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- ☆ [インターフェイス] Grenade Manager CET Download ID:33114 Author:byZefirianBow 2026-08-25 08:33 Version:1.5
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RATE: ★=16 TAG: [CET] [ユーティリティ] [グレネード] [Qol]

Grenade Manager CET
このMODは手榴弾の管理を簡素化するCETオーバーレイツールです。
▼ 必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
◆詳細説明・このMODが作られた理由
『サイバーパンク2077』での手榴弾の管理は悪夢のようなものです。
手榴弾には、フラグ、バイオ、焼夷、EMP、フラッシュバン、偵察、発煙、GASHなど複数の種類があり、それぞれが4~5つの異なるティア(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)に分かれています。
手榴弾だけで40種類以上のアイテムIDが存在することになります。
ゲーム側には、これらを手軽に追加・削除する手段が用意されていません。
以下のいずれかの方法を取るしかありません:
• 各ティアごとのコンソールコマンドを覚える
• 毎回インベントリをくまなく探す
• あるいは、散らかった状態をそのまま受け入れる
私は、すっきりとした解決策を望んでいました。1つのインターフェース。数回のクリックで済むように。
◆仕組み・解決策は簡単だ。
すべてのグレネードはレジェンダリープラス(L+)ティアにアップグレードされます。
ADD → 選択したグレネードのL+バージョンを即座にインベントリに追加します
DEL → グレネードのL+バージョンをインベントリから即座に削除します
◆主な特徴
・手榴弾の迅速な管理 –
インベントリ画面を開いたり、コンソールコマンドを使用したりすることなく、インベントリに手榴弾を即座に追加または削除できます。
・インベントリを整理しましょう。
バイオハザード、焼夷手榴弾、スモーク手榴弾など、決して使わない手榴弾は削除し、実際にビルドに必要な手榴弾、EMP手榴弾、フラッシュバンなどだけを残しましょう。
・もうスクロールする必要 はありません。
戦闘中に8種類以上もある手榴弾をスクロールして必要な手榴弾を探すという時間の無駄はもうやめましょう。
・ワンクリックで操作可能 –
各グレネードにはCETオーバーレイ内に専用の ADD (追加)ボタンと DEL (削除)ボタンが用意されています。
・主要なグレネードの種類すべてに対応しています。
フラググレネード、バイオハザードグレネード、焼夷グレネード、EMPグレネード、フラッシュバン、偵察グレネード、スモークグレネード、GASHなど、
・スマートなティア管理 –
すべてのグレネードはレジェンダリープラス(L+)ティアにアップグレードされるため、5つの異なるレアリティレベルを気にすることなく、一貫して除去できます。
・軽量 –
Luaスクリプトは1つだけでCET以外の外部依存関係はありません。Cyberpunk 2077 Nexus, byZefirianBow. 25 Aug 2026. Grenade Manager CET. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33114>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェイス] Muted Markers Download ID:1727 Author:DJ_Kovrik 2026-01-08 22:19 Version:2.3.6
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RATE: ★=14 TAG: [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD] [スキャン]

