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☆ [ユーティリティ] CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Download ID:30305 Author:velteyn 2026-07-06 01:07 Version:0.3
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [音楽] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Title画像

CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator

AIでラジオ局を丸ごと作るデスクトップアプリ。台本、司会の声、曲までを生成し、「RadioExt」用の局として書き出します。

▼ 仕組み
・ローカルで動く「LLM」(「LM Studio」または「Ollama」)が司会の台本を執筆
・「ElevenLabs」が司会の声を合成
・「Suno AI」が歌詞と曲を生成
・「FFmpeg」で車内のFMラジオ風の効果を付与
・「RadioExt」用の「metadata.json」と連番の「MP3」として書き出し

▼ 前提のMOD
・「Cyber Engine Tweaks」
・「RED4ext」
・「RadioExt」

▼ 前提のソフトと鍵
・「Python」3.10以上
・「LM Studio」か「Ollama」をローカルで起動
・「FFmpeg」。任意で、無い場合は効果を掛けない素の音になるだけ
・「ElevenLabs」の「API」キー。無料枠でも既成の声なら使える
・「Suno」の「API」キー

▼ 使い方
・「LM Studio」を起動してモデルを読み込み、サーバーを開始
・アプリを起動し、左の欄に「ElevenLabs」と「Suno」の鍵を貼り付け
・局の名前と周波数を決めて生成を実行
・出来上がった出力のフォルダを、ゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「radioExt」「radios」と辿った場所へ
・同じ局名で再度実行して追加を選ぶと、曲や合間の語りを後から継ぎ足し可
・「Suno」の残高が無いときは「input_music」フォルダへ「mp3」を入れ、「Suno」の鍵を空にして生成。司会の声と交互に並ぶ

▼ 注記
・ウイルス対策ソフトが「run.bat」と「setup.ps1」を疑わしいと報告するのは誤検知。仮想環境の用意と依存関係の導入をするだけだと作者は説明している
・ソースは「GitHub」で公開。実行ファイルも難読化も無いとしている
・「RadioExt」の作者「justarandomguyintheinternet」、「CET Kit」の「psiberx」、「FMOD」の「Firelight Technologies」への謝辞
Cyberpunk 2077 Nexus, velteyn. 6 Jul 2026. CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30305>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Chrono Shift - SVAF Download ID:29817 Author:SVAFLabs 2026-05-19 17:09 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Chrono Shift - SVAF Title画像

Chrono Shift - SVAF

ゲーム内の時刻を即座に進める「CET」の小道具。午前と午後の決め打ちの時刻も選べます。

▼ 内容
・時刻だけを進める。世界の状態や見え方は変えない
・折り畳める画面で、「CET」の表示に溶け込む作り
・負荷を抑えた軽い作りとしている
・写真撮影や役割を演じる遊び方を想定

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開し、「CET」の画面から開く
Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 19 May 2026. Chrono Shift - SVAF. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29817>.
☆ [ユーティリティ] Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Download ID:28687 Author:emdCatalyst 2026-04-07 03:46 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [CET]
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Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Title画像

Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor)

セーブデータを読んで、クエストとアイコニック品の一覧を書き出す道具。文字と「JSON」のどちらでも出力できます。

▼ 内容
・所持品からアイコニックを全て見つけ、武器、衣装、サイバーウェア、その他に分類
・2.0以降の遅延読み込みを回避し、装備していない品でもティア5++のような正確な等級を出す
・進行中と完了済みのクエストを、訳された名前で整った一覧にして出す
・「JSON」で出す場合は、訳された名前に加えて内部の名札、識別子、正確な等級も含む

▼ 前提
・「redscript」
・「Cyber Engine Tweaks」

▼ 対応
・パッチ2.31と「Phantom Liberty」で確認済み
・2.0以降なら動く見込みだが未確認
・2.0より前は動かない見込み

▼ 使い方
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・ゲーム内で「Cyber Engine Tweaks」の画面を開くと、左上にこの道具の窓が出る
・欲しい項目を選んで書き出すと、「NetrunnersDataDump」の「data」に結果が置かれる

