☆ input_loader_v0.2.4-unofficial-game2.50 [ユーティリティ] ID:35827 Author:Kappa1ot 2026-10-25 14:08 New! Version:1
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [ユーティリティ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

input_loader_v0.2.4-unofficial-game2.50
Input Loaderのパッチ2.5対応版の非公式ビルド。MODが独自のキーバインドや入力アクションを追加できるよう、各MODの入力ファイルをゲーム起動時に統合する。
▼ 特徴
・MODのカスタム入力・キーバインドをパッチ2.5で再び利用可能にする
・2.5の入力ファイルを認識し、バニラ判定用のハッシュを追加
・ゲームメモリへのフックなし。ゲーム本体の入力ファイルを古いもので上書きしない
・ソースは「-source」版に同梱(MIT)
▼ 導入方法
・Input Loader 0.2.3を削除または無効化する(Vortexでは1つだけ有効にする)
・2.5対応のRED4extを導入する
・Vortexでインストール、またはzipをゲームフォルダに展開
・red4ext\plugins\input_loader\input_loader.dll と engine\config\platform\pc\input_loader.ini が配置されているか確認
・起動後、red4ext\logs\input_loader.logで統合されたMOD入力を確認
▼ 前提・必須MOD
・Cyberpunk 2077 パッチ2.5(Steam版)
・2.5対応のRED4ext(作者のミラー版、または公式版)
・原作: Input Loader 0.2.4 Input Loader (Jack Humbert作)
▼ 互換性・注意
・Jack Humbertによる公式版ではない。公式版が2.5に対応したら切り替える
・Steam版のみで検証(GOG・Epicは未検証)
・動作確認環境はRED4ext 1.30・redscript 0.5.32
・不具合の報告は本ページの作者へ(原作者へは報告しない)Cyberpunk 2077 Nexus, Kappa1ot. 25 Oct 2026. input_loader_v0.2.4-unofficial-game2.50. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/35827>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-