Cyberpunk 2077 Mod データベース

CET おすすめMOD順 PAGE 24search

 [リソース] WkMCP - An MCP server for Wolvenkit Download ID:30526 Author:Guikingone 2026-07-01 17:59 Version:1
TAG: [ModdersResources] [MOD作成] [ツール] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
WkMCP - An MCP server for Wolvenkit Title画像

WkMCP - An MCP server for Wolvenkit

WolvenKit」の機能をAIの助手から使えるようにする「MCP」サーバー。ゲームへ入れるMODではなく、「Claude Desktop」などの拡張として動きます。

▼ 内容
・128個のツール、8個のプロンプト、4個のリソースを提供
・「.archive」の読み書き、「CR2W」と「JSON」の相互変換、「TweakDB」の構造化編集
・「.archive」と「REDmod」の梱包、「.cpmodproj」の生成
・メッシュ、テクスチャ、アニメーション、モーフターゲット、「mlmask」の書き出しと「opus」音声の抽出
・「REDscript」と「TweakXL」の構文検査。専用の解析器を用意
・MODの診断。「mod_doctor」「diagnose_logs」「analyze_conflicts」「validate_item_mod」
・バックアップと復元、起動とログの追尾によるゲーム内での反復作業
・同梱の「CETBridge」を入れると、プレイヤーの状態、インベントリ、テレポート、「TweakDB」の実行中の書き換え、クエストの進行状況を扱う36個の「live_」ツールが増える

▼ 前提
・「Windows」。ネイティブの「cp77tools」を使うため
・「.NET 8」の実行環境と、「PATH」の通った「dotnet」
・「Claude Desktop」など「MCP」に対応したクライアント
・「live_」ツールを使う場合のみ「Cyber Engine Tweaks」と同梱の「CETBridge」

▼ 導入
・Nexusは実行ファイルを置けないため、ここにあるのは説明書と任意の「CETBridge」だけ
・本体の「wkmcp.mcpb」は「GitHub」の公開ページから入手
・「Claude Desktop」の設定の拡張機能で、ファイルを指定して導入
・「live_」ツールを使うなら「CETBridge」をゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「CETBridge」と辿ったフォルダへ

▼ 注記
・配布物全体は「GPL-3.0」。「MCP」サーバー本体は「MIT」で、別プロセスとして常駐部分と通信する作り
・「WolvenKit」「Cyber Engine Tweaks」、「CETBridge」の「y4rd13」、「Kraken」コーデックの作者への謝辞。専有の「Oodle」は同梱していない
Cyberpunk 2077 Nexus, Guikingone. 1 Jul 2026. WkMCP - An MCP server for Wolvenkit. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30526>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 [ユーティリティ] CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Download ID:30305 Author:velteyn 2026-07-06 01:07 Version:0.3
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [音楽] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator Title画像

CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator

AIでラジオ局を丸ごと作るデスクトップアプリ。台本、司会の声、曲までを生成し、「RadioExt」用の局として書き出します。

▼ 仕組み
・ローカルで動く「LLM」(「LM Studio」または「Ollama」)が司会の台本を執筆
・「ElevenLabs」が司会の声を合成
・「Suno AI」が歌詞と曲を生成
・「FFmpeg」で車内のFMラジオ風の効果を付与
・「RadioExt」用の「metadata.json」と連番の「MP3」として書き出し

▼ 前提のMOD
・「Cyber Engine Tweaks
・「RED4ext
・「RadioExt

▼ 前提のソフトと鍵
・「Python」3.10以上
・「LM Studio」か「Ollama」をローカルで起動
・「FFmpeg」。任意で、無い場合は効果を掛けない素の音になるだけ
・「ElevenLabs」の「API」キー。無料枠でも既成の声なら使える
・「Suno」の「API」キー

▼ 使い方
・「LM Studio」を起動してモデルを読み込み、サーバーを開始
・アプリを起動し、左の欄に「ElevenLabs」と「Suno」の鍵を貼り付け
・局の名前と周波数を決めて生成を実行
・出来上がった出力のフォルダを、ゲームの「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」「radioExt」「radios」と辿った場所へ
・同じ局名で再度実行して追加を選ぶと、曲や合間の語りを後から継ぎ足し可
・「Suno」の残高が無いときは「input_music」フォルダへ「mp3」を入れ、「Suno」の鍵を空にして生成。司会の声と交互に並ぶ

