運転 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] Vehicle Handling Download ID:1580 Author:Mancika 2021-08-20 11:22 Version:v1.23
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TAG: [車両] [車] [バイク] [運転]

Vehicle Handling
すべての車両に影響を与えるハンドリングを編集し、
より良い運転体験を提供します。
車とアセットの組み合わせが完全には不明の為、
このModは推測とテストで作られたWIP版との事。
ダウンロードした .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc\mod
また、下記ファイルをテキストで開くか
Cyber Engine Tweaks上で設定する事で
自分好みの運転に調整できます。
\r6\config\inputUserMappings.xml
詳細な調整方法はDESCRIPTIONをご確認ください。
編集する場合、バックアップを取ることをオススメします。Cyberpunk 2077 Nexus, Mancika. 20 Aug 2021. Vehicle Handling. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1580>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] less slippery vehicles Download ID:207 Author:bloody 2020-12-15 17:11 Version:1
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TAG: [車両] [運転] [ini]

less slippery vehicles
車両をスリップしにくくする設定のiniファイル
手順:
1)「Cyberpunk2077」フォルダーにファイルを解凍します
2)それだけ
もしくはiniファイルを編集して次の2行を追加します
[Vehicle]
EnableSmoothWheelContacts = falseCyberpunk 2077 Nexus, bloody. 15 Dec 2020. less slippery vehicles. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/207>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] No more UI Speedometer Download ID:1660 Author:Egg 2021-02-15 16:32 Version:.69
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TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [スピードメーター] [運転]

No more UI Speedometer
HUDに表示される、
運転時のスピードメーターを非表示にします。
没入感を高める為に作成したそうです。
ダウンロード展開した
.archive を以下に配置して下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆HUD除去関連Mod
Untrack Quest
Minimal Markers
Non-Hideable Hud Removal
Immersive Minimap
NO New Item Recieved note
Customized UI Notifications
等。Cyberpunk 2077 Nexus, Egg. 15 Feb 2021. No more UI Speedometer. 15 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1660>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Responsive Handling Download ID:1312 Author:romelsalwi 2021-01-28 23:16 Version:1.0
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TAG: [車両] [バイク] [運転]

Responsive Handling
ブレーキ、加速性の向上
レスポンスカーブ、回転角の改善を
行うことで車&バイクの運転を改善します。
このModを入れることで
より早く最高速度に達する事が可能になります。
コントローラー、マウス&キーボードどちらにも対応。
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/modCyberpunk 2077 Nexus, romelsalwi. 28 Jan 2021. Responsive Handling. 28 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Car FOV Changer Download ID:276 Author:aveniir 2021-04-06 05:12 Version:1.201
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TAG: [ユーティリティ] [車両] [運転] [視野] [視野角] [FOV]

Car FOV Changer
運転時の視野調整の幅を広げます。
1.サイバーパンクを起動します。
2.インストールしたexeプログラムを起動し、
スライダーを調整しながらお好みの値を設定します。
80以上に設定すると視野角に
違和感を感じるため、80位以下をお勧めしています。
視野の見え方は
DESCRIPTIONや画像、動画をご覧ください。
◆必須ツール
.NET Framework 4.7.2
https://dotnet.microsoft.com/download…
◆注意
デフォルトのFOV(視野)値を上書きするため
設定メニューの運転視野関係は動作しなくなるそうです。Cyberpunk 2077 Nexus, aveniir. 6 Apr 2021. Car FOV Changer. 18 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modify vehicle handling-all vehicles Download ID:209 Author:Pc master race 2020-12-15 19:06 Version:1
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TAG: [車両] [車] [バイク] [運転]

