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- ☆ [ゲームプレイ] Jackie Lives (Saving Jackie Welles) Download ID:31042 Author:Madryad 2026-08-20 06:38 Version:1.9
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームプレイ] [NPC] [ジャッキー] [フォロワー]

Jackie Lives (Saving Jackie Welles)
このMODはジャッキーを蘇らせます。彼と会話したり、一緒にライブに出演するよう呼びかけたり、街中での彼の日常的な行動パターンを再現します。
今後さらに多くの機能が追加される予定です。
必須MOD
Appearance Menu Mod
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Audioware
ー主な特徴
このMODはジャッキーを蘇らせる。
ジャッキーの現在:
ルーティンがある
Vの電話から召喚できる
徒歩またはバイクで到着できる
さまざまな会話のためのカスタムダイアログボックスを備えています
市内のさまざまな場所でデートに誘うことができるCyberpunk 2077 Nexus, Madryad. 20 Aug 2026. Jackie Lives (Saving Jackie Welles). 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31042>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] NCLives Companion Framework Download ID:31982 Author:Madryad 2026-08-20 06:34 Version:1.9
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [没入感] [イマーシブ] [フォロワー] [コンパニオン]

NCLives Companion Framework
このMODはメインストーリーに登場する7人のキャラクターをギグに連れて行ったり街中で一緒に過ごしたりできるようになります。
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
Ver1.7よりAMMは不要になりました。
Appearance Menu Mod
ルーシーはコチラに移行しました。
Edgerunners Lucy Companion Mod
◆説明文
ナイトシティにはVが愛しているはずの人々が溢れていますがクエストラインが終わると二度と会うことはありません。
『NCLives』はそうした人々をあなたのもとへ戻してくれます――単なるNPCの操り人形としてではなく、独自の生活を持ち、あなたと時間を過ごし、自分の意見を持ち、お腹を空かせる、生きた人間としてです。
これは、もともとジャッキーのために私が開発したコンパニオン・フレームワークを再構築したものでナイトシティを探索する仲間を7人も連れて行けるようになっています。
パナム、ジュディ、リバー、ケリー、ゴロー、クレア、あるいはローグを街へ呼び出しましょう。
彼らに付いてきてもらったり、会話を楽しんだり、夕食に誘ったりできます。
注意点---
ジャッキーには「Jackie Lives (Saving Jackie Welles)」という独自のMODがあります。
彼の状況は……不安定で細やかな配慮が必要だったためです。
◆機能
・Vの携帯電話から電話をかけるかNCLives CETウィンドウで名前を選択すると、そのキャラクターが現場に現れ、街中を歩き回り、戦闘に巻き込まれ、あなたが向かう先ならどこへでもついてきます。
・実際に彼らと会話できます。近づいて、相手を見て、Fキーを押してください。
キャラクターごとに書き下ろされた分岐型の会話が用意されています。
近況や取り組んでいること話したくないことなど。選択肢によって会話はさらに深い展開へと分岐し決まりきった挨拶など誰一人としてありません。
・彼らを夕食に誘おう。
到着したその瞬間に提案できる――待ち時間なし。各キャラクターには3つの候補地がある。
ゴローは彼とVが初めて一緒に食事をした「レッドウッド・マーケット」を提案する。
ジュディのリストのトップは「リジーズ」。
ローグは自分のバーの近くには絶対に行きたがらない。
1つ選べばウェイポイントが現れ、一緒に歩いて行き、席に着くと――座ったままの雑談ツリーが開く。
話題はローテーションされるため2回目のディナーでも1回目と同じ内容にはならない。
パナムはオープンロードやソウルについて、ケリーはステージやレーベル、そして電話の代わりにプレゼントを送っている東京の子供たちについて話す。
・きちんと見送ろう。
「家に帰って、ケリー――ここから先は任せて。」彼らは何か一言言って、立ち去り、去っていく。しばらくすると彼らは自力で家に帰るがディナーをするとそのカウントダウンがリセットされる。
・セーブデータには誰が一緒にいたかが記録されている。セーブデータを読み込むと、その人物が戻ってくる。
・コンパニオンは自分とすれ違うことはない。
クレアは「アフターライフ」で働いているし、ローグもそこにいます。
だから、コンパニオンが本来いるべき自分の場所に近づくと彼らは何か言い訳をしてその場を離れていきます。
◆クエスト連動セリフ
まずはキャラクターがあなたを認識している必要があります。
各セリフはストーリー上の特定の時点に合わせて書かれているため、あなたとキャラクターの間にまだ関係性が築かれていない場合それらのセリフは表示されません。
セリフは音声ではなく字幕で表示されます。
現時点では音声データの処理が負荷が大きすぎるためです。
各キャラクターには実際にそのキャラクターと特定の行動を完了して初めて表示される「追跡セリフ」があります。
バッドランズのナッシュ、ジャパンタウンのヨット、ラグナ・ベンドでのダイビング、
ジョスの家での夕食、ジョニーとのドライブインなどです。
フィニルはそれらを見ることができますが、あなたが経験していない過去については言及しません。(これらはゲーム内で対応するクエストフラグが取得されるまで非表示のままです。詳細は「既知の問題」を参照してください。)
◆使用方法
1. CETオーバーレイ → 「NCLives - Companions」ウィンドウを開きます。
2.「ギグに呼び出す」の下にある名前をクリックします。そのキャラクターがあなたのアクティになります。
3. キャラクターを見て、Fキーを押して話しかけます。
4. 会話メニューでは、そのキャラクターが一緒にいる間に夕食を振る舞うことができます。
オプションのホットキー(召喚/呼び出し/解散/ウィンドウ表示)は設定可能です。
会話にはキーバインドは不要です。通常の「対話」キーが使用されます。
ー既知の問題
・音声ではなく字幕のみ。仕様によるものです。上記を参照してください。
・コンパニオンは一度に1人まで。切り替えを行うと、まず現在のコンパニオンが退場します。また、会話中や到着途中での切り替えは拒否されます(理由についてはウィンドウに表示されます)。
・ゴロー、クレア、ローグの記録や衣装は未確認であり正しく表示されない場合があります
・コンパニオンはAMMによって生成されるNPCであるためAMM特有の挙動を受け継いでいます。
狭い室内やはしごの上、スクリプト化されたシーン中にプレイヤーを見失うことがあります。コンパニオンが動けなくなった場合は解散させてから再召喚してください。
・メインストーリーのミッションにはコンパニオンを連れて行かないでください。
それはプレイヤー自身の任務です。
・念のため、まずバックアップセーブデータでテストを行ってください。
◆互換性について
Night City Allies - Immersive Companion System
「Esc」→「Mod」→「NCLives」メニューから、主人公の操作ボタンを「F」から別のキーに変更してみてください。そうすれば NC Alliesとの干渉はなくなるはずです。
(ポストより)Cyberpunk 2077 Nexus, Madryad. 20 Aug 2026. NCLives Companion Framework. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SECURITY - Your Security MANAGER Download ID:31052 Author:VfromNightCity 2026-07-03 18:00 Version:1.2
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [没入感] [イマーシブ] [フォロワー]

