Cyberpunk 2077 Mod データベース

検索結果:ゲームプレイ 車両 おすすめMOD順search

 [ゲームプレイ] Virtual Car Dealer Download ID:4454 Author:DJ_Kovrik 2026-05-30 15:36 Version:2.2.10
RATE: =57 TAG: [] [乗物] [車両] [ショップ] [VirtualCarDealer] [日本語化対応]
Virtual Car Dealer Title画像

Virtual Car Dealer

TweakXLを使用して、ネットのバーチャルショップで任意の車両を追加することができるフレームワークMODです。

▼必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
  • Virtual Car Dealer画像1
  • Virtual Car Dealer画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 30 May 2026. Virtual Car Dealer. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4454>.

 [ゲームプレイ] Auto drive (Added to the game in 2.3) Download ID:14680 Author:nobo 2025-07-22 18:32 Version:0.0.0.37
RATE: =55 G=2 TAG: [車両] [没入感] [Auto] [自動] [] [日本語化対応]
Auto drive (Added to the game in 2.3) Title画像

Auto drive (Added to the game in 2.3)

このmodは自動運転機能を追加します。

マップで行き先を指定することで殆どの車が自動で動きます。

必須mod
ArchiveXL Ver0.0.0.9より必須
Input Loader
Mod Settings
redscript

使い方
乗り物に乗ってVキーを押す (パッドは DPadLeft)

既知の問題
Vキーは車載武器起動なので、変更した方が良い
他車が多い場合はModセッティングで clearTrafficOnPath をオフにする

キーバインドの変更
r6\input\auto_drive.xml
詳しくはポスト参照
  • Auto drive (Added to the game in 2.3)画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 22 Jul 2025. Auto drive (Added to the game in 2.3). 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14680>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Chop Shops Download ID:5917 Author:esuriddick 2023-10-15 21:06 Version:2.0
RATE: =33 G=2 TAG: [CET] [車両] [] [ゲームプレイ] [売却] [犯罪] [配達ドライバー] [日本語化対応]
Chop Shops Title画像

Chop Shops

盗難車を売却できる店を追加するMOD。

MODを導入するとナイトシティの各所に黄色いレンチのアイコンが追加されます(マップの"ジョブ""サービスポイント"または"ドロップポイント"でフィルタリング可能)。そこにバイク、エコノミー、エグゼクティブ、スポーツ、スーパーのカテゴリに属する盗難車を持ち込むことで報酬を貰うことができます。

現在「チョップショップ」はワトソンの工業地帯、ユッカタウン、ヘイウッド(シックスストリートのモーターショップ)、サントドミンゴ(アフターライフのバーテンダー、クレアのガレージ)、バッドランズ(フィクサー・ダコタのガレージ)の5か所。ただし、ワトソン夫封鎖が解除されるまでは買取してもらえないので注意しよう。

使い方:
盗難車に乗ってアイコンの地点まで乗り込むと、時間が停止して売るかキャンセルのメニューが表示されます。売れない車両は「The Chop Shop is not interested in this vehicle.(この車には興味がない)」というダイアログが出ます。
売却に承諾したら車から降りてエディーとクレドを受け取りましょう。貰えるのは本体価格の80%です。
車両から十分に離れる(150m)か45秒経過すると、車はデスポーンして消失します。

------PLでスタートした場合、チョップショップを有効にするには?------
"init.lua" をメモ帳で開き、以下の部分を探してください:
"CheckChapter = Game.GetQuestsSystem():GetFactStr('q101_started')"
の下にある "CheckChapter = 1 "に変更すると、ACT1の前後でチョップ・ショップが機能するようになります。
------初めからゲームをスタートした場合は↑の書き換えは必要ありません!------

●Q&A
Q;プレイ中のセーブにこのMODをインストールできますか?
A:はい、マップマーカーはゲーム開始時に自動的に追加されます。

Q:デフォルトで販売可能な車両は何ですか?
A:Cyber Engine Tweaks オーバーレイから、キーバインディングに移動して、ゲーム内で売却可能な車両のリストを開くボタンを設定することができます。車輌のリストとそのカテゴリーはNEXUSのDescriptionを参照してください。

Q:リストに存在しない車両の販売を有効にするにはどうしたらいいですか?
A:"init.lua "をメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "SaleOffList "という項目があるのを確認してください。右側の "false "の部分を "true"に置き換えるだけです。

Q:デスポーンタイマーを変更するにはどうすればいいですか?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の "Settings "セクションに "DespawnTimer "という項目があります。右側の値を0以上の任意の数値に置き換えるだけです。デフォルト値は45秒です。この時間は、ゲーム時間とは関係なく、現実の秒数です。

Q:車両価格に適用される割引を変更するには?
A:"init.luaをメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"セクションの下に「DiscountFactor」というフィールドがあります。その値を、(1 - 割引率)で得られる値に置き換えてください。デフォルトの割引率は0.2です(つまり売却価格は80%になります)。

Q:獲得するストリートクレドを変更するには?
A:"init.lua」をメモ帳で開き、ファイル冒頭の"Settings"の項目に「StreetCredGain」という項目があります。好きな値に置き換えてください。デフォルトのストリートクレド上昇は75です。

Q:独自の売却地点を追加するにはどうすればいいですか?
A:ゲーム内にて追加したい場所に立ち、CETコンソールで 「print(GetPlayer():GetWorldPosition())」 と入力して現在の座標「ToVector4{ x = X-COORDINATES, y = Y-COORDINATES, z = Z-COORDINATES, w = 1 }」をコピーしてください。
次に "init.lua" をメモ帳で開き、ctrl+Fを押し「MapMarkersList = 」を検索し、以下の形式で座標を入力して保存してください。
「table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = X-COORDINATES, y = Y-COORDINATES, z = Z-COORDINATES, w = 1 })」

例:
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -1628.2664, y = 2041.0641, z = 17.963509, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -2412.4077, y = 314.64285, z = 11.230003, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -336.62366, y = 1461.5133, z = 35.64849, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = 1093.2607, y = -713.10846, z = 22.260452, w = 1 })
table.insert(MapMarkersList, ToVector4{ x = -2198.6926, y = -2259.295, z = 8.040192, w = 1 })


必須MOD
Cyber Engine Tweaks
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#4]
    2023-11-05 07:00:59 1KB [DOWNLOAD]
  • Chop Shops画像1
  • Chop Shops画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, esuriddick. 15 Oct 2023. Chop Shops. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5917>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Vehicle First Person Download ID:2202 Author:Bonaniki 2024-03-12 19:07 Version:1.4.2
RATE: =25 G=2 TAG: [車両] [] [カメラ] [運転] [CET]
Better Vehicle First Person Title画像

Better Vehicle First Person

運転時のカメラの位置を変更します。
一人称の際に有効、前方が見やすくなります。
後ろを見る事も可能に。(画像3枚目)

