Cyberpunk 2077 Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Archive Loader for MacOS (.archive) Download ID:33616 Author:JoshuSnuff 2026-09-08 00:31 Version:v0.1.2
TAG: [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Archive Loader for MacOS (.archive) Title画像

Archive Loader for MacOS (.archive)

Cyberpunk 2077のmacOS(Apple Silicon)ネイティブ版でPC用の.archiveモッドを読み込むツール。起動時にアーカイブをパッチし、終了時に自動復元。

▼ 機能
・PC用.archiveモッドをmacOS版で実際に読み込み可能(テクスチャ、UI、LUT、メッシュ対応)
・終了時・クラッシュ時・Ctrl-C時に自動復元、電源喪失時も対応
・モッド読み込み順序はアルファベット順、競合時は最初のモッドが優先
・statusコマンドでインストール状態を確認可能
・ベースラインはクローン方式で実容量はほぼ不要(33モッド時でも約5GB)

▼ 導入方法
・Steam/GOGでゲーム検証・修復を実施
・archive-loaderフォルダをCyberpunk2077.appの隣に配置
・setup.commandをダブルクリック実行
・モッドはarchive-loader/mods/enabled/に配置
・既存ランチャーをラップして使用(RED4ext /redscript /inputloader対応)

▼ 対応環境・注意
・Apple Silicon搭載MacのネイティブmacOS版のみ対応
・PC用.archiveモッドのみ対応
・破損モッドは起動中止(--vanilla-on-errorで無効化可能)
・ターミナルベースのセットアップ
・ArchiveXL・TweakXL対応は開発中
Cyberpunk 2077 Nexus, JoshuSnuff. 8 Sep 2026. Archive Loader for MacOS (.archive). 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33616>.

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☆ [ユーティリティ] Submenu Hotkeys Download ID:33413 Author:dnbnhlp 2026-09-03 02:02 Version:1
TAG: [Redscript] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Submenu Hotkeys Title画像

Submenu Hotkeys

メニュー画面で既存キーを長押しして、よく使うサブメニューに素早くアクセスするMOD。

▼ 機能
・H キー長押し:サイバーウェアメニューを開く
・I キー長押し:バックパックを開く
・K キー長押し:ワードローブを開く
・P キー長押し:スキルメニューを開く
・J キー長押し:シャードを開く
・M キー長押し:ステータスを開く

▼ 特徴
・新しいホットキーを覚える必要なし
・ゲーム既存キーを再利用
・追加のキーバインド設定不要
・Pure Redscript実装

▼ 前提MOD
・redscript
Cyberpunk 2077 Nexus, dnbnhlp. 3 Sep 2026. Submenu Hotkeys. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33413>.
☆ [ユーティリティ] BC-FOMOD Download ID:33322 Author:Noboru777 2026-09-02 02:31 Version:1
MOD説明がまだありません。
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Cyberpunk 2077 Nexus, Noboru777. 2 Sep 2026. BC-FOMOD. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33322>.
☆ [ユーティリティ] GyroGate Download ID:33190 Author:AlphaCanisRufus 2026-08-27 09:27 Version:1.0.0
TAG: [ユーティリティ] [カメラ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
GyroGate Title画像

GyroGate

ゲーム状態に応じてコントローラーのジャイロ入力を自動制御するMOD。徒歩時は通常感度、車乗車時は無効化、照準時は別感度など、状況に応じた細かい調整が可能。

▼ 機能
・徒歩時はジャイロが通常動作
・車乗車時は自動的に無効化、下車時に復帰
・メニュー・インベントリ・フォトモード・ブレインダンスではカメラ操作を無効化
・照準時の感度を個別設定可能(ゲーム側のADS感度低下をキャンセル可能)
・物理マウスは常に正常に動作

▼ 前提・必須MOD
・RED4ext
・Cyber Engine Tweaks
・Native Settings UI (ゲーム内メニュー用。なくても動作するがテキストファイルで設定)
・Mixed Input Fix (強く推奨。ボタンプロンプトの表示切り替え問題を解決)

▼ 設定
・各ゲーム状態(徒歩・照準・車・スキャナー・ブレインダンス・フォトモード・メニュー)ごとに感度倍率を設定
・照準時は1.00以上に設定してゲーム側のADS感度低下をキャンセル推奨(目安1.50)
・ジャイロのフェードイン/アウト時間をミリ秒単位で調整可能
・ホットキーでオン/オフ切り替え可能