Muted Markers
戦利品などのアイコンを、一定の条件下でのみ表示するようにします。
アイテムのレアリティごとに表示条件を設定できます。
デフォルト設定は以下の通り:
アイコニック - 壁越しでも表示
レジェンダリー - 壁越しでも表示
エピック - 変更無し (視線が通っているもののみ表示)
レア - 変更無し
アンコモン - スキャナー使用時のみ表示
コモン - スキャナー使用時のみ表示
チップ - 変更無し
また、戦利品だけでなくアクセスポイントや死体コンテナなどのアイコンを非表示にしたり、ミニマップ上の戦利品アイコンや敵マーカーを非表示にしたりもできます。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Mod Settings
ArchiveXL
◆アップデート時の注意点
設定の管理が Native Settings UI から Mod Settings に移行されています。
アップデートの際は以下のフォルダを必ず削除してください。
bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\MutedMarkersCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 8 Jan 2026. Muted Markers. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Identity Character Studio Download ID:36313 Author:ElDiablo59 2026-10-30 12:14 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [キャラメイク] [UI] [髪型] [CET]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Identity Character Studio
Night City向けに作り直したキャラクリエイター用UI。ギャラリー表示・ヘアスタイル画像・変更の取り消し・外見の保存に対応。
▼ 特徴
・カテゴリ別カードとタブで項目を整理し、ページ付きギャラリーから選択
・全ヘアスタイルに画像あり(男女両ボディ・フェイスサイバーウェア時のカット版含む)
・変更一覧のボタンから各項目を元に戻せる
・MY LOOKS(RedFileSystem必須)で外見に名前を付けて保存・読み込み
・ACUやCharacter Preset Managerのプリセットを起動時に自動取り込み
▼ 前提MOD・導入
・必須:Cyberpunk 2077 2.5、RED4ext、redscript、Codeware
・任意:RedFileSystem(MY LOOKS、お気に入り・履歴の保持用)
・Cyber Engine Tweaks、ArchiveXL、TweakXLは不要
・新規ゲーム開始時に外見ステップで起動
▼ 互換性・注意
・ACU導入時はACUのパネルを一時停止する
・ACUファイルは位置で項目を記録するため、一部のCCXL系メイク・タトゥーはずれる場合あり
・鏡とリッパードクは従来の画面のまま
・2.5で検証、コントローラーは未検証Cyberpunk 2077 Nexus, ElDiablo59. 30 Oct 2026. Identity Character Studio. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36313>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Simple untrack quest Download ID:5177 Author:Angelore 2026-05-12 09:09 Version:2.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [クエスト] [マップ] [システム] [機能]
Cyberpunk 2077 Nexus, Angelore. 12 May 2026. Simple untrack quest. 12 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5177>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェイス] Revised Backpack Download ID:17642 Author:DJ_Kovrik 2026-10-26 00:43 Version:0.9.17
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RATE: ★=13 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [アイテム]

Revised Backpack
このmodはSkyUIのようなさまざまな並べ替えオプション、フィルタリング、アイテムのプレビューを備えたオリジナルのバックパック画面を追加します。(インベントリではない!)
必須mod
Codeware
Input Loader
Mod Settings
RED4ext
redscript
Revised Backpack - JP 日本語化ファイル
主な機能
・カスタム在庫品目リスト
・アイテムのプレビュー
・アイテム カテゴリ タブ: すべてのアイテム、遠距離武器、近接武器、衣服、消耗品、手榴弾、クイックハック、サイバーウェア、クエスト アイテム、ジャンク、新アイテム、お気に入りアイテム、ジャンクとしてマーク
・各アイテムの記録には、アイテム名と汎用アイコン、装備状態、お気に入り状態、タイプ、ティア、価格、重量、有効DPS、1ショットあたりのダメージと射程距離(武器の場合)、クエストフラグの状態、ジャンクフラグの状態が表示されます。
・ツールチップと比較、アイテムのアクティブ化/装備/ドロップ/分解など、バニラのバックパックのすべての機能を実装します。
・関連するシートの列ヘッダーをクリックすると、さまざまな並べ替えオプションが利用できます。
・切り替え可能なクエストフラグ
・切り替え可能なジャンクフラグ
・アイテムのフィルタリング: 名前、タイプ、選択したティアで検索
・大量のジャンクと大量の解体行為
・いくつかの追加の並べ替えオプションのためのMod設定メニュー
アイテムの表示とフィルタリング
フィルタリング ブロックには特定のアイテムを検索または表示し、表示された結果に対して一括アクションを実行するのに役立ついくつかのコントロールが含まれています。
名前でフィルタリング:
テキスト入力でアイテム名と説明を検索します (武器の場合は武器の進化も)
タイプでフィルタリング:
アイテムタイプを検索するためのテキスト入力
「すべてのアイテム」以外のカテゴリを選択すると、フィルタリング ブロックの近くに追加のボタンが表示されます。
選択:
リストに現在表示されているすべての項目が選択済みとして強調表示されるため、一度にすべてに対してジャンクまたは分解アクションを実行できます。
ジャンク:
選択したすべてのアイテムをカスタム ジャンクとしてマークし、その後バニラのジャンク販売オプションを使用してベンダーに販売できます。一部のアイテム (クエスト、アイコニックなど) はジャンクとしてマークできません。
分解:
選択したすべてのアイテムを分解します。一部のアイテム (クエスト、アイコニック、装備など) はこのアクションでは分解できません。
注意事項
バニラのバックパックにはHideInBackpackUIタグの付いたアイテム(サイバーウェアなど)は表示されないが、この画面にはすべてが表示されることに留意してください。
したがってジャンクまたは分解するアイテムには注意してください。
注意事項 2
インストール方法
MODと必要なすべての依存関係をダウンロードし、すべてをCyberpunk 2077フォルダーに解凍します。
Vortexユーザーの場合は、MODをインストールする前にREDMod Autoconvertオプションを無効にしてください。Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 26 Oct 2026. Revised Backpack. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/17642>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUDitor Download ID:3315 Author:Pacings 2026-10-27 02:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=13 TAG: [CET] [Redscript] [インターフェース] [UI] [HUD]