Modify vehicle handling-all vehicles
運転をより細かく制御可能にするシンプルなMod。
運転に不便を感じているが、
大きな変更は求めない方などに。
ダウンロード展開後、
以下にxmlファイルを配置します。
Cyberpunk 2077/r6/configCyberpunk 2077 Nexus, Pc master race. 15 Dec 2020. Modify vehicle handling-all vehicles. 15 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/209>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Manual Transmission V10 - Immersive Gear Shifting Download ID:28342 Author:mmagers12 2026-08-06 13:55 Version:4.1
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TAG: [運転] [車両] [バイク] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Manual Transmission V10 - Immersive Gear Shifting
車とバイクの変速を、手動に切り替えるMOD。
▼ 内容
・機関の停止、握り込みの操作、段の復帰まで再現し、素の運転を全面的に置き換える
・処理を作り直し、以前の版で出ていた引っかかりを解消したとしている
・停止と再始動をゲーム側の物理と同期させ、表示は実際に機関が回るまで待つ
・停止から戻るときや空走から戻るときは、速度を読んで適切な段に入れる
・バイクは専用の扱いで、0段を空走とし、後進には入らない。前輪が浮きすぎないよう出力を抑える
・走りながらの射撃、走査、放送、前照灯の操作は、変速と競合しないようにしてある
・車輪の回転入力は、素早い連続入力を1回の変速として拾う
▼ 操作と設定
・ゲームパッドは2通りの割り当てから選べる。標準の配置と、射撃と分けた配置
・キーボードは、ぶつかりにくい汎用のキーが初期値。設定画面で自由に変えられる
・変速に握り込みを要するか、機関の停止を有効にするか、車ごとに設定を覚えるかなどを選べる
・一人称と三人称で、段の表示を別々に切り替えられる
・専用の機器を使う人向けに、ゲームパッドの入力を無視する設定もある
▼ 注記
・「RED4ext」「Cyber Engine Tweaks」と設定画面のMOD、「Codeware」、入力の土台MODが要る
・3.0から更新する場合は、古いフォルダを完全に消してから入れる。上書きすると壊れると強く警告している
・作者は、より現実に近い停止の挙動には、車両の拡張MODの併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, mmagers12. 6 Aug 2026. Manual Transmission V10 - Immersive Gear Shifting. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28342>.[コメントを書く] - ☆ [スクリプト] Realistic driving(immersive driving) Simple Download ID:27314 Author:Rat 2026-02-05 13:58 Version:2.31
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TAG: [運転] [車] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Realistic driving(immersive driving) Simple
キーとマウスの組み合わせで、走行の速度を段階的に決め打ちできるようにするMOD。巡航に近い運転を狙っています。
▼ 加速
・Wだけなら車は21%、二輪は13%
・Wとマウスの5番で50%
・マウスの5番だけで100%
▼ 減速
・Sだけなら12%まで落とし、そのまま惰性で走る
・Sとマウスの4番で50%の制動
・マウスの4番だけで100%の制動
▼ 注記
・操舵の感度は最小に寄せた設定
・キーの割り当ては、「r6」の「input」のフォルダにあるファイルを書き換えて変更Cyberpunk 2077 Nexus, Rat. 5 Feb 2026. Realistic driving(immersive driving) Simple. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27314>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Zehon Realistic Car Overhaul - Quadra Turbo K.S Edition Download ID:26978 Author:Zelianos 2026-01-27 09:54 Version:V.2.8
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TAG: [車] [運転] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Zehon Realistic Car Overhaul - Quadra Turbo K.S Edition
「Quadra Turbo K.S Edition」の性能を、実車のスーパーカーに近づけるMOD。競走向けの設定で、コントローラーでの操作を勧めています。
▼ 変更点
・出力を大幅に強化
・曲がる時の追従を上げ、競走ゲームのような旋回に
・当たりの強い足回りと、低速でも効く手制動
・空気抵抗を反映し、加速をやめると自然に減速
・前後の制動力の配分も見直し
・段差や路面の荒れへの反応も改善
▼ 注記
・ゲーム内の速度表示は実際の2倍で出るため、数値は当てにしないよう書いている
・車高が低いため、縁石などには注意
・コントローラーとキーボードのどちらでも使えるとしている
・併せて使うMODとして、運転や交通、車両の管理に関わる物を中心に19本を挙げているCyberpunk 2077 Nexus, Zelianos. 27 Jan 2026. Zehon Realistic Car Overhaul - Quadra Turbo K.S Edition. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26978>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Yaiba Kusanagi CX-3Turbo (CT-3X) for Cyber Vehicle Overhaul Download ID:25988 Author:x0r 2025-12-01 02:09 Version:1.0a
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TAG: [バイク] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Yaiba Kusanagi CX-3Turbo (CT-3X) for Cyber Vehicle Overhaul
ヤイバ・クサナギを高速化する、「Cyber Vehicle Overhaul」向けの調整MOD。レイフィールド・カリバーンにも抜かれない速さになります。
▼ 内容
・ヤイバ・クサナギに過給機を足した設定を追加
・街で一番速いバイクが車に抜かれるのはおかしい、という理由で作ったとしている
▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」「TweakXL」「Cyber Vehicle Overhaul」が必須Cyberpunk 2077 Nexus, x0r. 1 Dec 2025. Yaiba Kusanagi CX-3Turbo (CT-3X) for Cyber Vehicle Overhaul. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25988>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] NC Track Circuits - Ovals and Rings Download ID:25410 Author:Kaoziun 2025-12-08 21:44 Version:1.1
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TAG: [ロケーション] [車] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