▼ 注記
・ウイルス対策ソフトが「run.bat」と「setup.ps1」を疑わしいと報告するのは誤検知。仮想環境の用意と依存関係の導入をするだけだと作者は説明している
・ソースは「GitHub」で公開。実行ファイルも難読化も無いとしている
・「RadioExt」の作者「justarandomguyintheinternet」、「CET Kit」の「psiberx」、「FMOD」の「Firelight Technologies」への謝辞
Cyberpunk 2077 Nexus, velteyn. 6 Jul 2026. CyberRadio-Gen - AI Custom Radio Station Generator. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30305>.
 [ユーティリティ] Chrono Shift - SVAF Download ID:29817 Author:SVAFLabs 2026-05-19 17:09 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [ツール] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Chrono Shift - SVAF Title画像

Chrono Shift - SVAF

ゲーム内の時刻を即座に進める「CET」の小道具。午前と午後の決め打ちの時刻も選べます。

▼ 内容
・時刻だけを進める。世界の状態や見え方は変えない
・折り畳める画面で、「CET」の表示に溶け込む作り
・負荷を抑えた軽い作りとしている
・写真撮影や役割を演じる遊び方を想定

▼ 前提
・「Cyber Engine Tweaks

▼ 導入
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開し、「CET」の画面から開く
Cyberpunk 2077 Nexus, SVAFLabs. 19 May 2026. Chrono Shift - SVAF. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29817>.
 [ユーティリティ] Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Download ID:28687 Author:emdCatalyst 2026-04-07 03:46 Version:1
TAG: [ツール] [ユーティリティ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor) Title画像

Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor)

セーブデータを読んで、クエストとアイコニック品の一覧を書き出す道具。文字と「JSON」のどちらでも出力できます。

▼ 内容
・所持品からアイコニックを全て見つけ、武器、衣装、サイバーウェア、その他に分類
・2.0以降の遅延読み込みを回避し、装備していない品でもティア5++のような正確な等級を出す
・進行中と完了済みのクエストを、訳された名前で整った一覧にして出す
・「JSON」で出す場合は、訳された名前に加えて内部の名札、識別子、正確な等級も含む

▼ 前提
・「redscript」
・「Cyber Engine Tweaks

▼ 対応
・パッチ2.31と「Phantom Liberty」で確認済み
・2.0以降なら動く見込みだが未確認
・2.0より前は動かない見込み

▼ 使い方
・配布物をゲームの本体フォルダへ展開
・ゲーム内で「Cyber Engine Tweaks」の画面を開くと、左上にこの道具の窓が出る
・欲しい項目を選んで書き出すと、「NetrunnersDataDump」の「data」に結果が置かれる

▼ 注記
・作者は手持ちのアイコニック武器を自動で追える一覧表を作ろうとしており、その土台としてこの道具を作ったとしている
・まだ手に入れていない武器の入手方法を見せない作りにしたかったとも書いている
Cyberpunk 2077 Nexus, emdCatalyst. 7 Apr 2026. Netrunner's Data Dump (Quest and Iconic Extractor). 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28687>.
 [インターフェイス] Arasaka Corporation Interface Download ID:32104 Author:SIIIN3YUM1 2026-08-04 07:33 Version:0.05.A.43
TAG: [CET] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Arasaka Corporation Interface Title画像

Arasaka Corporation Interface

Corpo時代のArasaka HUDを復活させ、対応するHUDモジュールを独立した専用レイヤーに移動・リサイズできるユーティリティ。

▼ 主な機能
・Corpo序盤で使用されたArasaka HUDを通常プレイ中に復活
・対応HUDモジュールを2つの専用フルスクリーンレイヤーに配置可能
・各ウィジェットを個別に移動・リサイズ・ロック可能
・ヘルスバー、ミニマップ、クエストトラッカー、車両HUDなど対応
・バニラ配置への復元機能搭載
・セーブファイル改変なし