HUDitor
HUDの各要素 (ウィジェット) の移動とリサイズが可能になります。
全ての要素を操作できる訳ではないとのこと。
現在対応している要素は Nexus の Description から確認してください。
◆操作について
Shift+U - 編集モードを起動 / 終了
左ドラッグ - 移動
ホイール - リサイズ
左右キー - 編集対象を切替
C / Esc - 編集モードを終了
X - リセット
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
redscriptCyberpunk 2077 Nexus, Pacings. 27 Oct 2026. HUDitor. 16 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3315>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] 3D World Map Explorer Download ID:21208 Author:anygoodname 2026-06-20 22:11 Version:1.5.1
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェース] [UI] [ユーティリティ] [マップ]

3D World Map Explorer
このMODはVer1.5以降で削除された、フリーカメラと3D空間でマップを回転およびズームできる機能を復活させます。
機能セット:
フリーカメラ: 地図を回転します。
フリーカメラ:カメラの視野角(ピッチ)を変更します。
フリーカメラ: マップの回転と視野角に応じてズームイン/ズームアウトします。
より詳細な検査ができるようにズームイン レベルを拡張しました。
キーボード、マウス、ゲームパッドのコントロールをサポートします。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
使い方:
必要な依存関係とともにインストールするだけで、すぐに使えるようになります。
オリジナルのフリーカメラとは異なり、カメラ制御モードを切り替えるために M ボタンを押す必要はありません。
マウスコントロール:
フリーカメラ: 左 Ctrl キーを押しながらマップをドラッグして回転/傾斜させます。
左マウス ボタンでマップをドラッグしながら、左 Ctrl キーを押したり放したりして、マップの移動モードと回転モードを切り替えます。
あるいは、MODの設定で中ボタンを有効にし、押し続けることでマップを回転させることができます。このモードは左Ctrlキーと左マウスボタンのドラッグと連動しており、どちらを使用するかは状況に応じて自由に選択できます。
マウス ホイールでズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
注: マウス ホイール ズームを使用する際に新しい機能に気付いていないユーザーが混乱しないようにするため、中マウス ボタンのサポートはデフォルトでは有効になっていません。
キーボードコントロール:
フリーカメラ: 矢印キーを使用して地図を回転/傾斜させます。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
ゲームパッドコントロール:
フリーカメラ: 右スティックで地図を回転/傾斜させます。
トリガー ボタンを使用してズームイン/ズームアウトします (バニラ ゲームと同様)。
回転/ズームをリセット: マップとハブ メニューを終了します。
カスタマイズ:
CET オーバーレイ ウィンドウとネイティブ設定 UI メニュー (インストールされている場合) で利用できる設定で、mod の動作を調整できます。
制限事項:
「フリーカメラ」という機能名はゲーム開発者によって名付けられましたが、完全にフリーというわけではありません。
- カメラはビュー内の中心点の周りを周回するモードで動作します。
- カメラのピッチは 30 ~ 90 度の範囲に制限されます。
これらの制限は安全上の理由から設けられておりこの MOD はそれを尊重するように設計されています。
インストールまたは更新:
手動(推奨) - 解凍した「bin」フォルダをゲームフォルダにドロップします。ファイルの上書きを求められた場合は許可してください。
自動 - Vortexマネージャーを使用します。Vortexの問題により、正常に動作しない場合がありますのでご注意ください。問題が発生した場合は、手動でインストールしてください。
アンインストール:
自動 - Vortex によってインストールされた場合は Vortex マネージャーを使用します。
手動 - フォルダを削除します:
"...\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\3DWorldMapExplorer"Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 20 Jun 2026. 3D World Map Explorer. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/21208>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Stash Filters Download ID:5298 Author:DJ_Kovrik 2026-03-22 17:49 Version:2.1.3
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RATE: ★=12 TAG: [フィルター] [インベントリ] [UI] [機能] [システム]

