0 Download ID:26165 Author:Jet 2025-12-18 12:02 Version:2.0.1
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TAG: [車] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Persistent CrystalCoat 2.0
車の特殊塗装が、すぐ消えてしまうのを防ぐMOD。
▼ 特徴
・損傷を受けても、塗装が剥がれなくなる
・剥がれる際の乱れた演出も、止まる
・表示される距離が、5.5メートルから50メートル前後に伸びる
・車の大きさによっては、80メートルまで届く
・近づくと、自動で塗り直される
▼ 注記
・元は別の作者のMODで、その改良版にあたる
・作品側の5.5メートルでの消去は、きれいに止められる
・より遠い距離での消去は、内部に埋め込まれている様子
・そのため、塗り直しで補う形を取っているCyberpunk 2077 Nexus, Jet. 18 Dec 2025. Persistent CrystalCoat 2.0. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26165>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Interior Lighting Fix Download ID:21232 Author:xiangyu zhong 2025-07-24 00:46 Version:2.0
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TAG: [車両] [車] [バグフィックス] [露出過多]

Vehicle Interior Lighting Fix
このMODは有名車両の露出過多の問題を修正しました。
必須では無いが推奨
Better Vehicle First Person
このMODはBetter Vehicle First Personにインスパイアされて作りました。
なので、Better Vehicle First Personで作業するのに最適です。
トピックでわかるように、このMODは車の露出オーバーの問題を修正しようとしています、または車内の明るすぎる問題。
露出は天候と車両によって決まります。私は車両のみを修理しています。
天候は私にとって難しすぎるからです。トンネルを通過する際はそれでも非常に明るくなります。写真4をご覧ください 。
また、一部の車両のLEDライトと車内灯が誤作動する場合があります。これはコストの問題です。気になる場合はバグページをご覧ください。
対応車両:
v_sport1_quadra_turbo__basic_01 ———————————————————————————————————————— すべてのクアドラターボ
v_sport1_rayfield_caliburn__basic_01 ———————————————————————————————————————— すべての Rayfield Cliburn
v_sport1_rayfield_Aerondight__basic_01 ———————————————————————————————————— レイフィールド・グィネヴィア
v_sport2_mizutani_shion__basic_01 ——————————————————————————————————————————— 水谷紫苑
v_sport2_porsche_911turbo__basic_01 —— ポルシェ 911 ターボ
v_sport2_quadra_type66__basic_01 ————————————————————————————————————————— すべてのQuadra 66
v_sport2_quadra_type66_nomad__basic_01 —————————————————————————————————— これは一体何だ???
いるかどうかは不明 v_standard2_villefort_cortes_01__basic_01 —————————————————————————— すべてのヴィルフォール・コルテス、デラマン21号が 含まれて
v_standard2_mizutani_hozuki__basic_01 ———————————————————————————————————水谷 鬼灯
v_sport1_herrera_outlaw_basic_01 ———————————————————————————————————— すべて Herrera Outlaw で、「Weiler」はなし
かも v_sport2_mizutani_shion_nomad__basic_01 ————————————————————————————————水谷紫恩「コヨーテ」
v_sport2_villefort_alvarado__basic_01 ——————————————————————————————————————— ヴィルフォール・アルバラード全商品
v_standard2_archer_hella__basic_01 ————————————————————————————————————————— すべてのアーチャーヘラ
v_standard2_archer_quartz__basic_01 ———————————————————————————————————————— すべてのアーチャークォーツ
v_standard2_chevalier_thrax__basic_01 ————————————————————————————————————————— すべてのシュヴァリエ スラックス
v_standard2_thorton_colby__basic_01 ———————————————————————————————————————— ソートン・コルビーのすべて
v_standard2_thorton_galena_01__basic_01 ———————————————————————————————————— ソートン・ガレナ全土
v_standard2_villefort_cortes_01__basic_01 ———————————————————————————————————— すべてのヴィルフォール・コルテス
v_standard25_thorton_colby_pickup_nomad__basic_01 ————————————————————————————————?????????
v_standard25_villefort_columbus_01__basic_01 ————————————————————————————————— ヴィルフォール・コロンバス全域
v_standard3_chevalier_emperor_01__basic_01 ————————————————————————————————— すべてのシュヴァリエ皇帝
v_standard3_thorton_mackinaw_01__basic_01 ————————————————————————————————— ソートン・マキナウ全域
v_standard3_thorton_mackinaw_nomad_01__basic_01 ————————————————————————————————— ?????????
v_utility4_kaukaz_zeya__basic_01 ——————————————————————————— Kaukaz Zeya U420 、何らかの奇妙な理由でそれを運転したい
v_standard2_mizutani_hozuki__basic_01 ____________________________________________________________________________ すべて 水谷鬼灯
v_standard3_mahir_supron_kurtz_basic_01 ——————————————————————————————————— ???????