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks 1.37.1以上 Cyber Engine Tweaks
・redscript 0.5.31以上 redscript
・Cyberpunk 2077 v2.31

▼ 互換性・注意
・HUDレイアウト変更MODとの競合の可能性あり
Arasaka HUD (Corpo Prologue Overlay)との併用不可
・プロローグ終了まで機能ロック
・redscriptやCETファイル更新時はゲーム完全再起動必須
・入力ヒントは解像度・アスペクト比で初期位置が変動する可能性あり
Cyberpunk 2077 Nexus, SIIIN3YUM1. 4 Aug 2026. Arasaka Corporation Interface. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32104>.
 [ユーティリティ] Neon FPS Download ID:27985 Author:EloquentShadow 2026-03-05 01:07 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [CET] [FPS] [HUD] [UI]
Neon FPS Title画像

Neon FPS

このMODはFPSをオシャレに表示します。

必須MOD
Cyber Engine Tweaks

説明:
このMODはナイトシティ風に現在のFPSを示す点滅するネオンインジケーターを画面に追加します。
テキストはやや途切れ途切れに表示されサイバーパンクの破損または不安定なパネルを模倣しています。
このMODはシステムの負荷を最小限に抑え、平均値、最小値、最大値を表示せずに現在のFPSのみを表示します。

特徴:
ちらつく断続的なネオンテキスト(サイバーパンク効果)
ホットキー:toggle_neon_fps - ウィンドウのオン/オフを切り替える
設定はneon_fps_settings.jsonに保存され、場所を簡単に変更できます。
サイバーパンクスタイル:ターコイズネオン、「壊れた」文字、FPSオーバーロードなしのちらつき効果
  • Neon FPS画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 5 Mar 2026. Neon FPS. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27985>.
 [ユーティリティ] CET Window Showcase Tool Download ID:27542 Author:JamieCross1477 2026-02-14 17:19 Version:1
TAG: [CET] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CET Window Showcase Tool Title画像

CET Window Showcase Tool

「CET」の画面の背後に単色の下敷きを出す道具。撮影の時に、ゲームの映像が透けるのを防ぎます。

▼ 内容
・色は黒、白、赤、緑、青の5種
・「CET」の割り当ての画面でキーを決め、「CET」の画面を開く前に切り替える
・MOD作者が自作の「CET」の画面を見せる時の撮影用

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、フォルダの中身をゲームのフォルダへ展開
Cyberpunk 2077 Nexus, JamieCross1477. 14 Feb 2026. CET Window Showcase Tool. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/27542>.
 [ユーティリティ] GravityTweaker Download ID:1703 Author:keanuWheeze 2021-03-30 05:29 Version:1.1
TAG: [ゲームプレイ] [チート] [重力] [CET] [Redscript]
GravityTweaker Title画像

GravityTweaker

プレイヤーの重力を変更します。
変更する事によって新しいプレイスタイルが楽しめます。

値を低くすると落下速度が増し、
値を高くするとその分浮遊度が増します。

浮遊度を増しても高い所から落ちると
バニラと同じくダメージを食らってしまいます。

その為、高い所から落下する場合は
スライダー下部にある

「No Falldamage」

こちらの項目にチェックを入れてください。
チェックすると、落下ダメージ・落下死亡が無くなります。
また、「Reset」を押すとバニラ設定に戻ります。

ダウンロード展開した後、
下記ゲームフォルダに全て入れてください。
Cyberpunk 2077/

CET上で最初にホットキーを設定してください。

◆下記2つのModが必要です。
Cyber Engine Tweaks
redscript
  • GravityTweaker画像1
  • GravityTweaker画像2
Cyberpunk 2077 Nexus, keanuWheeze. 30 Mar 2021. GravityTweaker. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1703>.
 [ユーティリティ] Entity Inspector Download ID:1621 Author:Bradenm1 2021-03-31 15:06 Version:1.11
TAG: [NPC] [NPC外観変更] [車両] [チート] [ユーティリティ] [デバック] [CET]
Entity Inspector Title画像