CET上でホットキーを設定して
自身でXYZ軸を調整も可能。
また、一時的にオフにも出来ます。

ダウンロード展開して以下に配置します。
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

◆必要Mod
Cyber Engine Tweaks

◆関連Mod
視野角プリセット
better vehicle fov preset

◆併せてお勧め
運転中にカメラが自動的に前を向くするのを止めます。
No Camera Auto Centering
視界の露光修正
Eye Adaptation Auto Exposure Fix - Vanilla Native Weather Option - Complete Overhaul - No More Blinding Lighting and Slower Bloom Gamma Changes - Optional SHARPENING OFF and VIGNETTE OFF
  • Better Vehicle First Person画像1
  • Better Vehicle First Person画像2
  • Better Vehicle First Person画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Bonaniki. 12 Mar 2024. Better Vehicle First Person. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2202>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Download ID:13842 Author:tidusmd 2026-06-16 00:52 Version:3.2.1
RATE: =23 TAG: [CET] [車両] [没入感] [AV] [飛行]
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter Title画像

Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter

このmodはゲーム内の通りを徘徊するAVを召喚して空を飛ぶことができます。

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Input Loader
RED4ext
redscript
TweakXL
Native Settings UI
Audioware

オプション
Virtual Car Dealer

特徴
・空飛ぶ乗り物を所有し、自由に飛び回ることができます。
・地図上のピンの位置まで自動操縦します。現在地を自動操縦のお気に入り目的地として保存することもできます。
・組み込みのゲーム UI を使用して設定を変更します。
・ほぼすべての操作をキーバインドできます。
・Virtual Car Dealer Mod で AV のような車を購入できます。

ステップ3: AVを入手する
AV は次のいずれかの方法で取得できます。

バーチャルカーディーラーから購入。車両リストに追加されました。
ネイティブ設定UIのmod設定画面から有効化する

ステップ4: オープンワールドでAVを召喚する
AVは車と同じように、乗り物リストから選択すると目の前に着陸しますが、上空から降下してくるため、構造物が多い下部まで降りられない場合があります。

ステップ5: 乗降
AVに近づいて座席を選択してください。(どの座席からでも運転できます。)
降車時はボタンを長押しして共通車両から降車します。

ステップ6: AVの返却
AV を戻すには、車両リストから再度選択します。

コントロールキーバインド
v3.0.0 からはパッドコントロール以外のすべてのボタンを設定で割り当てられるようになりました。
以下はデフォルトの設定です。



[AVフライト]
・加速と後退 < WとS | 右と左のトリガー>
・左と右に回転 < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・AV を前後に傾ける < 左シフトと左コントロール | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)

・垂直方向に移動 < G と V | X と A>
・横に移動 < Q と E | Dパッドの左右 >
・傾きをリセット < B | 左肩 >

[ヘリコプター飛行]
・ヘリコプターを前後に傾ける < W と S | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)
・ヘリコプターを左右に傾ける < A と D | 左スティック > (コントローラーのキーバインドは変更できません)

・上昇と下降 < G と V | X と A >
・左と右に回転 < Q と E | 左トリガーと右トリガー >
・前進 < 右クリック | 左肩 >

[ 戦闘 ]
これらは他の MOD なしでは変更できない可能性があります。
・戦闘モードに入る < Alt | Y >
・銃やミサイルを発射する
・武器の切り替え < Alt | Y >
・戦闘モードを終了 < F | B > (2回押す)

[その他の設定]
・AVを降りる < F | B >
・オートパイロット< スペース | 右スティックを押す > (押すと設定が開き、長押しすると実行)
・カメラ切り替え < 1 | Dパッド下 >
・無線ポートを開く < 2 | Dパッド上 >
・ドアを開ける・閉める < 3 | なし >
・クリスタルドームを切り替える < 4 | なし >
・外観の変更 < 5 | なし >
・車両リストポップアップを開く(サブ)(通常の車両呼び出しができない場所でのAV呼び出し用)

オートパイロットでは地図上の白いピンまたは登録済みの地点を目的地として設定できます。登録可能な場所は現在地です。
オートパイロットが袋小路にはまり込んでしまい脱出できなくなることがあります。
その場合はオートパイロット実行ボタンを長押しすることで中断できます。

現在利用可能な車両
レイフィールドエクスカリバー | AV |非武装
ミリテックマンティコア | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテックアトラス | AV | 武装(マシンガン)
ゼータテック サーベイヤー | AV | 武装(マシンガンとミサイル)
ゼータテック・ヴァルガス | ヘリコプター | 非武装
ミリテック・メイヘム | ヘリコプター | 武装(マシンガン)
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像1
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像2
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像3
  • Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 16 Jun 2026. Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter. 25 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842>.
 [ゲームプレイ] Metro System Download ID:3560 Author:keanuWheeze 2023-11-04 06:41 Version:1.92
RATE: =22 G=1 TAG: [CET] [ゲームプレイ] [車両] [メトロ] [日本語化対応]
Metro System Title画像

Metro System

ナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れるようになります。


▼概要
 19の探索可能な駅、サード/ファーストパーソンビューなどを備えた、完全に使用可能なメトロシステムを追加します。
 追加のホットキーなどはなく、コントローラにも完全対応しています。

▼駅に関する注意点
 駅としての機能が優先されるため、駅からのFTが不可能になります。
 (他のFTポイントから駅へと飛んでくることはできます)

▼駅の探し方と入り方
 各地のNCART駅(名前が「メトロ: ○○」のFTポイント)がそのままこのMODの駅になっており、駅のゲートをインタラクトすることで乗り場へと移動できます。
 マップ画面でインタラクトキー([F]キー/Xボタン)を押すことで、最寄りの駅にカスタムマーカーを設置できます。

▼駅に入った後
 右下にはその駅から接続されている駅が表示され、次に到着する(または現在停車中の)列車が次に向かう駅が示されています。
 到着した列車をインタラクトすれば乗車できます。

▼乗車中
 降車、視点切替、ラジオの選曲は通常の車と同様の操作で行えます。
 主観視点の状態で武器切り替えキー(マウスホイール上下)または十字キー左を押す事で、前後+左右の4つの座席間を移動できます。


◆前提MOD
 Cyber Engine Tweaks
 Native Settings UI

関連mod
Japanese Translation - Metro System
Metro rE3worked
Metro 2018
E3 Metro
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1]
    2022-03-18 01:07:24 31KB [DOWNLOAD]
  • Metro System画像1
  • Metro System画像2
  • Metro System画像3
  • Metro System画像4
  • Metro System画像5
  • Metro System画像6
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 4 Nov 2023. Metro System. 19 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Immortal Vehicles - Make Your Car Invincible Download ID:18114 Author:tidusmd 2025-08-18 20:28 Version:1.2.0
RATE: =21 TAG: [] [車両] [チート] [無敵]
Immortal Vehicles -  Make Your Car Invincible Title画像

Immortal Vehicles - Make Your Car Invincible

このMODはプレイヤーの車を破壊不能にします。またMODで追加した車にも適用されます。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
  • Immortal Vehicles -  Make Your Car Invincible画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, tidusmd. 18 Aug 2025. Immortal Vehicles - Make Your Car Invincible. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18114>.
 [ゲームプレイ] Law Enforcement Overhaul Download ID:10135 Author:Yorpie 2024-12-27 22:26 Version:3.12
RATE: =21 TAG: [ゲームプレイ] [難易度変更] [NCPD] [犯罪] [車両] [警察]
Law Enforcement Overhaul Title画像