v_standard3_makigai_tanishi_basic_01 ——————————————————————————————————— 巻貝タニシ T400
v_standard3_militech_hellhound__basic_01 ————————————————————————————————————— すべてのMilitech Hellhound
含まれていない車両は、コードが見つからなかったためです。:PCyberpunk 2077 Nexus, xiangyu zhong. 24 Jul 2025. Vehicle Interior Lighting Fix. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21232>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Caliburn Rim Outlaw2 Fix Download ID:25313 Author:Blue Apple 2025-10-27 21:26 Version:1.0
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TAG: [車] [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Caliburn Rim Outlaw2 Fix
一部のNPCのキャリバーンが履くホイールの、造形の不備を直すパッチ。
▼ 内容
・NPC用のホイールのモデルに、小さな表示の不備があるのを修正
・プレイヤーのキャリバーンにNPC用のホイールを移植しようとして気付いたと書いているCyberpunk 2077 Nexus, Blue Apple. 27 Oct 2025. Caliburn Rim Outlaw2 Fix. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25313>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Real transport calling system (fix for 2.3) Download ID:24174 Author:ItzGlade 2025-09-12 22:29 Version:1.7
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TAG: [車両] [バグフィックス] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Real transport calling system (fix for 2.3)
「Real transport calling system」を、ゲーム本体2.3で動くように直すパッチ。
▼ 内容
・「redscript」の0.5.30と0.5.31で動作を確認済み
・同じMOD向けの修正として「Real Transport Calling Fixed」もあるが、動かないという声があるとしているCyberpunk 2077 Nexus, ItzGlade. 12 Sep 2025. Real transport calling system (fix for 2.3). 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24174>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Vehicle Headlight Tweaks Download ID:28743 Author:iAM 2026-05-06 22:28 Version:1.0
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TAG: [車両] [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Headlight Tweaks
一部の車のヘッドライトの明るさと点灯を直すMOD。今のところ「Alvarado Herman」と「Quadra Turbo」の2台が対象です。
▼ 内容
・「Alvarado Herman」は明るさと届く距離を下げ、通常の「Alvarado」に揃える。「Phantom Liberty」が必要
・「Quadra Turbo」は光の割り当てを修正。トンネル内でも正しく点く
▼ 互換性
・「Improved Vehicle Lights Draw Distance」や「Adaptive Traffic Headlights」との併用に問題は無いとしているCyberpunk 2077 Nexus, iAM. 6 May 2026. Vehicle Headlight Tweaks. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28743>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Nissan Skyline GT-R R34 (Hycade) - German Language and Exit Crash Fix Download ID:33423 Author:MonstaWolf 2026-09-04 01:51 Version:1
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TAG: [車] [バグフィックス] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Nissan Skyline GT-R R34 (Hycade) - German Language and Exit Crash Fix
ドイツ語版Cyberpunk 2077でNissan Skyline GT-R R34 (Hycade)から降車時にクラッシュする問題を修正し、ドイツ語ローカライズに対応させるTweakXLフィックス。
▼ 修正内容
・ドイツ語版でEXCEPTION_ACCESS_VIOLATION例外によるクラッシュを完全に解決
・車両UI名のローカライズポインタを.yaml設定ファイルに追加
・ドイツ語版での車両名の読み込みを正常化
▼ 前提・必須MOD
・Nissan Skyline GT-R R34 (Hycade) by ctrlsec(必須)
▼ 導入方法
・手動導入:hycade_r34.yamlファイルをCyberpunk 2077\r6\tweaks\ctrlsec\フォルダに配置
・Vortex導入:元のNissanスカイラインMODを開き、同じパスのファイルを置き換えてDeploy Modsを実行Cyberpunk 2077 Nexus, MonstaWolf. 4 Sep 2026. Nissan Skyline GT-R R34 (Hycade) - German Language and Exit Crash Fix. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33423>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Improved Vehicle Persistence Fix - No Vehicle Despawn Download ID:32527 Author:LordCucumber 2026-08-28 07:10 Version:2.3
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TAG: [車両] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Improved Vehicle Persistence Fix - No Vehicle Despawn
ガレージMOD必須。車両がデスポーンするのを防ぎ、Improved Vehicle Persistanceの不具合を修正。
▼ 機能
・すべての車両をカスタムPersistantVehicleServiceに同期してデスポーン防止
・アクティブ車の選択変更不可の不具合を解決
・互換性版あり(現在選択中の車のみ同期しない)
▼ 非互換・注意
・Improved Vehicle Persistence と非互換
・互換性版はParking Spots Enhanced と併用可能
▼ トラブル対応
・車両メニュー開閉不可時はGame.IVPRestoreAllVehicles()コマンド実行
・アンインストール時は同コマンド実行後、セーブ前に他の操作をしないことCyberpunk 2077 Nexus, LordCucumber. 28 Aug 2026. Improved Vehicle Persistence Fix - No Vehicle Despawn. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32527>.[コメントを書く]