▼ 注意
Flick Stick使用時は1.00または0.00以外の値で角度がシフト。GOG・Steam・Epic対応。シングルプレイのみ。
Cyberpunk 2077 Nexus, AlphaCanisRufus. 27 Aug 2026. GyroGate. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33190>.
☆ [ユーティリティ] Mariana144 EddieLink v1.0.0 Download ID:33088 Author:Mariana144 2026-08-24 23:22 Version:1
TAG: [チート] [お金] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Mariana144 EddieLink v1.0.0 Title画像

Mariana144 EddieLink v1.0.0

ゲーム内のエディ(お金)残高を最大1億まで設定できるスタンドアロンWindows x64ユーティリティ。

▼ 特徴
・Cyber Engine Tweaks、REDmod、MOD管理ツール不要
・ゲームの通常の金銭取引経路を使用して残高を適用
・セーブファイルを直接編集しない
・Insert キーでメニュー操作
・設定した残高は通常のゲーム保存で永続化

▼ 導入方法
・Cyberpunk 2077 v2.31 が必須
・BUILD-NO-SDK.bat を実行してビルド
・Build フォルダ内の Mariana144 EddieLink v1.0.0.exe を実行

▼ 使用方法
・ゲーム起動後、セーブをロード
・ユーティリティを実行して Insert キーでメニュー表示
・0~100000000 の範囲でエディ残高を入力
・ゲーム内で1回の売買取引を実行して残高を適用
・通常通りセーブ

▼ 注意
・v2.31 のみ対応。他のバージョンは非対応
・Cheat Engine などのデバッガと同時実行禁止
・ゲームが管理者権限で実行中の場合、本ユーティリティも管理者権限で実行
・重要なセーブのバックアップ推奨
Cyberpunk 2077 Nexus, Mariana144. 24 Aug 2026. Mariana144 EddieLink v1.0.0. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33088>.
☆ [ユーティリティ] GigaSort-XBaz Download ID:33395 Author:77GigaTone77 2026-09-24 01:17 Version:3
TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
GigaSort-XBaz Title画像

GigaSort-XBaz

Cyberpunk 2077のMODアーカイブを自動分類するLinux用Pythonツール。ダウンロードしたZIP/RAR/7zファイルを9つのカテゴリフォルダに整理。

▼ 主な機能
・Eyes & Lashes、Hair、Face & Body、Tattoos & Cyberware、Clothing & Armor、Weapons & Misc Items、Vehicles & Transport、Colors/Profiles/Resources、Cores/Fixes/Utilitiesの9カテゴリに自動分類
・Vehicles内でQuadra、Arch、Nazaré、Caliburn、Delamainなど車両ごとに専用フォルダを作成
・重複ダウンロード(1)/(2)を_DUPLICATESフォルダに移動。削除は一切なし
・Nexus MOD IDから自動検証。ローカルキャッシュでオフライン対応
・未検証またはウォッチリスト登録のアーカイブは移動前に保留
・必須MODの依存関係をチェック。不足分はNexusリンク付きで表示
・複数フォルダを同時処理。各フォルダは独立した作業領域を保持

▼ 導入方法
・Python 3.8以上が必須。Pillow(オプション)
・アーカイブを解凍後、ターミナルから実行: python3 GigaSort.py
・または ~/.local/bin に配置して gigasort コマンドで実行
・--folder オプションで対象フォルダ指定。--dry-run で事前確認可能

▼ 特徴
・すべての操作は完全に可逆。自動削除なし
・ゲーム起動不要。MODマネージャー不要
・初回検証後はオフライン完全対応
Cyberpunk 2077 Nexus, 77GigaTone77. 24 Sep 2026. GigaSort-XBaz. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33395>.
☆ [ユーティリティ] Weapon Loadouts for Controller Download ID:17743 Author:Berdagon1 and LordCucumber 2026-08-29 19:32 Version:1.0
TAG: [ユーティリティ] [武器] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Weapon Loadouts for Controller Title画像