Entity Inspector

NPCや車を編集したり、位置を変えたり、キルしたり
オブジェクトに様々な実験を行えるチートツール。
変数を見たい方にも。

目に見えている全ての
NPCや車を消したり、全てキルしたり
座標を指定してVをテレポートさせたり、
様々な事が可能になります。

非常にWIP(試作)版のようです。

----

- Version:1.1
メニューは2つ画面あります。

- Entity Inspector
1つのオブジェクトに対しての
情報を開示・編集できます。

削除・キルはもちろんですが、
持ち物や現在どの座標にいるか確認したり、
見ているオブジェクトの外観を変更、
位置を変更・回転等行えます。
(位置関係は現在車限定のようです)
また、車は色の明るさやカラーチェンジも可能。

オブジェクトの位置に
Vをテレポートさせる事も可能。

また、オブジェクトに名前をつけて
保存することも出来るようです。

◀例▶
Editタブ→Entity内の
「CycleRandomAppearance」クリックで
外観をランダムに変更。

----

- Debug Menu
画面内で見えるもの
全てに対して情報閲覧や編集機能。
画面上のNPCを全員キルしたり
車・NPC含め消したりできます。

◀例▶
All Object In Viewタブから
「Kill All」で画面内で見える
全てのNPCをキル。

----

また、現在全てのボタンが
動作する訳では無いそうです。

詳細はDESCRIPTION、
動画を併せてご覧ください。
https://youtu.be/VzGbYg4lEIE
設定→字幕→日本語で自動翻訳設定で閲覧推奨。

また、データを編集するので
必ずバックアップを取り自己責任で遊ぶ事推奨。

----

ダウンロード展開した「Cyberpunk2077-Inspector」
上記フォルダを以下に配置
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

ホットキーの設定は無く、
CET上のオーバーレイを出すと起動するようです。

- アンインストール方法
「Cyberpunk2077-Inspector」フォルダを削除でOK。

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆注意点
開いているタブが多いとバクりやすいです。
編集した・セーブしたオブジェクトから
離れすぎていると不具合が起こるとの事。
  • Entity Inspector動画
  • Entity Inspector画像1
  • Entity Inspector画像2
  • Entity Inspector画像3
  • Entity Inspector画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, Bradenm1. 31 Mar 2021. Entity Inspector. 14 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1621>.
 [ゲームプレイ] Nuke NightCity Download ID:1622 Author:Ming 2021-08-24 22:18 Version:1.0.3
TAG: [チート] [爆発] [CET]
Nuke NightCity Title画像

Nuke NightCity

目に見える車を全て爆発させ、NPCをキルします。
また、タレットも壊せます。
1クリックでナイトシティに大混乱を巻き起こします。

- Version:1.0.2
リリースノート(外部リンク)
https://github.com/Nats-ji/Nuke-Night…

インストール後した「nuke_nightcity」を以下に配置
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

ホットキーを設定し、爆発させたい場所で
設定したホットキーを押すとModが作動します。

- アンインストール方法
「nuke_nightcity」を削除するだけでOKです。

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks

また、導入前にバックアップをお勧めします。
  • Nuke NightCity画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, Ming. 24 Aug 2021. Nuke NightCity. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1622>.
 [ゲームプレイ] Call All Vehicles Download ID:1281 Author:neburas 2021-01-29 09:32 Version:1.11
TAG: [車両] [チート] [CET]
Call All Vehicles Title画像

Call All Vehicles

プレイヤーが購入不可の車両も含め
全ての車両をアンロックします。
(AVは運転出来ない為、含まれないとの事)

展開して出てくる"tweakdb.bin"を以下のフォルダにコピー。
Cyberpunk 2077\r6\cache
※必ず先に元の"tweakdb.bin"のバックアップを取ること

- 全ての車両を一度にアンロックする場合
Cyber Engine Tweaksのコンソール画面で以下のコマンドを入力
※クエストで購入する車両も同時にすべてアンロックされてしまうので注意
Game.GetVehicleSystem():EnableAllPlayerVehicles()