SECURITY - Your Security MANAGER
このMODはガードマンを雇う事が出来る様になります。
場所、人員、巡回ルートはあなたが決め、料金を支払えば、警備員があなたを守ります。
必須MOD
Night City Allies - Immersive Companion System
Cyber Engine Tweaks
ナイトシティ・アライブVer
彼らを仲間に加えるには雇用するか、電話で部隊に呼び出す(ナイトシティの仲間)方法があります。リストがすぐにそれらを埋めてくれます!
バニラVer
CETウィンドウの上部に「 NPC登録 」というボタンが追加されます。
NPCを指してそのボタンをクリックするだけで登録されます!
ーMODの仕組み
1 - まず、先ほど説明したように各バージョンごとにリストを埋めていきます。
2 - 次に「 現在の座標を保存 」をクリックします。
紐を取る際は紐があなたの向いている方向を向くように注意してください。
各座標の名前を変更できます。
3 - 「 セキュリティ名簿を開く 」を押してください
これにより、傭兵/NPCリストが表示されます
[黄色の盾]を押すと希望のNPCを配置できます。
NPCの配置には500ユーロの費用がかかり各NPCの維持には1日あたり100ユーロの費用がかかります。
NPCはプレイヤーから最も近い座標に出現することに注意してください。
その座標は動的に変化します。
ーオプション
ピストル アイコン - NPCのメイン武器を装備する。
ネクタイ アイコン - 外見を変更すると外見が保存され、NPCは常にその服装を着用します。
x - 指定された座標からNPCを削除します。
パトロールルート ( マーカーアイコン10個 )
カスタムマーカーを設定して、巡回ルートを作成しましょう!
設定→移動→設定→移動……など
自分の道を切り開こう。
彼らは20秒後に歩き始め、各マーカーで20秒間停止し、最後のマーカーに到達するとすぐにスポーン地点に戻り、再び歩き始めます。
交差できる経路を作成するようにしてください。
ーその他
戦闘時、近距離にいる場合NPCが戦いを手伝います。
NPCは近くに脅威ありと判断すると、脅威への道を示すGPSバーが表示されます。
脅威を追跡する時間は1分です。
そうしないと彼らは任務に戻り、5分間脅威を無視します。Cyberpunk 2077 Nexus, VfromNightCity. 3 Jul 2026. SECURITY - Your Security MANAGER. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Edgerunners Lucy Companion Mod (NCLucy) Download ID:32649 Author:Madryad 2026-08-20 06:38 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [Edgerunners] [CET] [フォロワー] [ルーシー]

