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☆ Cyberpunk2077.Shootdodge [ゲームプレイ] ID:36894 Author:MindAttic 2026-11-02 10:20 New! Version:2

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TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [銃] [CET] [Redscript] [衣装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]
Cyberpunk2077.Shootdodge Title画像

Cyberpunk2077.Shootdodge

Max Payne 2のShootdodgeを一人称視点で再現するMOD。方向入力とジャンプでVが飛び込み、世界が減速する中でも照準と射撃は通常速度を保つ。

▼ 特徴
・飛び込みは前後左右と斜めに対応。空中では方向が固定され、カメラと照準は自由に動かせる
・飛び込み中は世界が0.2倍速になり、マウス操作と連射速度は通常のまま
・着地後は伏せた状態で射撃を続けられ、移動キーで素早く起き上がれる
・発動は拳銃・リボルバー・SMGのみ。ライフル・ショットガン・近接武器は対象外
・Double Trouble(クールツリー Cool 9)で二丁拳銃に対応。空中・乗り物内・方向未入力では発動しない
・バレットタイム用の砂時計があり、約10秒消費。時間経過とキルで回復する
・Max Payne 2風の装備(Militech Lexington二丁、ロングコートなど)をセーブごとに1回付与
・Max Payneから携帯にSMSが届く(セーブごとに1回、再ロードでは再送されない)

▼ 導入方法
・Vortexで導入可能。手動の場合はzipをCyberpunk 2077フォルダに展開
・起動後、CETオーバーレイのShootDodgeウィンドウでEnabledにチェック(毎回オフで起動)
・バレットタイム用のキーはCETオーバーレイのBindingsタブで割り当てる
・数秒後に携帯を確認するとMax Payneのメッセージが届く

▼ 前提・必須MOD
・Cyber Engine Tweaks
・redscript
・Phone Extension (任意。Max Payneのテキストに必要)
・TweakXL・ArchiveXL・Codeware・RED4extは不要

▼ 互換性・注意
・Independent Pistol Controls (Dual Wielding) は任意の併用MODだが、ShootDodgeとの動作は未検証
・プローンはカメラ視点のみで、Vの体と当たり判定は立ったまま
・ゲームパッドの旋回速度はスローモーションに連動する(オーバーレイで変更可)
・作者はコードの作成にAI(Claude)を使用したと申告
Cyberpunk 2077 Nexus, MindAttic. 2 Nov 2026. Cyberpunk2077.Shootdodge. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/36894>.
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