- 特定の車両だけをアンロックしたい場合
Cyber Engine Tweaksのコンソール画面で以下のコマンドを入力
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("VEHICLE_NAME", true, false)

「VEHICLE_NAME」にはアンロックしたい車名が入ります。
車名リストはオプションファイルの「Vehicle name list」を参照。

例:パトカーの場合は
Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_police", true, false)

他の"tweakdb.bin"を使用するModは競合する為、同時使用できないとの事。
また、パッチでゲームがアップデートされる度に使用不可になる可能性が高いです。

◆作者さん推奨Mod
- 車両のカラー変更
Appearance Menu Mod
- 使用できない(ドアを調べても反応がない)一部車両のロックを解除
CITY H4CK
※ロック解除は下記Modでも可能です。
Open Sesame Mod (Press E to open Locked Doors and Cars and more)

◆類似Mod(現在非公開)
HIDDEN VEHICLE UNLOCKER

◆前提Mod
Cyber Engine Tweaks
  • Call All Vehicles画像1
  • Call All Vehicles画像2
  • Call All Vehicles画像3
  • Call All Vehicles画像4
Cyberpunk 2077 Nexus, neburas. 29 Jan 2021. Call All Vehicles. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1281>.
 [ゲームプレイ] FPP RE-ANGLED Download ID:1052 Author:Mr Wolf 2021-09-07 15:36 Version:3.3
TAG: [ユーティリティ] [視野変更] [視野角] [FOV] [カメラ] [CET]
FPP RE-ANGLED Title画像

FPP RE-ANGLED

一人称時のカメラの高さを再調整します。

カメラのプリセットをインストールしたら
CET上のホットキーで切り替えます。

「Fps Re-Angled」
こちらのファイルはVが肩に武器を
構えた際の見え方を想定して作られたそうです。

オプションファイルでは作者さん使用の
Reshadeプリセットも用意されています。

詳しい見え方や画像は
Nexus先をご確認ください。
----
◀各ファイルの推奨視野角▶
◆FPP Fps Extended Re-Angled
推奨視野角: 70,80,90,100,110

◆FPP Fps Centered Extended Re-Angled
推奨視野角:70,80,90,100

下記プリセットを使用する際は
視野角「100」にする事を推奨されています。
- FPP HIGH V2
- FPP HIGH V2 ANGLED
- FPP HIGHER
- FPP HIGHER ANGLED
- FPP NCPD
- FPP NCPD Centered
----
インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

◆必須Mod
Cyber Engine Tweaks
----
◆関連Mod
視野角の幅を広げる
Better Field Of View Slider

運転時の視野角を変更
Car FOV Changer

銃を構えた際の視野角変更
First Person Camera - Custom Weapons - Vehicles - On Foot Views and FOV
  • FPP RE-ANGLED動画
  • FPP RE-ANGLED画像1
  • FPP RE-ANGLED画像2
  • FPP RE-ANGLED画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, Mr Wolf. 7 Sep 2021. FPP RE-ANGLED. 18 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1052>.
 [防具・アーマー・服] RNG-begone -- All Eyewear Download ID:876 Author:l2ahman 2021-01-12 04:24 Version:1.02
TAG: [衣服] [CET]
RNG-begone -- All Eyewear Title画像

RNG-begone -- All Eyewear

ゲーム内の全てのメガネ・サングラス・アイウェア・ゴーグルを入手します。
カテゴリごとに一括入手可能です。

インストール
ダウンロード展開したluaを以下のフォルダに入れます。
\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods

ゲームをロードし、コンソールを開き以下各行)までを入力実行
dofile("glasses.lua") --メガネ・サングラス系
dofile("visors.lua") --バイザー・テックゴーグル系
dofile("bds.lua") --BDウェア系

前提MOD
Cyber Engine Tweaks
  • RNG-begone -- All Eyewear画像1
  • RNG-begone -- All Eyewear画像2
  • RNG-begone -- All Eyewear画像3
Cyberpunk 2077 Nexus, l2ahman. 12 Jan 2021. RNG-begone -- All Eyewear. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/876>.
 [ゲームプレイ] Real Time Pass Download ID:993 Author:LimakXRobczuk 2021-02-08 11:39 Version:1.12-1.10.2-1.0
TAG: [タイムスケール] [CET]
Real Time Pass Title画像