Weapon Loadouts for Controller

コントローラーでインベントリから武器ロードアウトを作成し、ラジアルメニューから素早く切り替え可能にするMOD。

▼ 使用方法
・ラジアルメニュー表示中にRTボタンを押すと武器ロードアウトを切り替え
・ロードアウト数は init.lua の Weapon_Loadout_Count で調整可能

▼ 前提MOD
・Weapon Loadouts Weapon Loadouts (v2.1ベース)
Cyberpunk 2077 Nexus, Berdagon1 and LordCucumber. 29 Aug 2026. Weapon Loadouts for Controller. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17743>.
☆ [ユーティリティ] Garage Manager Download ID:26524 Author:CyanideX 2026-09-14 12:25 Version:1.0.0
TAG: [CET] [ユーティリティ] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Garage Manager Title画像

Garage Manager

SDH0車両カスタマイズMOD統一管理ツール。複数の車両MODが個別に持つチューニングメニューを一つのCETウィンドウに統合。

▼ 機能
・CETオーバーレイから起動。左側で車両選択、右側でカスタマイズ
・色見本は色相でソート、仕上げタイプ(標準・メタリック・マット)で分類
・部品競合は自動解決。リンクオプションは警告表示
・プリセット保存・読み込み機能
・ワンクリックランダマイズ。制約を尊重し、ホイールは車軸間で統一
・全車両一括ランダマイズ(半径フィルタ対応)
・選択車両をサモンリストに追加

▼ 保存モード(スタンドアロン時)
・一時的:リロード時に消去
・JSON:MODフォルダに保存、セーブ間で共有(デフォルト)
・永続的:ゲームセーブに記録

▼ Garage互換
Garageがインストール済みなら自動的にプレビューのみモードに切り替わり。変更はビジュアルのみで、Garageが購入設定を管理。ガレージ訪問後は自動的に購入設定をリロード。両MODは共存可能。

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・https://cyberpunk2077.2game.info/detail.php?id=31684

▼ 関連MOD
https://cyberpunk2077.2game.info/detail.php?id=30297
Cyberpunk 2077 Nexus, CyanideX. 14 Sep 2026. Garage Manager. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/26524>.
☆ [ユーティリティ] Iconic Outfit Cleaner Download ID:33039 Author:djoole 2026-09-28 05:02 Version:1.1.0
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Iconic Outfit Cleaner Title画像

Iconic Outfit Cleaner

TweakXLの衣装MODから「Iconic」ステータスを選別して削除するWindowsツール。インベントリ管理MODとの互換性を向上させる。

▼ 機能
・Cyberpunk 2077のインストール位置を自動検出
・TweakXL衣装MODのIconic衣装を自動スキャン
・Vortexの配置情報でMOD別にグループ化
・除外するMODを選択してからパッチ生成
・元のMODファイルは変更しない
・TweakXLテンプレートから作成した衣装に対応

▼ 前提・必須MOD
・TweakXL
・redscript

▼ 互換性・注意
・Revised Backpack などのインベントリ管理MODと併用可能
・生成されたパッチは衣装のIconicステータスのみ変更
・外観・ステータス・ArchiveXL設定・Virtual Atelier店舗には影響なし
・実行ファイルは未署名のためWindows SmartScreenの警告が表示される場合あり
Cyberpunk 2077 Nexus, djoole. 28 Sep 2026. Iconic Outfit Cleaner. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33039>.
☆ [ユーティリティ] Auto ID Download ID:33035 Author:EloquentShadow 2026-08-23 20:08 Version:1.0-F
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Auto ID Title画像

Auto ID

車両乗車時にゲームログに車両のゲームIDを表示するユーティリティ。MOD制作者向けツール。

▼ 機能
・車両に乗車するとゲームログにその車両のゲームIDが表示される
・カスタム設定やMOD制作に必要なID情報を簡単に取得可能

▼ アンインストール
・Cyberpunk 2077 > r6 > scripts フォルダから AutoID.reds を削除
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 23 Aug 2026. Auto ID. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33035>.
☆ [ユーティリティ] VehicleGarageUtil Download ID:33036 Author:byt3m 2026-09-01 03:04 Version:1.3
TAG: [ユーティリティ] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
VehicleGarageUtil Title画像