▼ 注記
・作者は手持ちのアイコニック武器を自動で追える一覧表を作ろうとしており、その土台としてこの道具を作ったとしている
・まだ手に入れていない武器の入手方法を見せない作りにしたかったとも書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, emdCatalyst. 7 Apr 2026. Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor). 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28687>.
☆ [インターフェイス] Arasaka Corporation Interface Download ID:32104 Author:SIIIN3YUM1 2026-08-04 07:33 Version:0.05.A.43
TAG: [CET] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Arasaka Corporation Interface Title画像

Arasaka Corporation Interface

Corpo時代のArasaka HUDを復活させ、対応するHUDモジュールを独立した専用レイヤーに移動・リサイズできるユーティリティ。

▼ 主な機能
・Corpo序盤で使用されたArasaka HUDを通常プレイ中に復活
・対応HUDモジュールを2つの専用フルスクリーンレイヤーに配置可能
・各ウィジェットを個別に移動・リサイズ・ロック可能
・ヘルスバー、ミニマップ、クエストトラッカー、車両HUDなど対応
・バニラ配置への復元機能搭載
・セーブファイル改変なし

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上 Cyber Engine Tweaks
・redscript 0.5.31以上 redscript
・Cyberpunk 2077 v2.31

▼ 互換性・注意
・HUDレイアウト変更MODとの競合の可能性あり
・Arasaka HUD (Corpo Prologue Overlay)との併用不可
・プロローグ終了まで機能ロック
・redscriptやCETファイル更新時はゲーム完全再起動必須
・入力ヒントは解像度・アスペクト比で初期位置が変動する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, SIIIN3YUM1. 4 Aug 2026. Arasaka Corporation Interface. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32104>.
☆ [ユーティリティ] Neon FPS Download ID:27985 Author:EloquentShadow 2026-03-05 01:07 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [CET] [FPS] [HUD] [UI]
Neon FPS Title画像

Neon FPS

このMODはFPSをオシャレに表示します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

説明:
このMODはナイトシティ風に現在のFPSを示す点滅するネオンインジケーターを画面に追加します。
テキストはやや途切れ途切れに表示されサイバーパンクの破損または不安定なパネルを模倣しています。
このMODはシステムの負荷を最小限に抑え、平均値、最小値、最大値を表示せずに現在のFPSのみを表示します。

特徴:
ちらつく断続的なネオンテキスト(サイバーパンク効果)
ホットキー:toggle_neon_fps - ウィンドウのオン/オフを切り替える
設定はneon_fps_settings.jsonに保存され、場所を簡単に変更できます。
サイバーパンクスタイル:ターコイズネオン、「壊れた」文字、FPSオーバーロードなしのちらつき効果
  • Neon FPS画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 5 Mar 2026. Neon FPS. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27985>.
☆ [ユーティリティ] CET Window Showcase Tool Download ID:27542 Author:JamieCross1477 2026-02-14 17:19 Version:1
TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CET Window Showcase Tool Title画像

CET Window Showcase Tool

「CET」の画面の背後に単色の下敷きを出す道具。撮影の時に、ゲームの映像が透けるのを防ぎます。

▼ 内容
・色は黒、白、赤、緑、青の5種
・「CET」の割り当ての画面でキーを決め、「CET」の画面を開く前に切り替える
・MOD作者が自作の「CET」の画面を見せる時の撮影用

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、フォルダの中身をゲームのフォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, JamieCross1477. 14 Feb 2026. CET Window Showcase Tool. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27542>.
☆ [インターフェイス] Countdown Timer to 2.3 Download ID:21947 Author:MisterChedda 2025-06-07 03:42 Version:2.3
TAG: [インターフェース] [HUD] [バグフィックス] [CET] [ネタ]
Countdown Timer to 2.3 Title画像

Countdown Timer to 2.3

このMODは2025年6月26日にCP2077のパッチ 2.3登場までのHUDカウントダウン タイマーです。

「アップデートでMODが壊れました」という問題はもう起きません

そして覚えておくこと、このMODを使えば思い出せる。
今すぐにコア MODが更新されるまで「Steam」の自動更新を無効にします :)