Edgerunners Lucy Companion Mod (NCLucy)
このMODはアニメ「Edgerunners」のルーシーをナイトシティで仲間として呼び出し、
会話や食事、探索を共にするコンパニオンMODです。
(Patreonでこのプロジェクトを支援してくださり、ルーシーに本物の声優の声を吹き込むことを可能にしてくださったjcbromさんに心から感謝します)(近日、実装予定)
◆必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Appearance Menu Mod
Edgerunners Lucy NPC - Spawns in Night City plus AMM and Photomode AXL
◆特徴
• ルーシーと会話 — ナイトシティや彼女の仕事、過去などについて、分岐する会話が楽しめます。(実声による音声は近日公開予定)
• 彼女を知ろう — ルーシーは徐々に心を開いていきます。
一緒に過ごす時間が長くなるほど会話はより個人的なものになっていきます。
• クエストの進行 — デイヴィッドのジャケットを受け取った後、ルーシーから初めてメッセージが届きます。
• 夕食に出かけよう — ワトソンやジャパンタウンにある3つの場所のいずれかにルーシーを連れて行き、ユニークな夕食時の会話をアンロックしよう。
• 一緒にナイトシティを探索 — 彼女は徒歩でついてきたり、バイクや車に同乗したりする。
• いつでも電話できる — ギグに同行してもらったり、単に走りに行くだけのために一緒に来てもらったりできる。
• 継続的な関係 — ルーシーとの関係の進捗は保存されるため、彼女はあなたをどれだけよく知っているかを覚えている。
• 29の会話トピック — 関係性のレベルに応じて異なる反応があり、稀な個人的な会話も含まれます。
• オリジナルのセリフ — 『エッジランナーズ』のセリフを流用せず、ルーシーのキャラクターと設定に基づいて特別に執筆されたものです。
• 字幕 — 現在、ルーシーのセリフはテキストで表示されますが、今後のアップデートでボイスアクティングの追加が予定されています。
◆関係の進展
ルーシーは自分のことをすぐにすべて打ち明けてはくれません。
最初は会話も手短に済ませ、個人的な質問にははぐらかして答えるでしょう。
彼女と時間を過ごし、夕食に誘って信頼を勝ち取れば、徐々に彼女のよりプライベートな一面が見えてくるでしょう。
▼ 注意
・狭い屋内やはしご、スクリプト化されたシーンでAIが不安定な場合あり
・NPC生成MODはバックアップセーブで検証推奨
・ファンプロジェクト、CD PROJEKT REDおよびStudio Triggerとは無関係Cyberpunk 2077 Nexus, Madryad. 20 Aug 2026. Edgerunners Lucy Companion Mod (NCLucy). 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32649>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Drone Companion - Summon Combat Drones Download ID:32572 Author:opaaaaaaaaaaaa 2026-08-22 02:04 Update! Version:4.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ドローン] [コンパニオン] [戦闘] [フォロワー]

Drone Companion - Summon Combat Drones
このMODはドローンをフォロワーに出来る様にします。
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・Codeware
▼特徴
・6種類のドローン - ミリテック・セキュリティドローン、アラサカ・オクタント、カンタオ・ドローン、FSSグリフィン、アラサカMRS-071、そしてバーゲスト・ミノタウロス
・彼らはあなたのために戦います。ドローンはあなたの味方となり、あなたを攻撃する者と交戦します。
・彼らはあなたについてくる ― ―飛行ドローンが一緒に飛んでいく。
テレポートで追いつくことで彼らが置き去りにされることは決してない。
・ホットキー - 1つのキーで召喚/解除、もう1つのキーでモデルを切り替える
(CETの「バインディング」タブで設定してください)
・オーバーレイマネージャー - CETオーバーレイ内の小さなウィンドウで、複数のドローンを一度に召喚したり、個別に削除したり、1つを自分の場所にテレポートさせたりできます。
▼使用方法
・CETオーバーレイを開き「バインディング」 に移動して「ドローン: 全てを召喚/解除」と「ドローン: 次のモデル」をバインドします。
・ゲーム内で召喚キーを押すと、ドローンが目の前に現れて一緒に移動します。
・あるいは、CETオーバーレイ内の「Drone Companion」ウィンドウからすべてを管理することもできます
▼既知の問題(ベータ版)
・飛行ドローンは召喚後その場にホバリングし、プレイヤーが約12メートル離れると追跡を開始します。最初の戦闘後、ドローンはプレイヤーの近くに留まります。
・追いつくのは、飛行ではなく、目に見える瞬間移動の瞬きです。
・ドローンのダメージはまだ調整されていません - 一部のモデルはダメージが大きいです
・ドローンは狭い室内でアイドリングしたり、接触したりする可能性がある
・セーブデータのロード後やファストトラベル後には自動再召喚機能はまだありません。召喚キーをもう一度押してください。
▼アンインストールについて
アクティブなドローンを解除してから削除します。Cyberpunk 2077 Nexus, opaaaaaaaaaaaa. 22 Aug 2026. Drone Companion - Summon Combat Drones. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32572>.[コメントを書く]