VehicleGarageUtil

車両ガレージを管理するユーティリティ。Improved Vehicle Persistence Improved Vehicle Persistence との互換性問題を解決。

▼ 機能
・スポーン機能(バニラ・IVP対応)
・デスポーン機能(バニラ・IVP対応)
・削除機能(バニラ・IVP対応)
・修理機能(開発予定)

▼ 用途
・他MODで売却した車両の削除
・ゲーム側で削除される車両の管理(例:Delamainが衝突した場合)
Cyberpunk 2077 Nexus, byt3m. 1 Sep 2026. VehicleGarageUtil. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33036>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk VR Port Auto Installer Download ID:32985 Author:dabinn 2026-08-22 01:03 Version:1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk VR Port Auto Installer Title画像

Cyberpunk VR Port Auto Installer

Cyberpunk VR Portの複数フォークとバージョンをワンクリックでインストール・削除・切り替えできるスタンドアロンツール。

▼ 主な機能
・Cyberpunk 2077のインストール位置を自動検出(Steam版のみ)
・選択したVRモッドをダウンロード・インストール・アンインストール
・以前のバージョンの残存ファイルを自動クリーン
・複数フォーク間の切り替え、バージョンのアップグレード・ダウングレードに対応
・Auto Installerの新バージョン確認と自動更新

▼ 対応フォーク
・Tofu Express(dabinn/cyberpunk-vr-port )
・Original upstream(dariulone/cyberpunk-vr-port)
・satyaloka93 PSVR2版(satyaloka93/cyberpunk-vr-port)
・elliotttate(elliotttate/cyberpunk-vr-port)
・fr05t1k(fr05t1k/cyberpunk-vr-port)

▼ 必要環境
・Windows版Cyberpunk 2077
・Microsoft .NET Framework 4.8
・インターネット接続(オンラインリリースのダウンロードと更新確認用)
・選択したVR Portフォークが指定する第三者製依存関係

▼ 設定の保持
・vrport.iniはVR Portの設定ファイル。アンインストール時に通常は保持される
・設定をリセットする場合は、アンインストール完了後に再度アンインストール実行
Cyberpunk 2077 Nexus, dabinn. 22 Aug 2026. Cyberpunk VR Port Auto Installer. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32985>.
☆ [ユーティリティ] Dialogue Browser Download ID:32932 Author:Akiway 2026-09-19 03:01 Version:1.1.0
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Dialogue Browser Title画像

Dialogue Browser

ゲーム内の会話データを検索・管理・編集するためのモッディングツール。

▼ 主な機能
・会話行と選択肢を検索、話者・相手・言語・配信方法・文脈でフィルタリング
・会話行を再生(ゲーム言語)、詳細情報を表示
・LocString、Duration、Scene、Questphase、字幕、Lipsyncなどの詳細取得
・会話行をお気に入りに追加、会話を作成・管理
・WolvenKitへのエクスポート機能
・Window Utils (GUI Library - Animation - Grid Alignment) 導入時にガイドツアー利用可能

▼ API
・他MODから拡張機能を登録可能
・行詳細パネルにカスタムボタン追加
・任意の場所からDialogue Browserウィンドウを開く機能

▼ 対応言語
・MOD本体は英語
・会話行はゲーム言語で再生
・字幕はSoundDBから取得(英語のみ)
Cyberpunk 2077 Nexus, Akiway. 19 Sep 2026. Dialogue Browser. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32932>.
☆ [ユーティリティ] Backpunk-2077 - A Linux Safe Backup and Restore for Mods and Saves Download ID:32798 Author:LeahXLeo 2026-08-17 06:59 Version:0.1.0
TAG: [ツール] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Backpunk-2077 - A Linux Safe Backup and Restore for Mods and Saves Title画像

Backpunk-2077 - A Linux Safe Backup and Restore for Mods and Saves

Linux上のSteam/Proton環境でCyberpunk 2077のMOD構成とセーブデータを一括バックアップ・復元するBashユーティリティ。

▼ 機能
・セーブデータ、ゲーム設定、キーバインド設定を自動検出
・Archive MOD、REDmods、RED4ext、redscript、CET、bin/x64プラグインなど全MODフレームワークに対応
・SHA-256ハッシュによるバックアップ整合性検証
・復元時の事前スナップショット作成と事後検証
・復元プロセスは加算的で既存ファイルを削除しない