必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
  • Countdown Timer to 2.3画像1
  • Countdown Timer to 2.3画像2
  • Countdown Timer to 2.3画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, MisterChedda. 7 Jun 2025. Countdown Timer to 2.3. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21947>.
☆ [ユーティリティ] GravityTweaker Download ID:1703 Author:keanuWheeze 2021-03-30 05:29 Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [重力] [CET] [Redscript]
GravityTweaker Title画像

GravityTweaker

プレイヤーの重力を変更します。
変更する事によって新しいプレイスタイルが楽しめます。

値を低くすると落下速度が増し、
値を高くするとその分浮遊度が増します。

浮遊度を増しても高い所から落ちると
バニラと同じくダメージを食らってしまいます。

その為、高い所から落下する場合は
スライダー下部にある

「No Falldamage」

こちらの項目にチェックを入れてください。
チェックすると、落下ダメージ・落下死亡が無くなります。
また、「Reset」を押すとバニラ設定に戻ります。

ダウンロード展開した後、
下記ゲームフォルダに全て入れてください。
Cyberpunk 2077/

CET上で最初にホットキーを設定してください。

◆下記2つのModが必要です。
Cyber Engine Tweaks
redscript
  • GravityTweaker画像1
  • GravityTweaker画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 30 Mar 2021. GravityTweaker. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1703>.
☆ [ゲームプレイ] Call All Vehicles Download ID:1281 Author:neburas 2021-01-29 09:32 Version:1.11
TAG: [車両] [チート] [CET]
Call All Vehicles Title画像

Call All Vehicles

プレイヤーが購入不可の車両も含め
全ての車両をアンロックします。
(AVは運転出来ない為、含まれないとの事)

展開して出てくる"tweakdb.bin"を以下のフォルダにコピー。
Cyberpunk 2077\r6\cache
※必ず先に元の"tweakdb.bin"のバックアップを取ること

- 全ての車両を一度にアンロックする場合
Cyber Engine Tweaksのコンソール画面で以下のコマンドを入力
※クエストで購入する車両も同時にすべてアンロックされてしまうので注意
Game.GetVehicleSystem():EnableAllPlayerVehicles()

- 特定の車両だけをアンロックしたい場合
Cyber Engine Tweaksのコンソール画面で以下のコマンドを入力
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("VEHICLE_NAME", true, false)

「VEHICLE_NAME」にはアンロックしたい車名が入ります。
車名リストはオプションファイルの「Vehicle name list」を参照。

例:パトカーの場合は
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_police", true, false)

他の"tweakdb.bin"を使用するModは競合する為、同時使用できないとの事。
また、パッチでゲームがアップデートされる度に使用不可になる可能性が高いです。

◆作者さん推奨Mod
- 車両のカラー変更
Appearance Menu Mod
- 使用できない(ドアを調べても反応がない)一部車両のロックを解除
CITY H4CK
※ロック解除は下記Modでも可能です。
Open Sesame Mod (Press E to open Locked Doors and Cars and more)

◆類似Mod(現在非公開)
HIDDEN VEHICLE UNLOCKER

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Call All Vehicles画像1
  • Call All Vehicles画像2
  • Call All Vehicles画像3
  • Call All Vehicles画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 29 Jan 2021. Call All Vehicles. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1281>.
☆ [ゲームプレイ] FPP RE-ANGLED Download ID:1052 Author:Mr Wolf 2021-09-07 15:36 Version:3.3
TAG: [ユーティリティ] [視野変更] [視野角] [FOV] [カメラ] [CET]
FPP RE-ANGLED Title画像

FPP RE-ANGLED

一人称時のカメラの高さを再調整します。

カメラのプリセットをインストールしたら
CET上のホットキーで切り替えます。

「Fps Re-Angled」
こちらのファイルはVが肩に武器を
構えた際の見え方を想定して作られたそうです。

オプションファイルでは作者さん使用の
Reshadeプリセットも用意されています。

詳しい見え方や画像は
Nexus先をご確認ください。
----
◀各ファイルの推奨視野角▶
◆FPP Fps Extended Re-Angled
推奨視野角: 70,80,90,100,110