Law Enforcement Overhaul

CDPRは2.0アップデートで警察を大改造した。このMODは、装甲SWATトラック、ミリテク、ネットウォッチ捜査官、保安官代理、刑事、MaxTac地上車両...など、あなたを追ってくるものの種類を大幅に拡大することで、それを拡大することを目的としています。

必須mod
RED4ext
TweakXL

NPCと乗り物プールの拡張
手配レベル中に、新たなユニットがあなたを追ってくるようになりました。以下が含まれます:

NCPD
- 刑事が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- 査察官が手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- NCPDミノタウロスメックが手配レベルの一部としてスポーンするようになりました。
- アーチャー・ヘラ・ドレッドノート 無印 旧型パトカーの無印バージョンで、刑事や手配レベルが高くなると検査官を乗せる。地区の裕福さに応じて、星2~4でスポーンし始める。
- ヴィルフォート・コルテス・ブラックエージェント 近代的なパトカーの無印バージョンで、上記の車と同じ目的だが、地区の裕福度によって、他の無印の車よりも多く使われたり少なく使われたりする。
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノート: NCPDのSUV。二人一組でしか来られない通常のクルーザーとは違い、最大4人の警官を乗せることができ、警官の装備も良く、エイジャックス・アサルトライフルを使うことが多い。
- ミリテク・ベヒーモスNCPD:エリートNCPD SWATが星4と5で使用する。この車両は通常のSWATユニットと一緒にアンドロイドを運ぶことができる。

ミリテク
- 保安官代理がバッドランドで最初に対応し、あなたが彼らに反撃し始めるとミリテクが現れる。(これをオフにすることも可能)
- ヴィルフォール・コルテス V6000 シェリフ・オーバーロード: 現代のパトカーの保安官バージョンで、バッドランズでは星1-2個で追跡してくる。(オプションでオフにできる)
- ミリテク部隊は、ランダムミックスではなく、体力、武器、能力によって明確に区別されるようになった。通常のグランツ、兵士、特殊作戦部隊がある。
- ミリテク・ミノタウロスのメカは、星4以上で手配レベルの一部としてスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス ミリテクが星4と星5のバッドランドで使用するカモフラージュ仕様。通常の部隊と一緒に狙撃ユニットと一緒にスポーンすることができる。
- ミリテク・ヘルハウンド ミリテクがバッドランドの星4と星5で使用する通常型。通常の部隊と一緒にヘビーガンナーと共にスポーンすることができる。

州境警備隊
- オクタント・ドローンの州境警備隊バージョンが星3以上でスポーンするようになった。
- ミリテク・ベヒーモス・ボーダーパトロール: カリフォルニア州境警備隊が州境検問所付近の星4と星5で使用する。狙撃ユニットに占拠されることが多い。

バーゲスト
- ボンブスのドローンが星1と星2で時々スポーンするようになった。
- ワイバーンのドローンが星2と星3で時々スポーンするようになった。
- アンドロイドが徒歩で星3と星4に時々スポーンするようになった。
- バーゲスト・ミノタウロスのメカが星4と星5で時々スポーンするようになった。
- 外骨格を装備したユニットが5つ星でスポーンすることがある。
- バーゲストの民兵版ビークルが4つ星と5つ星で反応するようになり、スペックオプスユニット、ヘビーガンナー、ネットランナー、重装甲近接ユニットなど、さまざまなユニットを搭載できるようになった。
- バーゲスト・バージョンのベヒーモスは☆4以上でスポーンするようになった。

グローバル(ドッグタウンを除く)
- ネットウォッチエージェントは星4つ以上で追撃を行う。(星5は荒坂ウォーターフロントのみ)
- シビヨンエンペラー 620 ラグナー ネットウォッチ 星4、星5でネットウォッチエージェントが使用するネットウォッチSUV。(荒坂ウォーターフロントのみ☆5)
- ソートン・メリマックMSP3ドレッドノートMaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ベヒーモス MaxTac: 星5で低確率でスポーンする。
- ミリテク・ヘルハウンド MaxTac: 低確率で星5でスポーンする。


新しい管轄
いくつかの新しい管轄区域がMODに追加されました。

共同警備
- ノース・オークスでは、最初の2つの指名手配の星で、コーポレート・セキュリティーが呼び出しを処理する。
- 彼らはシェビロン・スラックス388ジェファーソンとシェビロン・エンペラー620ラグナーを使用する。
- ハンドガンを持った通常の警備員と、2つ星になるとライフルを持ったベテラン警備員が加わる。

マーセナリーズ
- パシフィカでは、最初の指名手配3つ星になると、傭兵が懸賞金を狙ってやってくる。星4つになると、NCPDは他の地区への暴力の波及を防ぐため、通常通り対応する。
- 彼らは様々な武器を搭載した車を使用し、車の種類は増えていき、より良い車が後に登場する。
- 彼らはナイフ、ハンドガン、ショットガン、SMG、ライフルなどさまざまな武器を使用し、星が上がるにつれて武器庫も増えていく。

荒坂
- アラサカ・ウォーターフロントでは、手配レベルに応じてアラサカの治安部隊が対応してくれる。
- 彼らはヴィルフォート・コルテス・セダンのような様々な車両を使用し、通常の警備バージョンと、手配レベルが高くなると装甲バージョンが存在する。また、ヴィルフォール・コロンバス・バン、シビヨン・エンペラー620ラグナー、ベヒーモス・トラックもある。
- ハンドガンを持った普通の警備員、ライフルを持ったベテラン警備員、そして手配レベルが高くなると、さらに優れた武器を携えた荒坂警備のスペシャリストがやってくる。


その他の変更
手配レベルシステムをさらに改善するためのその他の新しい変更点は以下の通り:

ユニット
- レキシントン・ピストルはNCPDの公式サイドアームである。しかし、ゲーム内では代わりにユニティが使用されている。これは修正されたので、代わりにレキシントンを使用する警察官を見ることができる。
- NCPDのSWATオペレーターは、バニラではなぜか自動小銃を使わず、ショットガンのみを使う。代わりにサラトガSMG、カッパーヘッドアサルトライフル、クラッシャーショットガンを装備するようになった。スナイパーには手が加えられていない。
- NCPD SWATのヘビーが、これらのユニットのギャングバリアントと同様のドクロで適切にマークされるようになり、そのように増加したヘルスプールを持っています。3つ星ではなく4つ星からスポーンするようになり、常にヘルハウンドからスポーンするようになった。
- MaxTacは☆5で、通常のAVスポーンと並んで、低確率で地上車両にスポーンするようになった。こうすることで、陸橋の下やトンネルの中で警察とやり合っていても、バニラでは空が開けた場所に戻るまで全くスポーンしなかったのが、実際に現れるようになった。
- ミリテクと州境警備隊が少し見直され、バニラのように星1ですでにドクロのアイコンを持つ兵士が出現することはなくなった。エスカレーションはNCPD管轄と同等になり、手配レベルが上がるほど良い装備の兵士が出現するようになりました。
- 手配レベルの多くのユニットの所属とユニット名が調査されたので、NCPD所属のネットウォッチやミリテクユニットはいなくなった。
- 手配レベルの敵を倒すと、武器を落として拾ってくれるようになった。NCPD以外のユニットは通常、何らかの戦利品を所持しています。