NC Track Circuits - Ovals and Rings
周回用のコースを3つ、切り替え式で足すMOD。同じ道のメッシュを変形させて作り分けてあります。
▼ 重要
・更新は終了。似たコースを多く求める場合は「Revgo - Modular Track Builder and Demo Circuits」を見るよう案内している
・この場所と装飾が気に入った人のために、公開だけは続けるとしている
▼ 収録
・アラサカ・ループ。高さの違う2層をつなぐ標準的な周回路
・カンタオ・ウィーバー。ねじれと跳ねを少し入れた長い楕円
・フォート・ペトロケム・オーバル。傾斜の付いた競走路風の楕円
・開始地点へ飛ぶコンソールの命令が、それぞれ1つずつ載る
▼ 注記と導入
・傾斜の付いた楕円では、路面から外れると車体が浮くことがある。作り直しが必要だとしている
・「Vortex」なら導入も撤去も1回の操作で完了。手動ならZIPをゲームのフォルダへ展開
・MODマネージャーが「Cyber Engine Tweaks」のスクリプトと「Native Interactions Framework」のファイルを正しく入れないことがある。その場合は該当のフォルダとファイルを消して入れ直すCyberpunk 2077 Nexus, Kaoziun. 8 Dec 2025. NC Track Circuits - Ovals and Rings. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25410>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Real transport calling system (fix for 2.3) Download ID:24174 Author:ItzGlade 2025-09-12 22:29 Version:1.7
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TAG: [車両] [バグフィックス] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Real transport calling system (fix for 2.3)
「Real transport calling system」を、ゲーム本体2.3で動くように直すパッチ。
▼ 内容
・「redscript」の0.5.30と0.5.31で動作を確認済み
・同じMOD向けの修正として「Real Transport Calling Fixed」もあるが、動かないという声があるとしているCyberpunk 2077 Nexus, ItzGlade. 12 Sep 2025. Real transport calling system (fix for 2.3). 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/24174>.[コメントを書く] - ☆ [ロケーション] NC Track Circuits - Mount Choombatta Download ID:25586 Author:Kaoziun 2025-12-08 23:00 Version:1.1
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TAG: [ロケーション] [車] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

NC Track Circuits - Mount Choombatta
峠道の形をしたレース用のコースを、切り替え式で足すMOD。当たり判定は全て手作業で付けてあります。
▼ 行き方
・ノースサイドの東の丘を上った先。進入路はまだ作っていないとしている
・コンソールの命令で、下りと上りそれぞれの開始地点へ直接飛ぶことも可。命令は説明に2つ記載
▼ 既知の不具合
・道のポリゴンは粗い。見た目の一貫性を取る代わりに、この作りになったとしている
・山そのものには当たり判定が無く、地面の高さに壁を置いただけ
・道と、走れる路外の大半には当たり判定を付けてある
▼ 導入と権利
・「Vortex」なら導入も撤去も1回の操作で完了。手動ならZIPをゲームのフォルダへ展開
・MODマネージャーが「Cyber Engine Tweaks」のスクリプトと「Native Interactions Framework」のファイルを正しく入れないことがある。その場合は該当のフォルダとファイルを消して入れ直す
・「World Builder」の配置データも任意ファイルで公開。自分の部品と組み合わせて別のコースを作ってよい
・ただし、この区画だけで1本のコースに仕立てるのは禁止Cyberpunk 2077 Nexus, Kaoziun. 8 Dec 2025. NC Track Circuits - Mount Choombatta. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25586>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Not a ShelbyGt500 MOD Download ID:25216 Author:Okrasha 2025-11-03 15:52 Version:1.0
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TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Not a ShelbyGt500 MOD
「Ford Mustang Shelby GT500」の挙動を作り直すパッチ。MOD本体ではなく、その上に重ねる調整ファイルだと断っています。
▼ 内容
・サスペンションと加速(ギア比)を変更
・物理の挙動が正しく出るよう、重心も調整
▼ 前提と導入
・元になるのは「Ford Mustang Shelby GT500」
・ファイルは「r6」の調整の置き場にある、元のMODの作者名のフォルダへ入れる
・「Vehicle Speed Unlimiter」と「Car Modification Shop」の併用を勧めているCyberpunk 2077 Nexus, Okrasha. 3 Nov 2025. Not a ShelbyGt500 MOD. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/25216>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] BMW M3 E46 V2.31 Rework (RWD S54 3.2L) Download ID:32765 Author:subnautica4life 2026-08-16 23:47 Version:1.0
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TAG: [車両] [運転] [バイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