◆FPP Fps Centered Extended Re-Angled
推奨視野角:70,80,90,100

下記プリセットを使用する際は
視野角「100」にする事を推奨されています。
- FPP HIGH V2
- FPP HIGH V2 ANGLED
- FPP HIGHER
- FPP HIGHER ANGLED
- FPP NCPD
- FPP NCPD Centered
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
----
◆関連Mod
視野角の幅を広げる
Better Field Of View Slider

運転時の視野角を変更
Car FOV Changer

銃を構えた際の視野角変更
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV
  • FPP RE-ANGLED動画
  • FPP RE-ANGLED画像1
  • FPP RE-ANGLED画像2
  • FPP RE-ANGLED画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Mr Wolf. 7 Sep 2021. FPP RE-ANGLED. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1052>.
☆ [防具・アーマー・服] RNG-begone -- All Eyewear Download ID:876 Author:l2ahman 2021-01-12 04:24 Version:1.02
TAG: [衣服] [CET]
RNG-begone -- All Eyewear Title画像

RNG-begone -- All Eyewear

ゲーム内の全てのメガネ・サングラス・アイウェア・ゴーグルを入手します。
カテゴリごとに一括入手可能です。

インストール
ダウンロード展開したluaを以下のフォルダに入れます。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods

ゲームをロードし、コンソールを開き以下各行)までを入力実行
dofile("glasses.lua") --メガネ・サングラス系
dofile("visors.lua") --バイザー・テックゴーグル系
dofile("bds.lua") --BDウェア系

前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • RNG-begone -- All Eyewear画像1
  • RNG-begone -- All Eyewear画像2
  • RNG-begone -- All Eyewear画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, l2ahman. 12 Jan 2021. RNG-begone -- All Eyewear. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/876>.
☆ [ゲームプレイ] Real Time Pass Download ID:993 Author:LimakXRobczuk 2021-02-08 11:39 Version:1.12-1.10.2-1.0
TAG: [タイムスケール] [CET]
Real Time Pass Title画像

Real Time Pass

ゲームの時間の流れを
実際の時間と同じに流れにします。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

併せてファイル内の
ReadMe.txtもお読みください。

◇必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
こちらは流れだけではなく
現実の実際の時間も合わせます。
Real time 24h mod
  • Real Time Pass画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, LimakXRobczuk. 8 Feb 2021. Real Time Pass. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/993>.
☆ [ユーティリティ] NC System Operator Download ID:36810 Author:weazzylee 2026-11-02 23:53 Update! Version:0.37.0
TAG: [ユーティリティ] [CET] [チート] [車両] [武器] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
NC System Operator Title画像

NC System Operator

Cyberpunk 2077用の多機能ユーティリティMOD。CETの画面内でアイテム・車両の付与、テレポート、時間・天候変更、チートの切り替えなどを行える。

▼ 主な機能
・アイテム検索・付与、アイテムのティア変更、所持品の分解・削除
・車両・バイク・戦車の召喚、プレビュー表示、ガレージ操作
・108か所のテレポート、保存した場所、クエストマーカーへの移動
・無敵・無限弾薬・クールダウン無効などのチート切り替え
・レベル、パーク、属性、エディの設定、NPCとの関係確認
・時間・天候・手配度の変更、クエスト情報の操作

▼ 導入方法
・Vortex・Mod Organizer 2で通常MODと同様に導入。手動の場合はbin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ncsysopに配置
・ゲーム起動後、CETのオーバーレイを開くと表示される
・更新は上書きで可能。設定と保存した場所は維持される

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks (テスト版1.38.1)
・Cyberpunk 2077 2.5対応、ビルド3.0.88で検証