レスポンス
- 一般人が爆発に巻き込まれたり、轢き殺されたりしても、手配レベルとは限らない。ドッグタウンでは、バーゲストが気にすることはさらに少なくなり、第一級殺人であれば、目撃されたり、複数回やらかしたりしない限り、いつでも逃げられるようになった。
- 星1つであれば、対応する部隊はまず近接武器であなたと交戦する。2つ星以上は通常通り。
- NCPDの応答は地区ごとに異なるようになり、高級住宅街では新型の警察セダンがメインである一方、貧困地区では旧型のクルーザーがメインとなる。
- 手配レベル中に出現する警官の量が調整されました。手配レベルが低いほど、一般的な犯罪への対応の遅れをシミュレートするために、警官の数が少なくなり、スポーン遅延が長くなる。
- ドッグタウンでは、手配レベルが高くなるにつれて遅くなるため、マックスタックが現れるのは状況が本当にヤバイときだけだ。また、バーゲストはまったく気にしないので、民間人を撃っても星2つ以上にはならないが、対応するユニットを交戦させれば、手配レベルは一定のペースで上がる。

その他
- 資金不足で人員不足のはずの警察署にとって、バニラの数が多すぎたためだ。
- バニラが短すぎたため、警官が捜索を止めるまでの時間が少し長くなった。手配レベルが低いうちはたいしたことないが、わざわざ警察を怒らせるようなことをすれば、手配レベルが高くなったときにその違いに気づくだろう。指名手配の星1つにつき30秒追加される。
- 州境警備隊の管轄区域が、州境に沿って走る道路に沿ってさらに東に拡張された。
  • Law Enforcement Overhaul画像1
  • Law Enforcement Overhaul画像2
  • Law Enforcement Overhaul画像3
  • Law Enforcement Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Yorpie. 27 Dec 2024. Law Enforcement Overhaul. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135>.
 [ゲームプレイ] GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Download ID:26942 Author:1967JP 2026-01-23 00:35 Version:1.1.1
RATE: =18 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [犯罪] [お金] [車両] []
GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars Title画像

GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars

このMODは盗難車を売却出来る様になります。(日本語対応)

盗難車をミニゲームをクリアして売却します。
価格変動、時間制限、警察リスク、そして毎日の売却制限あり。
警察車両の検知、指名手配レベルのデバフ、没入感あふれるUI、音声、そしてセーブセーフの進行システムも搭載されています。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
redscript
Audioware

ー重要
・CETオーバーレイに Q / Yキー を登録して保存する必要があります
・既存のAutofixer端末には、 隠されたアクセスポイントが4つ あります。
・販売時間は8:00~20:00 のみとなります。

ーアクセスポイントの場所は4つ(APの場所)
・ナイトシティには4つの隠されたアクセスポイント(AP)があります
・各APは特定のAutofixer端末と同じ物理的な位置に配置されている
・地図上には表示されていません
・近づくとラジオの雑音が聞こえる、ラジオの雑音が聞こえればMODは正常に動作しています。

APの場所
H11の近く、ジャパンタウン北、H2の近く、H7の北

ー基本的なゲームプレイの流れ
1.盗難車両をAPエリアに運転する(ラジオの雑音が始まる)
2.車内に留まり、Qキーを押し続けます
3.指示に従ってください(車両から降りるように指示されます)
4.タイマーが切れる前にハッキングミニゲームを完了してください
5.成功すれば車両は販売される

ヒント: キーを少し長押ししてください。Qをタップしてもカメラの切り替えしかできません。

ミニゲームに失敗した場合、他のAPでも売却は出来ません。

ー1日あたりの売却制限
・ゲーム内で1日あたり最大3台の車両を売却できます
・容量は営業時間中に毎日リセットされます
・満杯になると、次のリセットまで追加の車両を売却できなくなります。

ー営業時間
・営業時間: 8:00~20:00
・これらの時間外はシステムは応答しますが、販売はロックされます
・初めて使用するユーザーの多くはこれを見逃してしまいます。

ーーーUI が表示されませんか? (最も一般的な問題)ーーー
GTA_UNIT.exe が何も実行しないように見える場合、通常、UI は画面外でレンダリングされます。
これは画面解像度、ラップトップのディスプレイ、DPI スケーリング、または CET フォント設定によって発生します。
これは mod ロジックのバグではありません。

修正方法:
開ける:Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/GTA_UNIT/config/init.lua

探す:local UI_POS_Y = 500

UIが表示されない場合は、この値を下げてください。例:local UI_POS_Y = 420

推奨範囲:
720p / ノートパソコン: 350~550
1080p: 550~800
1440p: 800~900
4K / ウルトラワイド: 900~1100
ファイルを保存し(Ctrl + S)ゲームを再起動します。

オプションの水平調整:local UI_POS_X = 150
  • GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars画像1
  • GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, 1967JP. 23 Jan 2026. GTA_UNIT.exe - Sell Stolen Cars. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26942>.
 [ゲームプレイ] Immersive Odometer and Fuel System Download ID:23834 Author:elminister 2026-06-26 07:36 Version:4.5
RATE: =17 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [] [没入感] [イマーシブ] [不便]
Immersive Odometer and Fuel System Title画像

Immersive Odometer and Fuel System

このMODは車とバイクに走行距離計(合計)と燃料システムをゲームに追加し、動的な燃料消費、動的な価格設定、ガソリンスタンドを特徴としています。

必須MOD
Audioware
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
redscript
日本語化対応
Immersive Odometer and Fuel System JP

特徴
• 走行距離計(合計)
走行距離計は距離ベースであり、ゲーム内の速度計と完全には一致しません。単位はメートル法です。
走行距離計と現在の燃料レベルは、プレイごとに車両ごとに異なります。詳細はFAQをご覧ください。

• 燃料タンクと消費量
プレイヤーの車両にはそれぞれ専用の燃料タンクが搭載されています。
車とバイクにはデフォルトの燃料タンク容量と燃料消費量(L/100 km)が用意されており、vm_config_cars.json と vm_config_bikes.json で各車両をカスタマイズできます。
これらのファイルは車両を初めて起動すると自動的に作成されます。
設定は空の状態から始まり、車両を初めて入力したときに自動的に入力されるため、カスタム/改造された車両は自動的にサポートされます。

車両のデフォルト設定は次のとおりです。
- 車
燃費: 12L/100km - タンク: 35リットル
- バイク
燃費: 6L/100km - タンク: 18リットル