▼ 導入方法
・Linux、Steam、Proton、Bashが必要
・backpunk.shをダウンロード後、chmod +x backpunk.sh && bash backpunk.shで実行
・バックアップは~/Backpunk2077_Backupsに保存

▼ 注意
・バックアップ整合性検証はファイル転送の正確性のみ確認。ゲーム更新後のMOD互換性は保証しない
・MODマネージャー(Vortex/MO2)の設定は別途バックアップが必要
・GOG/Wine/Heroic/Lutris/Epic/macOS/Windowsは未対応
・bin/x64フォルダは保守的に扱い、完全スナップショットはオプション引数で指定可能
Cyberpunk 2077 Nexus, LeahXLeo. 17 Aug 2026. Backpunk-2077 - A Linux Safe Backup and Restore for Mods and Saves. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32798>.
☆ [ユーティリティ] Window Utils_RU Download ID:32394 Author:8LOMU8 2026-09-30 19:37 Version:1.1.4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 Nexus, 8LOMU8. 30 Sep 2026. Window Utils_RU. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32394>.
☆ [ユーティリティ] RedConsole Download ID:32313 Author:DigitalVixen 2026-09-23 23:41 Version:1.2.0
TAG: [CET] [Redscript] [チート] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
RedConsole Title画像

RedConsole

Redscript製のネイティブコンソール。ゲーム内でコマンドを実行してお金・アイテム・レベル調整やテレポートなど各種チート機能を利用可能。

▼ 主な機能
・money/give/level/cred/heal/god/tp/whereami/time/fact/vehicle/slowmo/effectなど16個の組み込みコマンド
・CET形式のコマンド入力にも対応
・コマンド履歴の参照、コピー&ペースト機能(RedFunctions必須)
・MOD作者向けのコマンド登録API

▼ 操作方法
・Configure Modsから開くか、オプションでホットキーを設定
・ゲーム内・メインメニューで使用可能
・Ctrl+V/Ctrl+Cでペースト/コピー、出力行をクリックでコピー
・Esc キーで入力を解放、ホットキーで閉じる

▼ 前提MOD
・redscript
・Codeware
・Redscript Configuration Framework (v2.1.0以上)
・オプション: RedFunctions / RedLogger

▼ インストール
・全ての前提MODをインストール後、ダウンロードファイルをゲームディレクトリに展開
・セーブに影響しないため安全に削除可能
Cyberpunk 2077 Nexus, DigitalVixen. 23 Sep 2026. RedConsole. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/32313>.
☆ [ユーティリティ] Cyberpunk 2077 and DLC MOD Download ID:30994 Author:tsugikage 2026-06-29 15:31 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 Nexus, tsugikage. 29 Jun 2026. Cyberpunk 2077 and DLC MOD. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30994>.
☆ [ユーティリティ] REDscope Download ID:30739 Author:0nlyQ 2026-08-27 10:06 Version:1.3
TAG: [MOD管理] [ツール] [ユーティリティ] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
REDscope Title画像

REDscope

落ちたときの状況をその場で記録し、読める形の報告書に残すツール。呼び出しの経路、動いていたスクリプト、直前の変更までを残します。

▼ 報告の中身
・確信度付きの手掛かりと、そう判断した理由
・同じ落ち方かを見分けるための「CRASH ID」
・落ちた処理で動いていたプラグインとゲームのファイル、実際に走っていたMODのスクリプト
・システムのメモリ、ビデオメモリ、画質の設定、「GPU」のドライバ、測った逼迫の度合い
・変更のあったMOD、近くのログのエラー、緩いファイルや前提の欠落といった既知の問題
・次の起動時に、開発元が保存した記録があれば読み込み中の内容なども追記
・固まったときと、正常に終了しなかったときの報告。こちらは情報が少ない
・普段の報告では、MODの一覧と細かい技術情報を「JSON」側へ分けて本文を読みやすく保つ