Stash Filters
Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 22 Mar 2026. Stash Filters. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5298>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HUD Painter Download ID:14935 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 04:15 Version:1.4.1
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD]

HUD Painter
HUDの色をゲーム内でカスタマイズ可能にします。
■必須MOD
ArchiveXL
Codeware (version 1.11.0以降)
Mod Settings
RED4ext
RedData
RedFileSystem (version 0.9.0以降)
redscript
■主な機能
・ジョニーテーマの色もサポートしています。
・色管理用の新しいメニューを追加します。
・編集中に関連するカラー変更を表示する基本的なUIのプレビューが観覧可能です。
・プリセットの作成が可能で、プリセットは独自のJSONファイルを使用し、保存したり他のユーザーと共有が可能です。
■使用方法
1. ゲームを起動し、セーブファイルを読み込みます。
2. ポーズメニューを開き、「HUD Painter」を選択します。
3. 好みの色に変更し、編集内容を新しいプリセットとして保存します。
4. 新しく作成したプリセットを有効にします。
5. ゲームを再起動(またはセーブ/ロードを実行)します。
■マップメニューのカスタマイズ方法
Mod Settings側のHUD Painterの設定メニューから「Enable custom colors option」オプションを有効にすると、選択した色に変更されます。
■互換性
カスタムUIMODで、互換性が確保されているもの。
ShaderDrift - Free Style Drift Race
Vehicle Durability Display
Drive an Aerial Vehicle - Flight Mod Using AV and Helicopter
■重要
このゲームでは、UIの着色にいわゆるHDRColorを使用しており、光沢効果が発生する可能性があります。
ただし、この効果はセーブデータをロードするまで完全に機能しません(つまり、ゲーム開始前のメニューの色には光沢効果が一切ありません)。
現在、この問題を解決する方法を見つけることができていません。
そのため、現在はゲーム開始前のHUD Painterメニューでプリセットを切り替えることを推奨します。
ただし、色編集を行う場合は、セーブデータをロード後にポーズメニューからMODを使用することを推奨します。
■注意
すべての色変更は、選択したプリセットの「Activate」ボタンを押した際にのみ適用されます。
既存のプリセットに編集内容を上書き保存する場合、まずデフォルトに戻し、その後更新されたプリセットに戻すことができます。
ただし、新しい色スキームを完全に適用するため、ゲームを再起動することをおすすめします。
また、一部のウィジェットが既に生成されている場合、ゲームを再起動するまで色が古い色のままになる可能性があります。
プリセットは、Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter フォルダー内に独立した .json ファイルとして保存されており、他のユーザーと共有できます(ただし、DEFAULT.json ファイルを削除するとモッドが機能しなくなるため、削除しないでください)。
■プリセットの一部
DARK - HUDPainterPreset
KAFU UI - HUD Painter preset
Mox Theme Color Scheme for HUD PainterCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. HUD Painter. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14935>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Immersive Timeskip Download ID:5115 Author:DJ_Kovrik 2026-10-25 21:27 Version:2.2.3
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RATE: ★=12 TAG: [Redscript]