Real Time Pass

ゲームの時間の流れを
実際の時間と同じに流れにします。

インストール後、下記に配置します。
Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\

併せてファイル内の
ReadMe.txtもお読みください。

◇必須Mod
Cyber Engine Tweaks

◆類似Mod
こちらは流れだけではなく
現実の実際の時間も合わせます。
Real time 24h mod
  • Real Time Pass画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, LimakXRobczuk. 8 Feb 2021. Real Time Pass. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/993>.
 [武器] Rocket Hammer Download ID:33949 Author:sabbath7991 2026-09-16 10:05 Version:1.0
TAG: [武器] [武器追加] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Rocket Hammer Title画像

Rocket Hammer

ロケット推進機能を備えた強力な近接武器。Pacifica・Little Chinaの武器商人から購入可能。

▼ 入手方法
・Pacifica近接武器商人でレジェンダリークラフトレシピを購入
・Little China近接武器商人でレジェンダリー武器を購入
Sabbath7991 Weapon and Attachment Shops - Virtual Atelier で購入可能
・CETコマンドで追加可能

▼ CETコマンド
・武器追加: Game.AddToInventory("Items.Rocket_Hammer",1)
・レシピ追加: Game.AddToInventory("Items.RocketHammer_Recipe_Legendary",1)
Cyberpunk 2077 Nexus, sabbath7991. 16 Sep 2026. Rocket Hammer. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33949>.
 [インターフェイス] Perf Monitor Download ID:33940 Author:Sterben8 2026-09-16 01:52 Version:4
TAG: [CET] [HUD] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Perf Monitor Title画像

Perf Monitor

Cyber Engine Tweaks上にFPS・メモリ・ゲーム内時刻・プレイヤー座標をリアルタイム表示するシンプルなパフォーマンスモニター。

▼ 機能
・FPS及びフレームタイム(ミリ秒)をリアルタイム表示
・Luaメモリ使用量(CETのスクリプトVM、GPU VRAMではない)
・ゲーム内時刻(Night City時間)
・プレイヤーのワールド座標(X/Y/Z)

▼ 前提・導入
・前提MOD: Cyber Engine Tweaks
・Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\に解凍
・ゲーム内でCETオーバーレイを開くと表示
Cyberpunk 2077 Nexus, Sterben8. 16 Sep 2026. Perf Monitor. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33940>.
 [クラフト] Forget All Schemes Download ID:33824 Author:seraphimpsychosis 2026-09-15 14:59 Version:1.2.1
TAG: [クラフト] [ユーティリティ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Forget All Schemes Title画像

Forget All Schemes

クラフトレシピの管理・削除ツール。Cyber Engine Tweaksメニューから習得済みレシピを確認し、カテゴリ別に永続削除できる。

▼ 主な機能
・習得済みレシピの総数を表示
・通常武器とアイコニック武器を別々にカウント
・武器、衣服、サイバーウェア、クイックハック、改造、グレネード、消耗品、弾薬、クラフト素材など10カテゴリで個別管理
・全削除オプション搭載
・削除前に確認画面を表示
・削除後に自動更新
・Mantis BladesやGorilla Armsなどのサイバーアーム系レシピを正しく分類
・他MODで追加されたレシピにも対応

▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks
・redscript

▼ 導入方法
・Cyber Engine TweaksとredscriptをインストールしてからMODをダウンロード
・binとr6フォルダをゲームディレクトリにコピー
・ゲームを完全再起動
・キャラを読み込んでマニュアルセーブを作成
・Cyber Engine Tweaksオーバーレイを開きForget All Schemesを起動

▼ 注意
・削除したレシピは永続的に失われる。セーブ前にマニュアルセーブ推奨
・削除後の復元は以前のセーブ再読み込みか再習得のみ
・クラフト済みアイテム、インベントリ、素材、お金、パーク、クラフトレベル、クエスト、装備は削除されない
Cyberpunk 2077 Nexus, seraphimpsychosis. 15 Sep 2026. Forget All Schemes. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33824>.
 [リソース] Ink Tree Dumper Download ID:33869 Author:djoole 2026-09-16 07:29 Version:1.2.0
TAG: [CET] [Framework] [ModdersResources] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Ink Tree Dumper Title画像