• 動的燃費(L/100 km)
各車両には独自の基本燃料消費設定があります (構成で調整するか、そのままにしておきます)。
燃料消費量は運転速度に応じて動的に計算されます。
時速150km以上になると液体の金が あっという間に燃え尽きてしまいます…

• ダイナミックプライシングとガソリンスタンド(エディ/リットル)
設定メニューではMods 1リットルあたりの基本燃料価格を設定できます。
その下には ダイナミックプライスの 切り替えボタンがあり、デフォルトでオンになっています。
ゲーム内の1時間ごとに、燃料価格は基地の周囲でランダムに移動します(現実的な平均回帰)。
基本価格は 0から10,000エディまで 設定できるので、どんなプレイスタイルにも合うはずです:)

給油するには、ガソリンスタンドまで運転してください。給油機の近くに来ると、現在の料金(HUDに表示)で自動的に給油が開始されます。

• ガソリンが空になった状態でのエンスト
燃料タンクが空(0%)になると、車両は エンストし 、小さな衝撃を伴いながらゆっくりと前進することになります。
車両を破壊したり復活させたりしても、エンストしたままです… 燃料タンクを満タンにする方法を工夫する時が来ました :)

推奨MOD
Taxi Work in Night City
NC Autoshop's Repair
Vehicle No Despawn

よくある質問

・走行距離計と燃料の節約はどのように機能しますか?
各セーブデータは、vm_sessionsフォルダ内にセーブゲームIDをキーとするファイルに保存されます。車両の現在の値が保存されます。シンプルですが、ちゃんと機能します :)

・車ごとの走行距離計/燃料が正しく保存されないか、リセットされ続けます。
サイバーパンクは必ずプレランチャー経由で起動してください。Steam/GOGライブラリからの起動が推奨されます。
Cyber​​punk2077.exeを直接またはVortex経由で起動すると、ファイル権限の問題が発生する可能性があります。

・燃料システムは必要ありません。走行距離計だけが欲しいのです。
ESC → Mods → Odometer + Fuelを押して、燃料機能をオフにします。

・なぜこのような「役に立たない」MODを作るのでしょうか?
純粋に没入感を高めるためです。
オープンワールドゲームには必ずオドメーターと燃料消費量計が欲しいので、自分で作りました。初めてのMODですが、親切なAIの助けを借りて、お気に入りのゲームに組み込むことができました。数日間プレイしましたが、とても楽しかったのでシェアしたくなりました。
もしかしたら、他の人も気に入ってくれるかもしれません!

・他のMODとの互換性はどうですか?
主な競合は、私のものと同じ場所にウィジェットを配置するHUD MODです。
UIが重なって表示されます。競合が発生した場合は投稿していただければパッチを作成するかもしれません。

・ゲーム内のすべての車両の構成を出荷しないのはなぜですか?
私はチートをしないので、すべての車両を合法的に購入/ロック解除し、召喚し、タンクのサイズと L/100 km を調整する必要があります。また、はい、少し怠惰です ;)
ご協力いただける場合は車両のデータを収集し設定JSONを送ってください。
オプションのダウンロードとしてアップロードいたします。

・ガソリンスタンドはもっとある?
ワールド構築とエクスポートのワークフローを完全に理解したら、さらに追加する予定です。ポンプを設置するのに最適な場所をいくつか見つけました。

・インペリアル?
まだです。計算はメートル法で行われます。後でヤードポンド法への変換と切り替え機能を追加するかもしれませんが、優先事項ではありません。

・タンクがすぐに空になってしまいます!
時速 500 km くらいでしょうか? 少しゆっくり走ってみてください :)
それでも頻繁に燃料補給が必要な場合はタンクのサイズを大きくするか、設定でその車両の消費量 (L/100 km) を下げてください。

・その他の機能?
もしかしたらそうかもしれないけど、あまり作り込みすぎないようにしたいんです。
例えば駅ごとの割引サービスなどを試してみたんですが、あまり好きじゃなかったんです。
  • Immersive Odometer and Fuel System画像1
  • Immersive Odometer and Fuel System画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, elminister. 26 Jun 2026. Immersive Odometer and Fuel System. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23834>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Night City Traffic Overhaul Download ID:25552 Author:cradilyex 2026-05-04 06:51 Version:2.20
RATE: =16 TAG: [没入感] [イマーシブ] [交通] [車両]
Night City Traffic Overhaul Title画像

Night City Traffic Overhaul

このMODは地区ごとにカスタム可能な交通車両を追加します。(MODを車両含む)

各地区を自分好みにカスタマイズできます。
危険なギャングで街を埋め尽くしたり、NCPDの存在感を高めて威圧感を演出したり、公共交通機関やユーティリティビークルを追加してより美しく平和な街にしたり。
あるいは、これらすべてを組み合わせるのもアリです。

必須MOD
ArchiveXL
Codeware
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
Mod Settings
MOD車両を簡単に追加する為に
Vehicle Selector Frontend

- カスタマイズについて
各地区ごとに出現可能な車両カテゴリごとのスライダーが用意されています。
ギャングの縄張り内でのギャング車両、NPCDパトロール、タクシー、デラマン、バス、ユーティリティ車両、そしてあなたの改造車両です。

スライダーの数値「1」は非常に稀、「10」は非常に頻繁(各通りに少なくとも1台)を示します。ギャングスライダーを10に設定すると、縄張り内での移動が困難になります。

- 改造車両サポート
各地区の改造車両を「r6/scripts/NightCityTrafficOverhaul/NCTOmoddedVehicles.reds」のリストに追加できます。
ミリテク・レガタスの場合(例:「 Vehicle.oranje3_militech_legatus 」)を指定された形式に従ってリストに追加してください。
次に各地区のMOD設定のスライダーを調整します。手順:

- パフォーマンスについて
・車両の交換はゲームのロードごとに行われるためパフォーマンスコストは発生しません。
・路上の車両のパフォーマンスへの影響はハードウェア、交通密度、およびスポーンするように設定した車両とキャラクターの数によって異なります。
・また路上で改造された車両もパフォーマンスに影響を与える可能性があることを理解していますので、その点に留意してください。

- オプションファイルについて
・車両交通密度の増加:
低、中、高のプリセットでゲームの車両交通密度を高めるためのオプションファイルを2つ用意しました。
歩行者密度は変更されません。どちらか1つ(1.5倍または2倍)を選択してください。

・サイバーパンク 2.3 バージョン互換性:
まだ 2.3 を使用している場合はオプションの「データベース」ファイルを取得しメイン ファイルを置き換えてください。

- 互換性について
Taxi Work in Night City 互換性があり推奨されます。
両方のMODがインストールされている場合、Taxi Work MODのタクシーが優先され、スポーンされます。

NIGHT CITY ALIVE 互換性あり、推奨。
NCAは派閥関係を導入するため周囲で追跡や衝突が増えます。
ただしNCAのギャング乗客スポーンを無効化したい場合は、
「mods\NIGHT CITY ALIVE\tweaks\base\gameplay\static_data\database」
内の「vehicles」という名前の調整用フォルダを削除してください。