Immersive Timeskip
時間スキップ機能をより没入的なものにします。
Oキー を押すか LS をホールドすると通常の画面のまま時間スキップのメニューが開きます。
また、スキップ中に同じ操作をするとスキップを即座に中断できます。
キーは ImmersiveTimeskip.xml から変更可能。
バニラの時間スキップメニューをこれに置換することも可能。
その場合は Config.reds の ReplaceIngameTimeskip を true にしてください。
◆前提Mod
redscript
RED4ext
Input Loader
関連MOD
QoL - Faster Time Skip 高速化Cyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 25 Oct 2026. Immersive Timeskip. 1 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5115>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Disappearing Enemy Health Bar Fix Download ID:19815 Author:Valour549 2025-03-05 02:42 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [HUD] [Redscript]

Disappearing Enemy Health Bar Fix
このMODは敵のHPバーを表示します。
必須MOD
redscript
Limited HUD 対応
バニラゲームでは敵のヘルスバーを見るためにあなたはしゃがむか、右クリックして銃を狙う必要があります
- 多くの場合、応答を引き起こします
- または実際に戦闘が始まるまで待つ必要があります。
それは不格好で直感的ではなく、クイックハッキング、スコープなし、
または、敵の難易度をすばやく見ようとしているだけです。
このmodはその迷惑な行動を修正し、敵のヘルスバーを見ることができるようになりました
あなたがそれらを直接見ている限り、妥当な距離内に。
1分のビデオをご覧ください!Cyberpunk 2077 Nexus, Valour549. 5 Mar 2025. Disappearing Enemy Health Bar Fix. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/19815>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Vehicle Gear Display Download ID:28393 Author:Endlessp 2026-04-03 03:21 Version:1.6.4
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェース] [HUD] [車両]

Vehicle Gear Display
このMODは車の今のギア比を表示します。
どの車もギアチェンジの音がするくせにギア表示がないのはずっと不思議に思っていたので自分で作ってみることにしました。
「Authentic Shift」で特定のギアを調整したい時にも、かなり便利です。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
Native Settings UI
推奨MOD
Immersive Driving 2.13
ニュートラルは「N」、リバースは「R」と表示されます。
ネイティブ設定UIを使えばプリセットをすばやく切り替えることができます。
エフェクトは即座に適用されます。
ブレーキを踏むと車が「N」に入ることに気づくかもしれません。
これはデフォルトの動作です。スムーズなシフトダウンを可能にする「Immersive Driving」のようなMODの使用をお勧めします。
プリセット
プリセットのプレビューは画像をご確認ください。
1 = 左上、小文字サイズ(車両耐久度表示の上部オプションと同じサイズ)
2 = 左上、大文字サイズ
3 = 中央上、大文字サイズ
4 = 右上、大文字サイズ
5 = 左下、小文字サイズ (車両耐久度表示の下部オプションと同じサイズ)
6 = 中央下部、小文字サイズ
7 = 右下、小文字サイズ
8 = 中央下部、ラベル文字は小、ギア文字は大きい
9 = 実験モード。TPP専用
10 = 実験モード。TPPではプリセット9と同じスタイルですが、FPPでも異なるスタイルで有効になります。
プリセット1~8はクラシックモードです
デフォルトのHUDとシームレスに連携しますが親オブジェクトとして設定されているためデフォルトのHUDが表示されている時のみ表示され配置やサイズの設定が非常に制限されます。
プリセット9~10は実験モードです
両方の視点(FPP/TPP)で動作するかFPPまたはTPPのいずれか一方でのみ表示するように選択できます。視点ごとに異なるスタイルを設定可能です。
このモードではMODファイル内の値を編集することでウィジェットを任意の場所に配置することも可能です。
FPPモードが有効になっている場合、乗り降り時に一瞬FPP版のギアディスプレイが表示されます。可能であれば修正を試みます。
プリセットの変更や追加を行うには、「Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\VehicleGearDisplay」内のmodフォルダにある「init.lua」ファイルを編集してください。
ネイティブ設定のスライダーは利用可能なプリセットの数を読み取りサイズを自動的に調整するためプリセットの追加や削除を簡単に行うことができます。
「Vehicle Durability Display」を使用している場合、プリセットを切り替えるとスピードメーターの説明文が正しく同期されないことがありますが、車両から一度降りて再び乗れば修正されます。Cyberpunk 2077 Nexus, Endlessp. 3 Apr 2026. Vehicle Gear Display. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28393>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ScannerPlus Download ID:13165 Author:spaceymonk 2026-03-22 01:51 Version:2.0.2
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RATE: ★=10 TAG: [インターフェース] [HUD] [CET]