▼ 見分けられる落ち方の例
・メモリ不足。ビデオメモリの枯渇と「Windows」全体の上限到達を区別する。余裕が少ないだけなら逼迫として示し、原因とは断定しない
・グラフィックのドライバと補間の障害。「GPU」の再起動や、ドライバ、「DLSS」、フレーム生成、「FSR」、「XeSS」の中での異常を検出
・アイテムの説明の表示で落ちる場合。表示の経路を特定し、アイテムのデータやUIのMODを試す先として示す
・処理の繰り返しやメモリの破損、ディスクからの読み出しの失敗。これらをMODのせいと一括りにしない
・前提の枠組みが読み込めていない場合と、起動直後の失敗を区別
・ジョニーのヘリの場面へ直接読み込むと起きるバニラの落ち方も把握。外見のMODで起きやすくなるが、どれか1本を犯人にはしない

▼ 落ちた後の手順
・「red4ext」の「plugins」の「REDscope」の「crashes」にある最新の報告を開く。「Mod Organizer 2」なら「Overwrite」の下
・「LIKELY CULPRIT」の行と確信度を読む。最良の手掛かりであって証拠ではない
・「CRASH ID」を確認。同じIDの報告があれば同じ落ち方
・MODを大きく削る前に手引きを読む
・助けを求めるときは対になる報告と「JSON」を添え、何をしていたか、繰り返すか、いつから変わったかを伝える

▼ ゲーム内の画面
・「Cyber Engine Tweaks」は任意。入れると最新の手掛かりの確認、繰り返しの確認、履歴の閲覧、落ちていなくても機器と設定とMOD一覧をまとめた報告の作成ができる
・デバッグ用の記号を取り込んで関数名を読みやすくすることも可

▼ 前提
・「RED4ext」
・任意で「Cyber Engine Tweaks」

▼ 注記
・何も送信せず、ファイルは手元に残る
・修理する道具ではない。実際の原因がもっと前にあることがあり、経路に出た前提のファイルが他のMODの仕事をしているだけのこともある
・ゲームの中で動くため、壊れ方によっては報告の一部が欠ける。何が残り、何が取れなかったかは報告に書かれる
Cyberpunk 2077 Nexus, 0nlyQ. 27 Aug 2026. REDscope. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30739>.
☆ [ユーティリティ] Shift (Dynamic First Person Camera) - Russian translation Download ID:30195 Author:GetTenSO 2026-09-01 06:27 Version:1.12.6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Cyberpunk 2077 Nexus, GetTenSO. 1 Sep 2026. Shift (Dynamic First Person Camera) - Russian translation. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/30195>.
☆ [ユーティリティ] Glitch FPS - HUD Download ID:28256 Author:EloquentShadow 2026-08-28 22:00 Version:1.0.0
TAG: [FPS] [パフォーマンス] [HUD] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Glitch FPS - HUD Title画像

Glitch FPS - HUD

サイバーウェア風のフレームレート表示をHUDに足すMOD。数値が落ちるとちらつきや揺れ、システムの警告が出ます。

▼ 内容
・実際のフレーム数を数える方式で、数字が跳ねない
・軽い低下でちらつき、大きな低下で強いグリッチと軽い揺れ。閾値は設定可
・極端に低いときはシステムの障害としての通知。通知の最短間隔は1分から60分で指定可
・位置と大きさを設定可。4Kまでの解像度に対応
・英語とロシア語に対応

▼ 作り直しについて
・「redscript」で一から書き直し、「Cyber Engine Tweaks」が前提から外れた。元の「CET」版も別の選択肢として残っている
・ゲーム内のUIの仕組みを使うため、毎フレーム重ねて描く方式より負荷が軽い
・障害の知らせはゲーム内の通知窓を利用

▼ 落とした機能
・3Dの空間へ文字を投影する演出。毎フレームの描画に頼っており、「redscript」に相当する手段が無いため見送り
・砂嵐の粒子。飾りのために負荷を掛けすぎるため
・複数行の擬似ログの窓。1件の通知にまとめた
・低下時の音の警告。見た目だけのMODにする判断で削除

▼ 削除
・「CET」版は「bin」「x64」「plugins」「cyber_engine_tweaks」「mods」の「GlitchFPS」と、「r6」の「audioware」の「GlitchFPS」を消す
・「redscript」版は「r6」の「scripts」の「GlitchFPS」を消す
Cyberpunk 2077 Nexus, EloquentShadow. 28 Aug 2026. Glitch FPS - HUD. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28256>.

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