BMW M3 E46 V2.31 Rework (RWD S54 3.2L)
BMW M3 E46をフルカスタムドライブトレイン・物理演算で再構築したRWDドリフト仕様車両MOD。
▼ 特徴
・S54 3.2L NA I6エンジン搭載(360 PS / 370 Nm)
・カスタム6速ギアテーブルで現実的なパワーデリバリー実現
・ドリフト対応RWDハンドリング用に調整された7つの物理演算ヘルパー
・CSL仕様:1385 kg、50/50前後重量配分
・9色のカラーバリエーション
・ゲーム内ディーラーで購入可能
▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks(TweakXL + RED4ext)
・VirtualCarDealer
▼ 導入方法
・アーカイブをCyberpunk 2077インストールルートに展開
・元のctrlsec M3 E46 MODとの併用不可(独立したレコード名を使用)
・ゲーム起動後、ディーラーで購入可能な車両として出現Cyberpunk 2077 Nexus, subnautica4life. 16 Aug 2026. BMW M3 E46 V2.31 Rework (RWD S54 3.2L). 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32765>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Jeep Gladiator Download ID:31869 Author:LILDERK 2026-08-11 13:26 Version:1
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TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Jeep Gladiator
実在のピックアップトラックを、乗れる車として1台追加するMOD。
▼ 注記
・作者は、丁寧に作り込んだ物ではなく、この車が好きだから作っただけだとしている
・呼び出しはコンソールに1行の命令を打つ
・導入は圧縮ファイルの中の3つのフォルダを、ゲームのフォルダへ複写するCyberpunk 2077 Nexus, LILDERK. 11 Aug 2026. Jeep Gladiator. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31869>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Crystal Coat For - Murkmobile - Rayfield Caliburn Download ID:31755 Author:Acired and Oranje3 2026-07-20 20:08 Version:1.01
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TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Crystal Coat For - Murkmobile - Rayfield Caliburn
特定の車に、塗装を変える機能を解放するMOD。
▼ 内容
・対象は隠し依頼の報酬で手に入る1台
・素では黒一色に固定されていた
▼ 注記
・作者は、この車だけは解放が極端に難しく、何週間もかかったと書いている。共同作業者への謝辞が本文の大半を占める
・以前に別の車で同じことをしたMODも公開している
・2.31が対象
・導入は管理ソフトを使うか、ゲームのフォルダへ展開するCyberpunk 2077 Nexus, Acired and Oranje3. 20 Jul 2026. Crystal Coat For - Murkmobile - Rayfield Caliburn. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31755>.[コメントを書く] - ☆ [車両・バイク] Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles Download ID:31751 Author:langlxk 2026-08-07 00:12 Version:1.1.5
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TAG: [車] [車両] [運転]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles
車の塗装に、金属光沢の切り替えを足すMOD。
▼ 内容
・素の塗装変更の画面に、金属光沢の入り切りが加わる
・光沢の強さは3段階から選べる
・色、明るさ、塗り替えの演出、効果音はそのまま保たれる
・車ごとに、光沢の有無と段階を覚える
・前照灯の色を選ぶ画面では、この項目は自動で隠れる
▼ 操作
・塗装の画面でキーを押すと入り切り。段階は押すか、回転入力で切り替える
・確定と取り消しは素の操作のまま
▼ 注記
・2.31と、「RED4ext」「redscript」「Codeware」、入力の土台MODが要る
・古い版は先に外し、描画の設定ファイルの競合で優先させる必要がある