ScannerPlus
Cyberpunk 2077 Nexus, spaceymonk. 22 Mar 2026. ScannerPlus. 21 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13165>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] V Focus - Inventory and Wardrobe Preview Controls - Zoom Pan Rotate Download ID:33527 Author:djoole 2026-10-31 20:23 Version:1.1.4
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RATE: ★=10 TAG: [UI] [インベントリ] [衣装] [インターフェース] [VirtualAtelier]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

V Focus - Inventory and Wardrobe Preview Controls - Zoom Pan Rotate
Vのキャラクタープレビューをズーム・パン・回転・リセットで自由に操作できるUI拡張。Inventory、Equipment-EX Wardrobe、Revised Backpack、Virtual Atelierに対応し、マウス・キーボード・コントローラーで直感的に操作可能。
▼ 主な機能
・高解像度プレビュー。ズーム時も鮮明で衣装やサイバーウェアの詳細を確認可能
・マウスホイールでズーム、左ドラッグで回転、中ボタンドラッグでパン
・キーボード操作対応。WASD/ZQSDなど配置に応じて自動対応
・コントローラー完全対応。L2/R2で回転、右スティックでパン、R3/L3でズーム
・プレビュー領域内のみ操作が有効で、アイテム操作に干渉しない
・Ultrawide UI Overhaul対応
▼ 対応MOD
・Equipment-EX Wardrobe Equipment-EX
・Revised Backpack
・Virtual Atelier
▼ 必須MOD
・redscript
・Mod SettingsCyberpunk 2077 Nexus, djoole. 31 Oct 2026. V Focus - Inventory and Wardrobe Preview Controls - Zoom Pan Rotate. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/33527>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Dot No More and - no Sticky Crosshair - no sticky Subtitles - no sticky Progress Bar - no Shard sticky hum Download ID:3102 Author:anygoodname 2023-09-29 18:34 Version:2.6.0
-
RATE: ★=9 TAG: [CET] [バグフィックス] [インターフェース] [UI] [HUD]
クロスヘアや字幕、プログレスバーなどがいつまでも無駄に表示され続ける問題に対処するMODです。
◆使い方
ドット、クロスヘア、プログレスバーに関しては自動モードがデフォルトでONのため、特に設定する必要はありません。
消えない字幕を消したい、或いはプログレスバーを手動で消したい場合は、CETオーバーレイ上のこのMODのウィンドウにあるボタンを押すか、CET本体のウィンドウから設定したホットキーを押してください。
◆前提MOD
Cyber Engine Tweaks
◆インストール
解凍して出てきた bin フォルダを Cyberpunk 2077 のインストールフォルダに上書きしてください。
◆アンインストール
Cyberpunk 2077/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods の Dot_no_more フォルダを削除してください。Cyberpunk 2077 Nexus, anygoodname. 29 Sep 2023. Dot No More and - no Sticky Crosshair - no sticky Subtitles - no sticky Progress Bar - no Shard sticky hum. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3102>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Crosshair Ready Download ID:34617 Author:SmokeyStrudel 2026-10-05 20:45 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [HUD] [UI] [ネットランナー] [CET] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Crosshair Ready
戦闘中に画面中央の照準周辺に弾薬・体力・スキル状態などの情報を表示するHUDMOD。
▼ 機能
・弾薬残数を示す円弧(右側)が琥珀色から赤に変化して残弾警告
・投げナイフの帰還タイマーを円弧で表示
・回復アイテムとグレネードの充電状態をマーカーで表示
・Sandevistan・バーサーク・光学迷彩の残り時間をリング表示
・スタミナをホイール型またはバー型で表示(2.1新機能)
・水中時の酸素ゲージ、ネットランナー向けサイバーデッキRAM表示
・燃焼・感電・毒・出血などの状態アイコンを表示
▼ カスタマイズ
・3つのプリセット(Minimal/Standard/Everything)から選択可能
・スケール50~300%で解像度に対応
・色覚異常対応パレット、モノクロモード搭載
・各マーカーの位置・サイズ・色・透明度を個別調整
・アイドル時のフェードアウト機能
▼ 前提・導入
・必須: Cyber Engine Tweaks
・Vortex/MO2で通常通りインストール、または手動でCyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\CrosshairReady\init.luaに配置
・ゲーム起動後CETオーバーレイからCrosshair Readyウィンドウを開いて設定
・AI助手(Claude)の支援で開発・テスト済みCyberpunk 2077 Nexus, SmokeyStrudel. 5 Oct 2026. Crosshair Ready. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34617>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Yet Another HUD Recolor Download ID:1226 Author:DJ_Kovrik 2026-10-27 20:47 Version:2.5
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [HUD] [UI]