▼ 互換性・注意
・Lua・JSON製でRedscript・アーカイブは不使用。フックは監視のみでゲーム関数は置換しない
・チートはセーブ読み込み時にオフになる。ロード後にCheatsタブで復帰可能(ノークリップを除く)
・付与アイテム、パーク、レベル、学習したレシピなどはセーブに残るため注意
・他MODが同じTweakDB値を編集している場合、切り替え時に編集が失われることがある
・中国語を含む18言語に対応。一部言語はCETのフォント設定が必要
・作者はMODの翻訳にAIを使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, weazzylee. 2 Nov 2026. NC System Operator. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36810>.
☆ [ゲームプレイ] V can fly Download ID:36811 Author:suasiha 2026-11-01 22:49 Version:0.9.1
TAG: [ゲームプレイ] [CET] [飛行] [V]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
V can fly Title画像

V can fly

Gravitationalの重力・移動制御を使い、Vの既存の移動システムで操作できる飛行を実現するMOD。

▼ 特徴
・Gravitationalのプレイヤー重力制御で飛行し、テレポートは使わない
・カメラ基準の移動操作、Jumpで上昇、Crouchで下降
・移動入力を離すとホバリング、着地で飛行が自動終了
・フライトキー再押下で制御された着陸、緊急停止で通常重力に戻す
・ダブルジャンプとの互換あり、エモートは不要

▼ 設定
・CETで飛行時間(1〜300秒)、発進力、移動速度、ブースト、垂直速度、着陸速度を調整
・設定は自動保存

▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077、Cyber Engine Tweaks、Gravitational 0.4.10以上、RED4ext、redscript
・Gravitational現行版はCyberpunk 2077 2.50(実行ファイル3.0.88.46235)対象

▼ 導入方法
・前提MODを導入後、アーカイブをbinr6archiveのあるゲームフォルダに展開
・Gravitationalの導入・更新後はゲームを完全に再起動
・CETのBindings→Hotkeysで「V can fly: take off / land」等を設定
・セーブを読み込み、インタラクション外で徒歩の状態からホットキーで離陸

▼ 注意
・実験段階のMOD
・Gravitationalのプレイヤー制御APIを使用し、NPCのラグドール制御とは別実装
Cyberpunk 2077 Nexus, suasiha. 1 Nov 2026. V can fly. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36811>.
☆ [ゲームプレイ] HORIZON SUITE - Modular Trainer and Chaos Engine Download ID:36838 Author:SHASHFORGE 2026-11-01 22:55 Version:1
TAG: [CET] [チート] [ゲームプレイ] [無敵] [車両] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
HORIZON SUITE - Modular Trainer and Chaos Engine Title画像

HORIZON SUITE - Modular Trainer and Chaos Engine

Cyberpunk 2077用のCETトレーナーMOD。無敵・無限弾薬などのチート機能、時間の減速、NPCの操作、車両の解放、瞬間移動などを一つにまとめたもの。

▼ 主な機能
・プレイヤー: 無敵、無限スタミナ・酸素、落下ダメージ無効、手配度の解除など
・戦闘: リロード不要・無限予備弾薬、無限グレネード、クリティカル率と威力の上昇など
・Chronos Matrix: 世界の時間速度を2%や20%に減速、またはスライダーで任意に調整
・Chaos Engine: 周囲のNPCの敵対化、敵の味方化、敵の記憶消去による戦闘終了など
・世界・車両: 車両の解放、時刻・天候の変更、拠点への瞬間移動

▼ 導入・前提
・Cyberpunk 2077 パッチ2.0以降とCyber Engine Tweaks 1.32.0以降が必要
・ファントム・リバティの内容に依存する機能はファントム・リバティが必要
・設定はsettings.jsonに自動保存される

▼ 注意
・シングルプレイ向け。ゲームバージョンや他MODとの組み合わせで動作が変わる場合がある
Cyberpunk 2077 Nexus, SHASHFORGE. 1 Nov 2026. HORIZON SUITE - Modular Trainer and Chaos Engine. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36838>.
☆ [ゲームプレイ] CYBERPSYCHOSIS BEYOND THE EDGE Download ID:36803 Author:imi071128 2026-11-01 19:23 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [サイバーウェア] [CET] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
CYBERPSYCHOSIS BEYOND THE EDGE Title画像

CYBERPSYCHOSIS BEYOND THE EDGE

サイバーウェアを詰め込みすぎると神経ストレスが溜まり、限界を越えるとサイバーサイコシス状態を自分の意思で開始できるMOD(ベータ版)