Ink Tree Dumper

Cyberpunk 2077のInk UIレイヤーをJSON形式でダンプするCET用開発ツール。

▼ 機能
・CETの設定ウィンドウからInk UIレイヤーを選択可能
・選択したレイヤーのウィジェットツリーをJSON形式でダンプ
・ホットキーまたはボタンクリックでダンプ実行
・inkMenuLayer、inkWorldLayer、inkVideoLayerなど一般的なゲームレイヤーに対応
・カスタムレイヤーの手動入力にも対応

▼ 用途
・数秒で消える一時的なUIレイヤーのキャプチャ
・複雑なInk階層内のウィジェット位置特定
・ウィジェット名とパスの確認
・他MODが作成したメニューの検査
・UI互換MOD開発時の構造確認
・Ink関連の動作トラブルシューティング
・他のモッダーとのUI構造共有

▼ 前提MOD
Cyber Engine Tweaks
Codeware
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 16 Sep 2026. Ink Tree Dumper. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33869>.
 [ゲームプレイ] Quick Objective Switch Download ID:33861 Author:Granilz 2026-09-14 02:18 Version:1.0.1
TAG: [CET] [クエスト] [ユーティリティ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Quick Objective Switch Title画像

Quick Objective Switch

ホットキーでクエストと目標を素早く切り替えられるMOD。マップを開かずにアクティブなクエスト間、または同一クエスト内の目標間を移動可能。

▼ 機能
・ホットキーでアクティブなクエストを循環切り替え
・同一クエスト内の目標を移動するホットキー
・クエストタイプ(メインジョブ、サイドジョブ、ギグ、契約、サイコ目撃情報など)をフィルタリング
・CETオーバーレイに表示されるパネルでクエストを直接選択可能

▼ 前提・必須MOD
Cyber Engine Tweaks

▼ 導入方法
・Cyber Engine Tweaksをインストール後、binフォルダをゲームフォルダに展開
・ゲーム内でCETオーバーレイを開き、Settings > Bindingsタブで4つのホットキーを割り当て

▼ 注意
・クエストの進行状態は変更されず、追跡対象の変更のみ
・未発見のクエスト/ギグには移動不可
・クエスト名の取得に失敗した場合は内部IDで表示される場合あり
Cyberpunk 2077 Nexus, Granilz. 14 Sep 2026. Quick Objective Switch. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33861>.
 [ユーティリティ] Photomode Wardrobe (WIP) Download ID:33631 Author:IZZI9 2026-09-07 23:13 Version:1
TAG: [ユーティリティ] [衣服] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Photomode Wardrobe (WIP) Title画像

Photomode Wardrobe (WIP)

フォトモード内で衣服を閲覧・試着・装備できるユーティリティMOD。

▼ 機能
・カテゴリ別に所有衣服を閲覧可能
・フォトモード中に個別アイテムを直接装備
・アイテムにカーソルを合わせてインベントリプレビュー表示
・カテゴリ別に衣服を脱衣
・お気に入り機能
・A-Z / Z-A ソート
Equipment-EXと併用可能
・バニラ衣服とArchiveXL対応アイテムに対応
・通常ゲームプレイの衣装は保持

▼ 前提MOD
Cyber Engine Tweaks
・Equipment-EX
・Codeware
・redscript

▼ 既知の問題
・脱衣ボタンが機能しないことがある→別カテゴリに切り替えて戻し、再度脱衣を試行
・初回クリックで装備されないことがある→ダブルクリックで対応

▼ 導入方法
アーカイブをCyberpunk 2077インストールフォルダに直接展開
Cyberpunk 2077 Nexus, IZZI9. 7 Sep 2026. Photomode Wardrobe (WIP). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33631>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1789632482 1782214399 1789664403 1789662605 none none
▲ OPEN COMMENT