Yet Another HUD Recolor
HUD、インターフェースを
淡く優しい色にします。
黄色、緑、白の3色から
お選びいただけます。
見え方等はNEXUS MODS先の画像も
併せてご確認ください。
お好きな色を1つ選び、
ダウンロード展開した .archive を以下に入れて下さい。
/Cyberpunk 2077/archive/pc/mod
◆類似Mod
Spicy HUDs - More UI and HUD colorsCyberpunk 2077 Nexus, DJ_Kovrik. 27 Oct 2026. Yet Another HUD Recolor. 25 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1226>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] ClockWidget Download ID:20572 Author:Scream81 2026-06-09 22:08 Version:1.6
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [HUD] [ユーティリティ]

ClockWidget
このMOD同作者の「Minimap Widgets」からゲーム内時間を独立し表示します。
必須MOD
Codeware
Cyber Engine Tweaks
ミニマップなしでプレイしたい人のために画面の右上隅にシンプルなスタンドアロンのゲーム時間を表示します。
CET 設定ウィンドウで、位置、サイズ、色を簡単に変更できます。Cyberpunk 2077 Nexus, Scream81. 9 Jun 2026. ClockWidget. 27 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20572>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Weapon Attachment Stacking Download ID:31902 Author:pineappleLemonade67 2026-07-29 15:54 Version:3
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [インベントリ]

Weapon Attachment Stacking
このMODは重複する武器モジュール、スコープ、マズルアタッチメントは読みやすいようにまとめて保管しインベントリを整理整頓しましょう。
必須MOD
Cyber Engine Tweaks
RED4ext
redscript
TweakXL
ー主な特徴
・重複する武器モジュールを1つの表示可能なスタックにグループ化します
・スコープと銃口アタッチメントに対応
・バックパックのインベントリで動作します
・武器に改造パーツをインストールする際に機能します
・ベンダーの在庫と販売を扱います
・個々のアイテムを安全かつ使いやすい状態に保ちますCyberpunk 2077 Nexus, pineappleLemonade67. 29 Jul 2026. Weapon Attachment Stacking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/31902>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Character Creator UI Improvements Download ID:34310 Author:pointdotpoint 2026-10-06 11:22 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [キャラメイク] [UI] [Redscript]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Character Creator UI Improvements
キャラクター作成画面のヘアスタイル・サイバーウェア・タトゥーなどの選択UIをグリッド表示に改善し、お気に入り機能と行の最小化機能を追加。
▼ 主な機能
・ページ分割されたグリッド表示(1ページ27項目)で複数の選択肢を一覧比較可能
・お気に入り機能で頻繁に使う選択肢をピン留め、金色の星で表示
・ヘアスタイル・口・鼻・顎・耳・サイバーウェア・顔タトゥー・ピアス・アイメイクに対応
・使わない行(声のトーン・歯など)を最小化して非表示化、セーブ間で記憶
・新規ゲーム・鏡・リッパードックで利用可能
▼ 前提・必須MOD
・redscript
・Codeware 1.19.0以上
▼ 注意点
・マウス操作のみ対応、ゲームパッド非対応(従来の矢印ボタンはゲームパッドで使用可)
・タイル表示は名前のみ、サムネイル非表示
・UIテキストは英語のみCyberpunk 2077 Nexus, pointdotpoint. 6 Oct 2026. Character Creator UI Improvements. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/34310>.[コメントを書く] -
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