互換性有り
They Will Remember
Drive a Bus - Ride on Mahir MT28 Coach
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles

互換性なし
Mod My Traffic
Law Enforcement Overhaul
パッチで対応可能になりました。
Law Enforcement Overhaul Reset (Spawn Compatibility - MaxTac Rebalanced - Fleet Expansion)

Nova Traffic (CET - Modded Vehicles in Traffic) スタックは有りませんが、発生する場合もあります。
Nova Trafficは自動であり車両の選択は出来ません。
当MODは追加車両を各地区に合わせて選択可能です。

- 改造車両のクラッシュトラブルシューティング
入力ミスがあった場合,または追加しようとした改造車両が交通流へのスポーンに対応していない場合、クラッシュが発生する可能性があります。
改造車両を追加した後に発生する可能性のあるケース:

1. ゲームの起動時にクラッシュする:
「NCTOmoddedVehicles.reds」ファイルにカンマの不足や余分なカンマがないか、また指定されたフォーマットに従っているかを確認してください。
ゲームログ「r6\logs\redscript_rCURRENT.log」ファイルで正確なエラーを確認してください。ファイルの下部に記載されているエラー内容を確認してください。

2. セーブデータのロード時や特定のエリアに入る時にゲームがクラッシュする:
改造車両が交通渋滞へのスポーンに対応していないか、何らかの問題がある可能性があります。最後に追加された車両をリストから削除して、もう一度お試しください。

既知の問題
エンジンが過負荷になり、一部のエンティティを消滅させる必要があると判断された場合、通常どおり、目を離すとキャラクターや車両が消えます。
  • Night City Traffic Overhaul画像1
  • Night City Traffic Overhaul画像2
  • Night City Traffic Overhaul画像3
  • Night City Traffic Overhaul画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, cradilyex. 4 May 2026. Night City Traffic Overhaul. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25552>.
 [ゲームプレイ] Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control Download ID:13320 Author:YokaiDealer 2024-02-29 09:38 Version:1
RATE: =14 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [カメラ]
Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control Title画像

Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control

前提MOD
RED4ext
TweakXL

三人称視点のとき、ドリフトやウィリーしてもカメラに影響が出ないようにするMODです。
空中にいても機能します。どういう挙動するかは動画のリンク先で確認してください。
  • Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control動画
  • Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, YokaiDealer. 29 Feb 2024. Momentum Cam for TPP driving - improved drift and wheelie control. 28 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13320>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Traffic Unjammed Download ID:27306 Author:NullPointerExcy 2026-02-21 22:58 Version:0.51
RATE: =14 TAG: [バグフィックス] [車両] [交通]
Traffic Unjammed Title画像

Traffic Unjammed

このMODは完全に設定可能な安全性チェックと遅延により、動けなくなった車両を自動的に回復し、交通渋滞を解消することで、不具合のある交通行動を修正します。

必須MOD
Codeware
Mod Settings

Traffic Unjammedはスタックして交通の流れを妨げている車両をインテリジェントに回復することで、Cyber​​punk 2077 の交通 AI を改善します。
このMODは車両が永久にフリーズしたり、渋滞が延々と続くような事態を避け、車両の状態を監視し、可能な限り安全に交通を再開します。
車線外からの発進、舗装路への復帰、通行止めといった危険な状況への復帰を回避します。
(すべて設定可能)
フォールバックとしてオプションの強制再参加システムが設定可能な遅延後にトラフィックを再開し複雑な状況でも長時間の渋滞が最終的に解消されることを保証します。

ー新機能(v0.2):
・AI交通の信号を尊重してください(オプション)
・射撃時の対応: 銃撃中に近くの交通が一時的に信号を無視する (オプション)
・交通レーンのクリアを無効にして、NPC がプレイヤーのために魔法のように脇に寄るのを止めます (オプション)

ーすべての動作は Codeware ModSettings を介して完全に調整可能であり、以下が含まれます。
・スタック検出しきい値
・再開の遅延
・安全確認(車線、舗装、障害物)
・強制再参加のタイミングと条件
・射撃無視半径と継続時間

軽量でモジュール式であり、他の AI またはトラフィック MOD と互換性があるように設計されています (うまくいけば)。
  • Traffic Unjammed画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, NullPointerExcy. 21 Feb 2026. Traffic Unjammed. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27306>.
 [ゲームプレイ] Auto Drive Enhanced Download ID:23157 Author:nobo 2026-06-05 19:10 Version:0.0.0.20
RATE: =14 TAG: [車両] [] [バグフィックス] [自動運転]
Auto Drive Enhanced Title画像

Auto Drive Enhanced

このMODはバニラの自動運転を強化します。

必須MOD
ArchiveXL
Input Loader
Mod Settings
redscript
TweakXL
Auto Drive Enhanced - JP 日本語化ファイル

- Vキー(PAD:X+Aの同時押し)で座席を切り替えることができます
- プレイヤーの車両の後部ドアにインタラクトして乗り込むことができます
- 助手席/後部座席で武器を抜くと窓に登れる
- 助手席/後部座席からオートドライブを起動できます
- いくつかの制限を削除します(戦闘、プレイヤーの車両のみ、体力)
- スキャナビューで加速/減速キーを押しても自動ドライブは解除されません
  • Auto Drive Enhanced画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, nobo. 5 Jun 2026. Auto Drive Enhanced. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/23157>.
 [ゲームプレイ] Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Download ID:17248 Author:TheManualEnhancer 2025-10-14 07:29 Version:1.4
RATE: =14 TAG: [CET] [車両] [交通] [バグフィックス]
Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles Title画像

Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles

このmod交通車両のクローンをなくします。

必須mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks

重複した交通車両の外観を、次の 3 つの方法のいずれかで取り除きます:
車両を別の車両と交換する (「Nova Traffic」スタイル)、車両の外観を循環させる (基本的には塗装)、または車両を完全に処分する (これは実際に私のテストでは 3 つのオプションの中で最良のオプションです)... さらに、車両に対してこれらの 3 つのアクションの 1 つをランダムに選択するように mod を設定することもできます...

デフォルトでは、この mod は交通中に出現した最後の 30 台の車両の外観を記憶します (プレイヤーの車両/NCPD/MaxTac/Militech などはカウントされません)。また、別の車両が保存されている外観と同じ外観のいずれかで出現した場合、mod は新しく出現した車両に対してアクションの 1 つを実行します... mod が記憶する車両の出現数は、mod の CET オーバーレイ ウィンドウで調整できます...

この MOD には、交通車両のヘッドライトの色をランダム化して、交通にさらに多様性を加えるオプションがあります (これらは非常にカラフルであるため、人によっては「派手」とさえ言うかもしれません)...

これによってすべての重複が完全になくなるわけではありませんが、全体的に大幅に削減されます。また、車両の外観を交換するだけでは、あまり良い選択肢ではありません。多くの車両には、非常によく似た外観が複数あるため、似た外観に交換すると、技術的にはそうではないにもかかわらず、依然としてクローンのように見えます。

プレイヤーの車両には影響しません (ランダムなヘッドライトの色を含む)...