・段階の切り替えは今のところ回転入力と押下のみで、手元機には対応しないと断っているCyberpunk 2077 Nexus, langlxk. 7 Aug 2026. Metallic Muramasa - Metallic CrystalCoat for All Vehicles. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31751>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Night City FPV Download ID:31642 Author:Maldonado81 2026-08-17 04:00 Version:1.31.3
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TAG: [ドローン] [運転] [カメラ] [キーバインド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Night City FPV
実機の送信機で操る小型無人機を、街に飛ばせるようにするMOD。
▼ 内容
・飛行の計算は毎秒480回。4つの発動機と羽根を、1つずつ別々に扱う
・羽根は要素ごとに計算し、推進、失速、逆流、風車回り、停止時の抵抗まで再現する
・発動機と制御器は、回転定数、電気抵抗、逆起電力、電流の上限、慣性、制動まで扱う
・機体の枠、腕、発動機、羽根覆い、回る羽根から抵抗を出す。羽根同士の乱れた空気の干渉、急降下時の渦や乱流、羽根ごとの地面効果まで計算する
・機体は65ミリから10インチまでの8種類。重さ、寸法、羽根、発動機、電池、空力、調律がそれぞれ違う
・電池も種類ごとに再現し、負荷での電圧降下と回復、残量に応じた性能低下を扱う。電圧降下は残したまま減らない設定も選べる
・送信機は2種類の接続方式に対応し、ゲーム内で軸の検出、較正、反転、起動用の切り替えを設定できる
・効きの強さ、曲線、視野、機体の重さや羽根の枚数まで調整でき、自分の設定を保存できる
・機体の状態、速度、高度、飛行時間、電圧、電波の強さを出す表示が付く。距離に応じた映像の乱れ、回転数に連動した音、屋内での反響もある
・キー1つで無人機の視点に入る。抜けるときにその位置へ飛ぶ設定と、飛行中の描画を軽くする設定もある
▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」「RED4ext」「Codeware」「Redscript」「TweakXL」「Audioware」と設定画面のMODが、それぞれ指定の版で要る
・「ArchiveXL」と、進入禁止の判定を外すMODは推奨
・専用の送信機を前提としており、一般的なゲームパッドでも動くが、そのために作った物ではないとしている
▼ 注記
・実在の制御機構をそのまま写した物でも、流体の完全な計算でもないが、現実の物理にきわめて近いと述べている
・導入の手順が非常に長く、前提MODを1つずつ手で置く方法まで書かれている
・起動用の切り替えは、送信機側で9番以降の系統に割り当てないと認識されない。手動の起動を迂回する設定も用意されている
・別の作者から、監視カメラの部品を改変する許可を得たと明記しているCyberpunk 2077 Nexus, Maldonado81. 17 Aug 2026. Night City FPV. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31642>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Steering Speed Configurator Download ID:29868 Author:natpoh10 2026-05-21 17:33 Version:1
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TAG: [車両] [運転] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Steering Speed Configurator
車の操舵の速さと、中心へ戻る速さを設定画面から変えられるようにするMOD。全ての車両と二輪に効きます。
▼ 内容
・倍率は0.5倍から1000倍まで
・「Mod Settings」からその場で変更でき、再起動は不要
・「redscript」と「TweakXL」だけで作ってあり、ゲームの更新で壊れにくいとしている
▼ 前提
・「TweakXL」「Mod Settings」「redscript」
▼ 導入と削除
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開。「r6」の「scripts」の下に専用のフォルダができる
・削除はそのフォルダを削除
▼ 使い方
・タイトル画面か一時停止の画面からMODの設定を開く
・操舵の速さと戻りの速さのスライダーを動かす。車に乗った時点で反映
▼ 併用の勧め
・「Cyberpunk 2077 - Moza and Direct Drive Wheel Support」
・「Cyberpunk 2077 Telemetry Mod SimHub」Cyberpunk 2077 Nexus, natpoh10. 21 May 2026. Steering Speed Configurator. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29868>.[コメントを書く] -
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