▼ 特徴
・神経ストレス(0〜100)はキル、キルストリーク、サンデヴィスタン・バーサーク使用、大ダメージ、サイバーウェア負荷で上昇
・段階は安定、不安定、偏執、限界点、サイバーサイコシスの5つ
・サイバーウェア容量80%で限界警告を表示
・ストレス86以上でサイバーサイコシスのしきい値を通知。自動では発動しない
・CETのホットキー「Cyberpsychosis: start / end」で開始・終了。他の操作では発動しない
・ストレスは戦闘外で減衰し、休息中にも低下。セーブデータに保存される

▼ エピソードの内容
・発動前にまず身体が崩れ、画面がくぐもり視界が乱れる。移動と照準はVが保持
・25連続キルでサイバーサイコに。その間、与ダメージ増加・被ダメージ減少
・ランページは警察に追われる間に上昇し、レベル4以上でMaxTacを最大2チーム同時出動
・終了後も手配状態と戦闘は継続。終了時は3秒の崩れのみで持続的な弱体化なし
・幻覚は19種。HUDの乱れ、偽のサイバーウェアエラー、偽の敵表示など。ゲーム動作は変えない
・偽の敵表示が出る民間人は実際には民間人のままで、攻撃するとNCPDが反応

▼ 前提・必須MOD
・redscript(ゲーム本体のスクリプト読込に必要)
・Cyber Engine Tweaks(発動ホットキーに必須。なければ開始不可)
・Mod Settings推奨(設定メニュー用)

▼ 注意・互換性
・自動発生やランダムな操作不能はなし。画面にHUDバーはなく、段階変化や80%警告は画面メッセージで表示
・設定はModSettingsの「Cyberpsychosis: Beyond the Edge」に30項目、6カテゴリ。点滅軽減などのアクセシビリティも含む
・@wrapMethodフックとPreventionSystem.CanRequestAVSpawnの置換を使用。TweakDB・アーカイブ・ゲームファイルは変更なし。無効化で効果は消える
Cyberpunk 2077 Nexus, imi071128. 1 Nov 2026. CYBERPSYCHOSIS BEYOND THE EDGE. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36803>.
☆ [インターフェイス] FOMO 2.0 Download ID:36824 Author:Hitie 2026-11-01 21:33 Version:2.0
TAG: [CET] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
FOMO 2.0 Title画像

FOMO 2.0

FOMO 2.0は、スキャナーを開かずに周辺のアイテムをマーカー表示するCET用アドオン。

▼ 特徴
・アイテム・コンテナ・死体のマーカーを通常プレイ中に表示
・弾薬コンテナと散らばった武器のインベントリにも対応
・表示範囲10〜100m、壁・床越しの表示や視線判定に対応
・マーカーの色と不透明度をCETメニューで設定、設定は自動保存
・更新、設定リセット、任意のキーバインドでの切り替えが可能

▼ 必須・任意の前提
・Cyber Engine Tweaks (ゲームバージョンに対応したリリース版)が必要
・CETに必要なMicrosoft Visual C++ x64 Redistributableが必要
・Codeware(任意)を入れると視線判定時の対象識別が向上

▼ 導入・更新
・ゲームを閉じ、Manual Installアーカイブを本体フォルダに展開(binフォルダは統合)
・導入先フォルダ名はLootRadarのまま(互換性維持のため)
・更新は既存LootRadarフォルダに上書き。100m超の保存値は100mに制限される
・同じアドオンを重複して有効にしない

▼ 注意点
・表示はゲームが既に読み込んだアイテムのみ。範囲を100mにしても遠くは出ないことがある
・NPCの所持品とプレイヤーの保管庫は対象外。自動収集はしない
・範囲拡大と視線判定はCPU負荷を増やす
・Codeware未導入時は一部コンテナが視線モードで自身のマーカーを遮ることがある
Cyberpunk 2077 Nexus, Hitie. 1 Nov 2026. FOMO 2.0. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36824>.
☆ [ゲームプレイ] Advanced Control Enhanced Download ID:36256 Author:hwkmod 2026-11-01 18:19 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [CET] [キーバインド] [歩く] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
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Advanced Control Enhanced

