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 Radio Companion Experiment [ゲームプレイ] ID:2734 Author:L0L3k 2021-06-18 02:50 Version:0.7

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TAG: [ユーティリティ] [コンパニオン] [ラジオ] [音楽] [BGM] [CET] [Redscript]
Radio Companion Experiment Title画像

Radio Companion Experiment

ラジオを空中に滞在するコンパニオンにして
音楽をどんな時でも聞けるようにします。

ナイトシティの中で見つけたラジオを
ターゲットにしてコンソールIDを入力で
コンパニオン化する事が出来るように。

また、近くにラジオが無い場合
ラジオの元へテレポートします。

◆コンソールID
見つけたラジオをコンパニオン化します。
交換/解除も可能です。
GameObject.OnLookedAtEvent()

Vについてくるようラジオを動かします。
LocomotionEventsTransition.OnUpdate()

CETのUIでコンソールIDを入力して下さい。
Cyber Engine Tweaks

空中で操作する事でON/OFFや
ラジオの切り替えが可能です。

車に乗る際は1度OFFにして、
降りる時に再度ONにする必要があります。

◆必須Mod
redscript

ダウンロード展開した
.reds を以下に配置します。
Cyberpunk 2077/r6/scripts/

◆既知の問題
ラジオから離れすぎると
ラジオが解除されてしまいます。

全ての詳細はDescriptionをご覧ください。
  • Radio Companion Experiment画像1
Cyberpunk 2077 Nexus, L0L3k. 18 Jun 2021. Radio Companion Experiment. 2 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2734>.
2021-06-02 08:28:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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  • Invisible katana flying fix画像
  • speeding vehicle brake on unmount fix画像
  • Block vendor access on pause requested fix画像
  • Radio Companion Experiment画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ゲームラジオをフライングコンパニオンラジオ(キューブ)に変わるので、音楽は足の上でもあなたと一緒に移動します(既知の問題を参照)。」
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