互換性について
どの mod とも競合や問題はないはずです。Nova Trafficと適合するハズです
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像1
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像2
  • Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, TheManualEnhancer. 14 Oct 2025. Clone Vehicle Destroyer - No More Duplicate Vehicles. 18 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17248>.
 [ゲームプレイ] Driver Combat Fixes Download ID:10741 Author:SINON 2026-01-30 17:03 Version:2.31
RATE: =13 TAG: [ゲームプレイ] [車両] [] [カメラ]
Driver Combat Fixes Title画像

Driver Combat Fixes

このmodは私の古い mod「Driver Combat」のリメイクですが、このバージョンは拡張されており、TweakX 用であり、車両、バイク、トラックなどのFPPカメラの修正が強化されています。

必須MOD
Native Settings UI
TweakXL
Weaponized Vehicle Recoil
オプション
Delamain Combat Mode
Drivable Sawed-Off Shotguns (Palica and Testera)
Vehicle Smart Tracking Machine Gun

バニラが乗り物に乗り込むと、突然「カメラジャンプ」するのが好きではありません。まるで空飛ぶカメラのようで没入感が半減してしまい、あまり良くないです。
私の MOD のアイデアは、車両内での徒歩移動とドライバー戦闘モード間のシームレスな移行です。

特徴 :
FX: 「オン ヒット」システムを有効にします。
AI 追跡: NCPD\ギャング ( 車両 AI ) がプレイヤーの車両をより効果的に追跡し、衝突します。
アニメーション: すべての車両にセーフ モードが適用されます。
V: 車やバイクを運転するときの手の動きがより生き生きするようになりました。
FPP: ドライバーと DC カメラが探索中に左側または右側に固定されなくなりました。
E3: Quadra V-Tech で E3 デモを模倣します。
バイク: より映画のような乗り心地を実現。
バイクカメラ: 映画のような後方映像を追加します。
クサナギの修正。加速しないとリアホイール(Ctrl)に立てなくなります。(改造バイクでも動作します)
FPP: 車両とバイク用の拡張 プロシージャルカメラ。( 運転がよりダイナミックに感じられる )
FPP: DC モードとドライバー モードのカメラに論理ビュー制限が追加されました。( クリッピングを非表示 )
FPP: 両側およびモードから車両やバイクに乗り込む際のフリーズ/変位を削除します。
FPP BMF: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP R7: 入場時または退場時にカメラを変更および修正しました。
FPP ユーティリティ: DC モードに入るときに変位を削除します。
FPP: 車両の視野角を改善。51 から 61 へ。
車両: レイフィールド、ノーマッド、ヘルハウンドのドアが装甲化されました。( 交通渋滞の唯一の懸念事項 )
車両: デラマンとカリバーンに装甲が追加されました。
FX: カリバーンは後部窓に風防ガラスを取り付けました。
交通: 速度や方向転換、質量の変化などを改善する必要があります。
BMF はあらゆる障害物を乗り越え、そこに引っかかることがなくなりました。
群衆: 車両に対する反応が良くなりました。

On H it :
以前のRedmod版のDriver Combat modと同様に「On Hit」システムを有効にしています。
このモードではプレイヤーまたはAIが車両に命中または射撃した際にダメージが加算されるほか、追加のサウンドエフェクトなども追加されます。

トラフィックの変更 :
質量は交通中のバニラ車両の質量に基づいて変更されました。
重心を追加しました。
前方および横方向の重量移動を追加しました。(うまくいくといいのですが)
交互ターンモードを有効にしました。(動作するといいのですが)
ヘルパーを追加します。
  • Driver Combat Fixes動画
  • Driver Combat Fixes画像1
  • Driver Combat Fixes画像2
  • Driver Combat Fixes画像3
  • Driver Combat Fixes画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, SINON. 30 Jan 2026. Driver Combat Fixes. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10741>.
 [ゲームプレイ] Let There Be Flight Download ID:5208 Author:Jack Humbert 2025-08-30 05:58 Version:0.3.17
RATE: =12 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [UI] [車両] [] [飛行] [日本語化対応]
Let There Be Flight Title画像

Let There Be Flight

全ての車に対して、スラスターと音響効果、アニメーションを追加し、かつカスタマイズ可能な飛行Modです。つまり全ての車を空飛ぶ車にします。

- 調整機能について -
飛行中の項目のオンオフや値の調整をゲーム内のMod Settingsメニューより行うことができます。
より複雑な調整をしたい方は、PCの"r6/scripts/let_there_be_flight/let_there_be_flight.packed.reds"ファイルを自身で開き、"FlightSettings.SetFloat"の値を編集してください。
入力ヒントを有効にすると、デフォルト設定のキーバインドが表示されます。
キー操作については、"r6/input/let_there_be_flight.xml"というファイル内の値を
https://nativedb.red4ext.com/EInputKey を参考にしながら自身で編集してください。

また、作者がアップロードした
Custom Game Controller
という別のModをインストールすることによって、ツインスティック等の特殊コントローラーでの操作もサポートされるようになります。

・デフォルト設定で操作 キーボード/コントローラー
フライトモードのオンオフ Eキー または L3ボタン
フライトモードへの移行    Gキー または X + ← or →ボタン

・Hover & Flyは操作が簡単なモードでキーボードとコントローラー向け
・Droneは操作が複雑なモードでコントローラーとジョイスティック向け
他のモードについてはMod Settings内で調整可能。(すべての項目が変更される可能性があります。)
・飛行中に車両の屋根を支点とした一人称カメラが追加されます(通常の車内一人称カメラの後に表示)
・飛行中に車から降りるボタンを0.3秒長押しすると、車から降りることができます。(死亡する可能性があります。)
・車両の耐久力が15%を切ると火がつくようになり(地上での車と同じ)、アラームが鳴り続けて操作が不可能になります。
0%に達すると車両が大破し、プレイヤーが死亡するおそれがあります。

※前提Mod※

Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
TweakXL

RedModsをインストール済みの方のみ、
cybercmd も導入してください。

インストール手順

これらのModを事前にインストールした後、
このModをcyberpunk 2077のメインフォルダ内に置いてください。
Steamの方は、Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
GOG,Epicの方は インストールしたドライブにあるCyberpunk 2077フォルダへ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.15 [#7]
    2025-07-27 19:48:20 9KB [DOWNLOAD]
  • Let There Be Flight動画
  • Let There Be Flight画像1
  • Let There Be Flight画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, Jack Humbert. 30 Aug 2025. Let There Be Flight. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] NC Autoshop's Repair Download ID:22571 Author:Xurec 2026-02-23 05:08 Version:2.0.2
RATE: =12 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [車両] [] [修理]
NC Autoshop's Repair Title画像

NC Autoshop's Repair

このMODは破損した車両を修理出来るショップを追加します。

必須MOD
ArchiveXL
Cyber Engine Tweaks
TweakXL
NC Autoshop's Repair - JP 日本語化ファイル

壊れた車でナイトシティの通りを運転するのはうんざりですか?