原作Advanced Controlを Cyberpunk 2077 パッチ2.5に対応させ、照準・歩行・リーン等の操作をToggle/Holdで個別設定できるよう改良したMOD。

▼ 主な機能
・銃・近接ブロック・投擲ナイフ・素手ズームごとにToggle/Holdを個別設定
・スクロール歩行の速度調整。構えに応じた速度切替とADS中の誤変更防止
・グレネード等のガジェットや回復アイテムなどの消耗品をキーで切替
・武器のホルスター、武器点検、手動リーン、HUD表示切替

▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaks(CET)の最新版が必要。設定はゲーム内CETの画面で行う
・Mod Organizer 2・Vortexで導入、またはbinフォルダを手動展開

▼ 互換性・注意
・旧版のAdvanced ControlとAdvanced Control Regainedは無効化・削除が必要
・本MODは旧版の置き換え用で、併用は不可
・ゲーム本体のToggle Aim設定はOFFにする
・作者は生成AIを使って実装の大部分を行ったと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, hwkmod. 1 Nov 2026. Advanced Control Enhanced. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36256>.
☆ [グラフィック] Choom Turismo car camera settings Download ID:36779 Author:pmj510 2026-11-01 17:47 Version:1
TAG: [カメラ] [車両] [CET]
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Choom Turismo car camera settings

Choom Turismo car camera settings:F6・F7で映画風・レース風の車両カメラ視点を切り替えるMOD。

▼ 特徴
・映画風の前方・後方・側面・空撮視点と、レース風のバンパー・ボンネット・追従・望遠カメラ
・道路脇から車両の接近・通過・離脱を追うカメラ、ヘリコプター周回、GoPro風マウント
・15種のカメラと通常運転視点、自動カメラシーケンス
・右クリック長押しで構図を調整して保存、距離・高さ・FOVも設定可能

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077フォルダにZIPを展開
・CETのBindingsで Next composition:F6、Previous composition:F7、Hold to adjust:右マウスボタン を設定
・CETを閉じて車両に乗り、カメラを選択

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks、Codeware、RED4ext
・Windows PC版のCyberpunk 2077が必要

▼ 注意
・ベータ版のためカメラの衝突回避は未実装、背景への埋まりや車種による調整が必要な場合あり
・作者は生成AIを使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, pmj510. 1 Nov 2026. Choom Turismo car camera settings. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36779>.
☆ [車両・バイク] Dodge Challenger SRT Demon 2018 (Test) Download ID:36758 Author:jackiejack1 2026-11-01 08:03 Version:1
TAG: [車両] [CET]
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Dodge Challenger SRT Demon 2018 (Test) Title画像

Dodge Challenger SRT Demon 2018 (Test)

2018年式 Dodge Challenger SRT Demonをナイトシティに登場させる車両MOD。early test版のためWIPの状態。

▼ 特徴
・アメリカンマッスルカーの2018年式 Dodge Challenger SRT Demonを車両として追加
・非公式のファンメイドMODで、Dodge・Stellantis・CD PROJEKT REDとの提携はない

▼ 既知の問題・未完成部分
・車両サウンドは実装が未完成で、意図通り動作しない可能性あり
・ドアの開閉機能と関連アニメーションは未完成
・一部の車両インタラクションが正常に動作しない場合あり

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext RED4ext
・ArchiveXL ArchiveXL
・TweakXL TweakXL
・Cyber Engine Tweaks(CET) Cyber Engine Tweaks

▼ 導入方法
・Filesセクションからアーカイブを取得し、フォルダ構成を保ったままゲームディレクトリに展開
・CETコンソールで Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle('Vehicle.jackiejack_demon2018', true, false) を実行して車両をアンロック
・車両選択メニューに表示されない場合はセーブを再読み込み
Cyberpunk 2077 Nexus, jackiejack1. 1 Nov 2026. Dodge Challenger SRT Demon 2018 (Test). 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36758>.

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