このMODは4つの整備工場を追加しボタンを押すだけで個人の車両を修理できるようになります。
市内のさまざまな地区に車をお店に持ち込むだけで修理の奇跡に恵まれます。

NCの4つの新しい修理工場 (現時点では):
ワトソン
ウェストブルック
市内中心部
ザ・グレン
サントドミンゴ
パシフィカ
ロッキーリッジ

互換性あり:
プレイヤー所有の車両(車またはバイク)

修理費用:
車:5,500ユーロドル
オートバイ:2,500ユーロドル

価格は、`r6/tweaks/Night City Autoshop/` にある `.yaml` ファイルで編集できます。
今後のアップデートでさらに多くのワークショップが追加される予定です。

すべてのゲーム言語をサポート

---注意点
・歌舞伎ショップはNCPDミッションを完了した後にのみ利用可能です。
・ロッキーリッジのオートショップはゴーストタウンを完了した後にのみ利用できます。
・Glen オートショップは「Gig: Life's Work」を完了した後にのみ利用できます。
・車を整備工に持ち込むときは注意してください。ノースカロライナ州の住民は非常に敏感です。
・車の外で整備士とやり取りをしなければなりません。そうしないとただお金を受け取るだけになります。
・整備士は定額のサービス料金のみを請求します。
実際の修理費用は車両の損傷状況に基づいて通常のシステムに基づいて割引されます。
そのため修理を完了させると整備士の料金よりも高額になる可能性があります。
  • NC Autoshop's Repair画像1
  • NC Autoshop's Repair画像2
  • NC Autoshop's Repair画像3
  • NC Autoshop's Repair画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Xurec. 23 Feb 2026. NC Autoshop's Repair. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22571>.
 [ゲームプレイ] Parking Spots Enhanced Download ID:15708 Author:Deceptious 2026-04-01 02:47 Version:1.2.4
RATE: =12 TAG: [車両] [] [没入感] [駐車場]
Parking Spots Enhanced Title画像

Parking Spots Enhanced

自宅にしばらく滞在すると、最後に呼び出した車が家の付近にリスポーンするようになります。

各地のVの部屋だけでなく、パナムのキャンプとジュディの部屋も対象。
コーポ・プラザとジャパンタウンのアパートには専用の駐車スペースが追加されます。

ここで言う「滞在」とはベッドで寝るか、シャワーを浴びるか、或いはコーヒーを飲んでいずれかのバフを得ることを指します。
ただしシャワーとコーヒーは既にバフがある場合カウントされないため、確実にリスポーンさせたい場合はベッドで寝てください。

・導入
初めて Deceptious Quest Core を使用する場合は、まずH10メガビルディングの自宅に入ってください。部屋に入るとチュートリアル画面が表示されコアが有効化されます。
既にコアが有効化されている場合はこの手順を踏む必要はありません。
正しく導入と有効化ができていれば「slot4: Active」というテキストメッセージが届きます。

・バイクについて
基本的に対象外です。もし直前にバイクを召喚していても、H10以外の場所では最後に召喚した車がリスポーンします。
H10メガビルディングはVのメインの家であり、かつ広い駐車場があることから、特別に車とバイクの両方が駐車されるようになっています。

◆前提Mod
ArchiveXL
Deceptious Quest Core
RED4ext
  • Parking Spots Enhanced画像1
  • Parking Spots Enhanced画像2
  • Parking Spots Enhanced画像3
  • Parking Spots Enhanced画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Deceptious. 1 Apr 2026. Parking Spots Enhanced. 11 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15708>.
 [ゲームプレイ] Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management Download ID:29620 Author:gjguzman 2026-07-04 10:19 Version:2.18c
RATE: =10 TAG: [車両] [] [経済] [お金] [犯罪] []
Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management Title画像

Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management

このMODは盗難車を売却、ロックの解除、自分のコレクションに追加、したり出来る様になります。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks
Ver2.10aより必須
ArchiveXL
redscript
オプション
LowJack - Grand Theft NCPD Edition

ー主な特徴ー
・盗難車両は鍵の複製を専門とする店で引き取りましょう。
・盗難車を廃車業者に売る。
・自分のガレージにある車を売ろう。
・廃車業者を通じて売却された所有車両は、お客様のガレージから撤去されます。
・引き取りまたは売却された車両は取引後に施錠され清掃されます。
・ガレージに追加できないクエスト車両や特殊車両は明確なメッセージとともに拒否されます。
・車両価格は車両内部の識別タグに基づいて算出されます。
・不明または不審な車両記録は低価格のデフォルト価格にリセットされます。
・少額のランダムボーナスが取引の単調さを軽減する。
・メニューもなければディーラー向けのUIもなく大規模なフレームワークもありません。

ー密輸業者の説明
高価なものを盗む→まずは自分のものだと主張し、それから密輸業者を通して売れば、より高値で売れる。
もしあなたがその車を所有していて、それが十分に高価であれば店はより高い値段で買い取ってくれるだろう。
そして密輸業者は所有権が明確であれば、さらに高額で買い取ってくれるだろう。

密輸業者は普通の解体業者ではない。
彼らはナイトシティの境界外で怪しいが合法的に見える車両を運搬する遊牧民だ。
そのため彼らは既にあなたの所有物である車両のみを受け付けます。
つまり車両が最初に登録/ロック解除され所有権が書き換えられている車両です。
彼らは10%多く支払いますが無作為に登録された路上車両は受け付けません。
密輸業者アイコンは既に所有またはロック解除済みの車両にのみ表示されます。
ランダムに盗まれた交通車両を運転している場合、密輸業者の配達先は非表示のままです。

ー詳しい説明ー
キーロック解除専門店。
「ワトソン・ノースサイド」(FTロングショア・ノース、の北)
「パシフィカ」(FT西ウィンドエステート、の西)
「ジャパンタウン」(FTスカイライン&サリナス、の東)
「ランチョ・コロナド」(FTランチョ・コロナド北、の西)
キーロックを解除すれば盗んだ車はガレージに追加されます。
ただし、解除出来ない車も在ります。

盗難車両買取専門店。
24時間営業「バッドランズ・ジャンクヤード」(FTメデスキ燃料ステーション、の南)
6時間ごとに1台「南バッドランズ」(FTオートワークス)
「バイオテクニカ・フラッツ」(FTプロテインファーム)

密輸業者
・東バッドランズ(FTダム、の東)
・バイオテクニカ・フラッツ(FT燃料ステーション)

バイク専門買取店。
・ワトソン・ノースサイド(FTロングショア・ノース、の南)
・第1章から利用可能
・オートバイのみ買取
・所有権に関わらず、€$3500で買取

注意!
解体工場がクールダウン中は歓迎ギグのアイコンが消えます。
アイコンが表示されないということは現在その工場では車の受け入れを行っていないということです。

このMODは単体で動作し「Claim Vehicles」を必要としません。
  • Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management画像1
  • Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management画像2
  • Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, gjguzman. 4 Jul 2026. Claim or Sell Any Vehicles V2. Full Garage Management. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29620>.

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